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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

Normal

Nas Car

Niveau 41 · Tauren · Druide · Horde

‹ Unwritten ›

Nas CarWoW Forever
  • Coiffure de chasseur d'espritTête · Inhabituel37ilvl
    Coiffure de chasseur d'esprit

    Tête · Inhabituel

    GearScore de base : 26

    Armure : 85

    Durabilité 47 / 50

    +10 Agilité

    +9 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Collier des marais d’agilitéCou · Inhabituel42ilvl
    Collier des marais d’agilité

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 17

    +10 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Epaulières de veneur de la bêteÉpaules · Inhabituel41ilvl
    Epaulières de veneur de la bête

    Épaules · Inhabituel

    GearScore de base : 23

    Armure : 84

    Durabilité 48 / 50

    +5 Agilité

    +4 Force

    +9 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Cape de vélocitéDos · Inhabituel33ilvl
    Cape de vélocité

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Armure : 23

    +6 Agilité

    +2 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Corselet de la secteTorse · Inhabituel38ilvl
    Corselet de la secte

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 27

    Armure : 106

    Durabilité 80 / 85

    +8 Force

    +8 Endurance

    +6 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • ChemiseNon équipé
  • TabardNon équipé
  • Brassards en cuir marquéPoignets · Rare42ilvl
    Brassards en cuir marqué

    Poignets · Rare

    GearScore de base : 23

    Armure : 55

    Durabilité 35 / 35

    +6 Endurance

    +20 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Nas Car

Nas Car

Tauren · Druide

Niveau 41
GearScore
371
Niveau d’objet équipé
37
  • Gants de loup de merMains · Inhabituel40ilvl
    Gants de loup de mer

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 22

    Armure : 69

    Durabilité 29 / 30

    +3 Agilité

    +11 Force

    Fiche de l’objet →
  • Corde de forestier de la bêteTaille · Inhabituel41ilvl
    Corde de forestier de la bête

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 23

    Armure : 63

    Durabilité 30 / 30

    +5 Agilité

    +4 Force

    +9 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Jambières en peau de panse soupleJambes · Rare31ilvl
    Jambières en peau de panse souple

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 31

    Armure : 92

    Durabilité 73 / 75

    +6 Force

    +14 Endurance

    Enchanté : Endurance +3 et Armure +24

    Fiche de l’objet →
  • Bottes de sentinelle de brigandagePieds · Inhabituel37ilvl
    Bottes de sentinelle de brigandage

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 20

    Armure : 72

    Durabilité 45 / 45

    +4 Agilité

    +8 Endurance

    +9 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Anneau résoluAnneau 1 · Inhabituel45ilvl
    Anneau résolu

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 19

    +8 Endurance

    +9 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Sceau de SylvanasAnneau 2 · Rare29ilvl
    Sceau de Sylvanas

    Anneau 2 · Rare

    GearScore de base : 16

    +8 Endurance

    +6 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Sacoche de potionsBijou 1 · Inhabituel33ilvl
    Sacoche de potions

    Bijou 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Utiliser : Plongez la main dedans et espérez avoir de la chance. (10 min de recharge.)

    Toutes les potions ne sont pas propres à la consommation.

    Fiche de l’objet →
  • Cocon de métamorphoseBijou 2 · Inhabituel30ilvl
    Cocon de métamorphose

    Bijou 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Utiliser : Absorbe jusqu’à 260 à 300 points de dégâts et vous étourdit pendant 5 sec. Une fois l’étourdissement dissipé, votre vitesse de déplacement augmente de 60 % pendant 8 sec. (5 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Marteau de guerre fracasseurMain droite · Rare42ilvl
    Marteau de guerre fracasseur

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 85

    Durabilité 96 / 100

    Dégâts : 95 - 143

    Vitesse 3,20

    (37,2 dégâts par seconde)

    +20 Force

    +10 à la résistance Nature

    Fiche de l’objet →
  • Main gaucheNon équipé
  • Idole des flots changeantsÀ distance · Inhabituel16ilvl
    Idole des flots changeants

    À distance · Inhabituel

    GearScore de base : 2

    Equipé : Réduit le coût en mana des sorts de Changeforme de 40.

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
1 894

Attributs

Force
105
Agilité
82
Endurance
127
Intelligence
63
Esprit
91

Combat physique

Puissance d’attaque
234
Puissance à distance
44
Critique en mêlée
1,7 %
Critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
53,9
DPS main gauche
8,61

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
3,41 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
837
Esquive
10,34 %
Parade
0 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active?/31/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Balance

? points
?/5
Improved Wrath?/5

Rang affiché 1

Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.1 sec and its Mana cost by 10%.

?/5
Genesis?/5

Rang affiché 1

Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 2%.

?/3
Moonglow?/3

Rang affiché 1

Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.

?/2
Improved Moonfire?/2

Rang affiché 1

Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 5%.

?/2
Nature's Majesty?/2

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with spells and melee attacks by 2%.

?/2
Nature's Reach?/2

Rang affiché 1

Increases the range of your offensive Balance spells by 10% and improves your chance to hit by 2%.

?/3
Improved Entangling Roots?/3

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Entangling Roots spell by 25%, and its victims can take up to 25% more damage without interrupting the effect.

?/1
Nature's Splendor?/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Moonfire and Rejuvenation spells by 3 sec, your Regrowth spell by 6 sec, and your Insect Swarm spell by 2 sec.

?/1
Insect Swarm?/1

Rang affiché 1

The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 sec.

?/5
Vengeance?/5

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 20%.

?/5
Improved Starfire?/5

Rang affiché 1

Reduces the cast time of Starfire by 0.1 sec and Starfire has a 3% chance to stun its target for 3 sec.

?/2
Overgrowth?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have affected by Entangling Roots by 1.

?/1
Nature's Grace?/1

Rang affiché 1

All non-periodic spell criticals grace you with a blessing of nature, increasing your spellcasting speed and reducing your global cooldown by 10% for 3 sec.

?/3
Eclipse?/3

Rang affiché 1

Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.17 sec. Stores up to 4 charges. Lasts 15 sec.

?/5
Moonfury?/5

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 2%.

?/1
Moonkin Form?/1

Rang affiché 1

Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party or raid members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Combat farouche

31 points
4/5
Férocité4/5

Rang affiché 4

Réduit de 4 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.

5/5
Fureur5/5

Rang affiché 5

Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.

2/2
Célérité farouche2/2

Rang affiché 2

Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

0/3
Feral Instinct0/3

Rang affiché 1

Increases damage done by your Swipe ability by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 1 level higher.

0/2
Brutal Impact0/2

Rang affiché 1

Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and reduces the cooldown of Bash by 15 sec.

0/3
Thick Hide0/3

Rang affiché 1

While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.

0/3
Shredding Attacks0/3

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.

2/2
Furie sauvage2/2

Rang affiché 2

Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.

1/1
Charge farouche1/1

Rang affiché 1

Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.

2/2
Griffes aiguisées2/2

Rang affiché 2

Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.

3/3
Frappes de prédateur3/3

Rang affiché 3

Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.

0/1
Lacerate0/1

Rang affiché 1

Lacerates the enemy target, making them bleed for 20 damage over 15 sec plus 10% weapon damage per existing application of Lacerate on the target. Causes a high amount of threat. This effect stacks up to 5 times on the same target.

1/1
Discipline prédatrice1/1

Rang affiché 1

Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.

2/2
Frénésie sanglante2/2

Rang affiché 2

Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

1/1
Chef de la meute1/1

Rang affiché 1

Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.

2/2
Instinct naturel2/2

Rang affiché 2

Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.

5/5
Pourfendre et déchirer5/5

Rang affiché 5

Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 15 %.

0/5
Natural Reaction0/5

Rang affiché 1

Increases your dodge chance by 1%, and gives you a 20% chance to gain 5 Rage each time you dodge.

0/1
Primal Bite0/1

Rang affiché 1

Bite the target, dealing 100% normal damage plus 42 and generating a high amount of threat.

1/1
Puissance fluctuante1/1

Rang affiché 1

Vous convertissez instantanément 438 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.

ApprisRang maximal

Restoration

? points
?/5
Nature's Focus?/5

Rang affiché 1

Gives your Arcane and Nature spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

?/5
Heart of the Wild?/5

Rang affiché 1

Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.

?/5
Naturalist?/5

Rang affiché 1

Reduces the cast time of your Healing Touch and Wild Growth spells by 0.1 sec and increases all damage you deal by 2%.

?/3
Reflection?/3

Rang affiché 1

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

?/3
Natural Shapeshifter?/3

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.

?/3
Subtlety?/3

Rang affiché 1

Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 10%.

?/5
Gift of Nature?/5

Rang affiché 1

Increases the effect of all your healing spells by 2%.

?/1
Bloom?/1

Rang affiché 1

When your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.

?/5
Tranquil Spirit?/5

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 2%.

?/3
Improved Rejuvenation?/3

Rang affiché 1

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.

?/1
Swiftmend?/1

Rang affiché 1

Instantly heals a target with your active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of the consumed spell.

?/1
Nature's Swiftness?/1

Rang affiché 1

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

?/3
Living Spirit?/3

Rang affiché 1

Increases your Spirit by 5%.

?/2
Improved Tranquility?/2

Rang affiché 1

Reduces threat caused by Tranquility by 50% and its cooldown by 30%.

?/5
Improved Regrowth?/5

Rang affiché 1

Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.

?/1
Wild Growth?/1

Rang affiché 1

Heals the target and their party for 280 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.