Retrato de Beardtrude

Beardtrude

Nível 24 · Anão · Caçador · Domínio das Feras

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
69
Nível dos itens equipados
13

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Capa do CorsárioCostas · Incomum5GS19ilvl
    Capa do Corsário

    Costas · Incomum

    GS 5 · ilvl 19

    Armadura

    16 de Armadura

    Atributos

    +2 Agilidade

    +2 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Túnica do Cerro OesteTorso · Raro24GS24ilvl
    Túnica do Cerro Oeste

    Torso · Raro

    GS 24 · ilvl 24

    Armadura

    92 de Armadura

    Atributos

    +11 Agilidade

    +5 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Camisa Grosseira do CoureadorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Grosseira do Coureador

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras de Couro DeformadoPulsos · Inferior0GS11ilvl
    Braçadeiras de Couro Deformado

    Pulsos · Inferior

    GS 0 · ilvl 11

    Armadura

    23 de Armadura

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Beardtrude
Beardtrude

Beardtrude

Anão · Caçador

Domínio das Feras

Nível 24
GearScore
69
Nível do item
13
  • Luvas de Dragonete NegroMãos · Incomum6GS18ilvl
    Luvas de Dragonete Negro

    Mãos · Incomum

    GS 6 · ilvl 18

    Armadura

    46 de Armadura

    Atributos

    +2 Força

    +3 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinto de Couro RemendadoCintura · Inferior0GS18ilvl
    Cinto de Couro Remendado

    Cintura · Inferior

    GS 0 · ilvl 18

    Armadura

    38 de Armadura

    Ver no Wowhead ↗
  • Calças de FerreiroPernas · Incomum11GS20ilvl
    Calças de Ferreiro

    Pernas · Incomum

    GS 11 · ilvl 20

    Armadura

    68 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +4 Agilidade

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+8 Armadura)

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  • Botas de Couro CruPés · Inferior0GS25ilvl
    Botas de Couro Cru

    Pés · Inferior

    GS 0 · ilvl 25

    Armadura

    53 de Armadura

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  • Anel de Proscrito DéfiasAnel 1 · Incomum8GS25ilvl
    Anel de Proscrito Défias

    Anel 1 · Incomum

    GS 8 · ilvl 25

    Atributos

    +3 Agilidade

    +3 Vigor

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  • Falx DáciaMão principal · Comum0GS26ilvl
    Falx Dácia

    Mão principal · Comum

    GS 0 · ilvl 26

    Arma

    39 - 60 de dano

    Velocidade 3,10

    (16.0 de dano por segundo)

    Ver no Wowhead ↗
  • Espingarda de Antecarga do CaçadorLongo alcance · Incomum3GS19ilvl
    Espingarda de Antecarga do Caçador

    Longo alcance · Incomum

    GS 3 · ilvl 19

    Arma

    13 - 25 de dano

    Velocidade 1,80

    (10.6 de dano por segundo)

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Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
649
Força
39
Agilidade
73
Vigor
55
Intelecto
33
Espírito
35

Combate físico

Poder de ataque
140
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,16 %
Chance de acerto crítico à distância
8,32 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
25,97
Dano por segundo da mão secundária
5,25

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,78 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
490
Chance de esquiva
3,6 %
Chance de aparo
4,36 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Os dados de JxJ deste personagem estão indisponíveis. Equipamento, atributos e talentos continuam acessíveis.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 833

Domínio das Feras

Pontos: 8
5/5
Aspecto do Falcão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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1/5
Treinamento de Resistência1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

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2/2
Fogo Focalizado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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0/2
Reviver Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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0/1
Rapidez Bestial0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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0/5
Fúria Liberada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus ajudantes.

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0/2
Curar Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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0/5
Ferocidade0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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0/2
Vínculo Espiritual0/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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0/1
Intimidação0/1

Grau 1

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

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0/2
Disciplina das Feras0/2

Grau 1

Aumenta em 50% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

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0/2
Cuidador de Animais0/2

Grau 1

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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0/5
Frenesi0/5

Grau 1

Seu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 0/5
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0/3
Inspiração Feroz0/3

Grau 1

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 1% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

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0/1
Ira Bestial0/1

Grau 1

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Reflexos Felinos0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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0/5
Rapidez da Serpente0/5

Grau 1

Aumenta em 4% a velocidade de ataque de longo alcance e em 4% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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0/1
A Fera Interior0/1

Grau 1

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 0/1
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Grau0/51/55/5

Precisão

Pontos: 3
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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3/5
Disparos Letais3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

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0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

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0/5
Eficiência0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

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0/2
Mirar na Jugular0/2

Grau 1

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.

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0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

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0/1
Tiro Certo0/1

Grau 1

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

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0/2
Matança Veloz0/2

Grau 1

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.

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0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

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0/5
Tiros Mortais0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

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0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

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0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

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0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Sobrevivência

Pontos: 3
1/3
Matança de Monstros1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

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1/3
Matança de Humanoides1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

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1/3
Olho de Águia1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

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0/2
Golpes Selvagens0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

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0/3
Cilada0/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Tosquiar Asas Aprimorado0/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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0/2
Armadilhas Espertas0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

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0/5
Sobrevivencialista0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
0/1
Coibição0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
0/2
Maestria em Armadilhas0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
0/3
Firmeza0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
0/2
Fingir de Morto Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
0/2
Instintos de Sobrevivência0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
0/3
Instinto Assassino0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
0/1
Contra-ataque0/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Desenvoltura0/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Reflexo Relâmpago0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
0/3
Calor da Caçada0/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
0/1
Picada de Mantícora0/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino 0/3
Ver no Wowhead
0/3
Expor Fraqueza0/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago 0/5
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Tático0/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Prontidão0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5