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US · WOW FOREVER
JcJNahj Arena
Niveau 39 · Gnome · Voleur · Alliance
-
Chaperon de bagarreur en cuir25ilvlChaperon de bagarreur en cuirTête · Rare
GearScore de base : 25
Armure : 76
Durabilité 50 / 50
+8 Agilité
+10 Endurance
Fiche de l’objet → -
Recommandation de la Ligue des explorateurs40ilvlRecommandation de la Ligue des explorateursCou · Rare
GearScore de base : 22
+9 Endurance
+9 Esprit
Fiche de l’objet → -
Protège-épaules cristallins instables33ilvlProtège-épaules cristallins instablesÉpaules · Rare
GearScore de base : 25
Armure : 81
Durabilité 58 / 60
+9 Agilité
+6 Endurance
+2 Régénération de mana toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Cape de la confrérie24ilvlCape de la confrérieDos · Rare
GearScore de base : 13
Armure : 21
+5 Agilité
+3 Endurance
Fiche de l’objet → -
Tunique de la marche de l'Ouest24ilvlTunique de la marche de l'OuestTorse · Rare
GearScore de base : 24
Armure : 92
Durabilité 90 / 90
+11 Agilité
+5 Endurance
Enchanté : Endurance +3 et Armure +24
Fiche de l’objet → -
Chemise de détrousseur1ilvl -
TabardNon équipé
-
Brassards de technicien32ilvlBrassards de technicienPoignets · Inhabituel
GearScore de base : 12
Armure : 42
Durabilité 30 / 30
+4 Intelligence
+4 Force
+4 Endurance
Fiche de l’objet →

Nahj Arena
Gnome · Voleur
Niveau 39- GearScore
- —
- Niveau d’objet équipé
- 29
-
Gants de course de Razzeric41ilvlGants de course de RazzericMains · Inhabituel
GearScore de base : 23
Armure : 70
Durabilité 30 / 30
+8 Agilité
+9 Endurance
Enchanté : Endurance +4 et Armure +32
Fiche de l’objet → -
Ceinture de furtivité en cuir35ilvlCeinture de furtivité en cuirTaille · Rare
GearScore de base : 26
Armure : 63
Durabilité 35 / 35
+9 Agilité
+6 Force
+6 Endurance
+4 Esprit
Fiche de l’objet → -
Chausses du coureur37ilvlChausses du coureurJambes · Rare
GearScore de base : 37
Armure : 101
Durabilité 74 / 75
+18 Agilité
+3 Force
+6 Endurance
Enchanté : Endurance +4 et Armure +32
Fiche de l’objet → -
Bottes agiles20ilvlBottes agilesPieds · Inhabituel
GearScore de base : 8
Armure : 53
Durabilité 35 / 35
+5 Agilité
Fiche de l’objet → -
Chevalière de Bois-du-Bûcher25ilvlChevalière de Bois-du-BûcherAnneau 1 · Rare
GearScore de base : 14
+4 Agilité
+4 Endurance
+4 Toucher
Fiche de l’objet → -
Sceau de Wrynn31ilvlSceau de WrynnAnneau 2 · Rare
GearScore de base : 17
+4 Intelligence
+3 Agilité
+3 Force
+4 Endurance
+3 Esprit
Fiche de l’objet → -
Bijou 1Non équipé
-
Sacoche de potions33ilvlSacoche de potionsBijou 2 · Inhabituel
GearScore de base : 13
Utiliser : Plongez la main dedans et espérez avoir de la chance. (10 min de recharge.)
Toutes les potions ne sont pas propres à la consommation.
Fiche de l’objet →
-
Le Ziggler39ilvlLe ZigglerMain droite · Rare
GearScore de base : 39
Durabilité 65 / 65
Dégâts : 31 - 59
Vitesse 1,70
(26,5 dégâts par seconde)
Chances quand vous touchez : Frappe une cible et lui inflige 10 à 20 points de dégâts de Nature.
Poison instantané II (71 |4charge:charges;)
Fiche de l’objet → -
Vendetta31ilvlVendettaMain gauche · Rare
GearScore de base : 31
Durabilité 65 / 65
Dégâts : 17 - 33
Vitesse 1,30
(19,2 dégâts par seconde)
+7 Agilité
Poison affaiblissant
Fiche de l’objet → -
Arbalète à répétition pointetombe31ilvlArbalète à répétition pointetombeÀ distance · Rare
GearScore de base : 9
Durabilité 75 / 75
Dégâts : 28 - 43
Vitesse 2,30
(15,4 dégâts par seconde)
+8 Puissance d’attaque
+9 Puissance d’attaque contre les humanoïdes
Fiche de l’objet →
-
Flèche rasoir30ilvl
Comment est calculé le GearScore ?
Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 1 761
Attributs
- Force
- 65
- Agilité
- 172
- Endurance
- 127
- Intelligence
- 39
- Esprit
- 53
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 303
- Puissance à distance
- 371
- Critique en mêlée
- 9,81 %
- Critique à distance
- 5,69 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 48,11
- DPS main gauche
- 20,44
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 031
- Esquive
- 19,64 %
- Parade
- 4,88 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active?/?/30
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassination
? points
?/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
?/2
Rang affiché 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
?/5
Rang affiché 1
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
?/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
?/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
?/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
?/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
?/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
?/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
?/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
?/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
? points
?/3
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%, and the damage and storage rate of your Death Mark ability by 7%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.
?/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
?/3
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 2%.
?/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit by 1%.
?/2
Rang affiché 1
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.
?/1
Rang affiché 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.
?/2
Rang affiché 1
Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.
?/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
?/1
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.
?/2
Rang affiché 1
Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.
?/1
Rang affiché 1
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
?/5
Rang affiché 1
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
?/5
Rang affiché 1
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
?/1
Rang affiché 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Finesse
30 points
0/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
3/3
Rang affiché 3
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
2/5
Rang affiché 2
Augmente de 8 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
1/3
Rang affiché 1
Réduit de 5 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
3/3
Rang affiché 3
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
1/1
Rang affiché 1
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
3/3
Rang affiché 3
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
1/1
Rang affiché 1
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
0/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
2/2
Rang affiché 2
Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.
1/1
Rang affiché 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
1/1
Rang affiché 1
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
5/5
Rang affiché 5
Confère à votre technique Surin 100 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
0/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.