Retrato de Calamia

Calamia

Nível 22 · Draenei · Mago · Fogo

Retribution

NA nightslayer

GearScore
86
Nível dos itens equipados
14

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Colar Ornamentado de Olho-de-tigrePescoço · Incomum6GS20ilvl
    Colar Ornamentado de Olho-de-tigre

    Pescoço · Incomum

    GS 6 · ilvl 20

    Atributos

    +2 Espírito

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  • Manto do Bandido do IntelectoCostas · Incomum5GS18ilvl
    Manto do Bandido do Intelecto

    Costas · Incomum

    GS 5 · ilvl 18

    Armadura

    16 de Armadura

    Encantamentos

    +3 Intelecto

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  • Vestes de Luaprata do SolTorso · Incomum9GS18ilvl
    Vestes de Luaprata do Sol

    Torso · Incomum

    GS 9 · ilvl 18

    Armadura

    32 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +3 Todos os Atributos

    +3 Dano Mágico e Cura

    +2 Vigor

    +2 Intelecto

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  • Embraces Ritualistas do IntelectoPulsos · Incomum5GS18ilvl
    Embraces Ritualistas do Intelecto

    Pulsos · Incomum

    GS 5 · ilvl 18

    Armadura

    14 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +7 Intelecto

    +3 Intelecto

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Retrato de Calamia
Calamia

Calamia

Draenei · Mago

Fogo

Nível 22
GearScore
86
Nível do item
14
  • Luvas de MontariaMãos · Incomum8GS20ilvl
    Luvas de Montaria

    Mãos · Incomum

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    21 de Armadura

    Atributos

    +3 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 4 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Faixa de Seda de TarântulaCintura · Incomum10GS23ilvl
    Faixa de Seda de Tarântula

    Cintura · Incomum

    GS 10 · ilvl 23

    Armadura

    21 de Armadura

    Atributos

    +5 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 2 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras da Milícia do PovoPernas · Incomum6GS15ilvl
    Perneiras da Milícia do Povo

    Pernas · Incomum

    GS 6 · ilvl 15

    Armadura

    24 de Armadura

    Atributos

    +2 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 2 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas de CaminhadaPés · Incomum6GS18ilvl
    Botas de Caminhada

    Pés · Incomum

    GS 6 · ilvl 18

    Armadura

    22 de Armadura

    Atributos

    +3 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 2 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +7 Vigor

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  • Anel de Trama de CobreAnel 1 · Incomum3GS15ilvl
    Anel de Trama de Cobre

    Anel 1 · Incomum

    GS 3 · ilvl 15

    Atributos

    +1 Intelecto

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  • Anel de Prata EleganteAnel 2 · Incomum7GS22ilvl
    Anel de Prata Elegante

    Anel 2 · Incomum

    GS 7 · ilvl 22

    Atributos

    +2 Intelecto

    +2 Espírito

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  • Cajado Medicinal da Ira ÍgneaMão principal · Incomum20GS19ilvl
    Cajado Medicinal da Ira Ígnea

    Mão principal · Incomum

    GS 20 · ilvl 19

    Arma

    25 - 38 de dano

    Velocidade 2,50

    (12.6 de dano por segundo)

    Encantamentos

    Encantado: +3 Intelecto

    +9 Dano Mágico de Fogo

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  • Aguilhante PinhoquietoLongo alcance · Incomum1GS12ilvl
    Aguilhante Pinhoquieto

    Longo alcance · Incomum

    GS 1 · ilvl 12

    Arma

    8 - 16 de dano tipo Natureza

    Velocidade 1,40

    (8.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +1 Intelecto

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Itens disponíveis: 12Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
477
Força
27
Agilidade
24
Vigor
38
Intelecto
103
Espírito
60

Combate físico

Poder de ataque
17
Chance de acerto crítico corpo a corpo
3,12 %
Chance de acerto crítico à distância
4,8 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
13,81
Dano por segundo da mão secundária
0,82

Feitiços

Poder mágico
11
Chance de acerto crítico com feitiços
6,18 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
198
Chance de esquiva
4,56 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —13—

Arcane

Pontos: —
—/2
Subterfúgio Arcano—/2

Grau 1

Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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—/5
Concentração Arcana—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

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—/5
Mísseis Arcanos Aprimorados—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

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—/2
Especialização em Varinha—/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

Ver no Wowhead
—/5
Absorção Mágica—/5

Grau 1

Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

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—/5
Concentração Arcana—/5

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

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—/2
Harmonização Mágica—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

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—/3
Impacto Arcano—/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

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—/1
Fortitude Arcana—/1

Grau 1

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

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—/2
Escudo de Mana Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

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—/2
Contrafeitiço Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

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—/3
Meditação Arcana—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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—/2
Lampejo Aprimorado—/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

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—/1
Presença de Espírito—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
—/5
Mente Arcana—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

Ver no Wowhead
—/2
Manto Prismático—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

Ver no Wowhead
—/3
Instabilidade Arcana—/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito —/1
Ver no Wowhead
—/3
Potência Arcana—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana —/5
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—/3
Mísseis Arcanos Potencializados—/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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—/1
Poder Arcano—/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana —/3
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—/2
Poder Mágico—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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—/5
Proficiência Mental—/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

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—/1
Retardar—/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Fogo

Pontos: 13
5/5
Bola de Fogo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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0/5
Impacto0/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

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5/5
Incendiar5/5

Grau 5

Passivo

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

Ver no Wowhead
0/2
Arremesso Flamejante0/2

Grau 1

Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
0/3
Impacto de Fogo Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

Ver no Wowhead
2/2
Incineração2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe Flamejante Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

Ver no Wowhead
1/1
Ignimpacto1/1

Grau 1

6 s para lançar

125 de Mana

Alcance de 35 m

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 167 para 214 de dano de Fogo e mais 60 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

Ver no Wowhead
0/2
Alma Ardente0/2

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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0/3
Calcinar Aprimorado0/3

Grau 1

Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

Ver no Wowhead
0/2
Escudos Derretidos0/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Domínio dos Elementos0/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.

Ver no Wowhead
0/3
Brincando com Fogo0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
0/3
Massa Crítica0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
0/1
Onda de Impacto0/1

Grau 1

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto 1/1
Ver no Wowhead
0/2
Explosão de Velocidade0/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
0/5
Poder de Fogo0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
0/3
Piromaníaco0/3

Grau 1

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.

Ver no Wowhead
0/1
Combustão0/1

Grau 1

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica 0/3
Ver no Wowhead
0/2
Fúria Derretida0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

Ver no Wowhead
0/5
Bola de Fogo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
0/1
Sopro do Dragão0/1

Grau 1

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Frost

Pontos: —
—/2
Proteção Gélida—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

Ver no Wowhead
—/5
Seta de Gelo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

Ver no Wowhead
—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.

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—/5
Estilhaços de Gelo—/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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—/3
Queimadura de Frio—/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Nova Congelante Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

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—/3
Permafrio—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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—/3
Gelo Perfurante—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

Ver no Wowhead
—/1
Veias Gélidas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
—/3
Nevasca Aprimorada—/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Ártico—/2

Grau 1

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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—/3
Canalização Glacial—/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

Ver no Wowhead
—/5
Estilhaçar—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada —/2
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—/3
Núcleo Congelado—/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

Ver no Wowhead
—/1
Ruptura do Gelo—/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

Ver no Wowhead
—/3
Cone de Frio Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

Ver no Wowhead
—/2
Banquisas—/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

Ver no Wowhead
—/5
Calafrio do Inverno—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

Ver no Wowhead
—/1
Barreira de Gelo—/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo —/1
Ver no Wowhead
—/5
Ventos Árticos—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/5
Seta de Gelo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

Ver no Wowhead
—/1
Evocar Elemental da Água—/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.