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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

JcJ

Ken Moifor

Niveau 24 · Humain · Voleur · Alliance

Ken MoiforWoW Forever
  • Masque rouge de DéfiasTête · Médiocre15ilvl
    Masque rouge de Défias

    Tête · Médiocre

    GearScore de base : 0

    Armure : 51

    Durabilité 40 / 40

    Fiche de l’objet →
  • CouNon équipé
  • Protège-épaules en cuir arméÉpaules · Médiocre26ilvl
    Protège-épaules en cuir armé

    Épaules · Médiocre

    GearScore de base : 0

    Armure : 59

    Durabilité 47 / 50

    Fiche de l’objet →
  • Cape noire en cuirDos · Inhabituel22ilvl
    Cape noire en cuir

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    Armure : 18

    +3 Agilité

    +2 Force

    Fiche de l’objet →
  • Cuir clouté d'osTorse · Inhabituel25ilvl
    Cuir clouté d'os

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 15

    Armure : 86

    Durabilité 78 / 80

    +1 Agilité

    +6 Force

    +5 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Chemise du capitaine SanderChemise · Commun15ilvl
    Chemise du capitaine Sander

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Bracières de sicairePoignets · Inhabituel22ilvl
    Bracières de sicaire

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    Armure : 35

    Durabilité 25 / 25

    +3 Agilité

    +3 Force

    Fiche de l’objet →
Ken Moifor

Ken Moifor

Humain · Voleur

Niveau 24
GearScore
140
Niveau d’objet équipé
16
  • Poignes poing-de-flammesMains · Rare18ilvl
    Poignes poing-de-flammes

    Mains · Rare

    GearScore de base : 13

    Armure : 51

    Durabilité 23 / 25

    +5 Agilité

    +5 Esprit

    Enchanté : Endurance +2 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture sylvestre en cuirTaille · Inhabituel23ilvl
    Ceinture sylvestre en cuir

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 10

    Armure : 46

    Durabilité 24 / 25

    +4 Force

    +4 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Pantalon de SmithJambes · Inhabituel20ilvl
    Pantalon de Smith

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Armure : 68

    Durabilité 52 / 55

    +4 Agilité

    +4 Force

    Fiche de l’objet →
  • Bottes sylvestres en cuirPieds · Inhabituel24ilvl
    Bottes sylvestres en cuir

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Armure : 58

    Durabilité 40 / 40

    +4 Force

    +4 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de terre de l’épervierAnneau 1 · Inhabituel22ilvl
    Anneau de terre de l’épervier

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    +3 Intelligence

    +3 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de volonté de ferAnneau 2 · Inhabituel25ilvl
    Anneau de volonté de fer

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 8

    +4 Endurance

    +2 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Bijou 1Non équipé
  • Bijou 2Non équipé
  • Dard noirMain droite · Rare25ilvl
    Dard noir

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 25

    Durabilité 48 / 50

    Dégâts : 17 - 32

    Vitesse 1,50

    (16,3 dégâts par seconde)

    +5 à la résistance Ombre

    +2 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Attendrisseur de MacaronMain gauche · Rare21ilvl
    Attendrisseur de Macaron

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 20

    Durabilité 70 / 70

    Dégâts : 27 - 51

    Vitesse 2,80

    (13,9 dégâts par seconde)

    +4 Esprit

    Chances quand vous touchez : Mortifie la cible, ce qui augmente ses dégâts physiques subis de 1 % pendant 1 min.

    Fiche de l’objet →
  • Lame de scie émousséeÀ distance · Rare21ilvl
    Lame de scie émoussée

    À distance · Rare

    GearScore de base : 6

    Durabilité 240 / 240

    Dégâts : 15 - 28

    Vitesse 1,70

    (12,6 dégâts par seconde)

    +2 Endurance

    +6 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
701

Attributs

Force
62
Agilité
74
Endurance
58
Intelligence
28
Esprit
46

Combat physique

Puissance d’attaque
170
Puissance à distance
158
Critique en mêlée
8,23 %
Critique à distance
7,39 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
28,48
DPS main gauche
13,04

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
1 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
636
Esquive
14,47 %
Parade
4,52 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active2/?/13

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassinat

2 points
0/3
Improved Gouge0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

2/2
Attaques impitoyables2/2

Rang affiché 2

Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.

0/5
Malice0/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

0/3
Ruthlessness0/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

0/2
Improved Expose Armor0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

0/3
Improved Slice and Dice0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

0/2
Vigor0/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

0/1
Blood Splatter0/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

0/2
Lethality0/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

0/1
Cold Blood0/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

? points
?/3
Coup de Grace?/3

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%, and the damage and storage rate of your Death Mark ability by 7%.

?/2
Efficient Strikes?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.

?/5
Lightning Reflexes?/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

?/3
Puncturing Wounds?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

?/3
Deflection?/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

?/3
Precision?/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit by 1%.

?/2
Improved Sprint?/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

?/2
Endurance?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

?/1
Riposte?/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

?/2
Composure?/2

Rang affiché 1

Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.

?/2
Improved Kick?/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

?/1
Flawless Execution?/1

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.

?/2
Weapon Expertise?/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

?/3
Aggression?/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

?/2
Dual Wield Specialization?/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

?/1
Blade Flurry?/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

?/5
Hack and Slash?/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

?/5
Flash of Steel?/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

?/1
Adrenaline Rush?/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Finesse

13 points
0/3
Setup0/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

0/3
Master of Deception0/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

5/5
Opportunité5/5

Rang affiché 5

Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

0/2
Dirty Deeds0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

3/3
Dissimulation3/3

Rang affiché 3

Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.

3/3
Embuscade améliorée3/3

Rang affiché 3

Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.

0/2
Dirty Tricks0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

2/3
Initiative2/3

Rang affiché 2

Vous confère 67% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

0/1
Premeditation0/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

0/3
Serrated Blades0/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

0/2
Elusiveness0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

0/1
Ghostly Strike0/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

0/2
Quick Getaway0/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

0/2
Heightened Senses0/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

0/1
Preparation0/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

0/1
Hemorrhage0/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

0/5
Boot Knife0/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

0/1
Death Mark0/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.