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Dates des données
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EU · WOW FOREVER

JcJ

Suspect Lecheprout

Niveau 28 · Mort-vivant · Voleur · Horde

‹ Chibrax Maximus ›

Suspect LecheproutWoW Forever
  • Capuche simpleTête · Commun30ilvl
    Capuche simple

    Tête · Commun

    GearScore de base : 0

    Armure : 33

    Durabilité 41 / 45

    Fiche de l’objet →
  • CouNon équipé
  • Mantelet noisetteÉpaules · Inhabituel28ilvl
    Mantelet noisette

    Épaules · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Armure : 31

    Durabilité 38 / 40

    +3 Endurance

    +5 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Cape en peau de SatyreDos · Rare18ilvl
    Cape en peau de Satyre

    Dos · Rare

    GearScore de base : 10

    Armure : 17

    +3 Endurance

    +3 à la résistance Feu

    Fiche de l’objet →
  • Armure de peau coriaceTorse · Inhabituel29ilvl
    Armure de peau coriace

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 19

    Armure : 92

    Durabilité 77 / 85

    +4 Agilité

    +9 Endurance

    +3 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Chemise de nerviChemise · Commun1ilvl
    Chemise de nervi

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Garde-bras de la sectePoignets · Rare29ilvl
    Garde-bras de la secte

    Poignets · Rare

    GearScore de base : 16

    Armure : 44

    Durabilité 33 / 35

    +7 Endurance

    +10 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Suspect Lecheprout

Suspect Lecheprout

Mort-vivant · Voleur

Niveau 28
GearScore
138
Niveau d’objet équipé
20
  • Gants sylvestres en cuirMains · Inhabituel25ilvl
    Gants sylvestres en cuir

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Armure : 53

    Durabilité 28 / 30

    +4 Agilité

    +4 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture de coupe-gorge de puissanceTaille · Inhabituel31ilvl
    Ceinture de coupe-gorge de puissance

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 16

    Armure : 54

    Durabilité 27 / 30

    +18 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Jambières luisantes de déviantJambes · Inhabituel20ilvl
    Jambières luisantes de déviant

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Armure : 68

    Durabilité 51 / 55

    +4 Agilité

    +4 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Bottes grisonnantePieds · Inhabituel28ilvl
    Bottes grisonnante

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Armure : 62

    Durabilité 35 / 40

    +7 Endurance

    +20 Armure bonus

    Fiche de l’objet →
  • Chevalière du baron abattuAnneau 1 · Inhabituel23ilvl
    Chevalière du baron abattu

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    +3 Endurance

    +1 Défense

    Fiche de l’objet →
  • Sceau de SylvanasAnneau 2 · Rare29ilvl
    Sceau de Sylvanas

    Anneau 2 · Rare

    GearScore de base : 16

    +8 Endurance

    +6 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Bijou 1Non équipé
  • Bijou 2Non équipé
  • Canne à pêcheMain droite · Commun1ilvl
    Canne à pêche

    Main droite · Commun

    GearScore de base : 0

    Durabilité 16 / 16

    Dégâts : 2 - 4

    Vitesse 3,00

    (1,0 dégâts par seconde)

    Fiche de l’objet →
  • Main gaucheNon équipé
  • Clé de réglage de WizloÀ distance · Inhabituel30ilvl
    Clé de réglage de Wizlo

    À distance · Inhabituel

    GearScore de base : 6

    Durabilité 200 / 200

    Dégâts : 19 - 37

    Vitesse 2,00

    (14 dégâts par seconde)

    +2 Agilité

    +2 Esprit

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
1 095

Attributs

Force
42
Agilité
74
Endurance
90
Intelligence
23
Esprit
41

Combat physique

Puissance d’attaque
186
Puissance à distance
190
Critique en mêlée
7,22 %
Critique à distance
9,02 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
14,29
DPS main gauche
6,89

Sorts

Puissance des sorts
5
Critique des sorts
5 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
622
Esquive
12,36 %
Parade
4,92 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active16/3/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassinat

16 points
3/3
Suriner amélioré3/3

Rang affiché 3

Augmente la durée de votre technique Suriner de 1,5 s.

1/2
Attaques impitoyables1/2

Rang affiché 1

Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 20 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.

5/5
Malice5/5

Rang affiché 5

Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

0/3
Ruthlessness0/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

2/2
Exposer l'armure amélioré2/2

Rang affiché 2

Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.

0/3
Improved Slice and Dice0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

2/2
Vigueur2/2

Rang affiché 2

Augmente votre maximum de points d’énergie de 10.

0/1
Blood Splatter0/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

2/2
Mortalité2/2

Rang affiché 2

Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

1/1
Sang froid1/1

Rang affiché 1

À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

3 points
1/3
Achèvement1/3

Rang affiché 1

Augmente de 7 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 7 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

0/3
Deflection0/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

0/3
Precision0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit by 1%.

0/2
Improved Sprint0/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

0/2
Endurance0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

0/1
Riposte0/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

0/2
Composure0/2

Rang affiché 1

Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

0/1
Flawless Execution0/1

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.

0/2
Weapon Expertise0/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

0/3
Aggression0/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

0/2
Dual Wield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

0/1
Blade Flurry0/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

0/5
Hack and Slash0/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

0/5
Flash of Steel0/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

0/1
Adrenaline Rush0/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximal

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.