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Der Nachtwächter114GS100ilvlDer NachtwächterKopf · Episch
GS 114 · ilvl 100Pantser
259 Rüstung
Statistieken
+45 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 68.
Anlegen: Erhöht leicht die Verstohlenheitsentdeckung.
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Triumphanhänger des Verteidigers100GS141ilvlTriumphanhänger des VerteidigersHals · Episch
GS 100 · ilvl 141Statistieken
+35 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 22.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Betoveringen
+20 Angriffskraft
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.
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Lederschiftung des Gladiators112GS123ilvlLederschiftung des GladiatorsSchultern · Episch
GS 112 · ilvl 123Pantser
291 Rüstung
Statistieken
+29 Beweglichkeit
+39 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 21.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 23.
Betoveringen
+6 Beweglichkeit
Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 18.
Bekijken op Wowhead ↗Gewänder des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Erhöht Eure maximale Energie um 10.
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Schwerer Umhang des Waffenträgers84GS123ilvlSchwerer Umhang des WaffenträgersRücken · Episch
GS 84 · ilvl 123Pantser
104 Rüstung
Statistieken
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Ledertunika des Gladiators150GS123ilvlLedertunika des GladiatorsBrust · Episch
GS 150 · ilvl 123Pantser
389 Rüstung
Statistieken
+33 Beweglichkeit
+50 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 23.
Betoveringen
+6 Beweglichkeit
Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
Bekijken op Wowhead ↗Gewänder des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Erhöht Eure maximale Energie um 10.
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ShirtGeen voorwerp beschikbaar
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TabardGeen voorwerp beschikbaar
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Lederarmschienen des Verteidigers100GS141ilvlLederarmschienen des VerteidigersHandgelenke · Episch
GS 100 · ilvl 141Pantser
194 Rüstung
Statistieken
+25 Beweglichkeit
+33 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 12.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 15.
Betoveringen
+6 Beweglichkeit
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
Coragh
Zwerg · Schurke
Täuschung
Niveau 70- GearScore
- 1.880
- Voorwerpniveau
- 126
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Lederhandschuhe des Gladiators112GS123ilvlLederhandschuhe des GladiatorsHände · Episch
GS 112 · ilvl 123Pantser
243 Rüstung
Statistieken
+27 Beweglichkeit
+39 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 23.
Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
Anlegen: Lässt Eure Fähigkeit 'Tödlicher Wurf' das Wirken eines Zaubers unterbrechen und verhindert 3 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Magieart gewirkt wird.
Bekijken op Wowhead ↗Gewänder des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Erhöht Eure maximale Energie um 10.
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Ledergürtel des Verteidigers139GS146ilvlLedergürtel des VerteidigersTaille · Episch
GS 139 · ilvl 146Pantser
258 Rüstung
Statistieken
+33 Beweglichkeit
+49 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.
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Lederbeinschützer des Gladiators150GS123ilvlLederbeinschützer des GladiatorsBeine · Episch
GS 150 · ilvl 123Pantser
340 Rüstung
Statistieken
+36 Beweglichkeit
+54 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 36.
Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
Bekijken op Wowhead ↗Gewänder des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Erhöht Eure maximale Energie um 10.
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Lederstiefel des Verteidigers139GS146ilvlLederstiefel des VerteidigersFüße · Episch
GS 139 · ilvl 146Pantser
315 Rüstung
Statistieken
+33 Beweglichkeit
+49 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 40.
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Siegel des Gestaltwandlers64GS100ilvlSiegel des GestaltwandlersRing 1 · Episch
GS 64 · ilvl 100 Bekijken op Wowhead ↗Statistieken
+25 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 20.
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Triumphband des Verteidigers100GS141ilvlTriumphband des VerteidigersRing 2 · Episch
GS 100 · ilvl 141Statistieken
+34 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.
Anlegen: Eure Angriffe ignorieren 56 Rüstung Eures Gegners.
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Entschlossenheit des Kampfmeisters93GS133ilvlEntschlossenheit des KampfmeistersSchmuckstück 1 · Episch
GS 93 · ilvl 133 Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 80.
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 1750. Teilt sich die Abklingzeit mit anderen Schmuckstücken des Kampfmeisters. (3 Min. Abklingzeit)
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Messerfausts Breite50GS88ilvlMesserfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar
GS 50 · ilvl 88Statistieken
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Schnitzler des Gladiators150GS123ilvlSchnitzler des GladiatorsWaffenhand · Episch
GS 150 · ilvl 123Wapen
189 - 285 Schaden
Tempo 2,60
(91.2 Schaden pro Sekunde)
Statistieken
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 9.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 15.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 10.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.
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Schnellklinge des erbarmungslosen Gladiators170GS136ilvlSchnellklinge des erbarmungslosen GladiatorsSchildhand · Episch
GS 170 · ilvl 136Wapen
102 - 191 Schaden
Tempo 1,50
(97.7 Schaden pro Sekunde)
Statistieken
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
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Kriegsschneide des erbarmungslosen Gladiators53GS136ilvlKriegsschneide des erbarmungslosen GladiatorsDistanzwaffe · Episch
GS 53 · ilvl 136Wapen
91 - 137 Schaden
Tempo 1,30
(87.7 Schaden pro Sekunde)
Statistieken
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 12.
Bekijken op Wowhead ↗Effecten
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.
TacoTip-model. GearScore beoordeelt geen edelstenen, betoveringen of spelersvaardigheid.
Blizzard-profiel
Statistieken
- Gezondheid
- 9.674
- Kracht
- 97
- Behendigheid
- 547
- Uithoudingsvermogen
- 615
- Intelligentie
- 38
- Geestkracht
- 57
Fysieke gevechten
- Aanvalskracht
- 1.513
- Kans op kritieke treffer van dichtbij
- 25,11 %
- Kans op kritieke afstandstreffer
- 24,95 %
- Aanvalsversnelling van dichtbij
- 0 %
- Afstandsaanvalsversnelling
- 0 %
- Schade per seconde van de hoofdhand
- 199,3
- Schade per seconde van de tweede hand
- 123,49
Spreuken
- Spreukkracht
- 0
- Kans op kritieke spreuktreffer
- 0 %
- Spreukversnelling
- 0 %
- Spreukpenetratie
- 0
Verdediging
- Pantser
- 3.487
- Ontwijkingskans
- 31,76 %
- Pareerkans
- 10 %
- Blokkeerkans
- 0 %
Effectieve waarden uit het opgeslagen profiel. Houd rekening met klasse, niveau en specialisatie. Een streepje betekent niet beschikbaar.
PvP-profiel · Blizzard
Speler tegen speler
- Eervolle overwinningen
- 1.885
- Totaal volgens Blizzard
Arena's
2v2
Seizoen niet vermeldVoor dit formaat zijn geen waardering of wedstrijdresultaten geleverd.
3v3
Seizoen niet vermeldVoor dit formaat zijn geen waardering of wedstrijdresultaten geleverd.
5v5
Seizoen niet vermeldVoor dit formaat zijn geen waardering of wedstrijdresultaten geleverd.
Slagvelden
Voor dit personage zijn geen slagveldresultaten geleverd.
Ontbrekende waarden blijven een streepje. Arena- en slagveldresultaten staan apart. De gegevens kunnen achterlopen op het spel.
Specialisaties en talenten
TBC ClassicBuild 1Actief —2140
Assassination
Punten: —
—/3
Rang 1
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 5%.
—/2
Rang 1
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Gives your melee finishing moves a 20% chance to add a combo point to your target.
—/2
Rang 1
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
—/3
Rang 1
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5%.
—/1
Rang 1
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
—/2
Rang 1
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
—/5
Rang 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 6%.
- Malice —/5
—/5
Rang 1
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
—/5
Rang 1
Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
—/2
Rang 1
Increases your chance to resist movement impairing effects by 5% and increases your movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
—/1
Rang 1
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
—/3
Rang 1
While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
—/2
Rang 1
All healing effects on you are increased by 10%. In addition, your finishing moves cost 40% less Energy when they fail to hit.
—/5
Rang 1
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood —/1
—/2
Rang 1
Reduces the chance your poisons will be resisted by 5% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 15%.
—/1
—/5
—/5
Rang 1
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 2% for 10 sec.
—/1
Rang 1
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor —/1
Kampf
Punten: 21
0/3
Rang 1
Increases the effect duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
0/2
Rang 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
5/5
0/3
Rang 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
5/5
5/5
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 1,5 Min.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
10 Energie
Nahkampfreichweite
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.
- Abwehr 5/5
0/2
Rang 1
Gives a 50% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang 1
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 sec.
0/5
Rang 1
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
2/5
Rang 2
Passiv
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 20%.
- Präzision 5/5
0/5
Rang 1
Increases the damage dealt by your critical strikes with maces by 1%, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
1/1
Rang 1
Sofort
2 Min. Abklingzeit
25 Energie
Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rang 1
Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
0/2
Rang 1
Gives your Sinister Strike, Backstab, Gouge and Shiv abilities a 10% chance to Daze the target for 8 sec.
0/2
0/3
Rang 1
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
0/2
Rang 1
Increases your total Stamina by 2% and your total Agility by 1%.
0/1
Rang 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rang 1
Increases your chance to resist Stun and Fear effects by an additional 5%.
0/5
Rang 1
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 3 Energy.
0/1
Rang 1
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 0/1
Täuschung
Punten: 40
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
0/5
Rang 1
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 20% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 2% verringert.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 5 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gives you a 25% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
1/1
Rang 1
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
40 Energie
Nahkampfreichweite
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
0/3
Rang 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure Angriffe ignorieren 560 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
0/2
Rang 1
Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
10 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
0/2
Rang 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10. Additionally, your special abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rang 1
Sofort
35 Energie
Nahkampfreichweite
Ein sofortiger Stoß, der 115% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
- Gezahnte Klingen 3/3
1/3
Rang 1
Passiv
Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.
5/5
0/3
Rang 1
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 5%.
1/1
Rang 1
Sofort
2 Min. Abklingzeit
30 m Reichweite
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
- Vorbereitung 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Ihr verfügt über eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 5%.
- Konzentration 1/1
0/1
Rang 1
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.
Build 2 17341
Meucheln
Punten: 17
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 15%.
0/2
Rang 1
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
0/2
Rang 1
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
0/3
Rang 1
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 5%.
1/1
Rang 1
Passiv
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rang 1
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
- Tücke 5/5
0/5
Rang 1
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/5
Rang 1
Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
0/2
Rang 1
Increases your chance to resist movement impairing effects by 5% and increases your movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/1
Rang 1
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rang 1
While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
0/2
Rang 1
All healing effects on you are increased by 10%. In addition, your finishing moves cost 40% less Energy when they fail to hit.
0/5
Rang 1
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 0/1
0/2
Rang 1
Reduces the chance your poisons will be resisted by 5% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 15%.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 2% for 10 sec.
0/1
Rang 1
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 0/1
Kampf
Punten: 3
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1,5 Sek.
0/2
Rang 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
0/5
0/3
Rang 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
0/5
0/5
0/2
Rang 1
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
0/1
Rang 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 0/5
0/2
Rang 1
Gives a 50% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang 1
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 sec.
0/5
Rang 1
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
0/5
Rang 1
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
- Precision 0/5
0/5
Rang 1
Increases the damage dealt by your critical strikes with maces by 1%, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
0/1
Rang 1
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rang 1
Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
0/2
Rang 1
Gives your Sinister Strike, Backstab, Gouge and Shiv abilities a 10% chance to Daze the target for 8 sec.
0/2
0/3
Rang 1
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
0/2
Rang 1
Increases your total Stamina by 2% and your total Agility by 1%.
0/1
Rang 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rang 1
Increases your chance to resist Stun and Fear effects by an additional 5%.
0/5
Rang 1
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 3 Energy.
0/1
Rang 1
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 0/1
Täuschung
Punten: 41
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
0/5
Rang 1
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 4%.
0/2
Rang 1
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 5 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
0/1
Rang 1
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
0/3
Rang 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
0/3
Rang 1
Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure Angriffe ignorieren 560 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 4%. Effektiver als 'Geschärfte Sinne' (Rang 1).
1/1
Rang 1
Sofort
10 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 20% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
1/1
Rang 1
Sofort
35 Energie
Nahkampfreichweite
Ein sofortiger Stoß, der 115% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
- Gezahnte Klingen 3/3
0/3
Rang 1
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 4% damage.
5/5
0/3
Rang 1
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 5%.
1/1
Rang 1
Sofort
2 Min. Abklingzeit
30 m Reichweite
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
- Vorbereitung 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Ihr verfügt über eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 5%.
- Konzentration 1/1
1/1
Rang 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
10 Energie
25 m Reichweite
Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.