Retrato de Almars

Almars

Nível 70 · Morto-vivo · Ladino · Subterfúgio

The Chill Squad

EU spineshatter

GearScore
1.827
Nível dos itens equipados
123

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo de Couro do GladiadorCabeça · Épico150GS123ilvl
    Elmo de Couro do Gladiador

    Cabeça · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    316 de Armadura

    Atributos

    +34 Agilidade

    +53 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +24 Poder de Ataque e Pequeno Aumento na Velocidade de Movimento

    +8 Agilidade

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.

    Vestimenta do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.

    Ver no Wowhead ↗
  • Pingente do TriunfoPescoço · Épico75GS113ilvl
    Pingente do Triunfo

    Pescoço · Épico

    GS 75 · ilvl 113

    Atributos

    +28 Vigor

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +4 Taxa de Acerto Crítico

    +2 Taxa de Acerto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Espaldares de Couro do GladiadorOmbros · Épico112GS123ilvl
    Espaldares de Couro do Gladiador

    Ombros · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    291 de Armadura

    Atributos

    +29 Agilidade

    +39 Vigor

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +26 Poder de Ataque

    +8 Agilidade

    +4 Taxa de Acerto Crítico e +8 Poder de Ataque

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 18 o poder de ataque.

    Vestimenta do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.

    Ver no Wowhead ↗
  • Manto Pesado do SargentoCostas · Épico84GS123ilvl
    Manto Pesado do Sargento

    Costas · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Túnica de Couro do GladiadorTorso · Épico150GS123ilvl
    Túnica de Couro do Gladiador

    Torso · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    389 de Armadura

    Atributos

    +33 Agilidade

    +50 Vigor

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +8 Agilidade

    +4 Taxa de Acerto Crítico e +8 Poder de Ataque

    +4 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

    Vestimenta do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.

    Ver no Wowhead ↗
  • Camisa de MarujoCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa de Marujo

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Tabardo de GuildaTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo de Guilda

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Braçadeiras de Couro do GeneralPulsos · Épico75GS113ilvl
    Braçadeiras de Couro do General

    Pulsos · Épico

    GS 75 · ilvl 113

    Armadura

    157 de Armadura

    Atributos

    +19 Agilidade

    +25 Vigor

    Equipado: Aumenta em 7 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +4 Taxa de Acerto Crítico

    +2 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 16 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Almars
Almars

Almars

Morto-vivo · Ladino

Subterfúgio

Nível 70
GearScore
1.827
Nível do item
123
  • Luvas de Couro do GladiadorMãos · Épico112GS123ilvl
    Luvas de Couro do Gladiador

    Mãos · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    243 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +39 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

    Equipado: Faz com que a sua habilidade Arremesso Mortal interrompa o lançamento de feitiços e impeça que qualquer feitiço daquela escola seja lançado por 3 s.

    Vestimenta do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinto de Couro do GeneralCintura · Épico112GS123ilvl
    Cinto de Couro do General

    Cintura · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    219 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +39 Vigor

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Guarda-pernas de Couro do GladiadorPernas · Épico150GS123ilvl
    Guarda-pernas de Couro do Gladiador

    Pernas · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    340 de Armadura

    Atributos

    +36 Agilidade

    +54 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 36 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +50 Poder de Ataque e +12 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

    Vestimenta do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas de Couro do GeneralPés · Épico112GS123ilvl
    Botas de Couro do General

    Pés · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    267 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +39 Vigor

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Elo do Triunfo do VeteranoAnel 1 · Épico89GS128ilvl
    Elo do Triunfo do Veterano

    Anel 1 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +30 Vigor

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Elo do Triunfo do VindicanteAnel 2 · Épico100GS141ilvl
    Elo do Triunfo do Vindicante

    Anel 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +34 Vigor

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 44 o poder de ataque.

    Equipado: Seus ataques ignoram 56 da Armadura do adversário.

    Ver no Wowhead ↗
  • Determinação do Mestre de BatalhaBerloque 1 · Épico93GS133ilvl
    Determinação do Mestre de Batalha

    Berloque 1 · Épico

    GS 93 · ilvl 133

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 80 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 1750 o máximo de pontos de vida por 15 s. Divide o tempo de recarga com outros berloques de Mestre de Batalha. (3 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Medalhão da HordaBerloque 2 · Raro66GS115ilvl
    Medalhão da Horda

    Berloque 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Fatiador do GladiadorMão principal · Épico150GS123ilvl
    Fatiador do Gladiador

    Mão principal · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Arma

    189 - 285 de dano

    Velocidade 2,60

    (91.2 de dano por segundo)

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Gumepresto do GladiadorMão secundária · Épico150GS123ilvl
    Gumepresto do Gladiador

    Mão secundária · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Arma

    95 - 178 de dano

    Velocidade 1,50

    (91.0 de dano por segundo)

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Gume de Guerra do GladiadorLongo alcance · Épico47GS123ilvl
    Gume de Guerra do Gladiador

    Longo alcance · Épico

    GS 47 · ilvl 123

    Arma

    140 - 172 de dano

    Velocidade 1,90

    (82.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +15 Vigor

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
9.564
Força
94
Agilidade
483
Vigor
604
Intelecto
37
Espírito
63

Combate físico

Poder de ataque
1.502
Chance de acerto crítico corpo a corpo
28,83 %
Chance de acerto crítico à distância
16,95 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
198,44
Dano por segundo da mão secundária
99,14

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
3.292
Chance de esquiva
23,52 %
Chance de aparo
4,96 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
6.116
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 20—41

Assassinato

Pontos: 20
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

Ver no Wowhead
0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
5/5
Malícia5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.

Ver no Wowhead
3/3
Malevolência3/3

Grau 3

Passivo

Seus golpes finais corpo a corpo têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.

Ver no Wowhead
2/2
Assassinato2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
1/1
Golpes Implacáveis1/1

Grau 1

Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

Ver no Wowhead
0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

Ver no Wowhead
5/5
Letalidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malícia 5/5
Ver no Wowhead
4/5
Venenos Torpes4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 16% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 32% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

Ver no Wowhead
0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

Ver no Wowhead
0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Combat

Pontos: —
—/3
Esfaquear Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

Ver no Wowhead
—/2
Golpe Sinistro Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
—/3
Retalhar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
—/5
Precisão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
—/2
Resistência—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
—/1
Ripostar—/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão —/5
Ver no Wowhead
—/2
Disparada Aprimorada—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
—/2
Chute Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Adaga—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Duas Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pela sua arma secundária.

  • Precisão —/5
Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Maça—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/1
Rajada de Lâminas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Espada—/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Punho—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
—/2
Torcer a Lâmina—/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
—/2
Aptidão com Arma—/2

Grau 1

Aumenta em 5 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas —/1
Ver no Wowhead
—/3
Agressão—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
—/2
Vitalidade—/2

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Vigor total e em 1% a sua Agilidade total.

Ver no Wowhead
—/1
Adrenalina—/1

Grau 1

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
—/2
Nervos de Aço—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
—/5
Vigor em Combate—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 3 de Energia.

Ver no Wowhead
—/1
Ataques Surpresa—/1

Grau 1

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Subterfúgio

Pontos: 41
5/5
Mestre da Enganação5/5

Grau 5

Passivo

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).

Ver no Wowhead
0/5
Oportunidade0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Ver no Wowhead
0/2
Mão Leve0/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

Ver no Wowhead
2/2
Truques Sujos2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 5 m o alcance e reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

Ver no Wowhead
4/5
Camuflagem4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 12% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 4 s recarga da sua habilidade Furtividade.

Ver no Wowhead
3/3
Iniciativa3/3

Grau 3

Passivo

Concede 75% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Ver no Wowhead
1/1
Golpe Fantasmagórico1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

40 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Ver no Wowhead
0/3
Emboscada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Ver no Wowhead
0/3
Armação0/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

Ver no Wowhead
2/2
Escorregadio2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Ver no Wowhead
3/3
Lâminas Serrilhadas3/3

Grau 3

Passivo

Faz com que seus ataques ignorem 560 da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

Ver no Wowhead
2/2
Sentidos Aguçados2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 4% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance. Mais eficaz que Sentidos Aguçados (Grau 1).

Ver no Wowhead
1/1
Preparação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 min

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

Ver no Wowhead
2/2
Vigarice2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 20 o custo de energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 20% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
1/1
Hemorragia1/1

Grau 1

Instantâneo

35 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe instantâneo que causa 115% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas 3/3
Ver no Wowhead
0/3
Mestre do Subterfúgio0/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

Ver no Wowhead
5/5
Mortalidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
0/3
Invólucro de Sombras0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
1/1
Premeditação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

Alcance de 30 m

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Escapar da Morte3/3

Grau 3

Passivo

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 100% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

Ver no Wowhead
5/5
Chamado Sinistro5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a sua Agilidade e em mais 5% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Passo Furtivo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

10 de Energia

Alcance de 25 m

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5
Configuração 2 1942—

Assassinato

Pontos: 19
3/3
Eviscerar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

Ver no Wowhead
0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
5/5
Malícia5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.

Ver no Wowhead
3/3
Malevolência3/3

Grau 3

Passivo

Seus golpes finais corpo a corpo têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.

Ver no Wowhead
2/2
Assassinato2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
1/1
Golpes Implacáveis1/1

Grau 1

Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

Ver no Wowhead
0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

Ver no Wowhead
5/5
Letalidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malícia 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Venenos Torpes0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

Ver no Wowhead
0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

Ver no Wowhead
0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Combate

Pontos: 42
0/3
Esfaquear Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

Ver no Wowhead
2/2
Golpe Sinistro Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 5 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

Ver no Wowhead
3/5
Reflexo Relâmpago3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
3/3
Retalhar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 45% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
5/5
Precisão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
2/2
Resistência2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 1,5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
0/1
Ripostar0/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão 0/5
Ver no Wowhead
2/2
Disparada Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Você tem 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
0/2
Chute Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Adaga0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Duas Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% o dano causado pela arma secundária.

  • Precisão 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Ver no Wowhead
1/1
Rajada de Lâminas1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

25 de Energia

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Espada5/5

Grau 5

Passivo

Concede 5% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Punho0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
0/2
Torcer a Lâmina0/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
2/2
Aptidão com Arma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Agressão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
2/2
Vitalidade2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% o seu Vigor total e em 2% a sua Agilidade total.

Ver no Wowhead
1/1
Adrenalina1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 5 min

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
0/2
Nervos de Aço0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
5/5
Vigor em Combate5/5

Grau 5

Passivo

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 15 de Energia.

Ver no Wowhead
1/1
Ataques Surpresa1/1

Grau 1

Passivo

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Subtlety

Pontos: —
—/5
Mestre da Enganação—/5

Grau 1

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo.

Ver no Wowhead
—/5
Oportunidade—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Ver no Wowhead
—/2
Mão Leve—/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

Ver no Wowhead
—/2
Truques Sujos—/2

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance e reduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

Ver no Wowhead
—/5
Camuflagem—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua velocidade enquanto você estiver furtivo e reduz em 1 s o tempo de recarga da sua habilidade Furtividade.

Ver no Wowhead
—/3
Iniciativa—/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Ver no Wowhead
—/1
Golpe Fantasmagórico—/1

Grau 1

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Ver no Wowhead
—/3
Emboscada Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Ver no Wowhead
—/3
Armação—/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

Ver no Wowhead
—/2
Escorregadio—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Ver no Wowhead
—/3
Lâminas Serrilhadas—/3

Grau 1

Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

Ver no Wowhead
—/2
Sentidos Aguçados—/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/1
Preparação—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

Ver no Wowhead
—/2
Vigarice—/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/1
Hemorragia—/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas —/3
Ver no Wowhead
—/3
Mestre do Subterfúgio—/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

Ver no Wowhead
—/5
Mortalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Invólucro de Sombras—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
—/1
Premeditação—/1

Grau 1

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação —/1
Ver no Wowhead
—/3
Escapar da Morte—/3

Grau 1

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

Ver no Wowhead
—/5
Chamado Sinistro—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação —/1
Ver no Wowhead
—/1
Passo Furtivo—/1

Grau 1

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.