Retrato de Bamn

Bamn

Nível 70 · Elfo Noturno · Caçador · Precisão

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
2.043
Nível dos itens equipados
133

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo Encadeado do Gladiador ImpiedosoCabeça · Épico170GS136ilvl
    Elmo Encadeado do Gladiador Impiedoso

    Cabeça · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    775 de Armadura

    Atributos

    +37 Agilidade

    +55 Vigor

    +19 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +34 Poder de Ataque e +16 Taxa de Acerto

    +24 Poder de Ataque e Pequeno Aumento na Velocidade de Movimento

    +8 Agilidade

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 50 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

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  • Pingente do Triunfo do VindicantePescoço · Épico100GS141ilvl
    Pingente do Triunfo do Vindicante

    Pescoço · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +35 Vigor

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +8 Taxa de Resiliência

    +3 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 50 o poder de ataque.

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  • Espaldares Encadeados do Gladiador ImpiedosoOmbros · Épico127GS136ilvl
    Espaldares Encadeados do Gladiador Impiedoso

    Ombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    715 de Armadura

    Atributos

    +32 Agilidade

    +45 Vigor

    +10 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +8 Agilidade

    +8 Taxa de Resiliência

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

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  • Manto Pesado do SargentoCostas · Épico84GS123ilvl
    Manto Pesado do Sargento

    Costas · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Armadura Encadeada do Gladiador ImpiedosoTorso · Épico170GS136ilvl
    Armadura Encadeada do Gladiador Impiedoso

    Torso · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    954 de Armadura

    Atributos

    +31 Agilidade

    +57 Vigor

    +17 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Resiliência

    +8 Agilidade

    +8 Taxa de Resiliência

    +4 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

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  • Camisa Grosseira do CoureadorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Grosseira do Coureador

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo de GuildaTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo de Guilda

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras Encadeadas do VindicantePulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras Encadeadas do Vindicante

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    432 de Armadura

    Atributos

    +23 Agilidade

    +33 Vigor

    +13 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +24 Poder de Ataque

    +8 Taxa de Resiliência

    +2 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.

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Retrato de Bamn

Bamn

Elfo Noturno · Caçador

Precisão

Nível 70
GearScore
2.043
Nível do item
133
  • Manoplas Encadeadas do Gladiador ImpiedosoMãos · Épico127GS136ilvl
    Manoplas Encadeadas do Gladiador Impiedoso

    Mãos · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    596 de Armadura

    Atributos

    +30 Agilidade

    +48 Vigor

    +13 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 34 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

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  • Cinturão Encadeado do VindicanteCintura · Épico139GS146ilvl
    Cinturão Encadeado do Vindicante

    Cintura · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    575 de Armadura

    Atributos

    +33 Agilidade

    +48 Vigor

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Perneiras Encadeadas do Gladiador ImpiedosoPernas · Épico170GS136ilvl
    Perneiras Encadeadas do Gladiador Impiedoso

    Pernas · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    835 de Armadura

    Atributos

    +38 Agilidade

    +58 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Vigor e +12 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 52 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

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  • Escarpes Encadeados do VindicantePés · Épico139GS146ilvl
    Escarpes Encadeados do Vindicante

    Pés · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    702 de Armadura

    Atributos

    +33 Agilidade

    +48 Vigor

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Firmeza

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Elo do Triunfo do VindicanteAnel 1 · Épico100GS141ilvl
    Elo do Triunfo do Vindicante

    Anel 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +34 Vigor

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 44 o poder de ataque.

    Equipado: Seus ataques ignoram 56 da Armadura do adversário.

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  • Elo do Triunfo do VeteranoAnel 2 · Épico89GS128ilvl
    Elo do Triunfo do Veterano

    Anel 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +30 Vigor

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

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  • Medalhão da AliançaBerloque 1 · Raro66GS115ilvl
    Medalhão da Aliança

    Berloque 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

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  • Broche Sede de SangueBerloque 2 · Épico73GS110ilvl
    Broche Sede de Sangue

    Berloque 2 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 72 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 278 o poder de ataque por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Decapitador do Gladiador ImpiedosoMão principal · Épico341GS136ilvl
    Decapitador do Gladiador Impiedoso

    Mão principal · Épico

    GS 341 · ilvl 136

    Arma

    365 - 549 de dano

    Velocidade 3,60

    (126.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +55 Vigor

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 42 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 84 o poder de ataque.

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  • Balestra da Fênix do Gladiador ImpiedosoLongo alcance · Épico53GS136ilvl
    Balestra da Fênix do Gladiador Impiedoso

    Longo alcance · Épico

    GS 53 · ilvl 136

    Arma

    211 - 318 de dano

    Velocidade 3,00

    (88.2 de dano por segundo)

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Mira (+28 Taxa de Acerto Crítico)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta o poder de ataque de longo alcance em 26.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
11.045
Força
61
Agilidade
529
Vigor
744
Intelecto
222
Espírito
83

Combate físico

Poder de ataque
1.414
Chance de acerto crítico corpo a corpo
24,92 %
Chance de acerto crítico à distância
31,19 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
227,94
Dano por segundo da mão secundária
50,75

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
6,38 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
6.746
Chance de esquiva
16,71 %
Chance de aparo
5 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
7.824
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 —2635

Beast Mastery

Pontos: —
—/5
Aspecto do Falcão Aprimorado—/5

Grau 1

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 3% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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—/5
Treinamento de Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

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—/2
Fogo Focalizado—/2

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 10% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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—/3
Aspecto do Macaco Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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—/2
Reviver Ajudante Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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—/2
Desbravamento—/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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—/1
Rapidez Bestial—/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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—/5
Fúria Liberada—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus ajudantes.

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—/2
Curar Ajudante Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

Ver no Wowhead
—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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—/2
Vínculo Espiritual—/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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—/1
Intimidação—/1

Grau 1

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

Ver no Wowhead
—/2
Disciplina das Feras—/2

Grau 1

Aumenta em 50% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

Ver no Wowhead
—/2
Cuidador de Animais—/2

Grau 1

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
—/5
Frenesi—/5

Grau 1

Seu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade —/5
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—/3
Inspiração Feroz—/3

Grau 1

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 1% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/1
Ira Bestial—/1

Grau 1

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação —/1
Ver no Wowhead
—/3
Reflexos Felinos—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

Ver no Wowhead
—/5
Rapidez da Serpente—/5

Grau 1

Aumenta em 4% a velocidade de ataque de longo alcance e em 4% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

Ver no Wowhead
—/1
A Fera Interior—/1

Grau 1

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Precisão

Pontos: 26
5/5
Tiro de Concussão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Seu Tiro de Concussão tem 20% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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5/5
Disparos Letais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

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0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

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4/5
Eficiência4/5

Grau 4

Passivo

Reduz em 8% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

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0/2
Mirar na Jugular0/2

Grau 1

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

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1/1
Tiro Certo1/1

Grau 1

2,5 s para lançar

Recarga de 6 s

69 de Mana

Alcance de 35 m

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

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0/2
Matança Veloz0/2

Grau 1

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.

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5/5
Picadas Aprimoradas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 30% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 30% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
5/5
Tiros Mortais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

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1/1
Tiro de Dispersão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

186 de Mana

Alcance de 15 m

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

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0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

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0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

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0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

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0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

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0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
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0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

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0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Sobrevivência

Pontos: 35
0/3
Matança de Monstros0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

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2/3
Matança de Humanoides2/3

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 2% o dano crítico causado a Humanoides.

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3/3
Olho de Águia3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6 m o alcance das suas armas de longo alcance.

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0/2
Golpes Selvagens0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

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3/3
Cilada3/3

Grau 3

Passivo

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 25% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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3/3
Tosquiar Asas Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Sua habilidade Cortar Asas tem 20% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
2/2
Armadilhas Espertas2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 30% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 30% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

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3/5
Sobrevivencialista3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o total de pontos de vida.

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1/1
Coibição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 5 min

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

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0/2
Maestria em Armadilhas0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

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3/3
Firmeza3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a chance de acerto e em mais 15% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

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0/2
Fingir de Morto Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

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2/2
Instintos de Sobrevivência2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4% todo o dano recebido e aumenta em 4% o poder de ataque.

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3/3
Instinto Assassino3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

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0/1
Contra-ataque0/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição 1/1
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0/3
Desenvoltura0/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

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5/5
Reflexo Relâmpago5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a sua Agilidade.

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2/3
Calor da Caçada2/3

Grau 2

Passivo

Você tem 66% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

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1/1
Picada de Mantícora1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

106 de Mana

Alcance de 35 m

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 390 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino 3/3
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2/3
Expor Fraqueza2/3

Grau 2

Passivo

Seus acertos críticos de longo alcance têm 66% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago 5/5
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0/5
Mestre Tático0/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

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0/1
Prontidão0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático 0/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2Ativa —4318

Beast Mastery

Pontos: —
—/5
Aspecto do Falcão Aprimorado—/5

Grau 1

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 3% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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—/5
Treinamento de Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

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—/2
Fogo Focalizado—/2

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 10% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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—/3
Aspecto do Macaco Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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—/2
Reviver Ajudante Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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—/2
Desbravamento—/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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—/1
Rapidez Bestial—/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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—/5
Fúria Liberada—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus ajudantes.

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—/2
Curar Ajudante Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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—/2
Vínculo Espiritual—/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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—/1
Intimidação—/1

Grau 1

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

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—/2
Disciplina das Feras—/2

Grau 1

Aumenta em 50% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

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—/2
Cuidador de Animais—/2

Grau 1

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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—/5
Frenesi—/5

Grau 1

Seu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade —/5
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—/3
Inspiração Feroz—/3

Grau 1

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 1% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

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—/1
Ira Bestial—/1

Grau 1

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação —/1
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—/3
Reflexos Felinos—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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—/5
Rapidez da Serpente—/5

Grau 1

Aumenta em 4% a velocidade de ataque de longo alcance e em 4% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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—/1
A Fera Interior—/1

Grau 1

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Precisão

Pontos: 43
5/5
Tiro de Concussão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Seu Tiro de Concussão tem 20% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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5/5
Disparos Letais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

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0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

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4/5
Eficiência4/5

Grau 4

Passivo

Reduz em 8% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

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0/2
Mirar na Jugular0/2

Grau 1

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.

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0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

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1/1
Tiro Certo1/1

Grau 1

2,5 s para lançar

Recarga de 6 s

69 de Mana

Alcance de 35 m

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

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0/2
Matança Veloz0/2

Grau 1

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.

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5/5
Picadas Aprimoradas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 30% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 30% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

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5/5
Tiros Mortais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 1/1
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0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

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1/1
Tiro de Dispersão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

186 de Mana

Alcance de 15 m

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

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0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

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2/2
Experiência de Combate2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% a sua Agilidade total e em 6% o seu Intelecto total.

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5/5
Especialização em Arma de Longo Alcance5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano que você causa com armas de longo alcance.

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3/3
Mira Cuidadosa3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 45% do seu Intelecto total.

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1/1
Aura de Tiro Certeiro1/1

Grau 1

Instantâneo

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 1/1
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0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
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5/5
Mestre Atirador Perito5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu poder de ataque de longo alcance.

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1/1
Disparo Silenciador1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

186 de Mana

Alcance de 35 m

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 5/5
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Grau0/51/55/5

Sobrevivência

Pontos: 18
0/3
Matança de Monstros0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

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2/3
Matança de Humanoides2/3

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 2% o dano crítico causado a Humanoides.

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3/3
Olho de Águia3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6 m o alcance das suas armas de longo alcance.

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0/2
Golpes Selvagens0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

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3/3
Cilada3/3

Grau 3

Passivo

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 25% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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3/3
Tosquiar Asas Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Sua habilidade Cortar Asas tem 20% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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2/2
Armadilhas Espertas2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 30% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 30% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

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1/5
Sobrevivencialista1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

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1/1
Coibição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 5 min

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

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0/2
Maestria em Armadilhas0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

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3/3
Firmeza3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a chance de acerto e em mais 15% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

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0/2
Fingir de Morto Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

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0/2
Instintos de Sobrevivência0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
0/3
Instinto Assassino0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
0/1
Contra-ataque0/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Desenvoltura0/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Reflexo Relâmpago0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

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0/3
Calor da Caçada0/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

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0/1
Picada de Mantícora0/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino 0/3
Ver no Wowhead
0/3
Expor Fraqueza0/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago 0/5
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0/5
Mestre Tático0/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Prontidão0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5