Retrato de Fishmunger

Fishmunger

Nível 68 · Humano · Bruxo · Demonologia

Preloaded

NA nightslayer

GearScore
1.050
Nível dos itens equipados
84

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Casquete da NêmesisCabeça · Épico86GS76ilvl
    Casquete da Nêmesis

    Cabeça · Épico

    GS 86 · ilvl 76

    Armadura

    107 de Armadura

    Atributos

    +26 Vigor

    +16 Intelecto

    +6 Espírito

    +10 de resistência a Gelo

    +10 de resistência a Sombra

    Efeitos

    Equipado: Recupera 4 pontos de vida a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em até 32 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Traje da Nêmesis

    (3) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    (5) Conjunto: O seu ajudante ganha 20 de vigor e 130 de resistência a feitiços contra todas as escolas de magia.

    (8) Conjunto: Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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  • Torques do Profeta SethekkPescoço · Raro66GS115ilvl
    Torques do Profeta Sethekk

    Pescoço · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Dragonas do Poder MágicoOmbros · Raro65GS85ilvl
    Dragonas do Poder Mágico

    Ombros · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    88 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +17 Intelecto

    +10 Espírito

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Protetor do Lança-feitiçosCostas · Raro55GS97ilvl
    Protetor do Lança-feitiços

    Costas · Raro

    GS 55 · ilvl 97

    Armadura

    66 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +14 Intelecto

    +9 Espírito

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Túnica de OurotramaTorso · Raro87GS85ilvl
    Túnica de Ourotrama

    Torso · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +13 Vigor

    +15 Intelecto

    +8 Espírito

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 42 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Algemas da RecordaçãoPulsos · Incomum50GS105ilvl
    Algemas da Recordação

    Pulsos · Incomum

    GS 50 · ilvl 105

    Armadura

    57 de Armadura

    Atributos

    +10 Intelecto

    +9 Espírito

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Fishmunger
Fishmunger

Fishmunger

Humano · Bruxo

Demonologia

Nível 68
GearScore
1.050
Nível do item
84
  • Luvas VilcórdiasMãos · Épico56GS66ilvl
    Luvas Vilcórdias

    Mãos · Épico

    GS 56 · ilvl 66

    Armadura

    72 de Armadura

    Atributos

    +18 Vigor

    +15 Intelecto

    +8 Espírito

    +7 de resistência a Fogo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Traje Vilcórdio

    (3) Conjunto: Aumenta em 15% os pontos de vida e de mana recebidos dos feitiços Drenar Vida e Drenar Mana.

    (5) Conjunto: O seu ajudante ganha 15 de vigor e 100 de resistência a feitiços de todas as escolas de magia.

    (8) Conjunto: Custo de mana de feitiços de Sombra reduzido em 15%.

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  • Cinto do Príncipe do ConsórcioCintura · Raro74GS97ilvl
    Cinto do Príncipe do Consórcio

    Cintura · Raro

    GS 74 · ilvl 97

    Armadura

    75 de Armadura

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 20 sua penetração de feitiços.

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  • Perneiras do Perfurador MortalPernas · Raro90GS88ilvl
    Perneiras do Perfurador Mortal

    Pernas · Raro

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    106 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    +23 Intelecto

    +15 Espírito

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas de IkeyenPés · Incomum55GS87ilvl
    Botas de Ikeyen

    Pés · Incomum

    GS 55 · ilvl 87

    Armadura

    75 de Armadura

    Atributos

    +11 Intelecto

    +10 Espírito

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de BruxariaAnel 1 · Raro49GS85ilvl
    Elo de Bruxaria

    Anel 1 · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +16 Vigor

    +14 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo do SábioAnel 2 · Raro49GS85ilvl
    Elo do Sábio

    Anel 2 · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Vingança dos IllidariBerloque 1 · Raro50GS88ilvl
    Vingança dos Illidari

    Berloque 1 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em até 120 o dano mágico e em até 220 a cura realizada por 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Junco RosabravaBerloque 2 · Raro34GS60ilvl
    Junco Rosabrava

    Berloque 2 · Raro

    GS 34 · ilvl 60

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Cajado de DominânciaMão principal · Épico159GS70ilvl
    Cajado de Dominância

    Mão principal · Épico

    GS 159 · ilvl 70

    Arma

    155 - 234 de dano

    Velocidade 2,90

    (67.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +16 Vigor

    +37 Intelecto

    +14 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 40 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha do Mágico da CorujaLongo alcance · Incomum25GS96ilvl
    Varinha do Mágico da Coruja

    Longo alcance · Incomum

    GS 25 · ilvl 96

    Arma

    104 - 193 de dano tipo Fogo

    Velocidade 1,70

    (87.4 de dano por segundo)

    Encantamentos

    +9 Intelecto

    +9 Espírito

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Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
5.439
Força
50
Agilidade
56
Vigor
247
Intelecto
342
Espírito
242

Combate físico

Poder de ataque
40
Chance de acerto crítico corpo a corpo
5,89 %
Chance de acerto crítico à distância
9,29 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
59,93
Dano por segundo da mão secundária
1,68

Feitiços

Poder mágico
402
Chance de acerto crítico com feitiços
21,4 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
20

Defesa

Armadura
876
Chance de esquiva
3,63 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
386
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 1841—

Suplício

Pontos: 18
3/5
Supressão3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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2/2
Drenar Alma Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Restaura 15% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 10% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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0/2
Sifão da Alma0/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

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2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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0/5
Concentração Vil0/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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0/2
Borda Sinistra0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

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1/3
Corrupção Potencializada1/3

Grau 1

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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0/1
Sifão de Vida0/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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0/1
Maldição da Exaustão0/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 0/1
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0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
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Grau0/51/55/5

Demonologia

Pontos: 41
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

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0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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3/3
Intelecto Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

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3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
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5/5
Poder Profano5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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5/5
Mestre Demonologista5/5

Grau 5

Passivo

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 1 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 5% e todas as resistências em 0,5 por nível.

  • Poder Profano 5/5
Ver no Wowhead
1/3
Resistência Demoníaca1/3

Grau 1

Passivo

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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1/1
Vínculo Anímico1/1

Grau 1

Instantâneo

378 de Mana

Alcance de 100 m

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
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3/3
Conhecimento Demoníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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5/5
Táticas Demoníacas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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1/1
Evocar Guarda Vil1/1

Grau 1

10 s para lançar

1135 de Mana

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruction

Pontos: —
—/5
Seta Sombria Aprimorada—/5

Grau 1

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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—/5
Ruína—/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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—/5
Consequência—/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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—/2
Seta de Fogo Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
—/2
Açoite da Dor Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/5
Devastação—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
—/1
Sombra Ardente—/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

Ver no Wowhead
—/2
Intensidade—/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Destrutivo—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
—/3
Dor Lancinante Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

Ver no Wowhead
—/2
Piroclasma—/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade —/2
Ver no Wowhead
—/5
Imolação Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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—/1
Ruína—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação —/5
Ver no Wowhead
—/3
Proteção Etérea—/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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—/5
Tempestade Incandescente—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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—/3
Reação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Conflagrar—/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada —/5
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—/3
Sorvo de Alma—/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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—/5
Sombra e Chama—/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/1
Fúria Sombria—/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2 17—41

Suplício

Pontos: 17
3/5
Supressão3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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2/2
Drenar Alma Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Restaura 15% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 10% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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0/2
Sifão da Alma0/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

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2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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0/5
Concentração Vil0/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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0/2
Borda Sinistra0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

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0/3
Corrupção Potencializada0/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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0/1
Sifão de Vida0/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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0/1
Maldição da Exaustão0/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 0/1
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0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
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Grau0/51/55/5

Demonology

Pontos: —
—/2
Pedra de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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—/3
Diabrete Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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—/5
Abraço Demoníaco—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.

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—/2
Funil de Vida Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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—/3
Emissário do Caos Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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—/3
Intelecto Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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—/3
Sayaad Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/1
Dominância Vil—/1

Grau 1

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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—/3
Vigor Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.

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—/3
Égide Demoníaca—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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—/2
Mestre-evocador—/2

Grau 1

Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil —/1
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—/5
Poder Profano—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Subjugar Demônio Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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—/1
Sacrifício Demoníaco—/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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—/2
Mestre Conjurador—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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—/3
Nutrir Mana—/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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—/5
Mestre Demonologista—/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano —/5
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—/3
Resistência Demoníaca—/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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—/1
Vínculo Anímico—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco —/1
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—/3
Conhecimento Demoníaco—/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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—/5
Táticas Demoníacas—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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—/1
Evocar Guarda Vil—/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Destruição

Pontos: 41
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

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0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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5/5
Devastação5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

105 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 167 para 180 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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2/2
Intensidade2/2

Grau 2

Passivo

Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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2/2
Alcance Destrutivo2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 2/2
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5/5
Imolação Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o dano inicial da sua Imolação.

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1/1
Ruína1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 5/5
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0/3
Proteção Etérea0/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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5/5
Tempestade Incandescente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 10% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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3/3
Reação3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 25% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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1/1
Conflagrar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

165 de Mana

Alcance de 30 m

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 381 para 448 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

Ver no Wowhead
5/5
Sombra e Chama5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 20% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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1/1
Fúria Sombria1/1

Grau 1

0,5 s para lançar

Recarga de 20 s

440 de Mana

Alcance de 30 m

Libera Fúria Sombria, causando 431 para 496 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 5/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5