장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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고릴라의 암흑갈기 투구73GS87ilvl -
호랑이의 태양석 목걸이41GS87ilvl -
고릴라의 암흑갈기 어깨갑옷55GS87ilvl -
검은유령 단망토31GS55ilvl -
힘의 암흑갈기 흉갑73GS87ilvl -
수습기사용 셔츠0GS—ilvl -
길드 휘장0GS—ilvl -
거인사냥꾼 팔보호구27GS48ilvl
Daggenvorde
인간 · 성기사
징벌
레벨 60- GearScore
- 769
- 아이템 레벨
- 70
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야수의 암흑갈기 건틀릿55GS87ilvl -
호랑이의 암흑갈기 허리띠55GS87ilvl -
야수의 암흑갈기 다리보호대73GS87ilvl -
민첩성의 암흑갈기 발덮개55GS87ilvl -
호랑이의 사막 반지21GS49ilvl -
호랑이의 사막 반지21GS49ilvl -
갈래발굽 결정25GS57ilvl갈래발굽 결정장신구 1 · 고급
GS 25 · ilvl 57 Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 매 5초마다 5의 마나가 회복됩니다.
착용 효과: 매 5초마다 5의 생명력이 회복됩니다.
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생명석35GS56ilvl생명석장신구 2 · 영웅
GS 35 · ilvl 56 Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 300~700의 생명력이 회복됩니다. (30분 후 재사용 가능)
착용 효과: 매 5.2초마다 10의 생명력이 회복됩니다.
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명운검129GS57ilvl명운검주장비 · 영웅
GS 129 · ilvl 57무기
공격력 112 - 168
속도 2.60
(초당 공격력 53.8)
마법의 장비 향상
마법부여: 불타는 무기
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
발동 효과: 10초 동안 힘이 200만큼 증가합니다.
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보조장비이용할 수 있는 항목 없음
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원거리이용할 수 있는 항목 없음
TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.
Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 2,051
- 힘
- 224
- 민첩성
- 151
- 체력
- 85
- 지능
- 62
- 정신력
- 27
물리적 싸움
- 전투력
- 608
- 치명타 적중률 · 근접
- 16.14 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 7.3 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 25.78
- 보조장비 초당 공격력
- 5.49
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 7.48 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 4,877
- 회피율
- 8.02 %
- 무기 막기 확률
- 4.64 %
- 방패 막기 확률
- 4.64 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 20
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1 —42—
Holy
포인트: —
—/5
—/5
—/5
—/5
—/3
—/1
—/2
랭크 1
신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 10분만큼 감소합니다.
—/2
—/5
랭크 1
빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 20%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
—/2
—/3
—/1
—/3
—/2
랭크 1
정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.
—/5
—/3
랭크 1
성스러운 빛 시전 시 33%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
—/1
랭크 1
대상을 성스러운 기운으로 강타하여 277 에서 299의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 351 에서 379만큼 회복시킵니다.
- 신의 은총 —/1
—/3
—/5
—/1
보호
포인트: 42
0/5
5/5
랭크 5
지속효과
근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
3/3
0/2
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
마나 90
유효 거리 30미터
파티원에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
3/3
랭크 3
지속효과
정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
3/3
4/5
0/2
0/3
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랭크 1
집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
1/1
랭크 1
즉시 시전
마나 60
유효 거리 30미터
파티원에게 성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 3의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
5/5
랭크 5
지속효과
공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
2/2
랭크 2
지속효과
체력이 6%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 100%만큼 감소합니다.
5/5
2/2
랭크 2
지속효과
신성한 방패로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 4만큼 증가합니다.
- 신성한 방패 1/1
1/1
랭크 1
즉시 시전
10초 후 재사용 가능
마나 135
10초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 4회만큼 발동됩니다.
- 성역의 축복 1/1
0/5
1/5
1/1
랭크 1
시전 시간 1초
30초 후 재사용 가능
마나 500
유효 거리 30미터
적에게 신성한 방패를 날려 67~83의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 6초 동안 지속됩니다.
- 신성한 방패 1/1
Retribution
포인트: —
—/5
—/5
—/2
—/3
랭크 1
성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 1%만큼 추가로 증가합니다.
—/5
—/3
—/5
—/1
랭크 1
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.
문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 68 에서 73의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 137 에서 146의 피해를 입힙니다.
—/3
랭크 1
주문에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 5%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/2
랭크 1
자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 15%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
—/2
—/3
—/3
—/1
랭크 1
30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
—/2
—/5
랭크 1
무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 자각 —/5
—/3
—/3
—/1
랭크 1
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
—/3
—/5
랭크 1
극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 6%만큼 감소합니다.
- 참회 —/1
—/1
건설 2활동적인 5145
신성
포인트: 5
5/5
0/5
0/5
0/5
0/3
0/1
0/2
랭크 1
신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 10분만큼 감소합니다.
0/2
0/5
랭크 1
빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 20%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
0/2
0/3
0/1
0/3
0/2
랭크 1
정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.
0/5
0/3
랭크 1
성스러운 빛 시전 시 33%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
0/1
랭크 1
대상을 성스러운 기운으로 강타하여 277 에서 299의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 351 에서 379만큼 회복시킵니다.
- 신의 은총 0/1
0/3
0/5
0/1
보호
포인트: 1
0/5
1/5
랭크 1
지속효과
근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
0/3
0/2
0/5
0/1
랭크 1
파티원에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
0/3
랭크 1
정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 16%만큼 증가합니다.
0/3
0/5
0/2
0/3
0/3
랭크 1
집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
0/1
랭크 1
파티원에게 성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
0/5
0/2
랭크 1
체력이 3%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 50%만큼 감소합니다.
0/5
0/2
0/1
랭크 1
10초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 59의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 4회만큼 발동됩니다.
- 성역의 축복 0/1
0/5
0/5
0/1
랭크 1
적에게 신성한 방패를 날려 270 에서 330의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 6초 동안 지속됩니다.
- 신성한 방패 0/1
징벌
포인트: 45
0/5
5/5
2/2
3/3
랭크 3
지속효과
성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.
0/5
0/3
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
마나 55
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 18~20의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 36~39의 피해를 입힙니다.
2/3
랭크 2
지속효과
주문에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
랭크 1
자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 15%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
0/2
3/3
3/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
2/2
5/5
랭크 5
지속효과
무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 자각 5/5
3/3
3/3
랭크 3
지속효과
모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 100%만큼 감소합니다.
1/1
랭크 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 60
유효 거리 20미터
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
0/3
5/5
랭크 5
지속효과
극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 15%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.
- 참회 1/1
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
마나 120
근접 거리
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의 피해를 입히고 대상에 걸려 있는 모든 심판을 초기화시킵니다.
