Retrato de Chamare

Chamare

Nível 23 · Draenei · Xamã · Aperfeiçoamento

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
115
Nível dos itens equipados
16

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Omoplatas do MontanhistaOmbros · Incomum12GS26ilvl
    Omoplatas do Montanhista

    Ombros · Incomum

    GS 12 · ilvl 26

    Armadura

    65 de Armadura

    Atributos

    +5 Vigor

    +4 Espírito

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  • Dragonas do TopógrafoCostas · Incomum3GS14ilvl
    Dragonas do Topógrafo

    Costas · Incomum

    GS 3 · ilvl 14

    Armadura

    13 de Armadura

    Atributos

    +1 Vigor

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  • Colete do Matador de DragõesTorso · Incomum9GS18ilvl
    Colete do Matador de Dragões

    Torso · Incomum

    GS 9 · ilvl 18

    Armadura

    74 de Armadura

    Atributos

    +3 Agilidade

    +3 Vigor

    Equipado: Aumenta em 2 a taxa de acerto.

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+16 Armadura)

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  • Camisa do BatedorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Batedor

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras de Couro LevePulsos · Comum0GS14ilvl
    Braçadeiras de Couro Leve

    Pulsos · Comum

    GS 0 · ilvl 14

    Armadura

    28 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +5 Força

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Retrato de Chamare
Chamare

Chamare

Draenei · Xamã

Aperfeiçoamento

Nível 23
GearScore
115
Nível do item
16
  • Luvas Enegrecidas dos DéfiasMãos · Incomum6GS18ilvl
    Luvas Enegrecidas dos Défias

    Mãos · Incomum

    GS 6 · ilvl 18

    Armadura

    46 de Armadura

    Atributos

    +3 Força

    +1 Vigor

    Couro de Défias

    (2) Conjunto: +10 Armadura.

    (3) Conjunto: +5 Resistência ao Arcano.

    (4) Conjunto: Aumenta em 2 a taxa de aptidão.

    (5) Conjunto: Aumenta em 10 o Poder de Ataque.

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  • Cinto de Couro EscuroCintura · Incomum11GS25ilvl
    Cinto de Couro Escuro

    Cintura · Incomum

    GS 11 · ilvl 25

    Armadura

    48 de Armadura

    Atributos

    +4 Agilidade

    +4 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Calças de FerreiroPernas · Incomum11GS20ilvl
    Calças de Ferreiro

    Pernas · Incomum

    GS 11 · ilvl 20

    Armadura

    68 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +4 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas de Couro da FlorestaPés · Incomum11GS24ilvl
    Botas de Couro da Floresta

    Pés · Incomum

    GS 11 · ilvl 24

    Armadura

    58 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +4 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel DemoníacoAnel 1 · Incomum8GS24ilvl
    Anel Demoníaco

    Anel 1 · Incomum

    GS 8 · ilvl 24

    Atributos

    +4 Força

    +2 Vigor

    +2 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel do Poder da PrataAnel 2 · Incomum9GS26ilvl
    Anel do Poder da Prata

    Anel 2 · Incomum

    GS 9 · ilvl 26

    Atributos

    +3 Força

    +4 Vigor

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  • Esmaga-orcMão principal · Incomum35GS27ilvl
    Esmaga-orc

    Mão principal · Incomum

    GS 35 · ilvl 27

    Arma

    52 - 79 de dano

    Velocidade 3,60

    (18.2 de dano por segundo)

    Atributos

    +8 Força

    +4 Vigor

    Encantamentos

    Labaredas 2

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Itens disponíveis: 12Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
729
Força
79
Agilidade
38
Vigor
69
Intelecto
42
Espírito
52

Combate físico

Poder de ataque
184
Chance de acerto crítico corpo a corpo
10,5 %
Chance de acerto crítico à distância
1,26 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
31,34
Dano por segundo da mão secundária
6,82

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,19 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
492
Chance de esquiva
6,42 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
4,8 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —14—

Elemental

Pontos: —
—/5
Convecção—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.

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—/5
Concussão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.

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—/2
Domínio da Terra—/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

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—/3
Proteção Elemental—/3

Grau 1

Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.

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—/3
Clamor da Chama—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.

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—/1
Concentração Elemental—/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

Ver no Wowhead
—/5
Reverberação—/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

Ver no Wowhead
—/5
Chamado do Trovão—/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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—/2
Totens do Fogo Aprimorados—/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

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—/3
Olho da Tormenta—/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

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—/3
Devastação Elemental—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance da Tempestade—/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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—/1
Fúria Elemental—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

Ver no Wowhead
—/5
Tempestade Implacável—/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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—/5
Maestria em Raio—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão —/5
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—/1
Mestre dos Elementos—/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental —/1
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—/3
Escudos Elementais—/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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—/5
Raios Sobrecarregados—/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

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—/1
Totem da Ira—/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Aperfeiçoamento

Pontos: 14
5/5
Conhecimento Ancestral5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o seu máximo de pontos de mana.

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0/5
Especialização em Escudo0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.

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0/2
Totens Guardiões0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.

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5/5
Golpes Trovejantes5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

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0/2
Lobo Fantasma Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

Ver no Wowhead
0/3
Escudo de Raios Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

Ver no Wowhead
2/2
Totens de Aprimoramento2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 15% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

Ver no Wowhead
1/1
Concentração Xamanística1/1

Grau 1

Passivo

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

Ver no Wowhead
1/5
Antecipação1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

Ver no Wowhead
0/5
Ímpeto0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a velocidade de ataque de seus próximos 3 golpes após conseguir um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

Ver no Wowhead
0/2
Totens de Arma Aprimorados0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

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0/1
Armas Espirituais0/1

Grau 1

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/3
Armas Elementais0/3

Grau 1

Aumenta em 7% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 13% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 5% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

Ver no Wowhead
0/3
Rapidez Mental0/3

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.

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0/5
Maestria em Armas0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano que você causa com todas as armas.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Duas Armas0/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Empunhar Duas Armas0/1

Grau 1

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Ataque da Tempestade0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Raiva Incontida0/5

Grau 1

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 2% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Fúria Xamanística0/1

Grau 1

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Restoration

Pontos: —
—/5
Onda Curativa Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração das Marés—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de mana de seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/2
Reencarnação Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

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—/3
Cura Ancestral—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Totêmica—/5

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus totens.

Ver no Wowhead
—/3
Orientação da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/5
Foco de Cura—/5

Grau 1

Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

Ver no Wowhead
—/1
Proficiência Totêmica—/1

Grau 1

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Graciosa—/3

Grau 1

Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/5
Totens Restauradores—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

Ver no Wowhead
—/5
Maestria das Marés—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

Ver no Wowhead
—/3
Caminho da Cura—/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

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—/1
Rapidez da Natureza—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

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—/5
Purificação—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/1
Totem de Vagalhão de Mana—/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores —/5
Ver no Wowhead
—/5
Guardião da Natureza—/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

Ver no Wowhead
—/3
Bênção da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

Ver no Wowhead
—/2
Cura Encadeada Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

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—/1
Escudo da Terra—/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza —/3
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.