장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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무자비한 검투사의 사슬 투구170GS136ilvl무자비한 검투사의 사슬 투구머리 · 영웅
GS 170 · ilvl 136방어도
방어도 775
능력치
민첩성 +37
체력 +55
지능 +19
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 22만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 22만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16
치명타 적중도 +12 / 덫, 이동 불가에 대한 저항력 +5%
전투력 +16
탄력도 +4
효과
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗추적의 검투사 장비
세트 효과: 탄력도 +35
세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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승리의 구원자 펜던트100GS141ilvl승리의 구원자 펜던트목 · 영웅
GS 100 · ilvl 141능력치
체력 +35
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 22만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 18만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
전투력 +20
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
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검투사의 사슬 어깨갑옷112GS123ilvl검투사의 사슬 어깨갑옷어깨 · 영웅
GS 112 · ilvl 123방어도
방어도 649
능력치
민첩성 +27
체력 +39
지능 +8
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 11만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 18만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +30 / 치명타 적중도 +10
민첩성 +6
탄력도 +8
탄력도 +3
효과
착용 효과: 전투력이 18만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗추적의 검투사 장비
세트 효과: 탄력도 +35
세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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수호병의 두꺼운 망토84GS123ilvl수호병의 두꺼운 망토등 · 영웅
GS 84 · ilvl 123방어도
방어도 104
능력치
체력 +27
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 19만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 민첩성 +12
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
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복수심에 불타는 검투사의 사슬 갑옷186GS146ilvl복수심에 불타는 검투사의 사슬 갑옷가슴 · 영웅
GS 186 · ilvl 146방어도
방어도 1022
능력치
민첩성 +27
체력 +63
지능 +21
착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 21만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 탄력도 +15
전투력 +16
탄력도 +4 / 체력 +6
치명타 적중도 +4
효과
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 84만큼 무시합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗추적의 검투사 장비
세트 효과: 탄력도 +35
세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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속옷이용할 수 있는 항목 없음
-
겉옷이용할 수 있는 항목 없음
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구원자의 사슬 팔보호구100GS141ilvl구원자의 사슬 팔보호구손목 · 영웅
GS 100 · ilvl 141방어도
방어도 432
능력치
민첩성 +23
체력 +33
지능 +13
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 11만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 13만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
탄력도 +8
탄력도 +2
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 24만큼 증가합니다.
Thrusfui
트롤 · 사냥꾼
야수
레벨 70- GearScore
- 2,142
- 아이템 레벨
- 138
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복수심에 불타는 검투사의 사슬 건틀릿139GS146ilvl복수심에 불타는 검투사의 사슬 건틀릿손 · 영웅
GS 139 · ilvl 146방어도
방어도 639
능력치
민첩성 +33
체력 +52
지능 +15
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 21만큼 증가합니다.
효과
착용 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.
착용 효과: 일제 사격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗추적의 검투사 장비
세트 효과: 탄력도 +35
세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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구원자의 사슬 벨트139GS146ilvl구원자의 사슬 벨트허리 · 영웅
GS 139 · ilvl 146방어도
방어도 575
능력치
민첩성 +33
체력 +48
지능 +23
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 18만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 21만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
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복수심에 불타는 검투사의 사슬 다리보호구186GS146ilvl복수심에 불타는 검투사의 사슬 다리보호구다리 · 영웅
GS 186 · ilvl 146방어도
방어도 894
능력치
민첩성 +34
체력 +64
지능 +18
착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 33만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +50 / 치명타 적중도 +12
효과
착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 84만큼 무시합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗추적의 검투사 장비
세트 효과: 탄력도 +35
세트 효과: 일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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구원자의 사슬 발덮개139GS146ilvl구원자의 사슬 발덮개발 · 영웅
GS 139 · ilvl 146방어도
방어도 702
능력치
민첩성 +33
체력 +48
지능 +23
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 18만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 21만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
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승리의 구원자 고리100GS141ilvl승리의 구원자 고리반지 1 · 영웅
GS 100 · ilvl 141능력치
체력 +34
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 22만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 44만큼 증가합니다.
착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 56만큼 무시합니다.
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비열한 침략의 고리89GS128ilvl비열한 침략의 고리반지 2 · 영웅
GS 89 · ilvl 128능력치
체력 +37
착용 효과: 탄력도가 25만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
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호드의 메달66GS115ilvl호드의 메달장신구 1 · 희귀
GS 66 · ilvl 115능력치
착용 효과: 탄력도가 20만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다. (2분 후 재사용 가능)
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빈 다이어브루 맥주잔100GS141ilvl빈 다이어브루 맥주잔장신구 2 · 영웅
GS 100 · ilvl 141 Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 98만큼 증가합니다.
사용 효과: 20초 동안 전투력이 376만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)
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무자비한 검투사의 참수도끼341GS136ilvl무자비한 검투사의 참수도끼주장비 · 영웅
GS 341 · ilvl 136무기
공격력 365 - 549
속도 3.60
(초당 공격력 126.9)
능력치
체력 +55
착용 효과: 적중도가 18만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 33만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 84만큼 증가합니다.
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보조장비이용할 수 있는 항목 없음
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배신자의 검은활61GS151ilvl배신자의 검은활원거리 장비 · 영웅
GS 61 · ilvl 151무기
공격력 201 - 374
속도 3.00
(초당 공격력 95.8)
마법의 장비 향상
마법부여: 조준경 (치명타 적중도 +28)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 원거리 공격을 성공했을 경우 8의 마나를 회복하고 가능하다면 적의 마나를 8만큼 소진시킵니다.
착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.
TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.
Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 10,960
- 힘
- 65
- 민첩성
- 418
- 체력
- 705
- 지능
- 213
- 정신력
- 84
물리적 싸움
- 전투력
- 1,481
- 치명타 적중률 · 근접
- 22.17 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 29.59 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 20 %
- 주장비 초당 공격력
- 232.73
- 보조장비 초당 공격력
- 53.11
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 6.26 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 6,860
- 회피율
- 11.15 %
- 무기 막기 확률
- 4.88 %
- 방패 막기 확률
- 0 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 2,668
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
시즌 3시즌 기록
- 경기 수
- 49
- 승리
- 22
- 패배
- 27
- 승률
- 44.9 %
주간 기록
- 경기 수
- 5
- 승리
- 2
- 패배
- 3
- 승률
- 40 %
5v5
시즌 3시즌 기록
- 경기 수
- 158
- 승리
- 82
- 패배
- 76
- 승률
- 51.9 %
주간 기록
- 경기 수
- 43
- 승리
- 23
- 패배
- 20
- 승률
- 53.5 %
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1 —2041
Beast Mastery
포인트: —
—/5
—/5
—/2
—/3
—/3
—/2
랭크 1
야수 되살리기의 시전 시간이 3초만큼 단축되며 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 15%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
—/2
—/1
—/5
—/2
랭크 1
동물 치료에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 동물 치료 시 25%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
—/5
—/2
—/1
—/2
—/2
랭크 1
탈것의 속도가 4%만큼 증가하고 야수의 적중률이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/5
—/3
—/1
랭크 1
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
- 위협 —/1
—/3
—/5
—/1
랭크 1
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
- 야수의 격노 —/1
사격
포인트: 20
0/5
5/5
5/5
0/5
2/2
0/5
1/1
랭크 1
시전 시간 2.5초
6초 후 재사용 가능
마나 72
유효 거리 35미터
대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
2/2
랭크 2
지속효과
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
0/5
랭크 1
독사 쐐기와 비룡 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고 살무사 쐐기로 소진시키는 마나량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 쐐기가 무효화될 확률이 6%만큼 감소합니다.
5/5
0/3
0/1
랭크 1
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
0/3
0/2
0/5
0/3
0/1
0/3
랭크 1
일제 사격이 치명타로 적중될 확률이 4%만큼 증가하고 연발 사격 사용 시 33%의 확률로 피해를 입어도 주문 시전 방해를 받지 않습니다.
- 탄막 0/3
0/5
0/1
생존
포인트: 41
3/3
랭크 3
지속효과
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.
3/3
3/3
2/2
0/3
0/5
0/3
2/2
랭크 2
지속효과
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 30%만큼 증가합니다.
2/5
0/1
0/2
3/3
2/2
2/2
3/3
0/1
랭크 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
- 공격 저지 0/1
0/3
5/5
2/3
0/1
랭크 1
적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
- 살수의 본능 3/3
3/3
랭크 3
지속효과
원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 100%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.
- 번개같은 반사 신경 5/5
5/5
1/1
건설 2활동적인 4120—
야수
포인트: 41
0/5
5/5
2/2
0/3
1/3
2/2
랭크 2
지속효과
야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
0/2
1/1
5/5
2/2
랭크 2
지속효과
동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
5/5
0/2
1/1
랭크 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 202
유효 거리 100미터
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
2/2
0/2
랭크 1
탈것의 속도가 4%만큼 증가하고 야수의 적중률이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
5/5
3/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
마나 338
유효 거리 100미터
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
- 위협 1/1
0/3
5/5
1/1
랭크 1
지속효과
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
- 야수의 격노 1/1
사격
포인트: 20
5/5
5/5
0/5
2/5
2/2
0/5
1/1
랭크 1
시전 시간 2.5초
6초 후 재사용 가능
마나 72
유효 거리 35미터
대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
0/2
랭크 1
속사의 재사용 대기시간이 1분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
0/5
랭크 1
독사 쐐기와 비룡 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고 살무사 쐐기로 소진시키는 마나량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 쐐기가 무효화될 확률이 6%만큼 감소합니다.
5/5
0/3
0/1
랭크 1
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
0/3
0/2
0/5
0/3
0/1
0/3
랭크 1
일제 사격이 치명타로 적중될 확률이 4%만큼 증가하고 연발 사격 사용 시 33%의 확률로 피해를 입어도 주문 시전 방해를 받지 않습니다.
- 탄막 0/3
0/5
0/1
Survival
포인트: —
—/3
랭크 1
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 1%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 1%만큼 증가합니다.
—/3
—/3
—/2
—/3
—/5
—/3
—/2
랭크 1
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 15%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 15%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 15%만큼 증가합니다.
—/5
—/1
—/2
—/3
—/2
—/2
—/3
—/1
랭크 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
- 공격 저지 —/1
—/3
—/5
—/3
—/1
랭크 1
적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
- 살수의 본능 —/3
—/3
랭크 1
원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 33%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.
- 번개같은 반사 신경 —/5
