Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
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어울림 면갑40GS52ilvl -
어울림 목걸이23GS52ilvl -
어울림 어깨갑옷30GS52ilvl -
어울림 단망토23GS52ilvl -
어울림 흉갑40GS52ilvl -
CamisaNenhum item disponível
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TabardoNenhum item disponível
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어울림 판금 완갑23GS52ilvl
Dabalicious
인간 · 전사
방어
Nível 58- GearScore
- 493
- Nível do item
- 52
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어울림 판금 건틀릿30GS52ilvl어울림 판금 건틀릿손 · 고급
GS 30 · ilvl 52Armadura
방어도 311
Ver no Wowhead ↗Atributos
체력 +11
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 11만큼 증가합니다.
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어울림 판금 벨트30GS52ilvl -
어울림 판금 다리보호구40GS52ilvl -
어울림 판금 경갑30GS52ilvl -
내구성의 어울림 고리23GS52ilvl -
맹공의 어울림 고리23GS52ilvl -
맹공의 어울림 돌23GS52ilvl -
내구성의 어울림 돌23GS52ilvl내구성의 어울림 돌장신구 2 · 고급
GS 23 · ilvl 52 Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 가격 당했을 때 2%의 확률로 15초 동안 방어도를 350만큼 증가시킵니다.
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어울림 수호검40GS52ilvl어울림 수호검주장비 · 고급
GS 40 · ilvl 52Arma
공격력 78 - 146
속도 2.60
(초당 공격력 43.1)
Atributos
체력 +5
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 방어 숙련도가 5만큼 증가합니다.
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어울림 방패40GS52ilvl어울림 방패보조장비 · 고급
GS 40 · ilvl 52Armadura
방어도 1606
Ver no Wowhead ↗Atributos
힘 +5
착용 효과: 방패 막기 숙련도가 5만큼 증가합니다.
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어울림 활12GS52ilvl어울림 활원거리 장비 · 고급
GS 12 · ilvl 52Arma
공격력 68 - 128
속도 2.70
(초당 공격력 36.3)
Ver no Wowhead ↗Atributos
민첩성 +14
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 14만큼 증가합니다.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 3.731
- Força
- 246
- Agilidade
- 94
- Vigor
- 236
- Intelecto
- 30
- Espírito
- 48
Combate físico
- Poder de ataque
- 806
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 13,27 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 8,27 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 110,71
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 0
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 0,74 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 5.213
- Chance de esquiva
- 5,83 %
- Chance de aparo
- 6,92 %
- Chance de bloqueio
- 11,96 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 0
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 1543
무기
Pontos: 1
0/3
1/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
0/5
Grau 1
Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
0/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
0/1
0/3
Grau 1
Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
- Feridas Profundas 0/3
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
0/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
0/5
Grau 1
Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.
0/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
0/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
0/3
Grau 1
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.
0/2
Grau 1
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.
0/1
Grau 1
Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
- Desejo de Matar 0/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Golpe Mortal 0/1
0/1
분노
Pontos: 5
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
0/5
Grau 1
Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.
0/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
0/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
0/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
0/2
0/1
Grau 1
Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
0/2
Grau 1
Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.
0/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
0/5
Grau 1
Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.
- Enfurecer 0/5
0/3
0/1
Grau 1
Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
- Golpes a Esmo 0/1
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.
0/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Sede de Sangue 0/1
방어
Pontos: 43
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
0/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
5/5
5/5
5/5
1/1
Grau 1
즉시 시전
8분 후 재사용 가능
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
1/1
0/3
Grau 1
Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
3/3
3/3
0/3
0/2
1/2
1/1
0/2
Grau 1
Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
3/3
5/5
0/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
1/1
Grau 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 17
근접 거리
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 247~259의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 1/1
3/3
5/5
1/1
Grau 1
즉시 시전
분노 9
근접 거리
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.