Retrato de Eviloldman

Eviloldman

Nível 61 · Humano · Bruxo · Suplício

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
902
Nível dos itens equipados
73

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Casquete do Vindicante da Ira SombriaCabeça · Incomum79GS93ilvl
    Casquete do Vindicante da Ira Sombria

    Cabeça · Incomum

    GS 79 · ilvl 93

    Armadura

    94 de Armadura

    Encantamentos

    +61 Dano de Sombra

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  • Pingente Carmesim da ClarezaPescoço · Raro50GS88ilvl
    Pingente Carmesim da Clareza

    Pescoço · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    +15 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Dragonas do Poder MágicoOmbros · Raro65GS85ilvl
    Dragonas do Poder Mágico

    Ombros · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    88 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +17 Intelecto

    +10 Espírito

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Manto do Alto-conselheiro da Ira SombriaCostas · Incomum26GS59ilvl
    Manto do Alto-conselheiro da Ira Sombria

    Costas · Incomum

    GS 26 · ilvl 59

    Armadura

    38 de Armadura

    Encantamentos

    +20 Dano Mágico de Sombra

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  • Túnica de OurotramaTorso · Raro87GS85ilvl
    Túnica de Ourotrama

    Torso · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +13 Vigor

    +15 Intelecto

    +8 Espírito

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 42 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Braceletes dos Gargaveira da Ira SombriaPulsos · Incomum42GS90ilvl
    Braceletes dos Gargaveira da Ira Sombria

    Pulsos · Incomum

    GS 42 · ilvl 90

    Armadura

    49 de Armadura

    Encantamentos

    +32 Dano de Sombra

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Retrato de Eviloldman
Eviloldman

Eviloldman

Humano · Bruxo

Suplício

Nível 61
GearScore
902
Nível do item
73
  • Luvas do Vindicante da Ira SombriaMãos · Incomum59GS93ilvl
    Luvas do Vindicante da Ira Sombria

    Mãos · Incomum

    GS 59 · ilvl 93

    Armadura

    73 de Armadura

    Encantamentos

    +45 Dano de Sombra

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  • Faixa do Coração ArdenteCintura · Raro44GS58ilvl
    Faixa do Coração Ardente

    Cintura · Raro

    GS 44 · ilvl 58

    Armadura

    46 de Armadura

    Atributos

    +10 Vigor

    +10 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras do Perfurador MortalPernas · Raro90GS88ilvl
    Perneiras do Perfurador Mortal

    Pernas · Raro

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    106 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    +23 Intelecto

    +15 Espírito

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas VinassangrePés · Raro49GS65ilvl
    Botas Vinassangre

    Pés · Raro

    GS 49 · ilvl 65

    Armadura

    63 de Armadura

    Atributos

    +16 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Trajes de Vinassangre

    (3) Conjunto: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Anel da Dominação de Dom MauricioAnel 1 · Raro36GS63ilvl
    Anel da Dominação de Dom Mauricio

    Anel 1 · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Atributos

    +5 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Pedra Cantante de AltaforjaAnel 2 · Raro34GS60ilvl
    Pedra Cantante de Altaforja

    Anel 2 · Raro

    GS 34 · ilvl 60

    Atributos

    +7 Intelecto

    +4 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Olho da FeraBerloque 1 · Raro36GS63ilvl
    Olho da Fera

    Berloque 1 · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Ver no Wowhead ↗
  • Explosão de ConhecimentoBerloque 2 · Raro33GS58ilvl
    Explosão de Conhecimento

    Berloque 2 · Raro

    GS 33 · ilvl 58

    Efeitos

    Usar: Reduz em 100 o custo de mana de todos os feitiços por 10 s. (15 min de recarga)

    Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Chama-sangueMão principal · Épico77GS68ilvl
    Chama-sangue

    Mão principal · Épico

    GS 77 · ilvl 68

    Arma

    69 - 130 de dano

    Velocidade 2,00

    (49.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +12 Vigor

    +15 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Saco de Sortilégios de Jin'doMão secundária · Épico75GS66ilvl
    Saco de Sortilégios de Jin'do

    Mão secundária · Épico

    GS 75 · ilvl 66

    Atributos

    +8 Vigor

    +11 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cálamo de RastejossosLongo alcance · Raro20GS62ilvl
    Cálamo de Rastejossos

    Longo alcance · Raro

    GS 20 · ilvl 62

    Arma

    83 - 155 de dano tipo Arcano

    Velocidade 1,90

    (62.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +4 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
2.910
Força
46
Agilidade
51
Vigor
151
Intelecto
245
Espírito
169

Combate físico

Poder de ataque
36
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
3,83 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
44,12
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
240
Chance de acerto crítico com feitiços
12,75 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
777
Chance de esquiva
4,15 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
65
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 —1932

Affliction

Pontos: —
—/5
Supressão—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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—/5
Corrupção Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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—/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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—/2
Drenar Alma Aprimorado—/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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—/2
Conversão de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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—/2
Sifão da Alma—/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

Ver no Wowhead
—/2
Maldição da Agonia Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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—/5
Concentração Vil—/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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—/1
Amplificar Maldição—/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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—/2
Borda Sinistra—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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—/2
Martelo do Ocaso—/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

Ver no Wowhead
—/3
Corrupção Potencializada—/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/5
Abraço Sombrio—/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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—/1
Sifão de Vida—/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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—/1
Maldição da Exaustão—/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição —/1
Ver no Wowhead
—/5
Maestria em Sombras—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida —/1
Ver no Wowhead
—/5
Contágio—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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—/1
Pacto Sombrio—/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

Ver no Wowhead
—/2
Uivo do Terror Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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—/3
Imprecação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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—/1
Agonia Instável—/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Demonologia

Pontos: 19
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

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0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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3/3
Intelecto Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.

Ver no Wowhead
0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

Ver no Wowhead
2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Poder Profano0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

Ver no Wowhead
0/1
Sacrifício Demoníaco0/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
0/5
Mestre Demonologista0/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Resistência Demoníaca0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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0/1
Vínculo Anímico0/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Conhecimento Demoníaco0/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruição

Pontos: 32
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

Ver no Wowhead
5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

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0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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5/5
Devastação5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

105 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 193 para 207 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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2/2
Intensidade2/2

Grau 2

Passivo

Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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2/2
Alcance Destrutivo2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

Ver no Wowhead
0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 2/2
Ver no Wowhead
5/5
Imolação Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o dano inicial da sua Imolação.

Ver no Wowhead
1/1
Ruína1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Proteção Etérea0/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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5/5
Tempestade Incandescente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 10% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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0/3
Reação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

Ver no Wowhead
1/1
Conflagrar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

165 de Mana

Alcance de 30 m

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 337 para 404 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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0/5
Sombra e Chama0/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5
Configuração 2Ativa 41—11

Suplício

Pontos: 41
3/5
Supressão3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

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2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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5/5
Concentração Vil5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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0/1
Amplificar Maldição0/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

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3/3
Corrupção Potencializada3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 48 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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0/1
Maldição da Exaustão0/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 0/1
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5/5
Maestria em Sombras5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
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5/5
Contágio5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 30% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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1/1
Pacto Sombrio1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 30 m

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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2/2
Uivo do Terror Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 1,5 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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1/1
Agonia Instável1/1

Grau 1

1,5 s para lançar

270 de Mana

Alcance de 30 m

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1251 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1877 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 5/5
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Grau0/51/55/5

Demonology

Pontos: —
—/2
Pedra de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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—/3
Diabrete Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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—/5
Abraço Demoníaco—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.

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—/2
Funil de Vida Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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—/3
Emissário do Caos Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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—/3
Intelecto Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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—/3
Sayaad Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/1
Dominância Vil—/1

Grau 1

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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—/3
Vigor Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.

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—/3
Égide Demoníaca—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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—/2
Mestre-evocador—/2

Grau 1

Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil —/1
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—/5
Poder Profano—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Subjugar Demônio Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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—/1
Sacrifício Demoníaco—/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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—/2
Mestre Conjurador—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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—/3
Nutrir Mana—/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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—/5
Mestre Demonologista—/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano —/5
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—/3
Resistência Demoníaca—/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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—/1
Vínculo Anímico—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco —/1
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—/3
Conhecimento Demoníaco—/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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—/5
Táticas Demoníacas—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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—/1
Evocar Guarda Vil—/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Destruição

Pontos: 11
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

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0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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0/5
Devastação0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

105 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 193 para 207 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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0/2
Intensidade0/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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0/2
Alcance Destrutivo0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 0/2
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0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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0/1
Ruína0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 0/5
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0/3
Proteção Etérea0/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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0/5
Tempestade Incandescente0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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0/3
Reação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
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0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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0/5
Sombra e Chama0/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 0/5
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Grau0/51/55/5