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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

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EU · WOW FOREVER

JcJ

Lee Jay

Niveau 47 · Mort-vivant · Voleur · Horde

Lee JayWoW Forever
  • Bandeau imposant de brigandageTête · Inhabituel48ilvl
    Bandeau imposant de brigandage

    Tête · Inhabituel

    GearScore de base : 37

    Armure : 104

    Durabilité 50 / 50

    +6 Agilité

    +15 Endurance

    +16 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Collier de magnétite de puissanceCou · Inhabituel44ilvl
    Collier de magnétite de puissance

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 18

    +20 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Epaulières Fleur-de-peauÉpaules · Rare42ilvl
    Epaulières Fleur-de-peau

    Épaules · Rare

    GearScore de base : 31

    Armure : 95

    Durabilité 59 / 60

    +6 Agilité

    +5 Force

    +15 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Cape en cuiracier de brigandageDos · Inhabituel49ilvl
    Cape en cuiracier de brigandage

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 21

    Armure : 32

    +4 Agilité

    +9 Endurance

    +10 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Gilet imposant de brigandageTorse · Inhabituel47ilvl
    Gilet imposant de brigandage

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 36

    Armure : 126

    Durabilité 83 / 85

    +6 Agilité

    +15 Endurance

    +16 Puissance d’attaque

    Enchanté : Endurance +5 et Armure +40

    Fiche de l’objet →
  • Chemise de nerviChemise · Commun1ilvl
    Chemise de nervi

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Brassards Grifferage de brigandagePoignets · Inhabituel46ilvl
    Brassards Grifferage de brigandage

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 19

    Armure : 54

    Durabilité 30 / 30

    +4 Agilité

    +8 Endurance

    +9 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Lee Jay

Lee Jay

Mort-vivant · Voleur

Niveau 47
GearScore
449
Niveau d’objet équipé
45
  • Gants de pisteur de brigandageMains · Inhabituel44ilvl
    Gants de pisteur de brigandage

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 25

    Armure : 75

    Durabilité 29 / 30

    +4 Agilité

    +10 Endurance

    +11 Puissance d’attaque

    Enchanté : Endurance +5 et Armure +40

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture de chef de brigandageTaille · Inhabituel48ilvl
    Ceinture de chef de brigandage

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 27

    Armure : 72

    Durabilité 30 / 30

    +5 Agilité

    +11 Endurance

    +12 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Jambières en cuir sauvage de brigandageJambes · Inhabituel50ilvl
    Jambières en cuir sauvage de brigandage

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 39

    Armure : 116

    Durabilité 65 / 65

    +7 Agilité

    +15 Endurance

    +17 Puissance d’attaque

    Enchanté : Endurance +5 et Armure +40

    Fiche de l’objet →
  • Bottes de chef de brigandagePieds · Inhabituel49ilvl
    Bottes de chef de brigandage

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 28

    Armure : 90

    Durabilité 44 / 45

    +5 Agilité

    +11 Endurance

    +12 Puissance d’attaque

    Enchanté : Endurance +5 et Armure +40

    Fiche de l’objet →
  • Anneau fusant de puissanceAnneau 1 · Inhabituel42ilvl
    Anneau fusant de puissance

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 17

    +20 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Anneau d'onyx de brigandageAnneau 2 · Inhabituel50ilvl
    Anneau d'onyx de brigandage

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 21

    +4 Agilité

    +9 Endurance

    +10 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Oeil de basilic Oeil-de-glaceBijou 1 · Inhabituel40ilvl
    Oeil de basilic Oeil-de-glace

    Bijou 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 16

    +9 à la résistance Givre

    Utiliser : Augmente le temps entre les attaques de la cible de 20 % et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 15 sec. (7 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Ankh de vieBijou 2 · Rare45ilvl
    Ankh de vie

    Bijou 2 · Rare

    GearScore de base : 25

    +12 Esprit

    Utiliser : Rend 648 à 792 points de vie à la cible. (5 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Masse Brise-tête d’agilitéMain droite · Inhabituel47ilvl
    Masse Brise-tête d’agilité

    Main droite · Inhabituel

    GearScore de base : 36

    Durabilité 74 / 75

    Dégâts : 53 - 99

    Vitesse 2,70

    (28,1 dégâts par seconde)

    +8 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Epée du triompheMain gauche · Rare44ilvl
    Epée du triomphe

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 44

    Durabilité 90 / 90

    Dégâts : 46 - 86

    Vitesse 2,20

    (30 dégâts par seconde)

    +22 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Cran d’arrêt gobelinÀ distance · Inhabituel41ilvl
    Cran d’arrêt gobelin

    À distance · Inhabituel

    GearScore de base : 9

    Durabilité 200 / 200

    Dégâts : 21 - 41

    Vitesse 1,50

    (20,7 dégâts par seconde)

    +3 Agilité

    +10 Puissance d’attaque contre les bêtes

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
2 755

Attributs

Force
67
Agilité
159
Endurance
198
Intelligence
29
Esprit
58

Combat physique

Puissance d’attaque
475
Puissance à distance
520
Critique en mêlée
7,09 %
Critique à distance
6,09 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
62,08
DPS main gauche
47,95

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 242
Esquive
14,42 %
Parade
10,76 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active2/36/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassinat

2 points
0/3
Improved Gouge0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

2/2
Attaques impitoyables2/2

Rang affiché 2

Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.

0/5
Malice0/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

0/3
Ruthlessness0/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

0/2
Improved Expose Armor0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

0/3
Improved Slice and Dice0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

0/2
Vigor0/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

0/1
Blood Splatter0/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

0/2
Lethality0/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

0/1
Cold Blood0/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

36 points
3/3
Achèvement3/3

Rang affiché 3

Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

3/3
Déviation3/3

Rang affiché 3

Augmente vos chances de parer de 6%.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

0/2
Improved Sprint0/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

2/2
Endurcissement2/2

Rang affiché 2

Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

1/1
Riposte1/1

Rang affiché 1

Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.

2/2
Sang-froid2/2

Rang affiché 2

Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

1/1
Exécution parfaite1/1

Rang affiché 1

Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

2/2
Expertise en armes2/2

Rang affiché 2

Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.

3/3
Agressivité3/3

Rang affiché 3

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.

2/2
Spécialisation Ambidextrie2/2

Rang affiché 2

Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.

1/1
Déluge de lames1/1

Rang affiché 1

Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.

5/5
Taillader et trancher5/5

Rang affiché 5

Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.

5/5
L’éclat de l’acier5/5

Rang affiché 5

Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.

1/1
Poussée d'adrénaline1/1

Rang affiché 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.

ApprisRang maximal

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle
Configuration 2?/16/21

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassination

? points
?/3
Improved Gouge?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

?/2
Remorseless Attacks?/2

Rang affiché 1

After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

?/5
Malice?/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

?/3
Ruthlessness?/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

?/2
Improved Expose Armor?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

?/3
Improved Slice and Dice?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

?/2
Vigor?/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

?/1
Blood Splatter?/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

?/2
Lethality?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

?/5
Vile Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

?/1
Cold Blood?/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

?/5
Improved Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

?/5
Relentless Strikes?/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

?/1
Venom?/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

?/2
Improved Kidney Shot?/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

?/3
Seal Fate?/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

?/1
Mutilate?/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Combat

16 points
3/3
Achèvement3/3

Rang affiché 3

Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

1/3
Déviation1/3

Rang affiché 1

Augmente vos chances de parer de 2%.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

2/2
Sprint amélioré2/2

Rang affiché 2

Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.

2/2
Endurcissement2/2

Rang affiché 2

Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

0/1
Riposte0/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

2/2
Sang-froid2/2

Rang affiché 2

Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

1/1
Exécution parfaite1/1

Rang affiché 1

Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

0/2
Weapon Expertise0/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

0/3
Aggression0/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

0/2
Dual Wield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

0/1
Blade Flurry0/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

0/5
Hack and Slash0/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

0/5
Flash of Steel0/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

0/1
Adrenaline Rush0/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximal

Finesse

21 points
0/3
Setup0/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

0/3
Master of Deception0/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

5/5
Opportunité5/5

Rang affiché 5

Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

0/2
Dirty Deeds0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

3/3
Dissimulation3/3

Rang affiché 3

Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.

3/3
Embuscade améliorée3/3

Rang affiché 3

Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.

0/2
Dirty Tricks0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

3/3
Initiative3/3

Rang affiché 3

Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

1/1
Préméditation1/1

Rang affiché 1

Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.

3/3
Lames dentelées3/3

Rang affiché 3

Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.

1/2
Insaisissable1/2

Rang affiché 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

1/1
Frappe fantomatique1/1

Rang affiché 1

Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.

0/2
Quick Getaway0/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

0/2
Heightened Senses0/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

0/1
Preparation0/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

1/1
Hémorragie1/1

Rang affiché 1

Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.

0/5
Boot Knife0/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

0/1
Death Mark0/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.