Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
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Collar of the Aldor145GS120ilvlCollar of the AldorHead · Epic
GS 145 · ilvl 120Armadura
164 Armor
Atributos
+24 Stamina
+35 Intellect
+17 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 27.
Encantamentos
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
Ver no Wowhead ↗Aldor Regalia
Set: Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Fireball or Frostbolt.
(4) Set: Reduces the cooldown on Presence of Mind by 24 sec, on Blast Wave by 4 sec, and on Ice Block by 40 sec.
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Brooch of Heightened Potential64GS112ilvlBrooch of Heightened PotentialNeck · Rare
GS 64 · ilvl 112Atributos
+15 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 9.
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
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Pauldrons of the Aldor109GS120ilvlPauldrons of the AldorShoulders · Epic
GS 109 · ilvl 120Armadura
152 Armor
Atributos
+25 Stamina
+26 Intellect
+16 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
Encantamentos
Enchanted: +13 Spell Critical Strike Rating
+8 Spell Hit Rating
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Ver no Wowhead ↗Aldor Regalia
Set: Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Fireball or Frostbolt.
(4) Set: Reduces the cooldown on Presence of Mind by 24 sec, on Blast Wave by 4 sec, and on Ice Block by 40 sec.
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Spell-slinger's Protector55GS97ilvlSpell-slinger's ProtectorBack · Rare
GS 55 · ilvl 97Armadura
66 Armor
Atributos
+15 Stamina
+14 Intellect
+9 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 13.
Encantamentos
Enchanted: +20 Spell Penetration
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
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Warp Infused Drape118GS115ilvlWarp Infused DrapeChest · Rare
GS 118 · ilvl 115Armadura
156 Armor
Atributos
+27 Stamina
+28 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Encantamentos
Enchanted: +3 All Stats
+7 Spell Damage
+8 Spell Hit Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
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Apprentice's Shirt0GS—ilvl -
Tabard of the Scarlet Crusade0GS—ilvlTabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
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Harbinger Bands77GS115ilvlHarbinger BandsWrist · Epic
GS 77 · ilvl 115Armadura
85 Armor
Atributos
+21 Stamina
+21 Intellect
+14 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +15 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
Clovino
Human · Mage
Fire
Nível 70- GearScore
- 1.521
- Nível do item
- 115
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Tempest's Touch79GS103ilvlTempest's TouchHands · Rare
GS 79 · ilvl 103Armadura
88 Armor
Atributos
+10 Stamina
+20 Intellect
+6 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +15 Spell Hit Rating
+8 Spell Hit Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Equip: Increases your spell penetration by 10.
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Inferno Waist Cord103GS115ilvlInferno Waist CordWaist · Epic
GS 103 · ilvl 115Armadura
109 Armor
Atributos
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage done by Fire spells and effects by up to 59.
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Trousers of Oblivion118GS115ilvlTrousers of OblivionLegs · Rare
GS 118 · ilvl 115Armadura
136 Armor
Atributos
+42 Stamina
+33 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
Ver no Wowhead ↗Oblivion Raiment
(2) Set: Grants your pet 45 mana per 5 sec.
(4) Set: Your Seed of Corruption deals 180 additional damage when it detonates.
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Shattrath Jumpers88GS115ilvlShattrath JumpersFeet · Rare
GS 88 · ilvl 115Armadura
107 Armor
Atributos
+25 Stamina
+17 Intellect
Encantamentos
Enchanted: Minor Speed Increase
+8 Spell Hit Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
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Band of the Guardian66GS115ilvlBand of the GuardianRing 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Atributos
+11 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Encantamentos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
Equip: Increases your spell penetration by 15.
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Arcane Netherband66GS115ilvlArcane NetherbandRing 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Atributos
+18 Stamina
+18 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +12 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Equip: Increases your spell penetration by 15.
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Scryer's Bloodgem66GS115ilvlScryer's BloodgemTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Atributos
Equip: Improves spell hit rating by 32.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Increases spell damage by up to 150 and healing by up to 280 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Dark Iron Smoking Pipe100GS141ilvlDark Iron Smoking PipeTrinket 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 59.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 209 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Warpstaff of Arcanum236GS115ilvlWarpstaff of ArcanumMain Hand · Rare
GS 236 · ilvl 115Arma
179 - 269 Damage
Speed 2.40
(93.3 damage per second)
Atributos
+37 Stamina
+38 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Encantamentos
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 121.
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Mão secundáriaNenhum item disponível
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Voidfire Wand31GS97ilvlVoidfire WandRanged · Rare
GS 31 · ilvl 97Arma
138 - 257 Frost Damage
Speed 1.90
(103.9 damage per second)
Atributos
+9 Stamina
+9 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 7.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 6.433
- Força
- 36
- Agilidade
- 42
- Vigor
- 322
- Intelecto
- 496
- Espírito
- 231
Combate físico
- Poder de ataque
- 26
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,06 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 64,89
- Dano por segundo da mão secundária
- 1,18
Feitiços
- Poder mágico
- 600
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 22,86 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 60
Defesa
- Armadura
- 1.147
- Chance de esquiva
- 5,14 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 41
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa —4417
Arcane
Pontos: —
—/2
Grau 1
Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
—/2
—/5
Grau 1
Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
—/5
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
—/1
—/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
—/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
—/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
—/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
—/5
—/2
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito —/1
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Concentração Arcana —/5
—/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
—/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fire
Pontos: 44
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Fireball spell by 0.5 sec.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.
0/2
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.
1/1
Grau 1
6 sec cast
118 Mana
35 yd range
Hurls an immense fiery boulder that causes 516 to 568 Fire damage and an additional 122 Fire damage over 12 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
0/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
3/3
Grau 3
Passive
Your Fire and Frost spell criticals will refund 30% of their base mana cost.
3/3
Grau 3
Passive
Increases all spell damage caused by 3% and all spell damage taken by 3%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
0/1
Grau 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Pyroblast 1/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
3/5
3/3
Grau 3
Passive
Increases chance to critically hit and reduces the mana cost of all Fire spells by an additional 3%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.
- Critical Mass 3/3
2/2
Grau 2
Passive
Increases damage of all spells against targets with less than 20% health by 20%.
5/5
Grau 5
Passive
Your Fireball spell gains an additional 15% of your bonus spell damage effects.
0/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustion 1/1
Frost
Pontos: 17
2/2
Grau 2
Passive
Increases the armor and resistances given by your Frost Armor and Ice Armor spells by 30%. In addition, gives your Frost Ward a 20% chance to reflect Frost spells and effects while active.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
0/3
Grau 1
Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
65 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 75%. Lasts 4.50 sec.
0/2
Grau 1
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.
0/3
Grau 1
Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
0/1
Grau 1
Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.
0/3
Grau 1
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
0/1
Grau 1
Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Ruptura do Gelo 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
0/1
Grau 1
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.
Configuração 2 —1—
Arcane
Pontos: —
—/2
Grau 1
Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
—/2
—/5
Grau 1
Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
—/5
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
—/1
—/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
—/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
—/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
—/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
—/5
—/2
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito —/1
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Concentração Arcana —/5
—/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
—/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fire
Pontos: 1
1/5
Grau 1
Passive
Reduces the casting time of your Fireball spell by 0.1 sec.
0/5
0/5
Grau 1
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
0/2
0/3
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
0/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
0/1
Grau 1
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
0/2
Grau 1
Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
0/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
0/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
0/1
Grau 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto 0/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
0/5
0/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica 0/3
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
0/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão 0/1
Frost
Pontos: —
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.
—/3
Grau 1
Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
—/3
Grau 1
Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
—/2
—/3
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.
—/3
—/1
Grau 1
Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.
—/2
Grau 1
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.
—/3
Grau 1
Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.
—/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Nova Congelante Aprimorada —/2
—/3
—/1
Grau 1
Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.
—/3
Grau 1
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
—/2
Grau 1
Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
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Grau 1
Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Ruptura do Gelo —/1
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Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
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Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
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Grau 1
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.