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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

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EU · WOW FOREVER

JcJ

Jesus Debrill

Niveau 59 · Mort-vivant · Prêtre · Horde

Jesus DebrillWoW Forever
  • Diadème suprêmeTête · Rare54ilvl
    Diadème suprême

    Tête · Rare

    GearScore de base : 55

    Armure : 63

    Durabilité 50 / 50

    +17 Intelligence

    +9 Endurance

    +4 Dégâts des sorts

    +13 Soins des sorts

    +18 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Pendentif Ombréclat prodigieuxCou · Inhabituel44ilvl
    Pendentif Ombréclat prodigieux

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 18

    +9 Puissance des sorts

    +6 à la résistance Ombre

    Fiche de l’objet →
  • Châle d'inquisiteurÉpaules · Rare42ilvl
    Châle d'inquisiteur

    Épaules · Rare

    GearScore de base : 31

    Armure : 46

    Durabilité 50 / 50

    +13 Intelligence

    +7 Dégâts des sorts

    +22 Soins des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Cape d’aile de chimèreDos · Rare61ilvl
    Cape d’aile de chimère

    Dos · Rare

    GearScore de base : 35

    Armure : 43

    +10 Endurance

    +8 Dégâts des sorts

    +22 Soins des sorts

    +10 à la résistance Nature

    Fiche de l’objet →
  • Robe civinadeTorse · Rare37ilvl
    Robe civinade

    Torse · Rare

    GearScore de base : 37

    Armure : 54

    Durabilité 80 / 80

    +7 Endurance

    +9 Dégâts des sorts

    +26 Soins des sorts

    +12 Esprit

    Enchanté : Intelligence +6

    Fiche de l’objet →
  • Chemise blanche habilléeChemise · Commun34ilvl
    Chemise blanche habillée

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Manchettes célestes de sorcelleriePoignets · Inhabituel55ilvl
    Manchettes célestes de sorcellerie

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 24

    Armure : 31

    Durabilité 24 / 25

    +9 Intelligence

    +5 Endurance

    +5 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
Jesus Debrill

Jesus Debrill

Mort-vivant · Prêtre

Niveau 59
GearScore
582
Niveau d’objet équipé
52
  • Protège-mains vertefeuilleMains · Inhabituel50ilvl
    Protège-mains vertefeuille

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 29

    Armure : 41

    Durabilité 25 / 25

    +11 Intelligence

    +7 Dégâts des sorts

    +22 Soins des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Echarpe impériale rougeTaille · Inhabituel51ilvl
    Echarpe impériale rouge

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 30

    Armure : 37

    Durabilité 25 / 25

    +15 Intelligence

    +4 Force

    Fiche de l’objet →
  • Jambières de cavalier de la pluieJambes · Rare55ilvl
    Jambières de cavalier de la pluie

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 56

    Armure : 69

    Durabilité 65 / 65

    +7 Endurance

    +6 Dégâts des sorts

    +18 Soins des sorts

    +26 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Bottes mojo des Mers du sudPieds · Inhabituel45ilvl
    Bottes mojo des Mers du sud

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 25

    Armure : 41

    Durabilité 35 / 35

    +11 Intelligence

    +8 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Babiole de JeremanAnneau 1 · Rare61ilvl
    Babiole de Jereman

    Anneau 1 · Rare

    GearScore de base : 35

    +11 Intelligence

    +15 Puissance des sorts

    +7 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Anneau des cycles de la natureAnneau 2 · Rare61ilvl
    Anneau des cycles de la nature

    Anneau 2 · Rare

    GearScore de base : 35

    +7 Dégâts des sorts

    +20 Soins des sorts

    +9 Points de vie toutes les 5 s

    +14 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Fermoir de la poste d’HyjalBijou 1 · Inhabituel58ilvl
    Fermoir de la poste d’Hyjal

    Bijou 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 26

    +10 à la résistance Givre

    +10 à la résistance Nature

    Equipé : Augmente les vitesses de course et de nage de 5 %.

    … empêche ces messagers d’achever leur tâche en temps et en heure.

    Fiche de l’objet →
  • Carotte et bâtonBijou 2 · Inhabituel50ilvl
    Carotte et bâton

    Bijou 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 21

    Equipé : Vitesse de monture augmentée de 3%.

    Fiche de l’objet →
  • Marteau de chantier de SylvancienneMain droite · Rare60ilvl
    Marteau de chantier de Sylvancienne

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 61

    Durabilité 90 / 90

    Dégâts : 44 - 82

    Vitesse 2,40

    (26,2 dégâts par seconde)

    +10 Intelligence

    +8 Endurance

    +4 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Perles d’esprit de YashiroMain gauche · Inhabituel60ilvl
    Perles d’esprit de Yashiro

    Main gauche · Inhabituel

    GearScore de base : 48

    +5 Dégâts des sorts

    +15 Soins des sorts

    +12 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Bâton de malheurÀ distance · Rare52ilvl
    Bâton de malheur

    À distance · Rare

    GearScore de base : 16

    Durabilité 65 / 65

    Dégâts (Ombre) : 68 - 127

    Vitesse 1,90

    (51,3 dégâts par seconde)

    +3 Endurance

    +11 Dégâts d’ombre

    Malheur à ceux qui s'y opposent.

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
2 163

Attributs

Force
38
Agilité
38
Endurance
99
Intelligence
240
Esprit
221

Combat physique

Puissance d’attaque
28
Puissance à distance
0
Critique en mêlée
0 %
Critique à distance
4,34 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
28,25
DPS main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
158
Critique des sorts
4,9 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
501
Esquive
4,5 %
Parade
0 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 131/10/5

Discipline

31 points
5/5
Puissance de la Lumière5/5

Rang affiché 5

Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

2/2
Spécialisation Baguette2/2

Rang affiché 2

Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.

0/5
Twin Disciplines0/5

Rang affiché 1

Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.

0/3
Silent Resolve0/3

Rang affiché 1

Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.

0/3
Holy Precision0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

5/5
Force mentale5/5

Rang affiché 5

Augmente votre total d’intelligence de 10 %.

0/2
Martyrdom0/2

Rang affiché 1

Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

2/3
Sagacité2/3

Rang affiché 2

Réduit de 7 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.

0/1
Inner Focus0/1

Rang affiché 1

When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

3/3
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré3/3

Rang affiché 3

Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20%.

3/3
Méditation3/3

Rang affiché 3

Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

0/3
Improved Inner Fire0/3

Rang affiché 1

Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.

0/2
Improved Mana Burn0/2

Rang affiché 1

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.

1/1
Protection de l’âme1/1

Rang affiché 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.

1/1
Pénitence1/1

Rang affiché 1

Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 76 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 189 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

5/5
Regain d’espoir5/5

Rang affiché 5

Vos soins avec Soins rapides, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.

3/3
Égide divine3/3

Rang affiché 3

Vos soins critiques non périodiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Le bouclier absorbe jusqu’à 1180 points de dégâts et dure 12 sec.

1/1
Infusion de puissance1/1

Rang affiché 1

Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.

ApprisRang maximal

Sacré

10 points
3/3
Concentration crépusculaire3/3

Rang affiché 3

Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

0/3
Improved Renew0/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

5/5
Spécialisation (Sacré)5/5

Rang affiché 5

Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.

0/5
Spell Warding0/5

Rang affiché 1

Reduces all spell damage taken by 2%.

2/5
Fureur divine2/5

Rang affiché 2

Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,2 s.

0/1
Holy Nova0/1

Rang affiché 1

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 25 to 29 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 47 to 55. These effects cause no threat.

0/3
Blessed Recovery0/3

Rang affiché 1

After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

0/3
Inspiration0/3

Rang affiché 1

Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

0/2
Holy Reach0/2

Rang affiché 1

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

0/3
Improved Healing0/3

Rang affiché 1

Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

0/2
Searing Light0/2

Rang affiché 1

Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

0/1
Holy Binding0/1

Rang affiché 1

Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.

0/2
Litany of Light0/2

Rang affiché 1

When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

0/1
Spirit of Redemption0/1

Rang affiché 1

Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

0/5
Spiritual Guidance0/5

Rang affiché 1

Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

0/3
Spiritual Healing0/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your spells by 3%.

0/1
Prayer of Mending0/1

Rang affiché 1

When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

ApprisRang maximal

Magie de l'ombre

5 points
0/5
Shadow Focus0/5

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.

0/5
Blackout0/5

Rang affiché 1

Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.

5/5
Connexion spirituelle5/5

Rang affiché 5

Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.

0/5
Improved Mind Blast0/5

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.

0/2
Improved Shadow Word: Pain0/2

Rang affiché 1

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.

0/2
Shadow Reach0/2

Rang affiché 1

Increases the range of your offensive Shadow spells by 10%.

0/2
Improved Psychic Scream0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.

0/1
Mind Flay0/1

Rang affiché 1

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.

0/2
Improved Mind Flay0/2

Rang affiché 1

Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.

0/5
Dark Inspiration0/5

Rang affiché 1

Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 3% for 10 sec.

0/1
Vampiric Embrace0/1

Rang affiché 1

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

0/3
Shadow Weaving0/3

Rang affiché 1

Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.

0/1
Silence0/1

Rang affiché 1

Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.

0/2
Devouring Contagion0/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.

0/2
Early Demise0/2

Rang affiché 1

Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.

0/5
Darkness0/5

Rang affiché 1

Increases your Shadow damage done by 2%.

0/1
Shadowform0/1

Rang affiché 1

Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.

ApprisRang maximal
Configuration 2Active13/3/34

Discipline

13 points
0/5
Power in Light0/5

Rang affiché 1

Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

2/2
Spécialisation Baguette2/2

Rang affiché 2

Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.

3/5
Disciplines jumelles3/5

Rang affiché 3

Augmente de 3 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.

0/3
Silent Resolve0/3

Rang affiché 1

Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.

0/3
Holy Precision0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

5/5
Force mentale5/5

Rang affiché 5

Augmente votre total d’intelligence de 10 %.

0/2
Martyrdom0/2

Rang affiché 1

Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

0/3
Mental Agility0/3

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.

0/1
Inner Focus0/1

Rang affiché 1

When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

0/3
Improved Power Word: Shield0/3

Rang affiché 1

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.

3/3
Méditation3/3

Rang affiché 3

Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

0/3
Improved Inner Fire0/3

Rang affiché 1

Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.

0/2
Improved Mana Burn0/2

Rang affiché 1

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.

0/1
Soul Warding0/1

Rang affiché 1

Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

0/1
Penance0/1

Rang affiché 1

Launches a volley of holy light at the target, causing 42 Holy damage to an enemy, or 126 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

0/5
Renewed Hope0/5

Rang affiché 1

Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.

0/3
Divine Aegis0/3

Rang affiché 1

Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed.

0/1
Power Infusion0/1

Rang affiché 1

Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

ApprisRang maximal

Sacré

3 points
3/3
Concentration crépusculaire3/3

Rang affiché 3

Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

0/3
Improved Renew0/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

0/5
Holy Specialization0/5

Rang affiché 1

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.

0/5
Spell Warding0/5

Rang affiché 1

Reduces all spell damage taken by 2%.

0/5
Divine Fury0/5

Rang affiché 1

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.

0/1
Holy Nova0/1

Rang affiché 1

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 25 to 29 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 47 to 55. These effects cause no threat.

0/3
Blessed Recovery0/3

Rang affiché 1

After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

0/3
Inspiration0/3

Rang affiché 1

Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

0/2
Holy Reach0/2

Rang affiché 1

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

0/3
Improved Healing0/3

Rang affiché 1

Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

0/2
Searing Light0/2

Rang affiché 1

Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

0/1
Holy Binding0/1

Rang affiché 1

Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.

0/2
Litany of Light0/2

Rang affiché 1

When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

0/1
Spirit of Redemption0/1

Rang affiché 1

Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

0/5
Spiritual Guidance0/5

Rang affiché 1

Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

0/3
Spiritual Healing0/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your spells by 3%.

0/1
Prayer of Mending0/1

Rang affiché 1

When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

ApprisRang maximal

Magie de l'ombre

34 points
0/5
Shadow Focus0/5

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.

0/5
Blackout0/5

Rang affiché 1

Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.

5/5
Connexion spirituelle5/5

Rang affiché 5

Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.

5/5
Attaque mentale améliorée5/5

Rang affiché 5

Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.

2/2
Mot de l'ombre : Douleur amélioré2/2

Rang affiché 2

Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.

1/2
Allonge de l'Ombre1/2

Rang affiché 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.

0/2
Improved Psychic Scream0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.

1/1
Fouet mental1/1

Rang affiché 1

Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 167 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

2/2
Fouet mental amélioré2/2

Rang affiché 2

Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.

5/5
Sombre inspiration5/5

Rang affiché 5

Votre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 15 % pendant 10 sec.

1/1
Etreinte vampirique1/1

Rang affiché 1

Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.

3/3
Tissage de l'ombre3/3

Rang affiché 3

Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.

1/1
Silence1/1

Rang affiché 1

Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.

2/2
Contagion dévorante2/2

Rang affiché 2

Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.

0/2
Early Demise0/2

Rang affiché 1

Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.

5/5
Ténèbres5/5

Rang affiché 5

Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.

1/1
Forme d'Ombre1/1

Rang affiché 1

Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.