Retrato de Blightvane

Blightvane

Nível 70 · Morto-vivo · Sacerdote · Sombra

dead

NA nightslayer

GearScore
2.116
Nível dos itens equipados
137

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Capuz da AbsolviçãoCabeça · Épico186GS146ilvl
    Capuz da Absolvição

    Cabeça · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    199 de Armadura

    Atributos

    +36 Vigor

    +39 Intelecto

    +27 Espírito

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    Chance de aumentar a velocidade de lançamento de feitiços

    +6 Dano Mágico e +7 Vigor

    +5 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 62 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Pingente Perdido de RitssynPescoço · Épico77GS115ilvl
    Pingente Perdido de Ritssyn

    Pescoço · Épico

    GS 77 · ilvl 115

    Atributos

    +24 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 51 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

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  • Ombreiras da AbsolviçãoOmbros · Épico139GS146ilvl
    Ombreiras da Absolvição

    Ombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    183 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +27 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +18 Poder Mágico e +10 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Manto EtervácuoCostas · Épico100GS141ilvl
    Manto Etervácuo

    Costas · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: Subterfúgio

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 53 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

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  • Mortalha da AbsolviçãoTorso · Épico186GS146ilvl
    Mortalha da Absolvição

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    244 de Armadura

    Atributos

    +36 Vigor

    +39 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +12 Dano mágico

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 61 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 12 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Braçadeiras do Pensamento LigeiroPulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras do Pensamento Ligeiro

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    103 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +20 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +15 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Blightvane
Blightvane

Blightvane

Morto-vivo · Sacerdote

Sombra

Nível 70
GearScore
2.116
Nível do item
137
  • Protetores de Mão da AbsolviçãoMãos · Épico139GS146ilvl
    Protetores de Mão da Absolvição

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    153 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Dano Mágico

    +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Cinta da InfinitudeCintura · Épico133GS141ilvl
    Cinta da Infinitude

    Cintura · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    133 de Armadura

    Atributos

    +31 Vigor

    +22 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 56 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras da AbsolviçãoPernas · Épico186GS146ilvl
    Perneiras da Absolvição

    Pernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    214 de Armadura

    Atributos

    +42 Vigor

    +41 Intelecto

    +28 Espírito

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 62 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

    Paramentos da Absolvição

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Conjunto: Aumenta em 10% o dano causado pelo seu Impacto Mental.

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  • Botas de Umbratrama CongeladasPés · Épico91GS105ilvl
    Botas de Umbratrama Congeladas

    Pés · Épico

    GS 91 · ilvl 105

    Armadura

    122 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +9 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Vitalidade

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    (3) Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Anel da Sabedoria AncestralAnel 1 · Épico109GS151ilvl
    Anel da Sabedoria Ancestral

    Anel 1 · Épico

    GS 109 · ilvl 151

    Atributos

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo do Eterno SábioAnel 2 · Épico109GS152ilvl
    Elo do Eterno Sábio

    Anel 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 152

    Atributos

    +28 Vigor

    +25 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Seus feitiços ofensivos podem, ao acertarem o alvo, aumentar em 95 o seu dano mágico por 10 s.

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  • Ícone do Crescente PrateadoBerloque 1 · Épico73GS110ilvl
    Ícone do Crescente Prateado

    Berloque 1 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 155 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Cachimbo Ferro NegroBerloque 2 · Épico100GS141ilvl
    Cachimbo Ferro Negro

    Berloque 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 209 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Martelo do JulgamentoMão principal · Épico178GS141ilvl
    Martelo do Julgamento

    Mão principal · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Arma

    126 - 235 de dano

    Velocidade 1,80

    (100.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +33 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: Congelar Alma

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 236 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Fetiche dos Deuses PrimevosMão secundária · Épico158GS128ilvl
    Fetiche dos Deuses Primevos

    Mão secundária · Épico

    GS 158 · ilvl 128

    Atributos

    +24 Vigor

    +17 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Vareta Entalhada do MandingueiroLongo alcance · Épico52GS132ilvl
    Vareta Entalhada do Mandingueiro

    Longo alcance · Épico

    GS 52 · ilvl 132

    Arma

    184 - 343 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (175.7 de dano por segundo)

    Atributos

    +9 Vigor

    +15 Intelecto

    Encantamentos

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
8.321
Força
44
Agilidade
49
Vigor
511
Intelecto
494
Espírito
217

Combate físico

Poder de ataque
34
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
3,74 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
43,71
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
1.059
Chance de acerto crítico com feitiços
12,71 %
Aceleração de feitiços
6,85 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.567
Chance de esquiva
5,02 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
920
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 2338—

Disciplina

Pontos: 23
5/5
Determinação Inabalável5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialização em Varinha0/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

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1/5
Determinação Silenciosa1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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2/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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3/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

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0/2
Martírio0/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

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0/3
Absolvição0/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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1/1
Concentração Interior1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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3/3
Meditação3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fogo Interior Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

Ver no Wowhead
5/5
Agilidade Mental5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.

Ver no Wowhead
0/2
Exaurir Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

Ver no Wowhead
0/5
Força Mental0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

Ver no Wowhead
1/1
Espírito Divino1/1

Grau 1

Instantâneo

250 de Mana

Alcance de 30 m

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação 3/3
Ver no Wowhead
2/2
Espírito Divino Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 10% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 1/1
Ver no Wowhead
0/2
Concentração de Poder0/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

Ver no Wowhead
0/5
Força de Vontade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

Ver no Wowhead
0/3
Vontade Férrea0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Infusão de Poder0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 0/5
Ver no Wowhead
0/5
Escudo Refletor0/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

Ver no Wowhead
0/5
Esclarecimento0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

Ver no Wowhead
0/1
Supressão de Dor0/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Sagrado

Pontos: 38
2/2
Foco de Cura2/2

Grau 2

Passivo

Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

Ver no Wowhead
0/3
Renovar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização Sagrada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
0/5
Proteção contra Feitiços0/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
5/5
Fúria Divina5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

Ver no Wowhead
0/1
Nova Sagrada0/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

Ver no Wowhead
0/3
Recuperação Abençoada0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

Ver no Wowhead
3/3
Inspiração3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
2/2
Alcance Sagrado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
3/3
Cura Aprimorada3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

Ver no Wowhead
0/2
Luz Calcinante0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Fúria Divina 5/5
Ver no Wowhead
2/2
Preces Curativas2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

Ver no Wowhead
1/1
Espírito da Redenção1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

Ver no Wowhead
5/5
Orientação Espiritual5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.

Ver no Wowhead
0/2
Torrente de Luz0/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
5/5
Cura Espiritual5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
3/3
Concentração Sagrada3/3

Grau 3

Passivo

Você tem 6% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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0/1
Fonte de Luz0/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Espírito da Redenção 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Resiliência Abençoada0/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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2/5
Cura Potencializada2/5

Grau 2

Passivo

Sua Cura Maior ganha mais 8% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 4% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/1
Círculo de Cura0/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5

Shadow

Pontos: —
—/5
Transfusão de Espírito—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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—/5
Apagão—/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/3
Afinidade com a Sombra—/3

Grau 1

Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

Ver no Wowhead
—/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Sombria—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

Ver no Wowhead
—/2
Grito Psíquico Aprimorado—/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

Ver no Wowhead
—/5
Impacto Mental Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

Ver no Wowhead
—/1
Açoite Mental—/1

Grau 1

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

Ver no Wowhead
—/2
Desvanecer Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Sombrio—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

Ver no Wowhead
—/5
Trama Sombria—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

Ver no Wowhead
—/1
Silêncio—/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado —/2
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—/1
Abraço Vampírico—/1

Grau 1

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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—/2
Abraço Vampírico Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico —/1
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—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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—/2
Resiliência da Sombra—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

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—/5
Trevas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu dano mágico de Sombra.

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—/1
Forma de Sombra—/1

Grau 1

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico —/1
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—/5
Poder Sombrio—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

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—/5
Padecimento—/5

Grau 1

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.

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—/1
Toque Vampírico—/1

Grau 1

Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa 14—47

Disciplina

Pontos: 14
5/5
Determinação Inabalável5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialização em Varinha0/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

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0/5
Determinação Silenciosa0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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2/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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3/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

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0/2
Martírio0/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

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0/3
Absolvição0/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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1/1
Concentração Interior1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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3/3
Meditação3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fogo Interior Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

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0/5
Agilidade Mental0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

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0/2
Exaurir Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

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0/5
Força Mental0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

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0/1
Espírito Divino0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação 3/3
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0/2
Espírito Divino Aprimorado0/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 0/1
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0/2
Concentração de Poder0/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

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0/5
Força de Vontade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

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0/3
Vontade Férrea0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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0/1
Infusão de Poder0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 0/5
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0/5
Escudo Refletor0/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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0/5
Esclarecimento0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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0/1
Supressão de Dor0/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5

Holy

Pontos: —
—/2
Foco de Cura—/2

Grau 1

Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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—/3
Renovar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

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—/5
Especialização Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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—/5
Proteção contra Feitiços—/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

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—/5
Fúria Divina—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

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—/1
Nova Sagrada—/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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—/3
Recuperação Abençoada—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

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—/3
Inspiração—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

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—/2
Alcance Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

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—/3
Cura Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

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—/2
Luz Calcinante—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Fúria Divina —/5
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—/2
Preces Curativas—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

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—/1
Espírito da Redenção—/1

Grau 1

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

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—/5
Orientação Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.

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—/2
Torrente de Luz—/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

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—/5
Cura Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

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—/3
Concentração Sagrada—/3

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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—/1
Fonte de Luz—/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Espírito da Redenção —/1
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—/3
Resiliência Abençoada—/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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—/5
Cura Potencializada—/5

Grau 1

Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.

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—/1
Círculo de Cura—/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Sombra

Pontos: 47
5/5
Transfusão de Espírito5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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0/5
Apagão0/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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2/3
Afinidade com a Sombra2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 16% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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2/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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5/5
Concentração Sombria5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

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0/2
Grito Psíquico Aprimorado0/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

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5/5
Impacto Mental Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

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1/1
Açoite Mental1/1

Grau 1

Canalizado

38 de Mana

Alcance de 20 m

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 494 de dano de Sombra ao longo de 2,81 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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0/2
Desvanecer Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

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2/2
Alcance Sombrio2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

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4/5
Trama Sombria4/5

Grau 4

Passivo

Seus feitiços de dano de Sombra têm 80% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Silêncio0/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado 0/2
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1/1
Abraço Vampírico1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

52 de Mana

Alcance de 30 m

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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0/2
Abraço Vampírico Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico 1/1
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3/3
Concentração Mental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

Ver no Wowhead
0/2
Resiliência da Sombra0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

Ver no Wowhead
5/5
Trevas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.

Ver no Wowhead
1/1
Forma de Sombra1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1,5 s

838 de Mana

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico 1/1
Ver no Wowhead
5/5
Poder Sombrio5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

Ver no Wowhead
5/5
Padecimento5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 5% a mais de dano mágico.

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1/1
Toque Vampírico1/1

Grau 1

1,5 s para lançar

325 de Mana

Alcance de 30 m

Causa 1878 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5