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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
EU · WOW FOREVER
JcJPerfect Dodge
Niveau 36 · Humain · Voleur · Alliance
-
Masque rouge de Défias15ilvlMasque rouge de DéfiasTête · Médiocre
GearScore de base : 0
Armure : 51
Durabilité 23 / 40
Fiche de l’objet → -
Médaillon terni24ilvlMédaillon terniCou · Inhabituel
GearScore de base : 8
-3 Force
+6 Endurance
Il y a certains souvenirs qu’il vaut mieux oublier.
Fiche de l’objet → -
Epaulières noires en cuir28ilvlEpaulières noires en cuirÉpaules · Inhabituel
GearScore de base : 13
Armure : 68
Durabilité 27 / 50
+7 Agilité
Fiche de l’objet → -
Cape de guerre de golem32ilvlCape de guerre de golemDos · Rare
GearScore de base : 18
Armure : 24
+6 Force
+72 Armure bonus
Enchanté : Agilité +3
Fiche de l’objet → -
Tunique de la marche de l'Ouest24ilvlTunique de la marche de l'OuestTorse · Rare
GearScore de base : 24
Armure : 92
Durabilité 54 / 90
+11 Agilité
+5 Endurance
Enchanté : Endurance +2 et Armure +16
Fiche de l’objet → -
Chemise rouge en lin10ilvl -
TabardNon équipé
-
Garde-bras de la secte29ilvlGarde-bras de la sectePoignets · Rare
GearScore de base : 16
Armure : 44
Durabilité 19 / 35
+7 Endurance
+10 Puissance d’attaque
Enchanté : Agilité +3
Fiche de l’objet →

Perfect Dodge
Humain · Voleur
Niveau 36- GearScore
- —
- Niveau d’objet équipé
- 28
-
Sculpte-cartilage33ilvlSculpte-cartilageMains · Rare
GearScore de base : 25
Armure : 68
Durabilité 22 / 35
+9 Agilité
+8 Esprit
+4 Compétence en dépeçage
Fiche de l’objet → -
Ceinture d’arnaque34ilvlCeinture d’arnaqueTaille · Rare
GearScore de base : 25
Armure : 62
Durabilité 28 / 35
+16 Puissance d’attaque
+7 Esprit
Equipé : Augmente votre niveau de camouflage effectif de 1.
Fiche de l’objet → -
Chausses du coureur37ilvlChausses du coureurJambes · Rare
GearScore de base : 37
Armure : 101
Durabilité 62 / 75
+18 Agilité
+3 Force
+6 Endurance
Enchanté : Endurance +2 et Armure +16
Fiche de l’objet → -
Chaussures décousues28ilvlChaussures décousuesPieds · Inhabituel
GearScore de base : 13
Armure : 62
Durabilité 23 / 40
+12 Puissance d’attaque
+5 Puissance des sorts
Enchanté : Agilité +3
Fiche de l’objet → -
Anneau de la ruine35ilvl -
Chevalière de Bois-du-Bûcher25ilvlChevalière de Bois-du-BûcherAnneau 2 · Rare
GearScore de base : 14
+4 Agilité
+4 Endurance
+4 Toucher
Fiche de l’objet → -
Sacoche de potions33ilvlSacoche de potionsBijou 1 · Inhabituel
GearScore de base : 13
Utiliser : Plongez la main dedans et espérez avoir de la chance. (10 min de recharge.)
Toutes les potions ne sont pas propres à la consommation.
Fiche de l’objet → -
Bijou 2Non équipé
-
Faucheuse de Stalvan37ilvlFaucheuse de StalvanMain droite · Rare
GearScore de base : 37
Durabilité 59 / 90
Dégâts : 50 - 94
Vitesse 2,90
(24,8 dégâts par seconde)
Chances quand vous touchez : Réduit la puissance d’attaque de la cible de 40 pendant 1 min.
Enchanté : Dégâts de l'arme +2
Poison instantané III (105 |4charge:charges;)
Fiche de l’objet → -
Lame ornée de rubis36ilvlLame ornée de rubisMain gauche · Rare
GearScore de base : 36
Durabilité 58 / 90
Dégâts : 38 - 72
Vitesse 2,30
(23,9 dégâts par seconde)
+3 Agilité
+8 Endurance
Enchanté : Dégâts de l'arme +2
Poison instantané III (105 |4charge:charges;)
Fiche de l’objet → -
Arme d’épaule mire-de-golem33ilvlArme d’épaule mire-de-golemÀ distance · Rare
GearScore de base : 10
Durabilité 61 / 75
Dégâts : 29 - 54
Vitesse 2,50
(16,6 dégâts par seconde)
+6 Agilité
Fiche de l’objet →
-
Balle dure30ilvl
Comment est calculé le GearScore ?
Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 1 281
Attributs
- Force
- 61
- Agilité
- 150
- Endurance
- 88
- Intelligence
- 28
- Esprit
- 55
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 301
- Puissance à distance
- 354
- Critique en mêlée
- 10,34 %
- Critique à distance
- 3,86 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 47,02
- DPS main gauche
- 34,71
Sorts
- Puissance des sorts
- 5
- Critique des sorts
- 1 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 976
- Esquive
- 18,39 %
- Parade
- 10,64 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active?/27/?
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassination
? points
?/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
?/2
Rang affiché 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
?/5
Rang affiché 1
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
?/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
?/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
?/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
?/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
?/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
?/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
?/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
?/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
27 points
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
3/3
Rang affiché 3
Augmente vos chances de parer de 6%.
3/3
Rang affiché 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
0/2
Rang affiché 1
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
1/1
Rang affiché 1
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
2/2
Rang affiché 2
Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
1/1
Rang affiché 1
Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
3/3
Rang affiché 3
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
2/2
Rang affiché 2
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
1/1
Rang affiché 1
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
2/5
Rang affiché 2
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 2 %. Masse : vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
0/5
Rang affiché 1
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
0/1
Rang affiché 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Subtlety
? points
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
?/3
Rang affiché 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
?/3
Rang affiché 1
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
?/1
Rang affiché 1
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
?/3
Rang affiché 1
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
?/1
Rang affiché 1
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.
?/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
?/2
Rang affiché 1
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
?/1
Rang affiché 1
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
?/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
?/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.