Retrato de Bigoude

Bigoude

Nível 58 · Elfo Noturno · Caçador · Domínio das Feras

UR MOM

NA nightslayer

GearScore
490
Nível dos itens equipados
52

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Cimeira ComunalCabeça · Incomum40GS52ilvl
    Cimeira Comunal

    Cabeça · Incomum

    GS 40 · ilvl 52

    Armadura

    230 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +14 Vigor

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  • Colar ComunalPescoço · Incomum23GS52ilvl
    Colar Comunal

    Pescoço · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +12 Vigor

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  • Espaldares ComunaisOmbros · Incomum30GS52ilvl
    Espaldares Comunais

    Ombros · Incomum

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    212 de Armadura

    Atributos

    +11 Agilidade

    +11 Vigor

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  • Manto ComunalCostas · Incomum23GS52ilvl
    Manto Comunal

    Costas · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Armadura

    33 de Armadura

    Atributos

    +3 Força

    +9 Agilidade

    +5 Vigor

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  • Armadura ComunalTorso · Incomum40GS52ilvl
    Armadura Comunal

    Torso · Incomum

    GS 40 · ilvl 52

    Armadura

    283 de Armadura

    Atributos

    +22 Vigor

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  • Guarda-braços ComunaisPulsos · Incomum23GS52ilvl
    Guarda-braços Comunais

    Pulsos · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Armadura

    124 de Armadura

    Atributos

    +3 Agilidade

    +11 Vigor

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Bigoude

Bigoude

Elfo Noturno · Caçador

Domínio das Feras

Nível 58
GearScore
490
Nível do item
52
  • Manoplas ComunaisMãos · Incomum30GS52ilvl
    Manoplas Comunais

    Mãos · Incomum

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    177 de Armadura

    Atributos

    +11 Agilidade

    +11 Vigor

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  • Cinto ComunalCintura · Incomum30GS52ilvl
    Cinto Comunal

    Cintura · Incomum

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    159 de Armadura

    Atributos

    +16 Agilidade

    +6 Vigor

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  • Perneiras ComunaisPernas · Incomum40GS52ilvl
    Perneiras Comunais

    Pernas · Incomum

    GS 40 · ilvl 52

    Armadura

    248 de Armadura

    Atributos

    +3 Força

    +19 Agilidade

    +7 Vigor

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  • Botas ComunaisPés · Incomum30GS52ilvl
    Botas Comunais

    Pés · Incomum

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    195 de Armadura

    Atributos

    +17 Vigor

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  • Elo da Destreza ComunalAnel 1 · Incomum23GS52ilvl
    Elo da Destreza Comunal

    Anel 1 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +12 Agilidade

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  • Elo da Durabilidade ComunalAnel 2 · Incomum23GS52ilvl
    Elo da Durabilidade Comunal

    Anel 2 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +12 Vigor

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  • Pedra da Ofensiva ComunalBerloque 1 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra da Ofensiva Comunal

    Berloque 1 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Pedra do Estoicismo ComunalBerloque 2 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra do Estoicismo Comunal

    Berloque 2 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Efeitos

    Usar: Restaura 200 para 600 pontos de vida. (10 min de recarga)

    Equipado: Restaura 8 pontos de vida a cada 6 s.

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  • Báculo ComunalMão principal · Incomum81GS52ilvl
    Báculo Comunal

    Mão principal · Incomum

    GS 81 · ilvl 52

    Arma

    118 - 178 de dano

    Velocidade 2,60

    (56.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +22 Agilidade

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  • Arco ComunalLongo alcance · Incomum12GS52ilvl
    Arco Comunal

    Longo alcance · Incomum

    GS 12 · ilvl 52

    Arma

    68 - 128 de dano

    Velocidade 2,70

    (36.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +14 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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Itens disponíveis: 16Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
3.492
Força
56
Agilidade
256
Vigor
220
Intelecto
63
Espírito
68

Combate físico

Poder de ataque
428
Chance de acerto crítico corpo a corpo
7,55 %
Chance de acerto crítico à distância
12,55 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
20 %
Dano por segundo da mão principal
87,49
Dano por segundo da mão secundária
15,54

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,67 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
2.339
Chance de esquiva
9,43 %
Chance de aparo
5 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 445—

Domínio das Feras

Pontos: 44
5/5
Aspecto do Falcão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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3/5
Treinamento de Resistência3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% os pontos de vida do seu ajudante e em 3% os seus pontos de vida.

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2/2
Fogo Focalizado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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3/3
Pelego Grosso3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% a Armadura dos seus ajudantes e em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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0/2
Reviver Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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1/1
Rapidez Bestial1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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5/5
Fúria Liberada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelos seus ajudantes.

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0/2
Curar Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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1/2
Vínculo Espiritual1/2

Grau 1

Passivo

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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1/1
Intimidação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

99 de Mana

Alcance de 100 m

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

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2/2
Disciplina das Feras2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 100% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

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0/2
Cuidador de Animais0/2

Grau 1

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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5/5
Frenesi5/5

Grau 5

Passivo

Seu ajudante tem 100% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 5/5
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3/3
Inspiração Feroz3/3

Grau 3

Passivo

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

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1/1
Ira Bestial1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

166 de Mana

Alcance de 100 m

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 1/1
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1/3
Reflexos Felinos1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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5/5
Rapidez da Serpente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% a velocidade de ataque de longo alcance e em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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1/1
A Fera Interior1/1

Grau 1

Passivo

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 1/1
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Grau0/51/55/5

Precisão

Pontos: 5
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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5/5
Disparos Letais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

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0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/5
Eficiência0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

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0/2
Mirar na Jugular0/2

Grau 1

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
0/1
Tiro Certo0/1

Grau 1

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
0/2
Matança Veloz0/2

Grau 1

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.

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0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
0/5
Tiros Mortais0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

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0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

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0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

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0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Survival

Pontos: —
—/3
Matança de Monstros—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

Ver no Wowhead
—/3
Matança de Humanoides—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

Ver no Wowhead
—/3
Olho de Águia—/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/2
Golpes Selvagens—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

Ver no Wowhead
—/3
Cilada—/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
—/3
Tosquiar Asas Aprimorado—/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Armadilhas Espertas—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

Ver no Wowhead
—/5
Sobrevivencialista—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/1
Coibição—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Maestria em Armadilhas—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
—/3
Firmeza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
—/2
Fingir de Morto Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
—/2
Instintos de Sobrevivência—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Assassino—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
—/1
Contra-ataque—/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição —/1
Ver no Wowhead
—/3
Desenvoltura—/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
—/3
Calor da Caçada—/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
—/1
Picada de Mantícora—/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino —/3
Ver no Wowhead
—/3
Expor Fraqueza—/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago —/5
Ver no Wowhead
—/5
Mestre Tático—/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Prontidão—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2

Talentos indisponíveis para este personagem.