Retrato de Dotriel

Dotriel

Nível 70 · Gnomo · Bruxo · Demonologia

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
1.400
Nível dos itens equipados
110

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Capuz do OblívioCabeça · Raro118GS115ilvl
    Capuz do Oblívio

    Cabeça · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    127 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +32 Intelecto

    Encantamentos

    +7 Dano Mágico

    +12 Acerto Crítico de Feitiço e 3% de Aumento no Dano Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 40 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Traje do Oblívio

    Conjunto: Concede 45 de mana ao seu ajudante a cada 5 s.

    (4) Conjunto: Sua Semente da Corrupção causa mais 180 de dano quando detona.

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  • Broche de Potencial ElevadoPescoço · Raro64GS112ilvl
    Broche de Potencial Elevado

    Pescoço · Raro

    GS 64 · ilvl 112

    Atributos

    +15 Vigor

    +14 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Omoplatas de Umbratrama CongeladasOmbros · Épico91GS105ilvl
    Omoplatas de Umbratrama Congeladas

    Ombros · Épico

    GS 91 · ilvl 105

    Armadura

    133 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    +15 Intelecto

    Encantamentos

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +5 Dano Mágico e +6 Vigor

    +3 Taxa de Acerto de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    (3) Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Manto de Oráculo SethekkCostas · Raro66GS115ilvl
    Manto de Oráculo Sethekk

    Costas · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    78 de Armadura

    Atributos

    +18 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Veste da Ordem CarmesimTorso · Raro115GS112ilvl
    Veste da Ordem Carmesim

    Torso · Raro

    GS 115 · ilvl 112

    Armadura

    152 de Armadura

    Atributos

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 30 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Camisa Preta do EspadachimCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Preta do Espadachim

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braceleiras de ShattrathPulsos · Raro66GS115ilvl
    Braceleiras de Shattrath

    Pulsos · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    68 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +15 Intelecto

    Encantamentos

    +7 Dano Mágico

    +3 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Dotriel
Dotriel

Dotriel

Gnomo · Bruxo

Demonologia

Nível 70
GearScore
1.400
Nível do item
110
  • Luvas do OblívioMãos · Raro88GS115ilvl
    Luvas do Oblívio

    Mãos · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    97 de Armadura

    Atributos

    +33 Vigor

    +21 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Traje do Oblívio

    Conjunto: Concede 45 de mana ao seu ajudante a cada 5 s.

    (4) Conjunto: Sua Semente da Corrupção causa mais 180 de dano quando detona.

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  • Cinto do Príncipe do ConsórcioCintura · Raro74GS97ilvl
    Cinto do Príncipe do Consórcio

    Cintura · Raro

    GS 74 · ilvl 97

    Armadura

    75 de Armadura

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 20 sua penetração de feitiços.

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  • Calças do OblívioPernas · Raro118GS115ilvl
    Calças do Oblívio

    Pernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    136 de Armadura

    Atributos

    +42 Vigor

    +33 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Traje do Oblívio

    Conjunto: Concede 45 de mana ao seu ajudante a cada 5 s.

    (4) Conjunto: Sua Semente da Corrupção causa mais 180 de dano quando detona.

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  • Botas de Umbratrama CongeladasPés · Épico91GS105ilvl
    Botas de Umbratrama Congeladas

    Pés · Épico

    GS 91 · ilvl 105

    Armadura

    122 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +9 Intelecto

    Encantamentos

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +5 Dano Mágico e +6 Vigor

    +3 Taxa de Acerto de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    (3) Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Anel do GuardiãoAnel 1 · Raro66GS115ilvl
    Anel do Guardião

    Anel 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    +11 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 15 sua penetração de feitiços.

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  • Elo da Engenhosidade de RyngoAnel 2 · Raro66GS115ilvl
    Elo da Engenhosidade de Ryngo

    Anel 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    +12 Vigor

    +14 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Vingança dos IllidariBerloque 1 · Raro50GS88ilvl
    Vingança dos Illidari

    Berloque 1 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em até 120 o dano mágico e em até 220 a cura realizada por 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Bugiganga do Mata-estrelaBerloque 2 · Incomum55GS114ilvl
    Bugiganga do Mata-estrela

    Berloque 2 · Incomum

    GS 55 · ilvl 114

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em até 125 o dano mágico por 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Montante dos Sonhos HorripilantesMão principal · Raro118GS115ilvl
    Montante dos Sonhos Horripilantes

    Mão principal · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Arma

    90 - 168 de dano

    Velocidade 1,80

    (71.7 de dano por segundo)

    Atributos

    +15 Vigor

    +14 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 130 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • A Saga de TerokkMão secundária · Raro118GS115ilvl
    A Saga de Terokk

    Mão secundária · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Atributos

    +23 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha dos Asa EtéreaLongo alcance · Raro36GS112ilvl
    Varinha dos Asa Etérea

    Longo alcance · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Arma

    158 - 293 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,80

    (125.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +19 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
7.220
Força
46
Agilidade
61
Vigor
370
Intelecto
396
Espírito
132

Combate físico

Poder de ataque
36
Chance de acerto crítico corpo a corpo
2,11 %
Chance de acerto crítico à distância
4,47 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
43,94
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
506
Chance de acerto crítico com feitiços
11,29 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
35

Defesa

Armadura
1.110
Chance de esquiva
4,44 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
147
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 —2140

Affliction

Pontos: —
—/5
Supressão—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

Ver no Wowhead
—/5
Corrupção Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

Ver no Wowhead
—/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

Ver no Wowhead
—/2
Drenar Alma Aprimorado—/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

Ver no Wowhead
—/2
Conversão de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
—/2
Sifão da Alma—/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

Ver no Wowhead
—/2
Maldição da Agonia Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Vil—/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

Ver no Wowhead
—/1
Amplificar Maldição—/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

Ver no Wowhead
—/2
Borda Sinistra—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

Ver no Wowhead
—/2
Martelo do Ocaso—/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

Ver no Wowhead
—/3
Corrupção Potencializada—/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
—/5
Abraço Sombrio—/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

Ver no Wowhead
—/1
Sifão de Vida—/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

Ver no Wowhead
—/1
Maldição da Exaustão—/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição —/1
Ver no Wowhead
—/5
Maestria em Sombras—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida —/1
Ver no Wowhead
—/5
Contágio—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/1
Pacto Sombrio—/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

Ver no Wowhead
—/2
Uivo do Terror Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

Ver no Wowhead
—/3
Imprecação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

Ver no Wowhead
—/1
Agonia Instável—/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Demonologia

Pontos: 21
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

Ver no Wowhead
0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

Ver no Wowhead
0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

Ver no Wowhead
1/3
Emissário do Caos Aprimorado1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

Ver no Wowhead
3/3
Intelecto Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.

Ver no Wowhead
0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

Ver no Wowhead
1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

Ver no Wowhead
3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

Ver no Wowhead
2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Poder Profano0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

Ver no Wowhead
1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Ver no Wowhead
0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
0/5
Mestre Demonologista0/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Resistência Demoníaca0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
0/1
Vínculo Anímico0/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Conhecimento Demoníaco0/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Destruição

Pontos: 40
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

Ver no Wowhead
5/5
Cataclismo5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

Ver no Wowhead
5/5
Devastação5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

105 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 204 para 217 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

Ver no Wowhead
2/2
Intensidade2/2

Grau 2

Passivo

Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

Ver no Wowhead
2/2
Alcance Destrutivo2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 2/2
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0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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1/1
Ruína1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 5/5
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3/3
Proteção Etérea3/3

Grau 3

Passivo

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 30% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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3/5
Tempestade Incandescente3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 6% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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3/3
Reação3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 25% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
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0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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5/5
Sombra e Chama5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 20% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 5/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2Ativa 2536—

Suplício

Pontos: 25
0/5
Supressão0/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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1/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

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2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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2/5
Concentração Vil2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

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3/3
Corrupção Potencializada3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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1/5
Abraço Sombrio1/5

Grau 1

Passivo

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 53 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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1/1
Maldição da Exaustão1/1

Grau 1

Instantâneo

156 de Mana

Alcance de 30 m

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
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0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
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Grau0/51/55/5

Demonologia

Pontos: 36
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

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0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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3/3
Emissário do Caos Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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0/3
Intelecto Vil0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

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3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
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5/5
Poder Profano5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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5/5
Mestre Demonologista5/5

Grau 5

Passivo

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 1 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 5% e todas as resistências em 0,5 por nível.

  • Poder Profano 5/5
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2/3
Resistência Demoníaca2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 10% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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1/1
Vínculo Anímico1/1

Grau 1

Instantâneo

418 de Mana

Alcance de 100 m

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
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3/3
Conhecimento Demoníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruction

Pontos: —
—/5
Seta Sombria Aprimorada—/5

Grau 1

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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—/5
Ruína—/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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—/5
Consequência—/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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—/2
Seta de Fogo Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Açoite da Dor Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/5
Devastação—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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—/1
Sombra Ardente—/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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—/2
Intensidade—/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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—/2
Alcance Destrutivo—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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—/3
Dor Lancinante Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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—/2
Piroclasma—/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade —/2
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—/5
Imolação Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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—/1
Ruína—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação —/5
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—/3
Proteção Etérea—/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

Ver no Wowhead
—/5
Tempestade Incandescente—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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—/3
Reação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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—/1
Conflagrar—/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada —/5
Ver no Wowhead
—/3
Sorvo de Alma—/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

Ver no Wowhead
—/5
Sombra e Chama—/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
—/1
Fúria Sombria—/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.