Retrato de Dankpuff

Dankpuff

Nível 25 · Elfo Sangrento · Paladino · Sagrado

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
184
Nível dos itens equipados
21

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Colar BrilhantePescoço · Incomum8GS25ilvl
    Colar Brilhante

    Pescoço · Incomum

    GS 8 · ilvl 25

    Atributos

    +2 Força

    +2 Agilidade

    +1 Vigor

    +2 Intelecto

    +2 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
  • Omoplatas de Bronze PrateadoOmbros · Incomum11GS25ilvl
    Omoplatas de Bronze Prateado

    Ombros · Incomum

    GS 11 · ilvl 25

    Armadura

    137 de Armadura

    Atributos

    +3 Força

    +3 Vigor

    +3 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
  • Manto Forja da Batalha do GorilaCostas · Incomum9GS26ilvl
    Manto Forja da Batalha do Gorila

    Costas · Incomum

    GS 9 · ilvl 26

    Armadura

    20 de Armadura

    Encantamentos

    +3 Intelecto

    +4 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Peito d'Armas do Bruto do UrsoTorso · Incomum16GS26ilvl
    Peito d'Armas do Bruto do Urso

    Torso · Incomum

    GS 16 · ilvl 26

    Armadura

    186 de Armadura

    Encantamentos

    +6 Vigor

    +6 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Camisa do IniciadoCamisa · Inferior0GS—ilvl
    Camisa do Iniciado

    Camisa · Inferior

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Braçadeiras Bruxuleantes de EscamaPulsos · Incomum9GS26ilvl
    Braçadeiras Bruxuleantes de Escama

    Pulsos · Incomum

    GS 9 · ilvl 26

    Armadura

    81 de Armadura

    Atributos

    +2 Força

    +4 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Dankpuff
Dankpuff

Dankpuff

Elfo Sangrento · Paladino

Sagrado

Nível 25
GearScore
184
Nível do item
21
  • Manoplas de Malha Farpada do UrsoMãos · Incomum12GS26ilvl
    Manoplas de Malha Farpada do Urso

    Mãos · Incomum

    GS 12 · ilvl 26

    Armadura

    116 de Armadura

    Encantamentos

    +4 Vigor

    +5 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinturão Forja da Batalha do MacacoCintura · Incomum13GS28ilvl
    Cinturão Forja da Batalha do Macaco

    Cintura · Incomum

    GS 13 · ilvl 28

    Armadura

    108 de Armadura

    Encantamentos

    +5 Agilidade

    +5 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras GrandiosasPernas · Incomum15GS25ilvl
    Perneiras Grandiosas

    Pernas · Incomum

    GS 15 · ilvl 25

    Armadura

    160 de Armadura

    Atributos

    +8 Força

    +3 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas GrandiosasPés · Incomum11GS24ilvl
    Botas Grandiosas

    Pés · Incomum

    GS 11 · ilvl 24

    Armadura

    124 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +4 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Selo de SylvanaAnel 1 · Raro16GS29ilvl
    Selo de Sylvana

    Anel 1 · Raro

    GS 16 · ilvl 29

    Atributos

    +3 Força

    +8 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Elo TigrinoAnel 2 · Incomum12GS31ilvl
    Elo Tigrino

    Anel 2 · Incomum

    GS 12 · ilvl 31

    Atributos

    +6 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Lâmina de AssombraçãoMão principal · Raro52GS26ilvl
    Lâmina de Assombração

    Mão principal · Raro

    GS 52 · ilvl 26

    Arma

    66 - 99 de dano

    Velocidade 3,80

    (21.7 de dano por segundo)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 13Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
546
Força
59
Agilidade
19
Vigor
46
Intelecto
15
Espírito
14

Combate físico

Poder de ataque
201
Chance de acerto crítico corpo a corpo
2,64 %
Chance de acerto crítico à distância
0 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
9,02
Dano por segundo da mão secundária
1,85

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
3,93 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
970
Chance de esquiva
2,56 %
Chance de aparo
4,84 %
Chance de bloqueio
4,84 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 1213

Sagrado

Pontos: 12
5/5
Força Divina5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a sua Força.

Ver no Wowhead
0/5
Intelecto Divino0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
3/5
Foco Espiritual3/5

Grau 3

Passivo

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 42% de chance de não serem retardados ao receber dano.

Ver no Wowhead
3/5
Selo da Retidão Aprimorado3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 9% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

Ver no Wowhead
0/3
Luz Curativa0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

Ver no Wowhead
0/1
Proficiência em Auras0/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

Ver no Wowhead
0/2
Impor as Mãos Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

Ver no Wowhead
1/2
Fé Inabalável1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

Ver no Wowhead
0/5
Iluminação0/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

Ver no Wowhead
0/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

Ver no Wowhead
0/3
Puro de Coração0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

Ver no Wowhead
0/1
Favorecimento Divino0/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Luz Santificada0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

Ver no Wowhead
0/2
Poder Purificador0/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

Ver no Wowhead
0/5
Poder Sagrado0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
0/3
Graça da Luz0/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
0/1
Choque Sagrado0/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Vida Abençoada0/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

Ver no Wowhead
0/5
Orientação Sagrada0/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
0/1
Iluminação Divina0/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Proteção

Pontos: 1
0/5
Aura de Devoção Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

Ver no Wowhead
1/5
Reduto1/5

Grau 1

Passivo

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

Ver no Wowhead
0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/2
Estima do Guardião0/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

Ver no Wowhead
0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
0/1
Bênção dos Reis0/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/3
Fúria Íntegra Aprimorada0/3

Grau 1

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Escudo0/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto 1/5
Ver no Wowhead
0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em 4 a sua perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
0/2
Estoicismo0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/3
Martelo da Justiça Aprimorado0/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

Ver no Wowhead
0/3
Aura de Concentração Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
0/2
Proteção contra Feitiços0/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

Ver no Wowhead
0/1
Bênção do Santuário0/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/5
Ajuste de Contas0/5

Grau 1

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.

Ver no Wowhead
0/2
Dever Sagrado0/2

Grau 1

Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Uma Mão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo Sagrado Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Escudo Sagrado0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.

  • Bênção do Santuário 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Defensor Ardente0/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Ver no Wowhead
0/5
Aptidão em Combate0/5

Grau 1

Aumenta em 1 a sua aptidão e em 2% o seu Vigor.

Ver no Wowhead
0/1
Escudo do Vingador0/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Retribuição

Pontos: 3
0/5
Bênção do Poder Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

Ver no Wowhead
3/5
Bênção3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

Ver no Wowhead
0/2
Julgamento Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
0/3
Selo do Cruzado Aprimorado0/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

Ver no Wowhead
0/5
Convicção0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Selo de Comando0/1

Grau 1

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.

Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

Ver no Wowhead
0/3
Busca de Justiça0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

Ver no Wowhead
0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
0/3
Cruzada0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Arma de Duas Mãos0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Santidade0/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Julgamento Santificado0/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5