Retrato de Dotsofdots

Dotsofdots

Nível 36 · Orc · Bruxo · Suplício

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
306
Nível dos itens equipados
29

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capuz Pelocardo da BaleiaCabeça · Incomum25GS35ilvl
    Capuz Pelocardo da Baleia

    Cabeça · Incomum

    GS 25 · ilvl 35

    Armadura

    38 de Armadura

    Encantamentos

    +9 Espírito

    +8 Vigor

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  • Colar de Sangue de DragãoPescoço · Raro25GS44ilvl
    Colar de Sangue de Dragão

    Pescoço · Raro

    GS 25 · ilvl 44

    Atributos

    +12 Vigor

    +5 Espírito

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  • Dragonas de DoanOmbros · Raro28GS38ilvl
    Dragonas de Doan

    Ombros · Raro

    GS 28 · ilvl 38

    Armadura

    41 de Armadura

    Atributos

    +9 Intelecto

    +7 Espírito

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto de feitiços.

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  • Manto do Conjurador da Ira SombriaCostas · Incomum13GS33ilvl
    Manto do Conjurador da Ira Sombria

    Costas · Incomum

    GS 13 · ilvl 33

    Armadura

    23 de Armadura

    Encantamentos

    +10 Dano Mágico de Sombra

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  • Veste de DoanTorso · Raro38GS38ilvl
    Veste de Doan

    Torso · Raro

    GS 38 · ilvl 38

    Armadura

    55 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +13 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+8 Armadura)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Embraces Névoa Negra da CorujaPulsos · Incomum16GS40ilvl
    Embraces Névoa Negra da Coruja

    Pulsos · Incomum

    GS 16 · ilvl 40

    Armadura

    23 de Armadura

    Encantamentos

    +6 Intelecto

    +6 Espírito

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Orc · Bruxo

Suplício

Nível 36
GearScore
306
Nível do item
29
  • Luvas para Operar RetalhadoraMãos · Incomum16GS31ilvl
    Luvas para Operar Retalhadora

    Mãos · Incomum

    GS 16 · ilvl 31

    Armadura

    27 de Armadura

    Atributos

    +5 Vigor

    +6 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+8 Armadura)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 2 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Cilha do Conjurador da CuraCintura · Incomum18GS34ilvl
    Cilha do Conjurador da Cura

    Cintura · Incomum

    GS 18 · ilvl 34

    Armadura

    26 de Armadura

    Encantamentos

    +24 Feitiços de Cura e +8 Feitiços de Dano

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  • Calças do Céu NoturnoPernas · Incomum26GS36ilvl
    Calças do Céu Noturno

    Pernas · Incomum

    GS 26 · ilvl 36

    Armadura

    42 de Armadura

    Atributos

    +5 Vigor

    +10 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas de SedaracnaPés · Raro18GS25ilvl
    Botas de Sedaracna

    Pés · Raro

    GS 18 · ilvl 25

    Armadura

    29 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +4 Intelecto

    +7 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+8 Armadura)

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  • Aro de Tálio da CorujaAnel 1 · Incomum16GS39ilvl
    Aro de Tálio da Coruja

    Anel 1 · Incomum

    GS 16 · ilvl 39

    Encantamentos

    +5 Intelecto

    +6 Espírito

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  • Anel de CrânioAnel 2 · Incomum8GS25ilvl
    Anel de Crânio

    Anel 2 · Incomum

    GS 8 · ilvl 25

    Atributos

    +3 Vigor

    +3 Intelecto

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  • Lâmina HipnóticaMão principal · Raro39GS39ilvl
    Lâmina Hipnótica

    Mão principal · Raro

    GS 39 · ilvl 39

    Arma

    26 - 49 de dano

    Velocidade 1,40

    (26.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +8 Intelecto

    +3 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Orbe da Nascente do SolMão secundária · Incomum11GS20ilvl
    Orbe da Nascente do Sol

    Mão secundária · Incomum

    GS 11 · ilvl 20

    Atributos

    +3 Intelecto

    Efeitos

    Usar: Use em Dar'Khan Drathir para liberar a energia contida neste item, causando 527 de dano Arcano ao longo de 5 s e deixando o alvo silenciado. (10 min de recarga)

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  • Varinha Incandescente da ÁguiaLongo alcance · Incomum9GS41ilvl
    Varinha Incandescente da Águia

    Longo alcance · Incomum

    GS 9 · ilvl 41

    Arma

    35 - 66 de dano tipo Fogo

    Velocidade 1,50

    (33.7 de dano por segundo)

    Encantamentos

    +3 Intelecto

    +4 Vigor

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Itens disponíveis: 15Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
1.238
Força
36
Agilidade
32
Vigor
90
Intelecto
110
Espírito
138

Combate físico

Poder de ataque
26
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
3,92 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
28,64
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
39
Chance de acerto crítico com feitiços
4,95 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
392
Chance de esquiva
4,01 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 26——

Suplício

Pontos: 26
3/5
Supressão3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

Ver no Wowhead
2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração Vil5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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0/2
Martelo do Ocaso0/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

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2/3
Corrupção Potencializada2/3

Grau 2

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 24% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 20 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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0/1
Maldição da Exaustão0/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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1/5
Maestria em Sombras1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
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0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

Ver no Wowhead
0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
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Grau0/51/55/5

Demonology

Pontos: —
—/2
Pedra de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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—/3
Diabrete Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
—/5
Abraço Demoníaco—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.

Ver no Wowhead
—/2
Funil de Vida Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

Ver no Wowhead
—/3
Emissário do Caos Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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—/3
Intelecto Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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—/3
Sayaad Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/1
Dominância Vil—/1

Grau 1

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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—/3
Vigor Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/3
Égide Demoníaca—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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—/2
Mestre-evocador—/2

Grau 1

Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil —/1
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—/5
Poder Profano—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Subjugar Demônio Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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—/1
Sacrifício Demoníaco—/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Ver no Wowhead
—/2
Mestre Conjurador—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

Ver no Wowhead
—/3
Nutrir Mana—/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
—/5
Mestre Demonologista—/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano —/5
Ver no Wowhead
—/3
Resistência Demoníaca—/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
—/1
Vínculo Anímico—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco —/1
Ver no Wowhead
—/3
Conhecimento Demoníaco—/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
—/5
Táticas Demoníacas—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
—/1
Evocar Guarda Vil—/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Destruction

Pontos: —
—/5
Seta Sombria Aprimorada—/5

Grau 1

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

Ver no Wowhead
—/5
Ruína—/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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—/5
Consequência—/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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—/2
Seta de Fogo Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Açoite da Dor Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

Ver no Wowhead
—/5
Devastação—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
—/1
Sombra Ardente—/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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—/2
Intensidade—/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Destrutivo—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
—/3
Dor Lancinante Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

Ver no Wowhead
—/2
Piroclasma—/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade —/2
Ver no Wowhead
—/5
Imolação Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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—/1
Ruína—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação —/5
Ver no Wowhead
—/3
Proteção Etérea—/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

Ver no Wowhead
—/5
Tempestade Incandescente—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

Ver no Wowhead
—/3
Reação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Conflagrar—/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada —/5
Ver no Wowhead
—/3
Sorvo de Alma—/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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—/5
Sombra e Chama—/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/1
Fúria Sombria—/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.