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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

Normal

Sinjine Pala

Niveau 49 · Nain · Paladin · Alliance

‹ Gravity Falls ›

Sinjine PalaWoW Forever
  • Barbute en glace-acierTête · Rare43ilvl
    Barbute en glace-acier

    Tête · Rare

    GearScore de base : 43

    Armure : 341

    Durabilité 69 / 80

    +10 Intelligence

    +14 Force

    +7 Endurance

    +10 à la résistance Givre

    Fiche de l’objet →
  • Chaîne du CorrupteurCou · Rare46ilvl
    Chaîne du Corrupteur

    Cou · Rare

    GearScore de base : 26

    +4 Agilité

    +12 Endurance

    +5 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Grands méchants espauliersÉpaules · Rare50ilvl
    Grands méchants espauliers

    Épaules · Rare

    GearScore de base : 38

    Armure : 396

    Durabilité 72 / 80

    +12 Force

    +12 Endurance

    +12 Points de vie toutes les 5 s

    Fiche de l’objet →
  • Cape royale de brigandageDos · Inhabituel43ilvl
    Cape royale de brigandage

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 18

    Armure : 28

    +3 Agilité

    +7 Endurance

    +8 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Plaques de zéloteTorse · Rare48ilvl
    Plaques de zélote

    Torse · Rare

    GearScore de base : 48

    Armure : 509

    Durabilité 109 / 135

    +13 Force

    Equipé : Un coup qui vous touche en combat a des chances de vous stimuler et de vous rendre 66 à 110 points de mana. Cet effet ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 15 s.

    Fiche de l’objet →
  • Chemise d'écuyerChemise · Commun1ilvl
    Chemise d'écuyer

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • Tabard de la Croisade écarlateTabard · Commun1ilvl
    Tabard de la Croisade écarlate

    Tabard · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • Entraves de berserkPoignets · Rare39ilvl
    Entraves de berserk

    Poignets · Rare

    GearScore de base : 22

    Armure : 109

    Durabilité 33 / 40

    +7 Force

    +6 Défense

    Fiche de l’objet →
Sinjine Pala

Sinjine Pala

Nain · Paladin

Niveau 49
GearScore
522
Niveau d’objet équipé
46
  • Gantelets brillants en mithrilMains · Inhabituel49ilvl
    Gantelets brillants en mithril

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 28

    Armure : 295

    Durabilité 36 / 40

    +12 Force

    +9 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture noble de la bêteTaille · Inhabituel52ilvl
    Ceinture noble de la bête

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 30

    Armure : 280

    Durabilité 35 / 40

    +7 Agilité

    +5 Force

    +12 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Cuissards de harnois de guerre krol’dokJambes · Rare46ilvl
    Cuissards de harnois de guerre krol’dok

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 46

    Armure : 429

    Durabilité 89 / 100

    +8 Force

    +19 Endurance

    +8 Défense

    Fiche de l’objet →
  • Bottes de Revelosh de l’oursPieds · Rare42ilvl
    Bottes de Revelosh de l’ours

    Pieds · Rare

    GearScore de base : 31

    Armure : 257

    Durabilité 58 / 65

    +12 Force

    +12 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Anneau du rituel de sangAnneau 1 · Rare48ilvl
    Anneau du rituel de sang

    Anneau 1 · Rare

    GearScore de base : 27

    +13 Endurance

    +3 Défense

    Fiche de l’objet →
  • Anneau purifiéAnneau 2 · Rare44ilvl
    Anneau purifié

    Anneau 2 · Rare

    GearScore de base : 25

    +12 Intelligence

    +5 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Carotte et bâtonBijou 1 · Inhabituel50ilvl
    Carotte et bâton

    Bijou 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 21

    Equipé : Vitesse de monture augmentée de 3%.

    Fiche de l’objet →
  • Boussole de SmottsBijou 2 · Inhabituel50ilvl
    Boussole de Smotts

    Bijou 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 21

    +12 Esquive

    Utiliser : Vous trouvez le coffre au trésor le plus proche, s’il y en a un à proximité. Uniquement à l’extérieur. (3 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Sang'thraze le DéflecteurMain droite · Rare50ilvl
    Sang'thraze le Déflecteur

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 50

    Durabilité 75 / 90

    Dégâts : 39 - 74

    Vitesse 1,70

    (33,2 dégâts par seconde)

    Chances quand vous touchez : Augmente vos chances de parer de 2 % pendant 9 sec.

    Fiche de l’objet →
  • Mur d’eauMain gauche · Rare48ilvl
    Mur d’eau

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 48

    Armure : 1676

    Durabilité 73 / 100

    +3 Régénération de mana toutes les 5 s

    +14 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • À distanceNon équipé
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
2 522

Attributs

Force
169
Agilité
64
Endurance
178
Intelligence
79
Esprit
61

Combat physique

Puissance d’attaque
473
Puissance à distance
8
Critique en mêlée
4,61 %
Critique à distance
2,53 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
67,02
DPS main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
33
Critique des sorts
5,12 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
4 621
Esquive
6,82 %
Parade
6,2 %
Blocage
6,2 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active?/33/6

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Holy

? points
?/5
Spiritual Focus?/5

Rang affiché 1

Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

?/5
Divine Strength?/5

Rang affiché 1

Increases your Strength by 2%.

?/3
Healing Light?/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

?/2
Reverence?/2

Rang affiché 1

Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

?/5
Improved Seals?/5

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.

?/2
Purifying Power?/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.

?/1
Divine Favor?/1

Rang affiché 1

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

?/5
Illumination?/5

Rang affiché 1

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

?/2
Holy Conduit?/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.

?/2
Divine Precision?/2

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.

?/2
Infusion of Light?/2

Rang affiché 1

Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.

?/1
Oath of Light?/1

Rang affiché 1

Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.

?/2
Consecrated Ground?/2

Rang affiché 1

Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.

?/1
Holy Shock?/1

Rang affiché 1

Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.

?/2
Boundless Light?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 15% when cast on allies not affected by your Oath of Light.

?/5
Holy Power?/5

Rang affiché 1

Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.

?/1
Light's Vigil?/1

Rang affiché 1

Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 315 to 333. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Protection

33 points
0/5
Divine Intellect0/5

Rang affiché 1

Increases your total Intellect by 2%.

5/5
Redoute5/5

Rang affiché 5

Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

0/2
Guardian's Favor0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

2/2
Devoir sacré2/2

Rang affiché 2

Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.

1/1
Rempart de templier1/1

Rang affiché 1

Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 50 sec. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

0/3
Improved Hammer of Justice0/3

Rang affiché 1

Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

2/2
Spécialisation Bouclier2/2

Rang affiché 2

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.

2/5
Résistance2/5

Rang affiché 2

Augmente le score d'armure des objets de 4%.

1/1
Jugement rapide1/1

Rang affiché 1

Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement. Ne partage pas de temps de recharge avec votre technique Jugement.

3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang affiché 3

Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.

4/5
Anticipation4/5

Rang affiché 4

Augmente votre défense de 16.

0/2
Stoicism0/2

Rang affiché 1

Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.

1/1
Bouclier sacré1/1

Rang affiché 1

Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 77 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

5/5
Rétribution5/5

Rang affiché 5

Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.

3/3
Credo de fer3/3

Rang affiché 3

Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 sec.

1/1
Serment du bouclier1/1

Rang affiché 1

Réduit de 4 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée. Frappe sacrée touche désormais avec votre bouclier, ce qui vous permet de bloquer les sorts pendant 6 sec et de déclencher vos talents Bouclier sacré et Spécialisation Bouclier actifs sans consommer leurs charges ni déclencher leurs temps de recharge.

ApprisRang maximal

Vindicte

6 points
0/5
Deflection0/5

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 1%.

5/5
Bénédiction5/5

Rang affiché 5

Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.

1/2
Jugement amélioré1/2

Rang affiché 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 s.

0/3
Conviction0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.

0/3
Sanctified Judgement0/3

Rang affiché 1

Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.

0/3
Vindication0/3

Rang affiché 1

Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.

0/2
Unyielding Faith0/2

Rang affiché 1

Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.

0/1
Seal of Command0/1

Rang affiché 1

Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 46.5 to 50.5 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.

0/2
Pursuit of Justice0/2

Rang affiché 1

Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

0/2
Eye for an Eye0/2

Rang affiché 1

All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

0/1
Sacred Arbiter0/1

Rang affiché 1

Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

0/3
Two-Handed Weapon Specialization0/3

Rang affiché 1

Increases the Physical and Holy damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.

0/2
Turn Evil0/2

Rang affiché 1

Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.

0/1
Repentance0/1

Rang affiché 1

Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

0/3
Vengeance0/3

Rang affiché 1

Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.

0/5
Champion of the Light0/5

Rang affiché 1

Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.

0/1
Unsealed Wrath0/1

Rang affiché 1

Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.

ApprisRang maximal
Configuration 2?/6/31

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Holy

? points
?/5
Spiritual Focus?/5

Rang affiché 1

Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

?/5
Divine Strength?/5

Rang affiché 1

Increases your Strength by 2%.

?/3
Healing Light?/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

?/2
Reverence?/2

Rang affiché 1

Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

?/5
Improved Seals?/5

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.

?/2
Purifying Power?/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.

?/1
Divine Favor?/1

Rang affiché 1

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

?/5
Illumination?/5

Rang affiché 1

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

?/2
Holy Conduit?/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.

?/2
Divine Precision?/2

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.

?/2
Infusion of Light?/2

Rang affiché 1

Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.

?/1
Oath of Light?/1

Rang affiché 1

Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.

?/2
Consecrated Ground?/2

Rang affiché 1

Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.

?/1
Holy Shock?/1

Rang affiché 1

Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.

?/2
Boundless Light?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 15% when cast on allies not affected by your Oath of Light.

?/5
Holy Power?/5

Rang affiché 1

Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.

?/1
Light's Vigil?/1

Rang affiché 1

Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 315 to 333. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Protection

6 points
5/5
Intelligence divine5/5

Rang affiché 5

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

0/5
Redoubt0/5

Rang affiché 1

Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

1/3
Précision1/3

Rang affiché 1

Améliore vos chances de toucher de 1 %.

0/2
Guardian's Favor0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

0/2
Sacred Duty0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec, and reduces the duration of Forbearance by 5 sec.

0/1
Templar's Bulwark0/1

Rang affiché 1

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

0/3
Improved Hammer of Justice0/3

Rang affiché 1

Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

0/2
Shield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 15%, and gives your blocks a 50% chance to restore 4% of your maximum Mana.

0/5
Toughness0/5

Rang affiché 1

Increases your armor value from items by 2%.

0/1
Swift Judgement0/1

Rang affiché 1

Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.

0/3
Improved Righteous Fury0/3

Rang affiché 1

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 3%.

0/5
Anticipation0/5

Rang affiché 1

Increases your Defense Skill by 4.

0/2
Stoicism0/2

Rang affiché 1

Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.

0/1
Holy Shield0/1

Rang affiché 1

Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 75 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

0/5
Reckoning0/5

Rang affiché 1

Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks.

0/3
Iron Creed0/3

Rang affiché 1

Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

0/1
Shieldsworn0/1

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.

ApprisRang maximal

Vindicte

31 points
0/5
Deflection0/5

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 1%.

5/5
Bénédiction5/5

Rang affiché 5

Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.

2/2
Jugement amélioré2/2

Rang affiché 2

Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.

3/3
Conviction3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 6 %.

3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang affiché 3

Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.

0/3
Vindication0/3

Rang affiché 1

Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.

1/2
Foi inflexible1/2

Rang affiché 1

Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.

1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang affiché 1

Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 76 à 81 points de dégâts du sacré ou 151 à 160 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.

2/2
Poursuite de la justice2/2

Rang affiché 2

Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

0/2
Eye for an Eye0/2

Rang affiché 1

All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

1/1
Sentence sacrée1/1

Rang affiché 1

Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.

3/3
Spécialisation Arme 2M3/3

Rang affiché 3

Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.

0/2
Turn Evil0/2

Rang affiché 1

Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.

1/1
Repentir1/1

Rang affiché 1

Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

3/3
Vengeance3/3

Rang affiché 3

Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.

5/5
Champion de la lumière5/5

Rang affiché 5

Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.

1/1
Courroux descellé1/1

Rang affiché 1

Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.