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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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Masque rouge de Défias15ilvlMasque rouge de DéfiasTête · Médiocre
GearScore de base : 0
Armure : 51
Durabilité 31 / 40
Fiche de l’objet → -
Amulette de l’érudit23ilvl -
Spallières robustes22ilvlSpallières robustesÉpaules · Rare
GearScore de base : 16
Armure : 67
Durabilité 38 / 50
+2 à toutes les résistances
+2 à la résistance Feu
+2 à la résistance Givre
+2 à la résistance Ombre
+2 à la résistance Nature
+2 à la résistance Arcanes
+20 Armure bonus
Fiche de l’objet → -
Cape d'aile de toile27ilvl -
Tunique de la marche de l'Ouest24ilvlTunique de la marche de l'OuestTorse · Rare
GearScore de base : 24
Armure : 92
Durabilité 81 / 90
+11 Agilité
+5 Endurance
Fiche de l’objet → -
ChemiseNon équipé
-
TabardNon équipé
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Garde-bras de la secte29ilvlGarde-bras de la sectePoignets · Rare
GearScore de base : 16
Armure : 44
Durabilité 28 / 35
+7 Endurance
+10 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet →

Yphrate Darchonte
Elfe de la nuit · Voleur
Niveau 28- GearScore
- —
- Niveau d’objet équipé
- 20
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Poignes poing-de-flammes18ilvlPoignes poing-de-flammesMains · Rare
GearScore de base : 13
Armure : 51
Durabilité 23 / 25
+5 Agilité
+5 Esprit
Fiche de l’objet → -
Ceinturon inusable du singe26ilvlCeinturon inusable du singeTaille · Inhabituel
GearScore de base : 12
Armure : 49
Durabilité 25 / 30
+5 Agilité
+5 Endurance
Fiche de l’objet → -
Jambières de gardien de fauves18ilvlJambières de gardien de fauvesJambes · Inhabituel
GearScore de base : 9
Armure : 65
Durabilité 36 / 50
+4 Agilité
+1 Endurance
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Bottes en cuir gris20ilvlBottes en cuir grisPieds · Inhabituel
GearScore de base : 8
Armure : 53
Durabilité 24 / 35
+5 Agilité
Fiche de l’objet → -
Anneau de quartz d’endurance20ilvlAnneau de quartz d’enduranceAnneau 1 · Inhabituel
GearScore de base : 6
+3 Endurance
Fiche de l’objet → -
Anneau de soutien25ilvlAnneau de soutienAnneau 2 · Inhabituel
GearScore de base : 8
+4 Endurance
+4 Points de vie toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Bijou 1Non équipé
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Bijou 2Non équipé
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Hachoir du boucher23ilvlHachoir du boucherMain droite · Rare
GearScore de base : 23
Durabilité 54 / 75
Dégâts : 30 - 57
Vitesse 2,90
(15,0 dégâts par seconde)
+3 Endurance
+6 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet → -
Lame de cruauté24ilvlLame de cruautéMain gauche · Rare
GearScore de base : 24
Durabilité 71 / 75
Dégâts : 30 - 57
Vitesse 2,80
(15,5 dégâts par seconde)
+12 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet → -
Arc long sans-racines28ilvlArc long sans-racinesÀ distance · Rare
GearScore de base : 8
Durabilité 70 / 70
Dégâts : 21 - 40
Vitesse 2,20
(13,9 dégâts par seconde)
+2 Agilité
+4 Endurance
Fiche de l’objet →
-
Flèche pointue15ilvl
Comment est calculé le GearScore ?
Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 945
Attributs
- Force
- 40
- Agilité
- 106
- Endurance
- 75
- Intelligence
- 25
- Esprit
- 38
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 210
- Puissance à distance
- 248
- Critique en mêlée
- 8,7 %
- Critique à distance
- 4,14 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 30
- DPS main gauche
- 15,27
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 724
- Esquive
- 18,42 %
- Parade
- 10,6 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active2/17/?
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassinat
2 points
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
2/2
Rang affiché 2
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
0/5
Rang affiché 1
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
0/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
0/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
0/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
0/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
0/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
0/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
0/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
17 points
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
3/3
Rang affiché 3
Augmente vos chances de parer de 6%.
3/3
Rang affiché 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
0/2
Rang affiché 1
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
1/1
Rang affiché 1
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
1/2
Rang affiché 1
Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 5.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
1/1
Rang affiché 1
Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
1/3
Rang affiché 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 5%.
0/2
Rang affiché 1
Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.
0/1
Rang affiché 1
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
0/5
Rang affiché 1
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
0/5
Rang affiché 1
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
0/1
Rang affiché 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Subtlety
? points
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
?/3
Rang affiché 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
?/3
Rang affiché 1
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
?/1
Rang affiché 1
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
?/3
Rang affiché 1
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
?/1
Rang affiché 1
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.
?/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
?/2
Rang affiché 1
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
?/1
Rang affiché 1
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
?/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
?/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.