장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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침략자의 철갑투구67GS81ilvl -
마력이 담긴 목걸이41GS87ilvl -
어울림 어깨갑옷30GS52ilvl -
어울림 단망토23GS52ilvl -
지휘관의 흉갑90GS88ilvl -
속옷이용할 수 있는 항목 없음
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화염의 휘장0GS—ilvl -
어울림 판금 완갑23GS52ilvl
Nikotinee
인간 · 전사
방어
레벨 60- GearScore
- 675
- 아이템 레벨
- 64
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어울림 판금 건틀릿30GS52ilvl어울림 판금 건틀릿손 · 고급
GS 30 · ilvl 52방어도
방어도 311
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
체력 +11
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 11만큼 증가합니다.
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어울림 판금 벨트30GS52ilvl -
집정관의 경갑67GS81ilvl -
어울림 판금 경갑30GS52ilvl -
내구성의 어울림 고리23GS52ilvl -
맹공의 어울림 고리23GS52ilvl -
맹공의 어울림 돌23GS52ilvl -
내구성의 어울림 돌23GS52ilvl내구성의 어울림 돌장신구 2 · 고급
GS 23 · ilvl 52 Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 가격 당했을 때 2%의 확률로 15초 동안 방어도를 350만큼 증가시킵니다.
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용사의 스케티스 곡검73GS87ilvl용사의 스케티스 곡검주장비 · 고급
GS 73 · ilvl 87무기
공격력 85 - 158
속도 2.60
(초당 공격력 46.7)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
힘 +8
체력 +13
방어 숙련도 +8
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불굴의 보루방패67GS81ilvl -
어울림 활12GS52ilvl어울림 활원거리 장비 · 고급
GS 12 · ilvl 52무기
공격력 68 - 128
속도 2.70
(초당 공격력 36.3)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
민첩성 +14
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 14만큼 증가합니다.
TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.
Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 4,929
- 힘
- 300
- 민첩성
- 170
- 체력
- 342
- 지능
- 30
- 정신력
- 49
물리적 싸움
- 전투력
- 780
- 치명타 적중률 · 근접
- 11.43 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 11.03 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 101.42
- 보조장비 초당 공격력
- 0
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 0 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 7,200
- 회피율
- 8.97 %
- 무기 막기 확률
- 10 %
- 방패 막기 확률
- 11 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 7
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1 843—
무기
포인트: 8
3/3
0/5
3/3
0/2
0/5
2/3
랭크 2
지속효과
천둥벼락에 소비되는 분노가 2만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 70%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 7%만큼 향상됩니다.
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
랭크 1
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 0/1
0/2
0/5
0/1
분노
포인트: 43
0/5
5/5
0/5
5/5
랭크 5
지속효과
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.
0/3
1/1
0/3
4/5
5/5
0/2
5/5
0/2
1/1
0/2
랭크 1
공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
5/5
3/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 27
근접 거리
즉시 적을 공격하여 347의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 1/1
2/2
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
분노 20
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 1/1
Protection
포인트: —
—/2
—/3
랭크 1
태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.
—/5
—/5
—/5
—/1
랭크 1
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
—/1
—/3
—/3
—/3
—/3
—/2
—/2
—/1
—/2
—/3
—/5
—/3
—/1
랭크 1
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 —/1
—/3
—/5
—/1
랭크 1
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
건설 2활동적인 10—41
무기
포인트: 10
3/3
4/5
0/3
0/2
0/5
3/3
랭크 3
지속효과
천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 100%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
랭크 1
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 0/1
0/2
0/5
0/1
Fury
포인트: —
—/5
—/5
—/5
—/5
—/3
—/1
—/3
—/5
—/5
—/2
—/5
—/2
—/1
—/2
랭크 1
공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/2
—/5
—/3
—/1
랭크 1
즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 —/1
—/2
—/5
—/1
랭크 1
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 —/1
방어
포인트: 41
1/2
0/3
랭크 1
태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.
5/5
5/5
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
8분 후 재사용 가능
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
1/1
랭크 1
지속효과
방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.
- 방패 전문화 5/5
0/3
3/3
3/3
0/3
0/2
0/2
1/1
0/2
1/3
5/5
0/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 17
근접 거리
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 222~233의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 1/1
3/3
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
분노 9
근접 거리
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 13의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
