Retrato de Arrowtorn

Arrowtorn

Nível 66 · Elfo Noturno · Caçador · Domínio das Feras

Retribution

NA nightslayer

GearScore
1.120
Nível dos itens equipados
96

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Elmo da Raiva InternaCabeça · Raro102GS100ilvl
    Elmo da Raiva Interna

    Cabeça · Raro

    GS 102 · ilvl 100

    Armadura

    463 de Armadura

    Atributos

    +32 Força

    +28 Agilidade

    +20 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

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  • Torques do Profeta SethekkPescoço · Raro66GS115ilvl
    Torques do Profeta Sethekk

    Pescoço · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Dragonas do Habitante do CrepúsculoOmbros · Raro67GS88ilvl
    Dragonas do Habitante do Crepúsculo

    Ombros · Raro

    GS 67 · ilvl 88

    Armadura

    174 de Armadura

    Atributos

    +20 Agilidade

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 40 o poder de ataque.

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  • Capa Perfeitamente BalanceadaCostas · Raro50GS88ilvl
    Capa Perfeitamente Balanceada

    Costas · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Armadura

    61 de Armadura

    Atributos

    +15 Agilidade

    +22 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

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  • Cota do Senhor das Feras do Charco das FerasTorso · Incomum87GS102ilvl
    Cota do Senhor das Feras do Charco das Feras

    Torso · Incomum

    GS 87 · ilvl 102

    Armadura

    528 de Armadura

    Atributos

    +21 Agilidade

    +31 Vigor

    +20 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

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  • Braceletes do Espinha de Ferro do BandidoPulsos · Incomum50GS105ilvl
    Braceletes do Espinha de Ferro do Bandido

    Pulsos · Incomum

    GS 50 · ilvl 105

    Armadura

    238 de Armadura

    Encantamentos

    +14 Agilidade

    +21 Vigor

    +28 Poder de Ataque

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Elfo Noturno · Caçador

Domínio das Feras

Nível 66
GearScore
1.120
Nível do item
96
  • Guantes Encadeados do MarechalMãos · Épico60GS71ilvl
    Guantes Encadeados do Marechal

    Mãos · Épico

    GS 60 · ilvl 71

    Armadura

    363 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +20 Vigor

    +4 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

    Perseguição do Marechal-de-campo

    (2) Conjunto: +20 Vigor.

    (3) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.

    (6) Conjunto: +20 Agilidade.

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  • Cinto do Sobrevivencialista do PântanoCintura · Incomum61GS96ilvl
    Cinto do Sobrevivencialista do Pântano

    Cintura · Incomum

    GS 61 · ilvl 96

    Armadura

    281 de Armadura

    Atributos

    +18 Agilidade

    +25 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 34 o poder de ataque.

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  • Pernas em Escamas da RuínaPernas · Raro90GS88ilvl
    Pernas em Escamas da Ruína

    Pernas · Raro

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    444 de Armadura

    Atributos

    +33 Vigor

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas do DesbravadorPés · Raro74GS97ilvl
    Botas do Desbravador

    Pés · Raro

    GS 74 · ilvl 97

    Armadura

    381 de Armadura

    Atributos

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 48 o poder de ataque.

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  • Elo do SábioAnel 1 · Raro49GS85ilvl
    Elo do Sábio

    Anel 1 · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel Cenariano de LançamentoAnel 2 · Raro54GS94ilvl
    Anel Cenariano de Lançamento

    Anel 2 · Raro

    GS 54 · ilvl 94

    Atributos

    +24 Vigor

    +16 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Patuá UnificadorBerloque 1 · Incomum49GS102ilvl
    Patuá Unificador

    Berloque 1 · Incomum

    GS 49 · ilvl 102

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 48 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 185 o poder de ataque por 15 s. (2 min de recarga)

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  • Amplitude dos CarpunhalBerloque 2 · Raro50GS88ilvl
    Amplitude dos Carpunhal

    Berloque 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Espadão HalaaniMão principal · Incomum197GS114ilvl
    Espadão Halaani

    Mão principal · Incomum

    GS 197 · ilvl 114

    Arma

    231 - 347 de dano

    Velocidade 3,60

    (80.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +28 Força

    +42 Vigor

    Equipado: Aumenta em 27 a taxa de acerto crítico.

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  • Besta de Repetição do Grão-marechalLongo alcance · Épico28GS78ilvl
    Besta de Repetição do Grão-marechal

    Longo alcance · Épico

    GS 28 · ilvl 78

    Arma

    129 - 195 de dano

    Velocidade 2,90

    (55.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +2 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta o poder de ataque de longo alcance em 36.

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Itens disponíveis: 16Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
5.901
Força
117
Agilidade
275
Vigor
340
Intelecto
211
Espírito
77

Combate físico

Poder de ataque
802
Chance de acerto crítico corpo a corpo
9,49 %
Chance de acerto crítico à distância
15,69 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
8 %
Dano por segundo da mão principal
137,56
Dano por segundo da mão secundária
28,89

Feitiços

Poder mágico
82
Chance de acerto crítico com feitiços
9,67 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
3.483
Chance de esquiva
6,96 %
Chance de aparo
4,56 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
273
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 3720—

Domínio das Feras

Pontos: 37
5/5
Aspecto do Falcão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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1/5
Treinamento de Resistência1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

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2/2
Fogo Focalizado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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2/2
Reviver Ajudante Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 6 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 40% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 30% dos pontos de vida.

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0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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0/1
Rapidez Bestial0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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5/5
Fúria Liberada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelos seus ajudantes.

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2/2
Curar Ajudante Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 20% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 50% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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0/2
Vínculo Espiritual0/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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1/1
Intimidação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

163 de Mana

Alcance de 100 m

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

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2/2
Disciplina das Feras2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 100% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

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2/2
Cuidador de Animais2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 8% a sua velocidade em montarias e em 4% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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4/5
Frenesi4/5

Grau 4

Passivo

Seu ajudante tem 80% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Inspiração Feroz3/3

Grau 3

Passivo

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

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1/1
Ira Bestial1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

271 de Mana

Alcance de 100 m

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 1/1
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0/3
Reflexos Felinos0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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2/5
Rapidez da Serpente2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 8% a velocidade de ataque de longo alcance e em 8% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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0/1
A Fera Interior0/1

Grau 1

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 1/1
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Grau0/51/55/5

Precisão

Pontos: 20
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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5/5
Disparos Letais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

Ver no Wowhead
5/5
Eficiência5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

Ver no Wowhead
2/2
Mirar na Jugular2/2

Grau 2

Passivo

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 50 de Concentração.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
1/1
Tiro Certo1/1

Grau 1

2,5 s para lançar

Recarga de 6 s

68 de Mana

Alcance de 35 m

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
2/2
Matança Veloz2/2

Grau 2

Passivo

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 2 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 20% a mais de dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
5/5
Tiros Mortais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

Ver no Wowhead
0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Survival

Pontos: —
—/3
Matança de Monstros—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

Ver no Wowhead
—/3
Matança de Humanoides—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

Ver no Wowhead
—/3
Olho de Águia—/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/2
Golpes Selvagens—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

Ver no Wowhead
—/3
Cilada—/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
—/3
Tosquiar Asas Aprimorado—/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Armadilhas Espertas—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

Ver no Wowhead
—/5
Sobrevivencialista—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/1
Coibição—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Maestria em Armadilhas—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
—/3
Firmeza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
—/2
Fingir de Morto Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
—/2
Instintos de Sobrevivência—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Assassino—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
—/1
Contra-ataque—/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição —/1
Ver no Wowhead
—/3
Desenvoltura—/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
—/3
Calor da Caçada—/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
—/1
Picada de Mantícora—/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino —/3
Ver no Wowhead
—/3
Expor Fraqueza—/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago —/5
Ver no Wowhead
—/5
Mestre Tático—/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Prontidão—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2

Talentos indisponíveis para este personagem.