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Itens equipados
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장군의 강철 면갑—GS—ilvl장군의 강철 면갑머리 · 영웅
GS — · ilvl —Armadura
방어도 775
Atributos
힘 +21
체력 +21
지능 +20
Efeitos
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 5의 마나가 회복됩니다.
Ver no Wowhead ↗장군의 성기사 갑옷
세트 효과: 체력 +20
세트 효과: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 23만큼 증가합니다.
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샤파르의 인장—GS—ilvl샤파르의 인장목 · 희귀
GS — · ilvl —Atributos
체력 +18
지능 +16
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 21만큼 증가합니다.
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장군의 강철 어깨갑옷—GS—ilvl장군의 강철 어깨갑옷어깨 · 영웅
GS — · ilvl —Armadura
방어도 715
Atributos
힘 +16
체력 +16
지능 +15
Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 19만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 6의 마나가 회복됩니다.
Ver no Wowhead ↗장군의 성기사 갑옷
세트 효과: 체력 +20
세트 효과: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 23만큼 증가합니다.
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수렁마크루라 비늘 망토—GS—ilvl
수렁마크루라 비늘 망토등 · 희귀
GS — · ilvl —Armadura
방어도 271
Ver no Wowhead ↗Atributos
체력 +22
착용 효과: 방어 숙련도가 16만큼 증가합니다.
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장군의 강철 가슴갑옷—GS—ilvl장군의 강철 가슴갑옷가슴 · 영웅
GS — · ilvl —Armadura
방어도 954
Atributos
힘 +21
체력 +21
지능 +20
Efeitos
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 5의 마나가 회복됩니다.
Ver no Wowhead ↗장군의 성기사 갑옷
세트 효과: 체력 +20
세트 효과: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 23만큼 증가합니다.
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민소매 티셔츠0GS—ilvl -
길드 휘장0GS—ilvl -
원기의 연합 팔보호구—GS—ilvl
Emphp
블러드 엘프 · 성기사
보호
Nível 66- GearScore
- —
- Nível do item
- 81
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전투사령관의 강철 장갑—GS—ilvl
전투사령관의 강철 장갑손 · 영웅
GS — · ilvl —Armadura
방어도 573
Atributos
힘 +18
체력 +17
지능 +16
Efeitos
착용 효과: 성전사의 문장으로 인한 신성 피해 보너스가 20만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
Ver no Wowhead ↗장군의 성기사 갑옷
세트 효과: 체력 +20
세트 효과: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 23만큼 증가합니다.
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완고한 철벽허리띠—GS—ilvl -
전투사령관의 강철 다리갑옷—GS—ilvl전투사령관의 강철 다리갑옷다리 · 영웅
GS — · ilvl —Armadura
방어도 802
Atributos
힘 +20
체력 +20
지능 +17
Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 27만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
Ver no Wowhead ↗장군의 성기사 갑옷
세트 효과: 체력 +20
세트 효과: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 23만큼 증가합니다.
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살덩이괴물의 금속 경갑—GS—ilvl살덩이괴물의 금속 경갑발 · 희귀
GS — · ilvl —Armadura
방어도 680
Ver no Wowhead ↗Atributos
체력 +25
착용 효과: 방어 숙련도가 18만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 28만큼 증가합니다.
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시전의 세나리온 반지—GS—ilvl시전의 세나리온 반지반지 1 · 희귀
GS — · ilvl —Atributos
체력 +24
지능 +16
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 18만큼 증가합니다.
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마력의 반지—GS—ilvl마력의 반지반지 2 · 희귀
GS — · ilvl —Atributos
체력 +16
지능 +14
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 21만큼 증가합니다.
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지혜의 어울림 돌—GS—ilvl지혜의 어울림 돌장신구 1 · 고급
GS — · ilvl —Atributos
체력 +6
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 20만큼 증가합니다.
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대족장의 위력—GS—ilvl
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마법불꽃 장검—GS—ilvl
마법불꽃 장검주장비 · 희귀
GS — · ilvl —Arma
공격력 85 - 159
속도 2.20
(초당 공격력 55.5)
Atributos
체력 +15
지능 +14
착용 효과: 주문 적중도가 10만큼 증가합니다.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 56만큼 증가합니다.
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공허의 방패—GS—ilvl공허의 방패보조장비 · 희귀
GS — · ilvl —Armadura
방어도 3234
Atributos
체력 +24
착용 효과: 방어 숙련도가 16만큼 증가합니다.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
착용 효과: 방패의 피해 방어량이 24만큼 증가합니다.
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세상을 떠난 성자의 성서—GS—ilvl
GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.
Perfil da Blizzard
Atributos
Atributos temporariamente indisponíveis. Equipamento e talentos continuam disponíveis.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
Os dados de JxJ deste personagem estão indisponíveis. Equipamento, atributos e talentos continuam acessíveis.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa —525
Holy
Pontos: —
—/5
—/5
—/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
—/1
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
—/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
—/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação —/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
—/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino —/1
—/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
보호
Pontos: 52
5/5
5/5
Grau 5
지속효과
근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
3/3
0/2
Grau 1
Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
5/5
1/1
Grau 1
즉시 시전
마나 142
유효 거리 30미터
파티원에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
3/3
Grau 3
지속효과
정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
3/3
5/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
1/1
Grau 1
즉시 시전
마나 60
유효 거리 30미터
파티원에게 성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
5/5
Grau 5
지속효과
공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
2/2
Grau 2
지속효과
체력이 6%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 100%만큼 감소합니다.
5/5
2/2
Grau 2
지속효과
신성한 방패로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 4만큼 증가합니다.
- 신성한 방패 1/1
1/1
Grau 1
즉시 시전
10초 후 재사용 가능
마나 135
10초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 88의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 8회만큼 발동됩니다.
- 성역의 축복 1/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
5/5
1/1
Grau 1
시전 시간 1초
30초 후 재사용 가능
마나 500
유효 거리 30미터
적에게 신성한 방패를 날려 335~399의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 6초 동안 지속됩니다.
- 신성한 방패 1/1
징벌
Pontos: 5
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
0/2
0/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
0/5
0/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
0/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
0/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade 0/1
0/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção 0/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
0/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição 0/1
0/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.
Configuração 2 5446
신성
Pontos: 5
5/5
0/5
0/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
0/1
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
0/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
0/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação 0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
0/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino 0/1
0/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
보호
Pontos: 4
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
4/5
Grau 4
지속효과
근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 24%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.
0/2
Grau 1
Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
0/5
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/3
Grau 1
Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- 보루 4/5
0/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
징벌
Pontos: 46
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
2/2
3/3
Grau 3
지속효과
성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.
0/5
1/3
5/5
1/1
Grau 1
즉시 시전
마나 55
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 102~107의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 205~214의 피해를 입힙니다.
3/3
Grau 3
지속효과
주문에 적중 당할 확률이 3%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
2/2
Grau 2
지속효과
자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
3/3
3/3
1/1
Grau 1
즉시 시전
30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
2/2
5/5
Grau 5
지속효과
무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 자각 5/5
3/3
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
1/1
Grau 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 60
유효 거리 20미터
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
5/5
Grau 5
지속효과
극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 15%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.
- 참회 1/1
1/1
Grau 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
마나 190
근접 거리
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의 피해를 입히고 대상에 걸려 있는 모든 심판을 초기화시킵니다.