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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
EU · WOW FOREVER
JcJJesus Debrill
Niveau 59 · Mort-vivant · Prêtre · Horde
-
Diadème suprême54ilvlDiadème suprêmeTête · Rare
GearScore de base : 55
Armure : 63
Durabilité 50 / 50
+17 Intelligence
+9 Endurance
+4 Dégâts des sorts
+13 Soins des sorts
+18 Esprit
Fiche de l’objet → -
Pendentif Ombréclat prodigieux44ilvlPendentif Ombréclat prodigieuxCou · Inhabituel
GearScore de base : 18
+9 Puissance des sorts
+6 à la résistance Ombre
Fiche de l’objet → -
Châle d'inquisiteur42ilvlChâle d'inquisiteurÉpaules · Rare
GearScore de base : 31
Armure : 46
Durabilité 50 / 50
+13 Intelligence
+7 Dégâts des sorts
+22 Soins des sorts
Fiche de l’objet → -
Cape d’aile de chimère61ilvlCape d’aile de chimèreDos · Rare
GearScore de base : 35
Armure : 43
+10 Endurance
+8 Dégâts des sorts
+22 Soins des sorts
+10 à la résistance Nature
Fiche de l’objet → -
Robe civinade37ilvlRobe civinadeTorse · Rare
GearScore de base : 37
Armure : 54
Durabilité 80 / 80
+7 Endurance
+9 Dégâts des sorts
+26 Soins des sorts
+12 Esprit
Enchanté : Intelligence +6
Fiche de l’objet → -
Chemise blanche habillée34ilvl -
TabardNon équipé
-
Manchettes célestes de sorcellerie55ilvlManchettes célestes de sorcelleriePoignets · Inhabituel
GearScore de base : 24
Armure : 31
Durabilité 24 / 25
+9 Intelligence
+5 Endurance
+5 Puissance des sorts
Fiche de l’objet →

Jesus Debrill
Mort-vivant · Prêtre
Niveau 59- GearScore
- 582
- Niveau d’objet équipé
- 52
-
Protège-mains vertefeuille50ilvlProtège-mains vertefeuilleMains · Inhabituel
GearScore de base : 29
Armure : 41
Durabilité 25 / 25
+11 Intelligence
+7 Dégâts des sorts
+22 Soins des sorts
Fiche de l’objet → -
Echarpe impériale rouge51ilvlEcharpe impériale rougeTaille · Inhabituel
GearScore de base : 30
Armure : 37
Durabilité 25 / 25
+15 Intelligence
+4 Force
Fiche de l’objet → -
Jambières de cavalier de la pluie55ilvlJambières de cavalier de la pluieJambes · Rare
GearScore de base : 56
Armure : 69
Durabilité 65 / 65
+7 Endurance
+6 Dégâts des sorts
+18 Soins des sorts
+26 Esprit
Fiche de l’objet → -
Bottes mojo des Mers du sud45ilvlBottes mojo des Mers du sudPieds · Inhabituel
GearScore de base : 25
Armure : 41
Durabilité 35 / 35
+11 Intelligence
+8 Puissance des sorts
Fiche de l’objet → -
Babiole de Jereman61ilvlBabiole de JeremanAnneau 1 · Rare
GearScore de base : 35
+11 Intelligence
+15 Puissance des sorts
+7 Esprit
Fiche de l’objet → -
Anneau des cycles de la nature61ilvlAnneau des cycles de la natureAnneau 2 · Rare
GearScore de base : 35
+7 Dégâts des sorts
+20 Soins des sorts
+9 Points de vie toutes les 5 s
+14 Esprit
Fiche de l’objet → -
Fermoir de la poste d’Hyjal58ilvlFermoir de la poste d’HyjalBijou 1 · Inhabituel
GearScore de base : 26
+10 à la résistance Givre
+10 à la résistance Nature
Equipé : Augmente les vitesses de course et de nage de 5 %.
… empêche ces messagers d’achever leur tâche en temps et en heure.
Fiche de l’objet → -
Carotte et bâton50ilvlCarotte et bâtonBijou 2 · Inhabituel
GearScore de base : 21
Equipé : Vitesse de monture augmentée de 3%.
Fiche de l’objet →
-
Marteau de chantier de Sylvancienne60ilvlMarteau de chantier de SylvancienneMain droite · Rare
GearScore de base : 61
Durabilité 90 / 90
Dégâts : 44 - 82
Vitesse 2,40
(26,2 dégâts par seconde)
+10 Intelligence
+8 Endurance
+4 Esprit
Fiche de l’objet → -
Perles d’esprit de Yashiro60ilvlPerles d’esprit de YashiroMain gauche · Inhabituel
GearScore de base : 48
+5 Dégâts des sorts
+15 Soins des sorts
+12 Esprit
Fiche de l’objet → -
Bâton de malheur52ilvlBâton de malheurÀ distance · Rare
GearScore de base : 16
Durabilité 65 / 65
Dégâts (Ombre) : 68 - 127
Vitesse 1,90
(51,3 dégâts par seconde)
+3 Endurance
+11 Dégâts d’ombre
Malheur à ceux qui s'y opposent.
Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 2 163
Attributs
- Force
- 38
- Agilité
- 38
- Endurance
- 99
- Intelligence
- 240
- Esprit
- 221
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 28
- Puissance à distance
- 0
- Critique en mêlée
- 0 %
- Critique à distance
- 4,34 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 28,25
- DPS main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 158
- Critique des sorts
- 4,9 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 501
- Esquive
- 4,5 %
- Parade
- 0 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 131/10/5
Discipline
31 points
5/5
Rang affiché 5
Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
2/2
Rang affiché 2
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
5/5
Rang affiché 5
Augmente votre total d’intelligence de 10 %.
0/2
Rang affiché 1
Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
2/3
Rang affiché 2
Réduit de 7 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
0/1
Rang affiché 1
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
3/3
Rang affiché 3
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20%.
3/3
Rang affiché 3
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang affiché 1
Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
1/1
Rang affiché 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
1/1
Rang affiché 1
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 76 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 189 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.
5/5
Rang affiché 5
Vos soins avec Soins rapides, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.
3/3
Rang affiché 3
Vos soins critiques non périodiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Le bouclier absorbe jusqu’à 1180 points de dégâts et dure 12 sec.
1/1
Rang affiché 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.
Sacré
10 points
3/3
Rang affiché 3
Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.
5/5
Rang affiché 5
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
0/5
Rang affiché 1
Reduces all spell damage taken by 2%.
2/5
Rang affiché 2
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,2 s.
0/1
Rang affiché 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 25 to 29 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 47 to 55. These effects cause no threat.
0/3
Rang affiché 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
0/3
Rang affiché 1
Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.
0/2
Rang affiché 1
Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.
0/1
Rang affiché 1
Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
0/2
Rang affiché 1
When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.
0/1
Rang affiché 1
Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
0/5
Rang affiché 1
Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.
0/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your spells by 3%.
0/1
Rang affiché 1
When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Magie de l'ombre
5 points
0/5
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.
0/5
Rang affiché 1
Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
5/5
Rang affiché 5
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
0/5
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the range of your offensive Shadow spells by 10%.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
0/1
Rang affiché 1
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang affiché 1
Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.
0/5
Rang affiché 1
Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 3% for 10 sec.
0/1
Rang affiché 1
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
0/3
Rang affiché 1
Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
0/1
Rang affiché 1
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.
0/2
Rang affiché 1
Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Shadow damage done by 2%.
0/1
Rang affiché 1
Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.
Configuration 2Active13/3/34
Discipline
13 points
0/5
Rang affiché 1
Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
2/2
Rang affiché 2
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
3/5
Rang affiché 3
Augmente de 3 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
5/5
Rang affiché 5
Augmente votre total d’intelligence de 10 %.
0/2
Rang affiché 1
Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.
0/1
Rang affiché 1
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
0/3
Rang affiché 1
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.
3/3
Rang affiché 3
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang affiché 1
Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
0/1
Rang affiché 1
Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.
0/1
Rang affiché 1
Launches a volley of holy light at the target, causing 42 Holy damage to an enemy, or 126 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
0/5
Rang affiché 1
Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.
0/3
Rang affiché 1
Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed.
0/1
Rang affiché 1
Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.
Sacré
3 points
3/3
Rang affiché 3
Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
0/5
Rang affiché 1
Reduces all spell damage taken by 2%.
0/5
Rang affiché 1
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.
0/1
Rang affiché 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 25 to 29 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 47 to 55. These effects cause no threat.
0/3
Rang affiché 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
0/3
Rang affiché 1
Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.
0/2
Rang affiché 1
Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.
0/1
Rang affiché 1
Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
0/2
Rang affiché 1
When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.
0/1
Rang affiché 1
Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
0/5
Rang affiché 1
Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.
0/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your spells by 3%.
0/1
Rang affiché 1
When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Magie de l'ombre
34 points
0/5
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.
0/5
Rang affiché 1
Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
5/5
Rang affiché 5
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
5/5
Rang affiché 5
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.
2/2
Rang affiché 2
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
1/2
Rang affiché 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
1/1
Rang affiché 1
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 167 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
2/2
Rang affiché 2
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
5/5
Rang affiché 5
Votre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 15 % pendant 10 sec.
1/1
Rang affiché 1
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
3/3
Rang affiché 3
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
1/1
Rang affiché 1
Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
0/2
Rang affiché 1
Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.
5/5
Rang affiché 5
Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.
1/1
Rang affiché 1
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.