Retrato de Flameshard

Flameshard

Nível 55 · Gnomo · Mago · Fogo

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
575
Nível dos itens equipados
47

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Olho da ChamaCabeça · Épico62GS55ilvl
    Olho da Chama

    Cabeça · Épico

    GS 62 · ilvl 55

    Armadura

    79 de Armadura

    Atributos

    +10 Intelecto

    +10 Espírito

    +15 de resistência a Fogo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado por feitiços e efeitos de Fogo.

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  • Pingente de Rubi do FogoPescoço · Incomum20GS47ilvl
    Pingente de Rubi do Fogo

    Pescoço · Incomum

    GS 20 · ilvl 47

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado por feitiços e efeitos de Fogo.

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  • Dragonas de DoanOmbros · Raro28GS38ilvl
    Dragonas de Doan

    Ombros · Raro

    GS 28 · ilvl 38

    Armadura

    41 de Armadura

    Atributos

    +9 Intelecto

    +7 Espírito

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto de feitiços.

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  • Capa Lança-quimeraCostas · Raro29GS52ilvl
    Capa Lança-quimera

    Costas · Raro

    GS 29 · ilvl 52

    Armadura

    37 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +4 Intelecto

    +5 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +3 Todas as resistências

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Vestimenta Tribal do GrimlokTorso · Raro47GS47ilvl
    Vestimenta Tribal do Grimlok

    Torso · Raro

    GS 47 · ilvl 47

    Armadura

    68 de Armadura

    Atributos

    +10 Vigor

    +5 Intelecto

    +14 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +100 Vida

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Braçadeiras Místicas da ÁguiaPulsos · Incomum23GS53ilvl
    Braçadeiras Místicas da Águia

    Pulsos · Incomum

    GS 23 · ilvl 53

    Armadura

    30 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +7 Intelecto

    +9 Intelecto

    +8 Vigor

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Gnomo · Mago

Fogo

Nível 55
GearScore
575
Nível do item
47
  • Luvas de OniritramaMãos · Raro34GS45ilvl
    Luvas de Oniritrama

    Mãos · Raro

    GS 34 · ilvl 45

    Armadura

    41 de Armadura

    Atributos

    +4 Intelecto

    +7 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +20 Dano Mágico de Fogo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Corda AlbagulhaCintura · Raro40GS53ilvl
    Corda Albagulha

    Cintura · Raro

    GS 40 · ilvl 53

    Armadura

    43 de Armadura

    Atributos

    +13 Intelecto

    +8 Espírito

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.

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  • Kilt do Profeta Atal'aiPernas · Raro56GS55ilvl
    Kilt do Profeta Atal'ai

    Pernas · Raro

    GS 56 · ilvl 55

    Armadura

    69 de Armadura

    Atributos

    +9 Vigor

    +4 Intelecto

    +18 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas PluriarranquePés · Raro45GS59ilvl
    Botas Pluriarranque

    Pés · Raro

    GS 45 · ilvl 59

    Armadura

    58 de Armadura

    Atributos

    +6 Vigor

    +9 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Aumento de Velocidade Menor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Anel Dourado de PoderAnel 1 · Raro20GS36ilvl
    Anel Dourado de Poder

    Anel 1 · Raro

    GS 20 · ilvl 36

    Atributos

    +4 Vigor

    +5 Intelecto

    +5 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Anel Cravejado de GemasAnel 2 · Raro28GS50ilvl
    Anel Cravejado de Gemas

    Anel 2 · Raro

    GS 28 · ilvl 50

    Atributos

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Insígnia da AliançaBerloque 1 · Raro0GS0ilvl
    Insígnia da Aliança

    Berloque 1 · Raro

    GS 0 · ilvl 0

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (5 min de recarga)

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  • Olho de QueimateiaBerloque 2 · Raro34GS60ilvl
    Olho de Queimateia

    Berloque 2 · Raro

    GS 34 · ilvl 60

    Efeitos

    Usar: Envenena o alvo, causando 20 de dano de Natureza a cada 2 s por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Lâmina HipnóticaMão principal · Raro39GS39ilvl
    Lâmina Hipnótica

    Mão principal · Raro

    GS 39 · ilvl 39

    Arma

    26 - 49 de dano

    Velocidade 1,40

    (26.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +8 Intelecto

    +3 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +30 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Esfera EncantadaMão secundária · Raro54GS53ilvl
    Esfera Encantada

    Mão secundária · Raro

    GS 54 · ilvl 53

    Atributos

    +3 Vigor

    +5 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha da VidênciaLongo alcance · Raro16GS50ilvl
    Varinha da Vidência

    Longo alcance · Raro

    GS 16 · ilvl 50

    Arma

    61 - 114 de dano tipo Arcano

    Velocidade 1,80

    (48.6 de dano por segundo)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
1.980
Força
24
Agilidade
36
Vigor
91
Intelecto
218
Espírito
186

Combate físico

Poder de ataque
14
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
4,94 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
27,79
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
178
Chance de acerto crítico com feitiços
13,44 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
538
Chance de esquiva
4,66 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
68
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —423

Arcane

Pontos: —
—/2
Subterfúgio Arcano—/2

Grau 1

Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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—/5
Concentração Arcana—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

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—/5
Mísseis Arcanos Aprimorados—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

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—/2
Especialização em Varinha—/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

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—/5
Absorção Mágica—/5

Grau 1

Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

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—/5
Concentração Arcana—/5

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

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—/2
Harmonização Mágica—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

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—/3
Impacto Arcano—/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

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—/1
Fortitude Arcana—/1

Grau 1

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

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—/2
Escudo de Mana Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

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—/2
Contrafeitiço Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

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—/3
Meditação Arcana—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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—/2
Lampejo Aprimorado—/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

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—/1
Presença de Espírito—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

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—/5
Mente Arcana—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

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—/2
Manto Prismático—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

Ver no Wowhead
—/3
Instabilidade Arcana—/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito —/1
Ver no Wowhead
—/3
Potência Arcana—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana —/5
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—/3
Mísseis Arcanos Potencializados—/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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—/1
Poder Arcano—/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana —/3
Ver no Wowhead
—/2
Poder Mágico—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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—/5
Proficiência Mental—/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

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—/1
Retardar—/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Fogo

Pontos: 42
5/5
Bola de Fogo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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0/5
Impacto0/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

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5/5
Incendiar5/5

Grau 5

Passivo

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

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0/2
Arremesso Flamejante0/2

Grau 1

Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
0/3
Impacto de Fogo Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

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2/2
Incineração2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe Flamejante Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

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1/1
Ignimpacto1/1

Grau 1

6 s para lançar

118 de Mana

Alcance de 35 m

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 340 para 392 de dano de Fogo e mais 92 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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2/2
Alma Ardente2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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3/3
Calcinar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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0/2
Escudos Derretidos0/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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3/3
Domínio dos Elementos3/3

Grau 3

Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.

Ver no Wowhead
0/3
Brincando com Fogo0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
3/3
Massa Crítica3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

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1/1
Onda de Impacto1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

202 de Mana

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 217 para 253 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto 1/1
Ver no Wowhead
0/2
Explosão de Velocidade0/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
5/5
Poder de Fogo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo.

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3/3
Piromaníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 3%.

Ver no Wowhead
1/1
Combustão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica 3/3
Ver no Wowhead
2/2
Fúria Derretida2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

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5/5
Bola de Fogo Potencializada5/5

Grau 5

Passivo

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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1/1
Sopro do Dragão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

447 de Mana

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 469 para 536 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão 1/1
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Grau0/51/55/5

Gelo

Pontos: 3
0/2
Proteção Gélida0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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0/5
Seta de Gelo Aprimorada0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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3/3
Precisão Elemental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.

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0/5
Estilhaços de Gelo0/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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0/3
Queimadura de Frio0/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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0/2
Nova Congelante Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

Ver no Wowhead
0/3
Permafrio0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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0/3
Gelo Perfurante0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

Ver no Wowhead
0/1
Veias Gélidas0/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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0/3
Nevasca Aprimorada0/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

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0/2
Alcance Ártico0/2

Grau 1

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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0/3
Canalização Glacial0/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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0/5
Estilhaçar0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada 0/2
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0/3
Núcleo Congelado0/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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0/1
Ruptura do Gelo0/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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0/3
Cone de Frio Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

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0/2
Banquisas0/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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0/5
Calafrio do Inverno0/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Barreira de Gelo0/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Ventos Árticos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Seta de Gelo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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0/1
Evocar Elemental da Água0/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5
Configuração 2 441—

Arcano

Pontos: 4
2/2
Subterfúgio Arcano2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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2/5
Concentração Arcana2/5

Grau 2

Passivo

Reduz em 4% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

Ver no Wowhead
0/5
Mísseis Arcanos Aprimorados0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

Ver no Wowhead
0/2
Especialização em Varinha0/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

Ver no Wowhead
0/5
Absorção Mágica0/5

Grau 1

Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

Ver no Wowhead
0/5
Concentração Arcana0/5

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

Ver no Wowhead
0/2
Harmonização Mágica0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

Ver no Wowhead
0/3
Impacto Arcano0/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

Ver no Wowhead
0/1
Fortitude Arcana0/1

Grau 1

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo de Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

Ver no Wowhead
0/2
Contrafeitiço Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

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0/3
Meditação Arcana0/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/2
Lampejo Aprimorado0/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

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0/1
Presença de Espírito0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

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0/5
Mente Arcana0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

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0/2
Manto Prismático0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

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0/3
Instabilidade Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito 0/1
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0/3
Potência Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana 0/5
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0/3
Mísseis Arcanos Potencializados0/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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0/1
Poder Arcano0/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana 0/3
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0/2
Poder Mágico0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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0/5
Proficiência Mental0/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

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0/1
Retardar0/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

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Grau0/51/55/5

Fogo

Pontos: 41
0/5
Bola de Fogo Aprimorada0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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5/5
Impacto5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 10% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

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5/5
Incendiar5/5

Grau 5

Passivo

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

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2/2
Arremesso Flamejante2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

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0/3
Impacto de Fogo Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

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2/2
Incineração2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

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0/3
Golpe Flamejante Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

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1/1
Ignimpacto1/1

Grau 1

6 s para lançar

118 de Mana

Alcance de 35 m

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 340 para 392 de dano de Fogo e mais 92 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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2/2
Alma Ardente2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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3/3
Calcinar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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0/2
Escudos Derretidos0/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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0/3
Domínio dos Elementos0/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.

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3/3
Brincando com Fogo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todo o dano mágico causado e em 3% todo o dano mágico recebido.

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3/3
Massa Crítica3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

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1/1
Onda de Impacto1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

202 de Mana

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 217 para 253 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto 1/1
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2/2
Explosão de Velocidade2/2

Grau 2

Passivo

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 10% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

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5/5
Poder de Fogo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo.

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3/3
Piromaníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 3%.

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1/1
Combustão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica 3/3
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2/2
Fúria Derretida2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

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0/5
Bola de Fogo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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1/1
Sopro do Dragão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

447 de Mana

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 469 para 536 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão 1/1
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Grau0/51/55/5

Frost

Pontos: —
—/2
Proteção Gélida—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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—/5
Seta de Gelo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.

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—/5
Estilhaços de Gelo—/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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—/3
Queimadura de Frio—/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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—/2
Nova Congelante Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

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—/3
Permafrio—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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—/3
Gelo Perfurante—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

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—/1
Veias Gélidas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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—/3
Nevasca Aprimorada—/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

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—/2
Alcance Ártico—/2

Grau 1

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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—/3
Canalização Glacial—/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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—/5
Estilhaçar—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada —/2
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—/3
Núcleo Congelado—/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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—/1
Ruptura do Gelo—/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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—/3
Cone de Frio Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

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—/2
Banquisas—/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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—/5
Calafrio do Inverno—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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—/1
Barreira de Gelo—/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo —/1
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—/5
Ventos Árticos—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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—/5
Seta de Gelo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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—/1
Evocar Elemental da Água—/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.