Retrato de Deafstroke

Deafstroke

Nível 70 · Elfo Sangrento · Paladino · Proteção

Crypt

NA nightslayer

GearScore
1.400
Nível dos itens equipados
109

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo do Guardião do JuramentoCabeça · Épico122GS105ilvl
    Elmo do Guardião do Juramento

    Cabeça · Épico

    GS 122 · ilvl 105

    Armadura

    1080 de Armadura

    Atributos

    +40 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    Encantado: +16 Taxa de Defesa e +17 Taxa de Esquiva

    +4 Taxa de Defesa e +6 Vigor

    +12 Vigor

    +15 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 9 de mana a cada 5 s.

    Ver no Wowhead ↗
  • Marca da GuardacóraxPescoço · Raro66GS115ilvl
    Marca da Guardacórax

    Pescoço · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    +40 Vigor

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de defesa.

    Ver no Wowhead ↗
  • Espaldares dos ÍntegrosOmbros · Raro88GS115ilvl
    Espaldares dos Íntegros

    Ombros · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    873 de Armadura

    Atributos

    +22 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Defesa e +10 Taxa de Esquiva

    +12 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Armadura Íntegra

    Conjunto: Sua habilidade Consagração custa 15% a menos de mana.

    (4) Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Defesa Íntegra.

    Ver no Wowhead ↗
  • Capa do Tubarão-diaboCostas · Raro66GS115ilvl
    Capa do Tubarão-diabo

    Costas · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    78 de Armadura

    Atributos

    +22 Vigor

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de defesa.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de esquiva.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Taxa de Esquiva

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 29 o valor de bloqueio do seu escudo.

    Ver no Wowhead ↗
  • Peitoral dos ÍntegrosTorso · Raro118GS115ilvl
    Peitoral dos Íntegros

    Torso · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    1164 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +28 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    Encantado: +150 Pontos de Vida

    +12 Vigor

    +4 Taxa de Defesa e +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Armadura Íntegra

    Conjunto: Sua habilidade Consagração custa 15% a menos de mana.

    (4) Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Defesa Íntegra.

    Ver no Wowhead ↗
  • Braçadeiras da Fortaleza VerdePulsos · Épico68GS105ilvl
    Braçadeiras da Fortaleza Verde

    Pulsos · Épico

    GS 68 · ilvl 105

    Armadura

    581 de Armadura

    Atributos

    +39 Vigor

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de defesa.

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de esquiva.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Dano Mágico

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Deafstroke
Deafstroke

Deafstroke

Elfo Sangrento · Paladino

Proteção

Nível 70
GearScore
1.400
Nível do item
109
  • Manoplas dos ÍntegrosMãos · Raro88GS115ilvl
    Manoplas dos Íntegros

    Mãos · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    728 de Armadura

    Atributos

    +22 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    Encantado: +10 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

    Armadura Íntegra

    Conjunto: Sua habilidade Consagração custa 15% a menos de mana.

    (4) Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Defesa Íntegra.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinturão DestemidoCintura · Incomum63GS99ilvl
    Cinturão Destemido

    Cintura · Incomum

    GS 63 · ilvl 99

    Armadura

    516 de Armadura

    Atributos

    +12 Força

    +25 Vigor

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    +12 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras do Guardião do TempoPernas · Raro118GS115ilvl
    Perneiras do Guardião do Tempo

    Pernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    1019 de Armadura

    Atributos

    +57 Vigor

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de defesa.

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de esquiva.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Vigor e +12 Agilidade

    +12 Vigor

    +4 Taxa de Defesa e +6 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Grevas Metálicas da CarníferaPés · Raro74GS97ilvl
    Grevas Metálicas da Carnífera

    Pés · Raro

    GS 74 · ilvl 97

    Armadura

    680 de Armadura

    Atributos

    +25 Vigor

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de defesa.

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de esquiva.

    Ver no Wowhead ↗
  • Lágrima de AndormuAnel 1 · Raro66GS115ilvl
    Lágrima de Andormu

    Anel 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de defesa.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de esquiva.

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de bloqueio de escudo.

    Ver no Wowhead ↗
  • Dádiva de AshyenAnel 2 · Épico68GS105ilvl
    Dádiva de Ashyen

    Anel 2 · Épico

    GS 68 · ilvl 105

    Atributos

    +30 Vigor

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Estatueta do ColossoBerloque 1 · Raro66GS115ilvl
    Estatueta do Colosso

    Berloque 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 32 a taxa de bloqueio de escudo.

    Efeitos

    Usar: Cada bloqueio bem sucedido cura 120 pontos de vida. Dura 20 s. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Estatueta de AdamantinaBerloque 2 · Raro64GS112ilvl
    Estatueta de Adamantina

    Berloque 2 · Raro

    GS 64 · ilvl 112

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 32 a taxa de defesa.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 1280 a armadura por 20 s. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • TempestárioMão principal · Épico114GS100ilvl
    Tempestário

    Mão principal · Épico

    GS 114 · ilvl 100

    Arma

    102 - 190 de dano

    Velocidade 1,80

    (81.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +12 Vigor

    +12 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 159 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Escudo de Platina dos ValorososMão secundária · Raro115GS112ilvl
    Escudo de Platina dos Valorosos

    Mão secundária · Raro

    GS 115 · ilvl 112

    Armadura

    3711 de Armadura

    Atributos

    +33 Vigor

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    Encantado: +18 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Incunábulo do Repouso EternoLongo alcance · Raro36GS112ilvl
    Incunábulo do Repouso Eterno

    Longo alcance · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 47 o dano do seu feitiço Consagração.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
11.667
Força
135
Agilidade
91
Vigor
832
Intelecto
191
Espírito
88

Combate físico

Poder de ataque
460
Chance de acerto crítico corpo a corpo
6,29 %
Chance de acerto crítico à distância
2,89 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
76,39
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
322
Chance de acerto crítico com feitiços
7,13 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
11.446
Chance de esquiva
16,87 %
Chance de aparo
15,6 %
Chance de bloqueio
16,56 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
50
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —4021

Holy

Pontos: —
—/5
Força Divina—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/5
Intelecto Divino—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
—/5
Foco Espiritual—/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

Ver no Wowhead
—/5
Selo da Retidão Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

Ver no Wowhead
—/3
Luz Curativa—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

Ver no Wowhead
—/1
Proficiência em Auras—/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

Ver no Wowhead
—/2
Impor as Mãos Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

Ver no Wowhead
—/2
Fé Inabalável—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

Ver no Wowhead
—/5
Iluminação—/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

Ver no Wowhead
—/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

Ver no Wowhead
—/3
Puro de Coração—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

Ver no Wowhead
—/1
Favorecimento Divino—/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação —/5
Ver no Wowhead
—/3
Luz Santificada—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

Ver no Wowhead
—/2
Poder Purificador—/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

Ver no Wowhead
—/5
Poder Sagrado—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
—/3
Graça da Luz—/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
—/1
Choque Sagrado—/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino —/1
Ver no Wowhead
—/3
Vida Abençoada—/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

Ver no Wowhead
—/5
Orientação Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
—/1
Iluminação Divina—/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Proteção

Pontos: 40
0/5
Aura de Devoção Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

Ver no Wowhead
5/5
Reduto5/5

Grau 5

Passivo

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 30% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

Ver no Wowhead
3/3
Precisão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/2
Estima do Guardião0/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

Ver no Wowhead
4/5
Resistência4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 8% os pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
1/1
Bênção dos Reis1/1

Grau 1

Instantâneo

177 de Mana

Alcance de 30 m

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
3/3
Fúria Íntegra Aprimorada3/3

Grau 3

Passivo

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 6% todo o dano reduzido e aumenta em 50% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Escudo0/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto 5/5
Ver no Wowhead
5/5
Antecipação5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20 a sua perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
0/2
Estoicismo0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/3
Martelo da Justiça Aprimorado0/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

Ver no Wowhead
0/3
Aura de Concentração Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
0/2
Proteção contra Feitiços0/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

Ver no Wowhead
1/1
Bênção do Santuário1/1

Grau 1

Instantâneo

60 de Mana

Alcance de 30 m

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
5/5
Ajuste de Contas5/5

Grau 5

Passivo

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 10% de chance de desferir um ataque adicional.

Ver no Wowhead
2/2
Dever Sagrado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta o seu Vigor total em 6%, reduz a recarga do Escudo Divino em 60 s e reduz em 100% a penalidade de velocidade de ataque.

Ver no Wowhead
3/5
Especialização em Arma de Uma Mão3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
2/2
Escudo Sagrado Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 4 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Escudo Sagrado1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

135 de Mana

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 88 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 8 cargas.

  • Bênção do Santuário 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Defensor Ardente0/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Ver no Wowhead
5/5
Aptidão em Combate5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5 a sua aptidão e em 10% o seu Vigor.

Ver no Wowhead
0/1
Escudo do Vingador0/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Retribuição

Pontos: 21
0/5
Bênção do Poder Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

Ver no Wowhead
5/5
Bênção5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

Ver no Wowhead
2/2
Julgamento Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
0/3
Selo do Cruzado Aprimorado0/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
5/5
Deflexão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

Ver no Wowhead
2/5
Convicção2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Selo de Comando0/1

Grau 1

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.

Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

Ver no Wowhead
3/3
Busca de Justiça3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 3% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

Ver no Wowhead
0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
3/3
Cruzada3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Arma de Duas Mãos0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
1/1
Aura de Santidade1/1

Grau 1

Instantâneo

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 2/5
Ver no Wowhead
0/3
Julgamento Santificado0/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5
Configuração 2 51145

Sagrado

Pontos: 5
5/5
Força Divina5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a sua Força.

Ver no Wowhead
0/5
Intelecto Divino0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/5
Foco Espiritual0/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

Ver no Wowhead
0/5
Selo da Retidão Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

Ver no Wowhead
0/3
Luz Curativa0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

Ver no Wowhead
0/1
Proficiência em Auras0/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

Ver no Wowhead
0/2
Impor as Mãos Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

Ver no Wowhead
0/2
Fé Inabalável0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

Ver no Wowhead
0/5
Iluminação0/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

Ver no Wowhead
0/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

Ver no Wowhead
0/3
Puro de Coração0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

Ver no Wowhead
0/1
Favorecimento Divino0/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Luz Santificada0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

Ver no Wowhead
0/2
Poder Purificador0/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

Ver no Wowhead
0/5
Poder Sagrado0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
0/3
Graça da Luz0/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
0/1
Choque Sagrado0/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Vida Abençoada0/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

Ver no Wowhead
0/5
Orientação Sagrada0/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
0/1
Iluminação Divina0/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Proteção

Pontos: 11
0/5
Aura de Devoção Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

Ver no Wowhead
5/5
Reduto5/5

Grau 5

Passivo

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 30% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

Ver no Wowhead
3/3
Precisão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
2/2
Estima do Guardião2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 120 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 4 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

Ver no Wowhead
0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
1/1
Bênção dos Reis1/1

Grau 1

Instantâneo

177 de Mana

Alcance de 30 m

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/3
Fúria Íntegra Aprimorada0/3

Grau 1

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Escudo0/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em 4 a sua perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
0/2
Estoicismo0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/3
Martelo da Justiça Aprimorado0/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

Ver no Wowhead
0/3
Aura de Concentração Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
0/2
Proteção contra Feitiços0/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

Ver no Wowhead
0/1
Bênção do Santuário0/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/5
Ajuste de Contas0/5

Grau 1

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.

Ver no Wowhead
0/2
Dever Sagrado0/2

Grau 1

Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Uma Mão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo Sagrado Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Escudo Sagrado0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.

  • Bênção do Santuário 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Defensor Ardente0/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Ver no Wowhead
0/5
Aptidão em Combate0/5

Grau 1

Aumenta em 1 a sua aptidão e em 2% o seu Vigor.

Ver no Wowhead
0/1
Escudo do Vingador0/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Retribuição

Pontos: 45
0/5
Bênção do Poder Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

Ver no Wowhead
5/5
Bênção5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

Ver no Wowhead
2/2
Julgamento Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
3/3
Selo do Cruzado Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

Ver no Wowhead
5/5
Convicção5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
1/1
Selo de Comando1/1

Grau 1

Instantâneo

55 de Mana

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 105 para 110 de dano Sagrado, ou 211 para 220 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

Ver no Wowhead
2/3
Busca de Justiça2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 10% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

Ver no Wowhead
0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
3/3
Cruzada3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
3/3
Especialização em Arma de Duas Mãos3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado por você com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
1/1
Aura de Santidade1/1

Grau 1

Instantâneo

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
2/2
Aura de Santidade Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 1/1
Ver no Wowhead
5/5
Vingança5/5

Grau 5

Passivo

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 5% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Julgamento Santificado3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Julgamento tem 100% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
3/3
Selos Santificados3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 100% a chance de seus Selos serem dissipados.

Ver no Wowhead
1/1
Contrição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

60 de Mana

Alcance de 20 m

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

Ver no Wowhead
5/5
Fanatismo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 30% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Golpe do Cruzado1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

236 de Mana

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5