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Dates des données
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  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
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EU · WOW FOREVER

Normal

Yphrate Darchonte

Niveau 28 · Elfe de la nuit · Voleur · Alliance

‹ Paradoxe ›

Yphrate DarchonteWoW Forever
  • Masque rouge de DéfiasTête · Médiocre15ilvl
    Masque rouge de Défias

    Tête · Médiocre

    GearScore de base : 0

    Armure : 51

    Durabilité 31 / 40

    Fiche de l’objet →
  • Amulette de l’éruditCou · Inhabituel23ilvl
    Amulette de l’érudit

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    +2 Agilité

    +3 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Spallières robustesÉpaules · Rare22ilvl
    Spallières robustes

    Épaules · Rare

    GearScore de base : 16

    Armure : 67

    Durabilité 38 / 50

    +2 à toutes les résistances

    +2 à la résistance Feu

    +2 à la résistance Givre

    +2 à la résistance Ombre

    +2 à la résistance Nature

    +2 à la résistance Arcanes

    +20 Armure bonus

    Fiche de l’objet →
  • Cape d'aile de toileDos · Inhabituel27ilvl
    Cape d'aile de toile

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 9

    Armure : 20

    +5 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Tunique de la marche de l'OuestTorse · Rare24ilvl
    Tunique de la marche de l'Ouest

    Torse · Rare

    GearScore de base : 24

    Armure : 92

    Durabilité 81 / 90

    +11 Agilité

    +5 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • ChemiseNon équipé
  • TabardNon équipé
  • Garde-bras de la sectePoignets · Rare29ilvl
    Garde-bras de la secte

    Poignets · Rare

    GearScore de base : 16

    Armure : 44

    Durabilité 28 / 35

    +7 Endurance

    +10 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Yphrate Darchonte

Yphrate Darchonte

Elfe de la nuit · Voleur

Niveau 28
GearScore
—
Niveau d’objet équipé
20
  • Poignes poing-de-flammesMains · Rare18ilvl
    Poignes poing-de-flammes

    Mains · Rare

    GearScore de base : 13

    Armure : 51

    Durabilité 23 / 25

    +5 Agilité

    +5 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Ceinturon inusable du singeTaille · Inhabituel26ilvl
    Ceinturon inusable du singe

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 12

    Armure : 49

    Durabilité 25 / 30

    +5 Agilité

    +5 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Jambières de gardien de fauvesJambes · Inhabituel18ilvl
    Jambières de gardien de fauves

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 9

    Armure : 65

    Durabilité 36 / 50

    +4 Agilité

    +1 Endurance

    +2 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Bottes en cuir grisPieds · Inhabituel20ilvl
    Bottes en cuir gris

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 8

    Armure : 53

    Durabilité 24 / 35

    +5 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de quartz d’enduranceAnneau 1 · Inhabituel20ilvl
    Anneau de quartz d’endurance

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 6

    +3 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de soutienAnneau 2 · Inhabituel25ilvl
    Anneau de soutien

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 8

    +4 Endurance

    +4 Points de vie toutes les 5 s

    Fiche de l’objet →
  • Bijou 1Non équipé
  • Bijou 2Non équipé
  • Hachoir du boucherMain droite · Rare23ilvl
    Hachoir du boucher

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 23

    Durabilité 54 / 75

    Dégâts : 30 - 57

    Vitesse 2,90

    (15,0 dégâts par seconde)

    +3 Endurance

    +6 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Lame de cruautéMain gauche · Rare24ilvl
    Lame de cruauté

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 24

    Durabilité 71 / 75

    Dégâts : 30 - 57

    Vitesse 2,80

    (15,5 dégâts par seconde)

    +12 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Arc long sans-racinesÀ distance · Rare28ilvl
    Arc long sans-racines

    À distance · Rare

    GearScore de base : 8

    Durabilité 70 / 70

    Dégâts : 21 - 40

    Vitesse 2,20

    (13,9 dégâts par seconde)

    +2 Agilité

    +4 Endurance

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
  • Flèche pointueMunitions · Commun15ilvl
    Flèche pointue

    Munitions · Commun

    Ajoute 3,5 dégâts par seconde

    Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?

Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
945

Attributs

Force
40
Agilité
106
Endurance
75
Intelligence
25
Esprit
38

Combat physique

Puissance d’attaque
210
Puissance à distance
248
Critique en mêlée
8,7 %
Critique à distance
4,14 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
30
DPS main gauche
15,27

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
724
Esquive
18,42 %
Parade
10,6 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active2/17/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassinat

2 points
0/3
Improved Gouge0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

2/2
Attaques impitoyables2/2

Rang affiché 2

Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.

0/5
Malice0/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

0/3
Ruthlessness0/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

0/2
Improved Expose Armor0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

0/3
Improved Slice and Dice0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

0/2
Vigor0/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

0/1
Blood Splatter0/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

0/2
Lethality0/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

0/1
Cold Blood0/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

17 points
3/3
Achèvement3/3

Rang affiché 3

Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

3/3
Déviation3/3

Rang affiché 3

Augmente vos chances de parer de 6%.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

0/2
Improved Sprint0/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

2/2
Endurcissement2/2

Rang affiché 2

Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

1/1
Riposte1/1

Rang affiché 1

Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.

1/2
Sang-froid1/2

Rang affiché 1

Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 5.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

1/1
Exécution parfaite1/1

Rang affiché 1

Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

0/2
Weapon Expertise0/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

1/3
Agressivité1/3

Rang affiché 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 5%.

0/2
Dual Wield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

0/1
Blade Flurry0/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

0/5
Hack and Slash0/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

0/5
Flash of Steel0/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

0/1
Adrenaline Rush0/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximal

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.