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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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Lunettes teintées vertes30ilvlLunettes teintées vertesTête · Inhabituel
GearScore de base : 20
Armure : 35
Durabilité 31 / 45
+8 Endurance
+7 Esprit
Fiche de l’objet → -
CouNon équipé
-
Épaulières à double couture en laine22ilvlÉpaulières à double couture en laineÉpaules · Inhabituel
GearScore de base : 9
Armure : 27
Durabilité 18 / 35
+4 Endurance
+4 Puissance des sorts
Fiche de l’objet → -
Cape des catacombes17ilvlCape des catacombesDos · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 15
+2 Endurance
+3 Puissance d’attaque
+4 Puissance d’attaque contre les humanoïdes
Fiche de l’objet → -
Tunique d'infanterie du loup13ilvlTunique d'infanterie du loupTorse · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 129
Durabilité 60 / 70
+2 Agilité
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Chemise d'écuyer1ilvl -
TabardNon équipé
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Brassards du marcheur des cryptes17ilvlBrassards du marcheur des cryptesPoignets · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 69
Durabilité 20 / 25
+2 Force
+2 Esprit
Fiche de l’objet →

Ret Hero
Humain · Paladin
Niveau 28- GearScore
- 148
- Niveau d’objet équipé
- 16
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Gants d'ouvrier du pont20ilvlGants d'ouvrier du pontMains · Inhabituel
GearScore de base : 8
Armure : 105
Durabilité 29 / 30
+4 Force
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Ceinturon des brisants18ilvlCeinturon des brisantsTaille · Inhabituel
GearScore de base : 6
Armure : 91
Durabilité 23 / 25
+2 Agilité
+3 Endurance
Fiche de l’objet → -
Chausses de la marche de l'Ouest24ilvlChausses de la marche de l'OuestJambes · Rare
GearScore de base : 24
Armure : 173
Durabilité 61 / 75
+11 Force
+5 Endurance
Fiche de l’objet → -
Bottines du golem protecteur18ilvlBottines du golem protecteurPieds · Rare
GearScore de base : 13
Armure : 122
Durabilité 39 / 45
+5 Force
+50 Armure bonus
Fiche de l’objet → -
Anneau de la lune21ilvl -
Anneau de furtivité nocturne28ilvlAnneau de furtivité nocturneAnneau 2 · Rare
GearScore de base : 15
Equipé : Réduit les chances de toucher des effets de peur dont vous êtes la cible de 4 %.
Equipé : Augmente la vitesse de déplacement de 2 % dans le bois de la Pénombre.
Fiche de l’objet → -
Bijou 1Non équipé
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Bijou 2Non équipé
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Grand marteau de Forgefer18ilvlGrand marteau de ForgeferMain droite · Rare
GearScore de base : 35
Durabilité 63 / 70
Dégâts : 39 - 60
Vitesse 3,10
(16,0 dégâts par seconde)
Chances quand vous touchez : Frappe une cible et lui inflige 42 points de dégâts de feu.
Enchanté : Dégâts de l'arme +4
Fiche de l’objet → -
Main gaucheNon équipé
-
À distanceNon équipé
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 899
Attributs
- Force
- 75
- Agilité
- 40
- Endurance
- 75
- Intelligence
- 38
- Esprit
- 59
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 217
- Puissance à distance
- 3
- Critique en mêlée
- 9,62 %
- Critique à distance
- 1,78 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 34,72
- DPS main gauche
- 8
Sorts
- Puissance des sorts
- 4
- Critique des sorts
- 9,77 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 896
- Esquive
- 4,58 %
- Parade
- 4,88 %
- Blocage
- 4,88 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active?/?/19
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Holy
? points
?/5
Rang affiché 1
Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.
?/5
Rang affiché 1
Increases your Strength by 2%.
?/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
?/5
Rang affiché 1
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.
?/2
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.
?/1
Rang affiché 1
Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.
?/2
Rang affiché 1
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
?/1
Rang affiché 1
Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.
?/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 15% when cast on allies not affected by your Oath of Light.
?/5
Rang affiché 1
Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.
?/1
Rang affiché 1
Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 315 to 333. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.
Protection
? points
?/5
Rang affiché 1
Increases your total Intellect by 2%.
?/5
Rang affiché 1
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
?/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit by 1%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec, and reduces the duration of Forbearance by 5 sec.
?/1
Rang affiché 1
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
?/3
Rang affiché 1
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 15%, and gives your blocks a 50% chance to restore 4% of your maximum Mana.
?/5
Rang affiché 1
Increases your armor value from items by 2%.
?/1
Rang affiché 1
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
?/3
Rang affiché 1
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 3%.
?/5
Rang affiché 1
Increases your Defense Skill by 4.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.
?/1
Rang affiché 1
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 75 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
?/5
Rang affiché 1
Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks.
?/3
Rang affiché 1
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
?/1
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.
Vindicte
19 points
0/5
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 1%.
5/5
Rang affiché 5
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.
2/3
Rang affiché 2
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 4 %.
3/3
Rang affiché 3
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang affiché 1
Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
1/1
Rang affiché 1
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 73 à 79 points de dégâts du sacré ou 147 à 157 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
2/2
Rang affiché 2
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/2
Rang affiché 1
All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
1/1
Rang affiché 1
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
3/3
Rang affiché 3
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.
0/1
Rang affiché 1
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang affiché 1
Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.
0/5
Rang affiché 1
Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.
0/1
Rang affiché 1
Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.