Retrato de Druality

Druality

Nível 23 · Elfo de la noche · Druida · Combate feral

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
102
Nível dos itens equipados
11

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Bufas de exploraciónHombros · Común0GS23ilvl
    Bufas de exploración

    Hombros · Común

    GS 0 · ilvl 23

    Armadura

    59 armadura

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  • Manteo de mineroEspalda · Raro10GS19ilvl
    Manteo de minero

    Espalda · Raro

    GS 10 · ilvl 19

    Armadura

    18 armadura

    Atributos

    +6 aguante

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  • Túnica de Páramos de PonientePecho · Raro24GS24ilvl
    Túnica de Páramos de Poniente

    Pecho · Raro

    GS 24 · ilvl 24

    Armadura

    92 armadura

    Atributos

    +11 agilidad

    +5 aguante

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  • Camisa de paño refinadoCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de paño refinado

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Brazales de bardo de aguanteMuñeca · No común3GS15ilvl
    Brazales de bardo de aguante

    Muñeca · No común

    GS 3 · ilvl 15

    Armadura

    30 armadura

    Encantamentos

    Encantado: +2 índice de defensa

    +2 de aguante

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Retrato de Druality

Druality

Elfo de la noche · Druida

Combate feral

Nível 23
GearScore
102
Nível do item
11
  • Guantes de cuero grabadoManos · No común7GS19ilvl
    Guantes de cuero grabado

    Manos · No común

    GS 7 · ilvl 19

    Armadura

    47 armadura

    Atributos

    +2 agilidad

    +3 espíritu

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  • Cinturón de bardo del monoCintura · No común4GS15ilvl
    Cinturón de bardo del mono

    Cintura · No común

    GS 4 · ilvl 15

    Armadura

    39 armadura

    Encantamentos

    +1 agilidad

    +2 de aguante

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  • Calzas de bardo del monoPiernas · No común9GS18ilvl
    Calzas de bardo del mono

    Piernas · No común

    GS 9 · ilvl 18

    Armadura

    65 armadura

    Encantamentos

    Encantado: Reforzado (+16 armadura)

    +3 agilidad

    +3 de aguante

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  • Botas de cuero grabadoPies · No común6GS18ilvl
    Botas de cuero grabado

    Pies · No común

    GS 6 · ilvl 18

    Armadura

    51 armadura

    Atributos

    +2 agilidad

    +3 aguante

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  • Martillo de Rhahk'ZorMano derecha · Raro39GS20ilvl
    Martillo de Rhahk'Zor

    Mano derecha · Raro

    GS 39 · ilvl 20

    Arma

    45 - 68 Daño

    Veloc. 3,20

    (17.7 daño por segundo)

    Atributos

    +11 aguante

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Itens disponíveis: 10Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
799
Força
35
Agilidade
60
Vigor
69
Intelecto
55
Espírito
54

Combate físico

Poder de ataque
241
Chance de acerto crítico corpo a corpo
11,34 %
Chance de acerto crítico à distância
11,34 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
36,32
Dano por segundo da mão secundária
18,12

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,4 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
642
Chance de esquiva
13,82 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —14—

Balance

Pontos: —
—/5
Ira da Luz Estelar—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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—/1
Enredamento—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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—/4
Enredamento Aprimorado—/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento —/1
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—/3
Controle da Natureza—/3

Grau 1

Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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—/2
Luz Estelar Focalizada—/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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—/2
Fogo Lunar Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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—/3
Espinheiras—/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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—/1
Nuvem de Insetos—/1

Grau 1

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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—/2
Alcance da Natureza—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

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—/5
Vingança—/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada —/2
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—/3
Concentração Celestial—/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

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—/3
Orientação Lunar—/3

Grau 1

Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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—/1
Graça da Natureza—/1

Grau 1

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

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—/3
Brilho da Lua—/3

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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—/5
Fúria Lunar—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza —/1
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—/2
Equilíbrio de Poder—/2

Grau 1

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.

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—/3
Estado Onírico—/3

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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—/1
Forma de Luniscante—/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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—/3
Fogo Feérico Aprimorado—/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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—/5
Ira de Cenarius—/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

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—/1
Força da Natureza—/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Combate feral

Pontos: 14
5/5
Ferocidad5/5

Grau 5

Pasivo

Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 5 p. de ira o energía.

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0/5
Agressão Feral0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

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3/3
Instinto feral3/3

Grau 3

Pasivo

Aumenta en un 15% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.

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2/2
Impacto brutal2/2

Grau 2

Pasivo

Aumenta en 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.

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0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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2/2
Presteza feral2/2

Grau 2

Pasivo

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 30% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 4%.

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0/1
Investida Feral0/1

Grau 1

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

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2/3
Garras afiladas2/3

Grau 2

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 4%.

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0/2
Ataques Retalhadores0/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

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0/3
Golpes Predatórios0/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

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0/2
Fúria Primeva0/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras afiladas 2/3
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0/2
Fúria Selvagem0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

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0/1
Fogo Feérico (Feral)0/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

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0/2
Instinto Estimulante0/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

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0/5
Coração das Selvas0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios 0/3
Ver no Wowhead
0/3
A Lei da Selva0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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0/3
Tenacidade Primeva0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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0/1
Líder do Bando0/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

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0/2
Líder do Bando Aprimorado0/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Instintos Predatórios0/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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0/1
Destroçar0/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Restoration

Pontos: —
—/5
Marca do Indomado Aprimorada—/5

Grau 1

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 7%.

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—/5
Furor—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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—/5
Naturalista—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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—/5
Concentração da Natureza—/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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—/3
Metamorfo Natural—/3

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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—/3
Intensidade—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 4 de Raiva.

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—/5
Subterfúgio—/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/1
Presságio de Clareza—/1

Grau 1

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

Ver no Wowhead
—/5
Espírito Tranquilo—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

Ver no Wowhead
—/3
Rejuvenescimento Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito do seu Rejuvenescer.

Ver no Wowhead
—/1
Rapidez da Natureza—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade —/3
Ver no Wowhead
—/5
Dom da Natureza—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o efeito de todos os feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/2
Tranquilidade Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

Ver no Wowhead
—/2
Toque Energizado—/2

Grau 1

Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

Ver no Wowhead
—/5
Recrescimento Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado —/3
Ver no Wowhead
—/3
Espírito Vivo—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o seu Espírito.

Ver no Wowhead
—/1
Recomposição Rápida—/1

Grau 1

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza —/5
Ver no Wowhead
—/3
Perfeição Natural—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
—/5
Rejuvenescimento Potencializado—/5

Grau 1

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.

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—/1
Árvore da Vida—/1

Grau 1

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.

A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.