Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
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Hood of Absolution186GS146ilvlHood of AbsolutionHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Armadura
199 Armor
Atributos
+36 Stamina
+39 Intellect
+27 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Encantamentos
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
Chance to Increase Spell Cast Speed
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+5 Spell Damage and Healing
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 62.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Absolution Regalia
Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.
Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.
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Vindicator's Pendant of Subjugation100GS141ilvlVindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Atributos
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Encantamentos
+9 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
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Shoulderpads of Absolution139GS146ilvlShoulderpads of AbsolutionShoulders · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
183 Armor
Atributos
+27 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Encantamentos
Enchanted: +15 Spell Critical Strike Rating and +12 Spell Damage and Healing
+9 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Absolution Regalia
Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.
Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.
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Nethervoid Cloak100GS141ilvlNethervoid CloakBack · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
118 Armor
Atributos
+27 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 53.
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Shroud of Absolution186GS146ilvlShroud of AbsolutionChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Armadura
244 Armor
Atributos
+36 Stamina
+39 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 20.
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Encantamentos
Enchanted: +150 Health
+9 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 61.
Equip: Restores 12 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Absolution Regalia
Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.
Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.
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Black Swashbuckler's Shirt0GS—ilvlBlack Swashbuckler's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
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TabardoNenhum item disponível
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Bracers of Nimble Thought100GS141ilvlBracers of Nimble ThoughtWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
103 Armor
Atributos
+27 Stamina
+20 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +15 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Emreys
Troll · Priest
Shadow
Nível 70- GearScore
- 2.173
- Nível do item
- 140
-
Handguards of Absolution139GS146ilvlHandguards of AbsolutionHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
153 Armor
Atributos
+30 Stamina
+31 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 19.
Encantamentos
Enchanted: +20 Shadow Spell Damage
+9 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Absolution Regalia
Set: Increases the duration of your Shadow Word: Pain ability by 3 sec.
Set: Increases the damage from your Mind Blast ability by 10%.
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Waistwrap of Infinity133GS141ilvlWaistwrap of InfinityWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Armadura
133 Armor
Atributos
+31 Stamina
+22 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 56.
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Leggings of Channeled Elements178GS141ilvlLeggings of Channeled ElementsLegs · Epic
GS 178 · ilvl 141Armadura
207 Armor
Atributos
+25 Stamina
+28 Intellect
+28 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Equip: Improves spell critical strike rating by 34.
Encantamentos
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+9 Spell Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
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Footpads of Madness118GS128ilvlFootpads of MadnessFeet · Epic
GS 118 · ilvl 128Armadura
148 Armor
Atributos
+25 Stamina
+22 Intellect
Encantamentos
Enchanted: Minor Speed Increase
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 50.
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The Horseman's Signet Ring100GS141ilvlThe Horseman's Signet RingRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Atributos
+25 Stamina
+23 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.
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Band of the Eternal Sage109GS152ilvlBand of the Eternal SageRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 152Atributos
+28 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Encantamentos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Equip: Your offensive spells have a chance on hit to increase your spell damage by 95 for 10 secs.
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Dark Iron Smoking Pipe100GS141ilvlDark Iron Smoking PipeTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Hex Shrunken Head93GS133ilvlHex Shrunken HeadTrinket 2 · Epic
GS 93 · ilvl 133 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 53.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 211 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Hammer of Judgement178GS141ilvlHammer of JudgementMain Hand · Epic
GS 178 · ilvl 141Arma
126 - 235 Damage
Speed 1.80
(100.3 damage per second)
Atributos
+33 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 22.
Encantamentos
Enchanted: Soulfrost
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 236.
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Fetish of the Primal Gods158GS128ilvlFetish of the Primal GodsOff Hand · Epic
GS 158 · ilvl 128Atributos
+24 Stamina
+17 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
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Wand of Prismatic Focus56GS141ilvlWand of Prismatic FocusRanged · Epic
GS 56 · ilvl 141Arma
193 - 360 Shadow Damage
Speed 1.50
(184.3 damage per second)
Atributos
+21 Stamina
Equip: Improves spell hit rating by 13.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 9.671
- Força
- 58
- Agilidade
- 65
- Vigor
- 631
- Intelecto
- 547
- Espírito
- 225
Combate físico
- Poder de ataque
- 48
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,78 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 44,71
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 1.138
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 13,87 %
- Aceleração de feitiços
- 7,8 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 2.077
- Chance de esquiva
- 5,78 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 1.486
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 14—47
Discipline
Pontos: 14
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
0/5
Grau 1
Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
0/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
0/5
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Grau 1
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.
- Espírito Divino 0/1
0/2
Grau 1
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
- Força Mental 0/5
0/5
Grau 1
Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
0/5
0/1
Grau 1
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
Holy
Pontos: —
—/2
Grau 1
Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
—/1
Grau 1
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
—/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.
—/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
—/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
- Fúria Divina —/5
—/2
Grau 1
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.
—/1
Grau 1
Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.
—/5
Grau 1
Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.
—/2
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.
—/5
—/3
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.
—/1
Grau 1
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Espírito da Redenção —/1
—/3
Grau 1
Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
—/5
Grau 1
Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.
—/1
Grau 1
Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.
Shadow
Pontos: 47
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Grau 1
Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
4/5
Grau 4
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 8%.
0/2
Grau 1
Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Grau 1
Channeled
45 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 537 Shadow damage over 2.78 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
5/5
Grau 5
Passive
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Grau 1
Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
- Grito Psíquico Aprimorado 0/2
1/1
Grau 1
Instant cast
10 sec cooldown
52 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.
- Vampiric Embrace 1/1
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
0/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
5/5
1/1
Grau 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
838 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.
5/5
Grau 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Grau 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 2055 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1
Configuração 2 3427—
Discipline
Pontos: 34
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
1/5
Grau 1
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 4% and reduces the chance your spells will be dispelled by 4%.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
5/5
1/1
Grau 1
Instant cast
250 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
2/2
Grau 2
Passive
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 10% of their total Spirit.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Grau 1
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your spell damage by 5% and the critical strike chance of your offensive spells by 5%.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
419 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
0/5
Grau 1
Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
0/5
0/1
Grau 1
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
Holy
Pontos: 27
2/2
Grau 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
1/1
Grau 1
Instant cast
185 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 112 to 117 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 138 to 147. These effects cause no threat.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.
0/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 10%.
- Divine Fury 5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.
0/1
Grau 1
Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.
5/5
Grau 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
2/2
Grau 2
Passive
Your spell criticals have a 50% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
0/5
0/3
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.
0/1
Grau 1
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Espírito da Redenção 0/1
0/3
Grau 1
Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
0/5
Grau 1
Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.
0/1
Grau 1
Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.
Shadow
Pontos: —
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
—/5
Grau 1
Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.
—/3
Grau 1
Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
—/1
Grau 1
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
—/1
Grau 1
Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
- Grito Psíquico Aprimorado —/2
—/1
Grau 1
Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.
- Abraço Vampírico —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
—/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
—/5
—/1
Grau 1
Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.
- Abraço Vampírico —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.
—/1
Grau 1
Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
- Forma de Sombra —/1