Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
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Exorcist's Mail Helm102GS100ilvlExorcist's Mail HelmHead · Rare
GS 102 · ilvl 100Armadura
463 Armor
Atributos
+30 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 17.
Encantamentos
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+26 Healing +9 Spell Damage and 2% Reduced Threat
+3 Spell Critical Strike Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
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Vindicator's Pendant of Salvation100GS141ilvlVindicator's Pendant of SalvationNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Atributos
+34 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Encantamentos
+5 Spirit and +9 Healing +3 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Tidefury Shoulderguards88GS115ilvlTidefury ShoulderguardsShoulders · Rare
GS 88 · ilvl 115Armadura
489 Armor
Atributos
+18 Stamina
+23 Intellect
Encantamentos
+13 Healing and +5 Spell Damage
+7 Healing +3 Spell Damage and +1 Mana per 5 Seconds
+4 Spell Damage and Healing
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Tidefury Raiment
(2) Set: Your Chain Lightning Spell now only loses 17% of its damage per jump.
(4) Set: Your Water Shield ability grants an additional 56 mana each time it triggers and an additional 3 mana per 5 sec.
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Cloak of the Everliving66GS115ilvlCloak of the EverlivingBack · Rare
GS 66 · ilvl 115Armadura
78 Armor
Encantamentos
Enchanted: +120 Armor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
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Seer's Ringmail Chestguard118GS115ilvlSeer's Ringmail ChestguardChest · Rare
GS 118 · ilvl 115Armadura
652 Armor
Atributos
+34 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Encantamentos
Enchanted: +6 mana every 5 sec.
+13 Healing and +5 Spell Damage
Efeitos
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
Ver no Wowhead ↗Oathbound's Ringmail Battlegear
(2) Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Nature's Swiftness ability by 24 sec.
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Dark Silk Shirt0GS—ilvl -
Aldor Tabard0GS—ilvl -
Wave-Fury Vambraces73GS110ilvlWave-Fury VambracesWrist · Epic
GS 73 · ilvl 110Armadura
340 Armor
Atributos
+19 Stamina
+18 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +4 All Stats
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Berds
Orc · Shaman
Restoration
Nível 70- GearScore
- 1.562
- Nível do item
- 117
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Mitts of the Treemender103GS115ilvlMitts of the TreemenderHands · Epic
GS 103 · ilvl 115Armadura
228 Armor
Atributos
+25 Stamina
+22 Intellect
+14 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +10 Spell Critical Strike Rating
+7 Healing +3 Spell Damage and +1 Mana per 5 Seconds
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Vindicator's Ringmail Girdle139GS146ilvlVindicator's Ringmail GirdleWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
575 Armor
Atributos
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 29.
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Oceansong Kilt118GS115ilvlOceansong KiltLegs · Rare
GS 118 · ilvl 115Armadura
570 Armor
Atributos
+36 Stamina
+34 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +46 Healing +16 Spell Damage and +15 Stamina
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Silent Slippers of Meditation88GS115ilvlSilent Slippers of MeditationFeet · Rare
GS 88 · ilvl 115Armadura
107 Armor
Atributos
+24 Stamina
+25 Intellect
+21 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
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Witches Band100GS141ilvlWitches BandRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Atributos
+30 Stamina
+29 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
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Ancestral Band66GS115ilvlAncestral BandRing 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Atributos
+15 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
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Lower City Prayerbook66GS115ilvlLower City PrayerbookTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Use: Your heals each cost 22 less mana for the next 15 sec. (1 Min Cooldown)
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Essence of the Martyr73GS110ilvlEssence of the MartyrTrinket 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 297 and damage done by spells by up to 99 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Gavel of Pure Light114GS100ilvlGavel of Pure LightMain Hand · Epic
GS 114 · ilvl 100Arma
108 - 201 Damage
Speed 1.90
(81.3 damage per second)
Atributos
+12 Stamina
+12 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 299 and damage done by up to 100 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
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Crystal Pulse Shield115GS112ilvlCrystal Pulse ShieldOff Hand · Rare
GS 115 · ilvl 112Armadura
3711 Armor
Atributos
+24 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +12 Resilience Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Totem of the Plains33GS103ilvlTotem of the PlainsRanged · Rare
GS 33 · ilvl 103 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by Lesser Healing Wave by up to 79.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 8.399
- Força
- 109
- Agilidade
- 65
- Vigor
- 542
- Intelecto
- 395
- Espírito
- 167
Combate físico
- Poder de ataque
- 458
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 4,04 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 4,28 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 74,23
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 610
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 10,94 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 7.463
- Chance de esquiva
- 4,28 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 5 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 699
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 24514
Elemental
Pontos: 2
0/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.
2/5
Grau 2
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 2%.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
0/3
Grau 1
Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.
0/3
0/1
Grau 1
Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.
0/5
0/5
Grau 1
Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
0/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.
0/3
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.
0/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
0/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
0/5
Grau 1
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Chamado do Trovão 0/5
0/1
Grau 1
Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.
- Fúria Elemental 0/1
0/3
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
0/1
Grau 1
Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
- Raios Sobrecarregados 0/5
Enhancement
Pontos: 45
5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.
5/5
Grau 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Grau 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.
1/1
Grau 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Grau 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Grau 1
Instant cast
10 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
5/5
Grau 5
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Grau 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restoration
Pontos: 14
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.
5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.
5/5
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
0/5
Grau 1
Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.
1/1
Grau 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.
0/3
Grau 1
Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.
0/5
0/1
Grau 1
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.
- Totens Restauradores 0/5
0/5
Grau 1
Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.
0/3
Grau 1
Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.
0/1
Grau 1
Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.
- Bênção da Natureza 0/3
Configuração 2Ativa —556
Elemental
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
—/3
Grau 1
Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.
—/3
—/1
Grau 1
Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
—/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.
—/3
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.
—/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
—/5
Grau 1
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Chamado do Trovão —/5
—/1
Grau 1
Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.
- Fúria Elemental —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
—/5
Grau 1
Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
—/1
Grau 1
Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
- Raios Sobrecarregados —/5
Enhancement
Pontos: 5
5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.
0/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.
0/2
Grau 1
Aumenta em 8% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.
0/1
Grau 1
Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.
0/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a velocidade de ataque de seus próximos 3 golpes após conseguir um acerto crítico.
- Golpes Trovejantes 0/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.
0/1
Grau 1
Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.
0/3
Grau 1
Aumenta em 7% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 13% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 5% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.
0/3
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.
0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.
- Empunhar Duas Armas 0/1
0/1
Grau 1
Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.
- Armas Espirituais 0/1
0/1
Grau 1
Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.
- Armas Elementais 0/3
0/5
Grau 1
Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 2% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.
Restoration
Pontos: 56
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Grau 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Grau 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Grau 1
Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Grau 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
3/5
Grau 3
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Grau 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3