Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Bacinete de Nordrassil166GS133ilvlBacinete de NordrassilCabeça · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
341 de Armadura
Atributos
+35 Vigor
+28 Intelecto
+24 Espírito
Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 25 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
+8 Taxa de Acerto de Feitiço
+12 Acerto Crítico de Feitiço e 3% de Aumento no Dano Crítico
+5 Dano Mágico e Cura
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 54 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Nordrassil
Conjunto: Ao sair da Forma de Luniscante, o próximo Recrescimento custa 450 a menos de mana.
(4) Conjunto: Aumenta em 10% o dano do seu Fogo Estelar contra alvos afetados por Fogo Lunar ou Nuvem de Insetos.
-
Olho da Noite65GS114ilvlOlho da NoitePescoço · Raro
GS 65 · ilvl 114Atributos
Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 15 sua penetração de feitiços.
Usar: Aumenta em até 34 o dano mágico de todos os integrantes do grupo próximos. Dura 30 min. (1 h de recarga)
-
Brafoneiras de Malorne109GS120ilvlBrafoneiras de MalorneOmbros · Épico
GS 109 · ilvl 120Armadura
284 de Armadura
Atributos
+21 Vigor
+24 Intelecto
+17 Espírito
Encantamentos
+8 Taxa de Acerto de Feitiço
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Malorne
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem restaurar até 120 de mana.
(4) Conjunto: Reduz em 48 s a recarga da sua habilidade Avivar.
-
Manto do Caos Negro64GS112ilvlManto do Caos NegroCostas · Raro
GS 64 · ilvl 112Armadura
76 de Armadura
Atributos
+11 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Peito d'Armas de Nordrassil166GS133ilvlPeito d'Armas de NordrassilTorso · Épico
GS 166 · ilvl 133Armadura
419 de Armadura
Atributos
+36 Vigor
+32 Intelecto
+25 Espírito
Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
+8 Taxa de Acerto de Feitiço
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 54 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Nordrassil
Conjunto: Ao sair da Forma de Luniscante, o próximo Recrescimento custa 450 a menos de mana.
(4) Conjunto: Aumenta em 10% o dano do seu Fogo Estelar contra alvos afetados por Fogo Lunar ou Nuvem de Insetos.
-
CamisaNenhum item disponível
-
TabardoNenhum item disponível
-
Braçadeiras de Malha Cristal68GS105ilvlBraçadeiras de Malha CristalPulsos · Épico
GS 68 · ilvl 105Armadura
78 de Armadura
Atributos
+16 Intelecto
Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
+8 Taxa de Acerto de Feitiço
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ffreesqwk
Tauren · Druida
Equilíbrio
Nível 70- GearScore
- 1.599
- Nível do item
- 114
-
Luvas de Malorne109GS120ilvlLuvas de MalorneMãos · Épico
GS 109 · ilvl 120Armadura
237 de Armadura
Atributos
+24 Vigor
+27 Intelecto
+21 Espírito
Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Malorne
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem restaurar até 120 de mana.
(4) Conjunto: Reduz em 48 s a recarga da sua habilidade Avivar.
-
Cinto do Impacto118GS128ilvlCinto do ImpactoCintura · Épico
GS 118 · ilvl 128Armadura
121 de Armadura
Atributos
Equipado: Aumenta em 23 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 30 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
+8 Taxa de Acerto de Feitiço
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Calças do Golpe Mágico122GS105ilvlCalças do Golpe MágicoPernas · Épico
GS 122 · ilvl 105Armadura
156 de Armadura
Atributos
+12 Vigor
+8 Intelecto
Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor
+8 Taxa de Acerto de Feitiço
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Infusão do Golpe Mágico
(2) Conjunto: Concede uma chance de aumentar em 92 o dano dos seus feitiços e efeitos por 10 s quando seus feitiços nocivos atingem o alvo.
-
Botas do Andarilho do Abismo76GS100ilvlBotas do Andarilho do AbismoPés · Raro
GS 76 · ilvl 100Armadura
94 de Armadura
Atributos
+24 Vigor
Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
Encantado: Menor de Velocidade e +9 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Anel Espectral da Inervação77GS115ilvlAnel Espectral da InervaçãoAnel 1 · Épico
GS 77 · ilvl 115Atributos
+22 Vigor
+24 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Elo do Domínio62GS109ilvlElo do DomínioAnel 2 · Raro
GS 62 · ilvl 109Atributos
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Livro de Orações do Bairro Inferior66GS115ilvlLivro de Orações do Bairro InferiorBerloque 1 · Raro
GS 66 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 70 a cura realizada e em até 24 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Usar: Seus feitiços de cura custam 22 a menos de mana pelos próximos 15 s. (1 min de recarga)
-
Olho de Atolaço66GS115ilvlOlho de AtolaçoBerloque 2 · Raro
GS 66 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Seus feitiços nocivos podem aumentar em 320 a sua taxa de aceleração de feitiço por 6 s.
-
Martelete dos Segredos Desenterrados114GS100ilvlMartelete dos Segredos DesenterradosMão principal · Épico
GS 114 · ilvl 100Arma
153 - 285 de dano
Velocidade 2,70
(81.1 de dano por segundo)
Atributos
+24 Vigor
+16 Intelecto
Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 159 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Talismã de Kalecgos130GS110ilvlTalismã de KalecgosMão secundária · Épico
GS 130 · ilvl 110Atributos
+14 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado por feitiços e efeitos Arcanos.
-
Ídolo da Lua21GS65ilvlÍdolo da LuaLongo alcance · Raro
GS 21 · ilvl 65 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 33 o dano do seu feitiço Fogo Lunar.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 6.882
- Força
- 81
- Agilidade
- 65
- Vigor
- 312
- Intelecto
- 315
- Espírito
- 222
Combate físico
- Poder de ataque
- 142
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 1,48 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 1,16 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 51,45
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 756
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 15,39 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 15
Defesa
- Armadura
- 1.936
- Chance de esquiva
- 1,75 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 24
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 51—10
Equilíbrio
Pontos: 51
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 1 min
Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.
0/4
Grau 1
Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.
- Enredamento 1/1
0/3
Grau 1
Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 75% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.
1/1
Grau 1
Instantâneo
50 de Mana
Alcance de 30 m
O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 396 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Luz Estelar Focalizada 2/2
3/3
Grau 3
Passivo
Seu Fogo Estelar tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 70% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 25% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
1/1
Grau 1
Passivo
Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Graça da Natureza 1/1
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 4%.
3/3
Grau 3
Passivo
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 10% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
1/1
Grau 1
Instantâneo
521 de Mana
Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose. O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
3/3
Grau 3
Passivo
Seu Fogo Feérico também aumenta em 3% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
5/5
Grau 5
Passivo
Seu Fogo Estelar ganha mais 20% e sua Ira ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de dano.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
284 de Mana
Alcance de 30 m
Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.
Feral Combat
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.
—/2
Grau 1
Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.
—/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.
—/1
Grau 1
Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
—/2
Grau 1
Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.
—/2
Grau 1
Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.
- Garras Afiadas —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).
—/1
Grau 1
Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.
—/2
Grau 1
Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.
- Golpes Predatórios —/3
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
—/2
Grau 1
Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.
- Líder do Bando —/1
—/5
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.
—/1
Grau 1
Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.
- Líder do Bando —/1
Restauração
Pontos: 10
5/5
Grau 5
Passivo
Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.
5/5
Grau 5
Passivo
Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
0/3
0/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 4 de Raiva.
0/5
Grau 1
Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/1
Grau 1
Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.
0/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.
0/3
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.
- Intensidade 0/3
0/5
0/2
0/2
Grau 1
Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.
- Rejuvenescimento Aprimorado 0/3
0/3
0/1
Grau 1
Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
- Dom da Natureza 0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
0/5
Grau 1
Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.
0/1
Grau 1
O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.
A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
- Rejuvenescimento Potencializado 0/5
Configuração 2
Talentos indisponíveis para este personagem.
