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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
EU · WOW FOREVER
JcJKen Moifor
Niveau 24 · Humain · Voleur · Alliance
-
Masque rouge de Défias15ilvlMasque rouge de DéfiasTête · Médiocre
GearScore de base : 0
Armure : 51
Durabilité 40 / 40
Fiche de l’objet → -
CouNon équipé
-
Protège-épaules en cuir armé26ilvlProtège-épaules en cuir arméÉpaules · Médiocre
GearScore de base : 0
Armure : 59
Durabilité 47 / 50
Fiche de l’objet → -
Cape noire en cuir22ilvlCape noire en cuirDos · Inhabituel
GearScore de base : 7
Armure : 18
+3 Agilité
+2 Force
Fiche de l’objet → -
Cuir clouté d'os25ilvlCuir clouté d'osTorse · Inhabituel
GearScore de base : 15
Armure : 86
Durabilité 78 / 80
+1 Agilité
+6 Force
+5 Endurance
Fiche de l’objet → -
Chemise du capitaine Sander15ilvl -
TabardNon équipé
-
Bracières de sicaire22ilvlBracières de sicairePoignets · Inhabituel
GearScore de base : 7
Armure : 35
Durabilité 25 / 25
+3 Agilité
+3 Force
Fiche de l’objet →

Ken Moifor
Humain · Voleur
Niveau 24- GearScore
- 140
- Niveau d’objet équipé
- 16
-
Poignes poing-de-flammes18ilvlPoignes poing-de-flammesMains · Rare
GearScore de base : 13
Armure : 51
Durabilité 23 / 25
+5 Agilité
+5 Esprit
Enchanté : Endurance +2 et Armure +16
Fiche de l’objet → -
Ceinture sylvestre en cuir23ilvlCeinture sylvestre en cuirTaille · Inhabituel
GearScore de base : 10
Armure : 46
Durabilité 24 / 25
+4 Force
+4 Endurance
Fiche de l’objet → -
Pantalon de Smith20ilvlPantalon de SmithJambes · Inhabituel
GearScore de base : 11
Armure : 68
Durabilité 52 / 55
+4 Agilité
+4 Force
Fiche de l’objet → -
Bottes sylvestres en cuir24ilvlBottes sylvestres en cuirPieds · Inhabituel
GearScore de base : 11
Armure : 58
Durabilité 40 / 40
+4 Force
+4 Endurance
Fiche de l’objet → -
Anneau de terre de l’épervier22ilvlAnneau de terre de l’épervierAnneau 1 · Inhabituel
GearScore de base : 7
+3 Intelligence
+3 Agilité
Fiche de l’objet → -
Anneau de volonté de fer25ilvlAnneau de volonté de ferAnneau 2 · Inhabituel
GearScore de base : 8
+4 Endurance
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Bijou 1Non équipé
-
Bijou 2Non équipé
-
Dard noir25ilvlDard noirMain droite · Rare
GearScore de base : 25
Durabilité 48 / 50
Dégâts : 17 - 32
Vitesse 1,50
(16,3 dégâts par seconde)
+5 à la résistance Ombre
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Attendrisseur de Macaron21ilvlAttendrisseur de MacaronMain gauche · Rare
GearScore de base : 20
Durabilité 70 / 70
Dégâts : 27 - 51
Vitesse 2,80
(13,9 dégâts par seconde)
+4 Esprit
Chances quand vous touchez : Mortifie la cible, ce qui augmente ses dégâts physiques subis de 1 % pendant 1 min.
Fiche de l’objet → -
Lame de scie émoussée21ilvlLame de scie émousséeÀ distance · Rare
GearScore de base : 6
Durabilité 240 / 240
Dégâts : 15 - 28
Vitesse 1,70
(12,6 dégâts par seconde)
+2 Endurance
+6 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 701
Attributs
- Force
- 62
- Agilité
- 74
- Endurance
- 58
- Intelligence
- 28
- Esprit
- 46
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 170
- Puissance à distance
- 158
- Critique en mêlée
- 8,23 %
- Critique à distance
- 7,39 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 28,48
- DPS main gauche
- 13,04
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Critique des sorts
- 1 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 636
- Esquive
- 14,47 %
- Parade
- 4,52 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active2/?/13
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassinat
2 points
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
2/2
Rang affiché 2
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
0/5
Rang affiché 1
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
0/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
0/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
0/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
0/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
0/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
0/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
0/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
? points
?/3
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%, and the damage and storage rate of your Death Mark ability by 7%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.
?/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
?/3
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 2%.
?/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit by 1%.
?/2
Rang affiché 1
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.
?/1
Rang affiché 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.
?/2
Rang affiché 1
Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.
?/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
?/1
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.
?/2
Rang affiché 1
Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.
?/1
Rang affiché 1
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
?/5
Rang affiché 1
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
?/5
Rang affiché 1
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
?/1
Rang affiché 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Finesse
13 points
0/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
5/5
Rang affiché 5
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
3/3
Rang affiché 3
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
2/3
Rang affiché 2
Vous confère 67% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
0/1
Rang affiché 1
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
0/3
Rang affiché 1
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
0/1
Rang affiché 1
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.
0/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
0/2
Rang affiché 1
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
0/1
Rang affiché 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
0/1
Rang affiché 1
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
0/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
0/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.