Retrato de Bachs

Bachs

Nível 70 · Morto-vivo · Bruxo · Demonologia

Sabor Wipe

NA nightslayer

GearScore
2.191
Nível dos itens equipados
142

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capucho de Tramavil do Gladiador VingativoCabeça · Épico186GS146ilvl
    Capucho de Tramavil do Gladiador Vingativo

    Cabeça · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    409 de Armadura

    Atributos

    +67 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    +18 Vigor e 5% de Resistência a Atordoamento

    +12 Dano mágico

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 47 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Mortalha Vil do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Pingente de Dominância do VindicantePescoço · Épico100GS141ilvl
    Pingente de Dominância do Vindicante

    Pescoço · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +35 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +3 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Sobreveste de Tramavil do Gladiador ImpiedosoOmbros · Épico127GS136ilvl
    Sobreveste de Tramavil do Gladiador Impiedoso

    Ombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    311 de Armadura

    Atributos

    +46 Vigor

    +10 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +12 Dano Mágico e Cura

    +10 Penetração de Feitiço

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Mortalha Vil do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Manto EtervácuoCostas · Épico100GS141ilvl
    Manto Etervácuo

    Costas · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: Subterfúgio

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 53 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

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  • Veste de Medotrama do Gladiador VingativoTorso · Épico186GS146ilvl
    Veste de Medotrama do Gladiador Vingativo

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    454 de Armadura

    Atributos

    +75 Vigor

    +21 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Resiliência

    +9 Dano Mágico

    +4 Taxa de Resiliência e +6 Vigor

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Camiseta Sem MangaCamisa · Inferior0GS—ilvl
    Camiseta Sem Manga

    Camisa · Inferior

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Manilhas de Medotrama do VindicantePulsos · Épico100GS141ilvl
    Manilhas de Medotrama do Vindicante

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    173 de Armadura

    Atributos

    +34 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +2 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Morto-vivo · Bruxo

Demonologia

Nível 70
GearScore
2.191
Nível do item
142
  • Luvas de Medotrama do Gladiador VingativoMãos · Épico139GS146ilvl
    Luvas de Medotrama do Gladiador Vingativo

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    293 de Armadura

    Atributos

    +51 Vigor

    +28 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Você tem 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Medo.

    Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Cinto de Medotrama do VindicanteCintura · Épico139GS146ilvl
    Cinto de Medotrama do Vindicante

    Cintura · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    208 de Armadura

    Atributos

    +49 Vigor

    +32 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 31 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras de Medotrama do Gladiador VingativoPernas · Épico186GS146ilvl
    Perneiras de Medotrama do Gladiador Vingativo

    Pernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    424 de Armadura

    Atributos

    +76 Vigor

    +32 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Meias de Medotrama do VindicantePés · Épico139GS146ilvl
    Meias de Medotrama do Vindicante

    Pés · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    238 de Armadura

    Atributos

    +49 Vigor

    +32 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 31 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de Dominância do VindicanteAnel 1 · Épico100GS141ilvl
    Elo de Dominância do Vindicante

    Anel 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +31 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 14 sua penetração de feitiços.

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  • Anel da Sabedoria AncestralAnel 2 · Épico109GS151ilvl
    Anel da Sabedoria Ancestral

    Anel 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 151

    Atributos

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Medalhão da HordaBerloque 1 · Raro66GS115ilvl
    Medalhão da Horda

    Berloque 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

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  • Cachimbo Ferro NegroBerloque 2 · Épico100GS141ilvl
    Cachimbo Ferro Negro

    Berloque 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 209 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Lâmina Enfeitiçada do Gladiador ImpiedosoMão principal · Épico170GS136ilvl
    Lâmina Enfeitiçada do Gladiador Impiedoso

    Mão principal · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Arma

    109 - 203 de dano

    Velocidade 1,60

    (97.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +27 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Totem de Fúria dos Ventos 5

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 225 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Grimório do Gladiador VingativoMão secundária · Épico186GS146ilvl
    Grimório do Gladiador Vingativo

    Mão secundária · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Atributos

    +34 Vigor

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 35 sua penetração de feitiços.

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  • Toque Penetrante do Gladiador VingativoLongo alcance · Épico58GS146ilvl
    Toque Penetrante do Gladiador Vingativo

    Longo alcance · Épico

    GS 58 · ilvl 146

    Arma

    252 - 468 de dano tipo Fogo

    Velocidade 1,90

    (189.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +18 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 20 sua penetração de feitiços.

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Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
14.585
Força
162
Agilidade
61
Vigor
1.085
Intelecto
453
Espírito
150

Combate físico

Poder de ataque
152
Chance de acerto crítico corpo a corpo
3,67 %
Chance de acerto crítico à distância
4,47 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
52,06
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
879
Chance de acerto crítico com feitiços
9,54 %
Aceleração de feitiços
1,97 %
Penetração de feitiços
79

Defesa

Armadura
3.608
Chance de esquiva
4,48 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
8.477
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada 3
Índice
1.563
In this arena ranking
#85

Resultados da temporada

Partidas
93
Vitórias
45
Derrotas
48
Taxa de vitórias
48,4 %
Resultados semanais
Partidas
10
Vitórias
6
Derrotas
4
Taxa de vitórias
60 %

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 2536—

Suplício

Pontos: 25
1/5
Supressão1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

Ver no Wowhead
2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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2/5
Concentração Vil2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

Ver no Wowhead
2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

Ver no Wowhead
3/3
Corrupção Potencializada3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
1/5
Abraço Sombrio1/5

Grau 1

Passivo

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 73 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

Ver no Wowhead
1/1
Maldição da Exaustão1/1

Grau 1

Instantâneo

156 de Mana

Alcance de 30 m

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

Ver no Wowhead
0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

Ver no Wowhead
0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

Ver no Wowhead
0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Demonologia

Pontos: 36
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

Ver no Wowhead
0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

Ver no Wowhead
2/2
Funil de Vida Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 20% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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1/3
Intelecto Vil1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

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3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
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5/5
Poder Profano5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

Ver no Wowhead
1/3
Nutrir Mana1/3

Grau 1

Passivo

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
4/5
Mestre Demonologista4/5

Grau 4

Passivo

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 16% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 8% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 8% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,8 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 4% e todas as resistências em 0,4 por nível.

  • Poder Profano 5/5
Ver no Wowhead
2/3
Resistência Demoníaca2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 10% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
1/1
Vínculo Anímico1/1

Grau 1

Instantâneo

418 de Mana

Alcance de 100 m

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Conhecimento Demoníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruction

Pontos: —
—/5
Seta Sombria Aprimorada—/5

Grau 1

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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—/5
Ruína—/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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—/5
Consequência—/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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—/2
Seta de Fogo Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Açoite da Dor Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/5
Devastação—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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—/1
Sombra Ardente—/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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—/2
Intensidade—/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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—/2
Alcance Destrutivo—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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—/3
Dor Lancinante Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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—/2
Piroclasma—/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade —/2
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—/5
Imolação Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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—/1
Ruína—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação —/5
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—/3
Proteção Etérea—/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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—/5
Tempestade Incandescente—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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—/3
Reação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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—/1
Conflagrar—/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada —/5
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—/3
Sorvo de Alma—/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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—/5
Sombra e Chama—/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/1
Fúria Sombria—/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2 —2140

Affliction

Pontos: —
—/5
Supressão—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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—/5
Corrupção Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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—/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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—/2
Drenar Alma Aprimorado—/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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—/2
Conversão de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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—/2
Sifão da Alma—/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

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—/2
Maldição da Agonia Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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—/5
Concentração Vil—/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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—/1
Amplificar Maldição—/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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—/2
Borda Sinistra—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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—/2
Martelo do Ocaso—/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

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—/3
Corrupção Potencializada—/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/5
Abraço Sombrio—/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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—/1
Sifão de Vida—/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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—/1
Maldição da Exaustão—/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição —/1
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—/5
Maestria em Sombras—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida —/1
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—/5
Contágio—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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—/1
Pacto Sombrio—/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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—/2
Uivo do Terror Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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—/3
Imprecação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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—/1
Agonia Instável—/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Demonologia

Pontos: 21
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

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0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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3/3
Intelecto Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

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3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
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1/5
Poder Profano1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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0/5
Mestre Demonologista0/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano 1/5
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0/3
Resistência Demoníaca0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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0/1
Vínculo Anímico0/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
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0/3
Conhecimento Demoníaco0/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruição

Pontos: 40
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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5/5
Cataclismo5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de Destruição.

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5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

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0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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5/5
Devastação5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

105 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 263 para 276 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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2/2
Intensidade2/2

Grau 2

Passivo

Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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2/2
Alcance Destrutivo2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

Ver no Wowhead
0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 2/2
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0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

Ver no Wowhead
1/1
Ruína1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Proteção Etérea3/3

Grau 3

Passivo

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 30% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

Ver no Wowhead
1/5
Tempestade Incandescente1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

Ver no Wowhead
3/3
Reação3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 25% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
Ver no Wowhead
2/3
Sorvo de Alma2/3

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 20% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

Ver no Wowhead
5/5
Sombra e Chama5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 20% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 5/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5