장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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사자심장 투구69GS61ilvl사자심장 투구머리 · 영웅
GS 69 · ilvl 61방어도
방어도 645
능력치
힘 +18
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 치명타 적중도가 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 20만큼 증가합니다.
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적열의 부적25GS44ilvl -
사술사의 어깨갑옷38GS50ilvl사술사의 어깨갑옷어깨 · 희귀
GS 38 · ilvl 50방어도
방어도 396
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
힘 +12
체력 +12
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 8만큼 증가합니다.
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검은파도 단망토17GS42ilvl -
길들지 않은 정령의 웃옷87GS85ilvl -
붉은색 리넨 셔츠0GS—ilvl -
겉옷이용할 수 있는 항목 없음
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곰의 망령 팔보호구21GS49ilvl
Renrek
인간 · 전사
분노
레벨 58- GearScore
- 662
- 아이템 레벨
- 55
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힘의 사술 장갑36GS48ilvl -
용맹의 허리띠44GS58ilvl용맹의 허리띠허리 · 희귀
GS 44 · ilvl 58방어도
방어도 341
능력치
힘 +14
민첩성 +7
체력 +8
정신력 +4
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗용맹의 전투장비
(2) 세트 효과: 방어도 +200
(4) 세트 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.
(6) 세트 효과: 근접 공격 시 일정 확률로 88~132의 생명력이 회복됩니다.
(8) 세트 효과: 모든 저항력 +8
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그리핀 기수 다리보호구54GS53ilvl -
통발굽 장화25GS45ilvl -
학카르의 징표24GS55ilvl -
마그니의 결의34GS60ilvl -
수호 부적21GS50ilvl수호 부적장신구 1 · 고급
GS 21 · ilvl 50 Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 가격 당했을 때 2%의 확률로 15초 동안 방어도를 350만큼 증가시킵니다.
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선택받은 자의 징표20GS48ilvl선택받은 자의 징표장신구 2 · 고급
GS 20 · ilvl 48 Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 가격 당했을 때 2%의 확률로 1분 동안 모든 능력치가 25만큼 증가합니다.
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원수의 학살자67GS81ilvl원수의 학살자주장비 · 고급
GS 67 · ilvl 81무기
공격력 81 - 151
속도 2.60
(초당 공격력 44.6)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
힘 +8
민첩성 +7
체력 +12
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미라의 노래62GS61ilvl -
사티로스의 활18GS58ilvl사티로스의 활원거리 장비 · 희귀
GS 18 · ilvl 58무기
공격력 64 - 119
속도 2.40
(초당 공격력 38.1)
능력치
민첩성 +3
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.
Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 3,351
- 힘
- 277
- 민첩성
- 164
- 체력
- 198
- 지능
- 30
- 정신력
- 63
물리적 싸움
- 전투력
- 794
- 치명타 적중률 · 근접
- 21.32 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 10.6 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 101.33
- 보조장비 초당 공격력
- 60.45
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 0 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 3,121
- 회피율
- 7.85 %
- 무기 막기 확률
- 4.84 %
- 방패 막기 확률
- 4.84 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 94
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1활동적인 346—
무기
포인트: 3
3/3
0/5
0/3
0/2
0/5
0/3
랭크 1
천둥벼락에 소비되는 분노가 1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다.
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
랭크 1
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 0/1
0/2
0/5
0/1
분노
포인트: 46
0/5
5/5
0/5
5/5
랭크 5
지속효과
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.
0/3
0/1
0/3
5/5
5/5
0/2
5/5
0/2
1/1
2/2
랭크 2
지속효과
공격 시 대상이 회피할 확률이 2%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
2/2
5/5
3/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 30
근접 거리
즉시 적을 공격하여 357의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 1/1
2/2
5/5
0/1
랭크 1
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 1/1
Protection
포인트: —
—/2
—/3
랭크 1
태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.
—/5
—/5
—/5
—/1
랭크 1
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
—/1
—/3
—/3
—/3
—/3
—/2
—/2
—/1
—/2
—/3
—/5
—/3
—/1
랭크 1
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 —/1
—/3
—/5
—/1
랭크 1
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
건설 2 6—42
무기
포인트: 6
0/3
5/5
0/3
0/2
0/5
1/3
랭크 1
지속효과
천둥벼락에 소비되는 분노가 1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다.
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
랭크 1
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 0/1
0/2
0/5
0/1
Fury
포인트: —
—/5
—/5
—/5
—/5
—/3
—/1
—/3
—/5
—/5
—/2
—/5
—/2
—/1
—/2
랭크 1
공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/2
—/5
—/3
—/1
랭크 1
즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 —/1
—/2
—/5
—/1
랭크 1
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 —/1
방어
포인트: 42
2/2
3/3
랭크 3
지속효과
태세를 변경할 때 추가로 15의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 2 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다.
3/5
5/5
2/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
8분 후 재사용 가능
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
1/1
랭크 1
지속효과
방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.
- 방패 전문화 5/5
0/3
3/3
3/3
0/3
2/2
0/2
1/1
0/2
1/3
5/5
0/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 20
근접 거리
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225~235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 1/1
3/3
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
분노 15
근접 거리
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
