Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Capucho de Seda do Senhor da Guerra84GS74ilvlCapucho de Seda do Senhor da GuerraCabeça · Épico
GS 84 · ilvl 74Armadura
175 de Armadura
Atributos
+28 Vigor
+17 Intelecto
+6 Espírito
Encantamentos
Encantado: +18 Cura e Dano Mágico e +8 Acerto de Feitiço
Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos do Senhor da Guerra
Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Gargantilha do Senhor do Fogo50GS78ilvlGargantilha do Senhor do FogoPescoço · Épico
GS 50 · ilvl 78Atributos
+7 Vigor
+7 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Ombreiras de Fogofrio73GS86ilvlOmbreiras de FogofrioOmbros · Épico
GS 73 · ilvl 86Armadura
111 de Armadura
Atributos
+17 Vigor
+18 Intelecto
+9 Espírito
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
-
Véu do Eclipse53GS83ilvlVéu do EclipseCostas · Épico
GS 53 · ilvl 83Armadura
72 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+10 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +5 Todas as Resistências
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 10 sua penetração de feitiços.
-
Veste de Fogofrio104GS92ilvlVeste de FogofrioTorso · Épico
GS 104 · ilvl 92Armadura
158 de Armadura
Atributos
+21 Vigor
+27 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +100 Mana
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 47 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em 15 sua penetração de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
-
Camiseta Sem Manga0GS—ilvlCamiseta Sem MangaCamisa · Inferior
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
Ver no Wowhead ↗ -
TabardoNenhum item disponível
-
Braceletes de Fogofrio56GS88ilvlBraceletes de FogofrioPulsos · Épico
GS 56 · ilvl 88Armadura
66 de Armadura
Atributos
+14 Vigor
+15 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +7 Intelecto
Efeitos
Equipado: Aumenta em 10 sua penetração de feitiços.
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
Blxckcrows
Morto-vivo · Mago
Gelo
Nível 65- GearScore
- 1.110
- Nível do item
- 81
-
Luvas de Fogofrio75GS88ilvlLuvas de FogofrioMãos · Épico
GS 75 · ilvl 88Armadura
95 de Armadura
Atributos
+17 Vigor
+19 Intelecto
+10 Espírito
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
-
Cordão de Cintura do Olho Furtivo75GS88ilvlCordão de Cintura do Olho FurtivoCintura · Épico
GS 75 · ilvl 88Armadura
85 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+9 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Calças de Seda do General80GS71ilvlCalças de Seda do GeneralPernas · Épico
GS 80 · ilvl 71Armadura
169 de Armadura
Atributos
+26 Vigor
+20 Intelecto
+10 Espírito
Encantamentos
Encantado: +18 Cura e Dano Mágico e +8 Acerto de Feitiço
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Ver no Wowhead ↗Paramentos do Senhor da Guerra
Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Sandálias de Fogofrio73GS86ilvlSandálias de FogofrioPés · Épico
GS 73 · ilvl 86Armadura
102 de Armadura
Atributos
+17 Vigor
+18 Intelecto
+10 Espírito
Encantamentos
Encantado: Aumento de Velocidade Menor
Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
-
Anel de Fogofrio59GS92ilvlAnel de FogofrioAnel 1 · Épico
GS 59 · ilvl 92Atributos
+10 Vigor
+10 Intelecto
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
-
Elo de Bruxaria49GS85ilvlElo de BruxariaAnel 2 · Raro
GS 49 · ilvl 85Atributos
+16 Vigor
+14 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Patuá Heroico Zandalariano43GS68ilvlPatuá Heroico ZandalarianoBerloque 1 · Épico
GS 43 · ilvl 68 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em até 204 o seu dano mágico e em até 408 a sua cura por 20 s. Sempre que você lançar um feitiço, esses bônus serão reduzidos em 17 e 34 respectivamente. (2 min de recarga)
-
Vingança dos Illidari50GS88ilvlVingança dos IllidariBerloque 2 · Raro
GS 50 · ilvl 88Atributos
Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em até 120 o dano mágico e em até 220 a cura realizada por 15 s. (1 min 30 s de recarga)
-
Lâmina Enfeitiçada do Sumo Senhor da Guerra88GS78ilvlLâmina Enfeitiçada do Sumo Senhor da GuerraMão principal · Épico
GS 88 · ilvl 78Arma
83 - 155 de dano
Velocidade 2,00
(59.5 de dano por segundo)
Atributos
+14 Vigor
+8 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 72 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
-
Saco de Sortilégios de Jin'do75GS66ilvlSaco de Sortilégios de Jin'doMão secundária · Épico
GS 75 · ilvl 66Atributos
+8 Vigor
+11 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
-
Toque da Mar'li23GS65ilvlToque da Mar'liLongo alcance · Épico
GS 23 · ilvl 65Arma
91 - 170 de dano tipo Natureza
Velocidade 1,70
(76.8 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Atributos
+5 Vigor
+11 Intelecto
+6 Espírito
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 4.971
- Força
- 30
- Agilidade
- 35
- Vigor
- 289
- Intelecto
- 388
- Espírito
- 188
Combate físico
- Poder de ataque
- 20
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 4,17 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 42,93
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 517
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 13,65 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 45
Defesa
- Armadura
- 1.663
- Chance de esquiva
- 4,41 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 6.494
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 10383
Arcano
Pontos: 10
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
3/5
Grau 3
Passivo
Reduz em 6% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
5/5
Grau 5
Passivo
Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
0/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
0/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
0/5
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Concentração Arcana 5/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana 0/3
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
0/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fogo
Pontos: 38
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.
0/5
5/5
Grau 5
Passivo
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.
2/3
Grau 2
Passivo
Reduz em 1 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
1/1
Grau 1
6 s para lançar
125 de Mana
Alcance de 35 m
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 423 para 470 de dano de Fogo e mais 103 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
3/3
Grau 3
Passivo
Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
0/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
3/3
Grau 3
Passivo
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 30 s
215 de Mana
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 224 para 257 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto 1/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
5/5
0/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica 3/3
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
0/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão 1/1
Gelo
Pontos: 3
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
0/3
Grau 1
Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.
0/3
0/1
Grau 1
Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.
0/2
Grau 1
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.
0/3
Grau 1
Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Nova Congelante Aprimorada 0/2
0/3
0/1
Grau 1
Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.
0/3
Grau 1
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
0/1
Grau 1
Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Ruptura do Gelo 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
0/1
Grau 1
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.
Configuração 2Ativa 10—41
Arcano
Pontos: 10
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
3/5
Grau 3
Passivo
Reduz em 6% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
5/5
Grau 5
Passivo
Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
0/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
0/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
0/5
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Concentração Arcana 5/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana 0/3
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
0/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fire
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.
—/5
—/5
Grau 1
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
—/2
—/3
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
—/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
—/1
Grau 1
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
—/2
Grau 1
Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
—/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
—/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
—/1
Grau 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto —/1
—/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
—/5
Grau 1
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão —/1
Gelo
Pontos: 41
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.
0/3
Grau 1
Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
3/3
Grau 3
Passivo
Seus efeitos de Gelar têm 15% de chance de congelar o alvo por 5 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 4 s a recarga da sua Nova Congelante.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 3 s a duração dos seus efeitos que gelam por s e reduz em mais 10% a velocidade do alvo.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
43 de Mana
Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.
3/3
Grau 3
Passivo
Adiciona efeito de calafrio ao seu feitiço Nevasca. Este efeito reduz em 75% a velocidade de movimento do alvo. Dura 4,50 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 20%.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 15% a ameaça gerada por eles.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 50% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Nova Congelante Aprimorada 2/2
0/3
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 8 min
Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.
1/3
Grau 1
Passivo
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 20% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 30 s
259 de Mana
Você se protege instantaneamente, absorvendo 454 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Ruptura do Gelo 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
235 de Mana
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.
