Retrato de Ebinology

Ebinology

Nível 62 · Orc · Bruxo · Destruição

Claymore

EU spineshatter

GearScore
839
Nível dos itens equipados
66

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Turbante do TecencantosCabeça · Raro64GS63ilvl
    Turbante do Tecencantos

    Cabeça · Raro

    GS 64 · ilvl 63

    Armadura

    73 de Armadura

    Atributos

    +9 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +8 Cura e Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

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  • Colar de Concha IridescentePescoço · Raro35GS61ilvl
    Colar de Concha Iridescente

    Pescoço · Raro

    GS 35 · ilvl 61

    Atributos

    +8 Vigor

    +8 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Dragonas do Poder MágicoOmbros · Raro65GS85ilvl
    Dragonas do Poder Mágico

    Ombros · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    88 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +17 Intelecto

    +10 Espírito

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Manto dos Adoradores HakkariCostas · Raro39GS68ilvl
    Manto dos Adoradores Hakkari

    Costas · Raro

    GS 39 · ilvl 68

    Armadura

    48 de Armadura

    Atributos

    +6 Vigor

    +6 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Colete VinassangreTorso · Raro66GS65ilvl
    Colete Vinassangre

    Torso · Raro

    GS 66 · ilvl 65

    Armadura

    92 de Armadura

    Atributos

    +13 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 16 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Trajes de Vinassangre

    Conjunto: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Camisa de MarujoCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa de Marujo

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo de GuildaTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo de Guilda

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras Elegantes da Ira SombriaPulsos · Incomum26GS58ilvl
    Braçadeiras Elegantes da Ira Sombria

    Pulsos · Incomum

    GS 26 · ilvl 58

    Armadura

    33 de Armadura

    Encantamentos

    +20 Dano Mágico de Sombra

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Ebinology

Orc · Bruxo

Destruição

Nível 62
GearScore
839
Nível do item
66
  • Mãos do PoderMãos · Raro45GS60ilvl
    Mãos do Poder

    Mãos · Raro

    GS 45 · ilvl 60

    Armadura

    53 de Armadura

    Atributos

    +6 Intelecto

    +6 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Cordão da Ignição de ManaCintura · Épico60GS71ilvl
    Cordão da Ignição de Mana

    Cintura · Épico

    GS 60 · ilvl 71

    Armadura

    70 de Armadura

    Atributos

    +12 Vigor

    +16 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Perneiras VinassangrePernas · Raro66GS65ilvl
    Perneiras Vinassangre

    Pernas · Raro

    GS 66 · ilvl 65

    Armadura

    80 de Armadura

    Atributos

    +6 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +8 Cura e Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Trajes de Vinassangre

    Conjunto: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Botas VinassangrePés · Raro49GS65ilvl
    Botas Vinassangre

    Pés · Raro

    GS 49 · ilvl 65

    Armadura

    63 de Armadura

    Atributos

    +16 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Aumento de Velocidade Menor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Trajes de Vinassangre

    Conjunto: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Selo de ZanzilAnel 1 · Raro40GS71ilvl
    Selo de Zanzil

    Anel 1 · Raro

    GS 40 · ilvl 71

    Atributos

    +10 Vigor

    +10 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Concentração de Zanzil

    (2) Conjunto: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    (2) Conjunto: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Anel dos Nomes ProibidosAnel 2 · Épico41GS65ilvl
    Anel dos Nomes Proibidos

    Anel 2 · Épico

    GS 41 · ilvl 65

    Atributos

    +12 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Implementos dos Nomes Proibidos

    (3) Conjunto: 5% a mais em ataques corpo a corpo e feitiços de dano do seu ajudante.

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  • Patuá Heroico ZandalarianoBerloque 1 · Épico43GS68ilvl
    Patuá Heroico Zandalariano

    Berloque 1 · Épico

    GS 43 · ilvl 68

    Efeitos

    Usar: Aumenta em até 204 o seu dano mágico e em até 408 a sua cura por 20 s. Sempre que você lançar um feitiço, esses bônus serão reduzidos em 17 e 34 respectivamente. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Olho da FeraBerloque 2 · Raro36GS63ilvl
    Olho da Fera

    Berloque 2 · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Magespada LazulicantoMão principal · Épico80GS71ilvl
    Magespada Lazulicanto

    Mão principal · Épico

    GS 80 · ilvl 71

    Arma

    88 - 164 de dano

    Velocidade 2,40

    (52.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +7 Vigor

    +12 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +30 Dano Mágico

    Óleo de Teurgo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 40 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Cetro da Concentração InterminávelMão secundária · Raro64GS63ilvl
    Cetro da Concentração Interminável

    Mão secundária · Raro

    GS 64 · ilvl 63

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

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  • Cálamo de RastejossosLongo alcance · Raro20GS62ilvl
    Cálamo de Rastejossos

    Longo alcance · Raro

    GS 20 · ilvl 62

    Arma

    83 - 155 de dano tipo Arcano

    Velocidade 1,90

    (62.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +4 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
4.095
Força
49
Agilidade
48
Vigor
252
Intelecto
274
Espírito
139

Combate físico

Poder de ataque
39
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
2,59 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
45,29
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
376
Chance de acerto crítico com feitiços
17,39 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.266
Chance de esquiva
3,96 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
164
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 —4110

Affliction

Pontos: —
—/5
Supressão—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

Ver no Wowhead
—/5
Corrupção Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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—/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

Ver no Wowhead
—/2
Drenar Alma Aprimorado—/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

Ver no Wowhead
—/2
Conversão de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
—/2
Sifão da Alma—/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

Ver no Wowhead
—/2
Maldição da Agonia Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Vil—/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

Ver no Wowhead
—/1
Amplificar Maldição—/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

Ver no Wowhead
—/2
Borda Sinistra—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

Ver no Wowhead
—/2
Martelo do Ocaso—/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

Ver no Wowhead
—/3
Corrupção Potencializada—/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
—/5
Abraço Sombrio—/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

Ver no Wowhead
—/1
Sifão de Vida—/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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—/1
Maldição da Exaustão—/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição —/1
Ver no Wowhead
—/5
Maestria em Sombras—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida —/1
Ver no Wowhead
—/5
Contágio—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/1
Pacto Sombrio—/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

Ver no Wowhead
—/2
Uivo do Terror Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

Ver no Wowhead
—/3
Imprecação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

Ver no Wowhead
—/1
Agonia Instável—/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Demonologia

Pontos: 41
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

Ver no Wowhead
0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

Ver no Wowhead
0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

Ver no Wowhead
0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

Ver no Wowhead
3/3
Intelecto Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.

Ver no Wowhead
0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

Ver no Wowhead
1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

Ver no Wowhead
3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

Ver no Wowhead
2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
Ver no Wowhead
5/5
Poder Profano5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

Ver no Wowhead
1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Ver no Wowhead
0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

Ver no Wowhead
0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
5/5
Mestre Demonologista5/5

Grau 5

Passivo

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 1 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 5% e todas as resistências em 0,5 por nível.

  • Poder Profano 5/5
Ver no Wowhead
1/3
Resistência Demoníaca1/3

Grau 1

Passivo

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
1/1
Vínculo Anímico1/1

Grau 1

Instantâneo

259 de Mana

Alcance de 100 m

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Conhecimento Demoníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
5/5
Táticas Demoníacas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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1/1
Evocar Guarda Vil1/1

Grau 1

10 s para lançar

1296 de Mana

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruição

Pontos: 10
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

Ver no Wowhead
0/5
Cataclismo0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

Ver no Wowhead
5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

Ver no Wowhead
0/5
Devastação0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
0/1
Sombra Ardente0/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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0/2
Intensidade0/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

Ver no Wowhead
0/2
Alcance Destrutivo0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

Ver no Wowhead
0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 0/2
Ver no Wowhead
0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

Ver no Wowhead
0/1
Ruína0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Proteção Etérea0/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/5
Tempestade Incandescente0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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0/3
Reação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
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0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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0/5
Sombra e Chama0/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 0/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2Ativa 12—41

Suplício

Pontos: 12
3/5
Supressão3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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0/2
Sifão da Alma0/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

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0/2
Maldição da Agonia Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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2/5
Concentração Vil2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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0/1
Amplificar Maldição0/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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0/2
Borda Sinistra0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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0/2
Martelo do Ocaso0/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

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0/3
Corrupção Potencializada0/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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0/1
Sifão de Vida0/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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0/1
Maldição da Exaustão0/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 0/1
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0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 0/1
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0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
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Grau0/51/55/5

Demonology

Pontos: —
—/2
Pedra de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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—/3
Diabrete Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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—/5
Abraço Demoníaco—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.

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—/2
Funil de Vida Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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—/3
Emissário do Caos Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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—/3
Intelecto Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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—/3
Sayaad Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/1
Dominância Vil—/1

Grau 1

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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—/3
Vigor Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.

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—/3
Égide Demoníaca—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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—/2
Mestre-evocador—/2

Grau 1

Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil —/1
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—/5
Poder Profano—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Subjugar Demônio Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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—/1
Sacrifício Demoníaco—/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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—/2
Mestre Conjurador—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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—/3
Nutrir Mana—/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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—/5
Mestre Demonologista—/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano —/5
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—/3
Resistência Demoníaca—/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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—/1
Vínculo Anímico—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco —/1
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—/3
Conhecimento Demoníaco—/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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—/5
Táticas Demoníacas—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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—/1
Evocar Guarda Vil—/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Destruição

Pontos: 41
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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2/5
Cataclismo2/5

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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5/5
Ruína5/5

Grau 5

Passivo

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.

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0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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5/5
Devastação5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

103 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 173 para 186 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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2/2
Intensidade2/2

Grau 2

Passivo

Você tem 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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2/2
Alcance Destrutivo2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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2/2
Piroclasma2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 26% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 2/2
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0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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1/1
Ruína1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 5/5
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1/3
Proteção Etérea1/3

Grau 1

Passivo

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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5/5
Tempestade Incandescente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 10% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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3/3
Reação3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 25% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
Ver no Wowhead
1/3
Sorvo de Alma1/3

Grau 1

Passivo

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

Ver no Wowhead
5/5
Sombra e Chama5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 20% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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1/1
Fúria Sombria1/1

Grau 1

0,5 s para lançar

Recarga de 20 s

431 de Mana

Alcance de 30 m

Libera Fúria Sombria, causando 433 para 498 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 5/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5