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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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TêteNon équipé
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CouNon équipé
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Mantelet de Talbar26ilvlMantelet de TalbarEpaules · Inhabituel
GearScore de base : 12
Armure : 30
Durabilité 34 / 40
+4 Intelligence
+2 Endurance
+1 Régénération de mana toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Cape d'estafette du loup17ilvlCape d'estafette du loupDos · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 15
+2 Agilité
+2 Esprit
Enchanté : Armure +10
Fiche de l’objet → -
Robe du mocassin d'eau22ilvlRobe du mocassin d'eauTorse · Rare
GearScore de base : 21
Armure : 40
Durabilité 61 / 70
+3 Force
+3 Dégâts des sorts
+9 Soins des sorts
+10 Esprit
Fiche de l’objet → -
Chemise de néophyte1ilvl -
TabardNon équipé
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Bracelets de mystique17ilvlBracelets de mystiquePoignets · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 13
Durabilité 16 / 20
+2 Intelligence
+1 Endurance
Enchanté : Esprit +3
Fiche de l’objet →

Im Mo
Mort-vivant · Prêtre
Niveau 23- GearScore
- 104
- Niveau d’objet équipé
- 12
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Gants de mystique19ilvlGants de mystiqueMains · Inhabituel
GearScore de base : 7
Armure : 20
Durabilité 19 / 20
+4 Esprit
Fiche de l’objet → -
Corde serpentine22ilvlCorde serpentineTaille · Rare
GearScore de base : 16
Armure : 22
Durabilité 19 / 20
+3 Régénération de mana toutes les 5 s
Utiliser : Vous échappez à tous les effets d’immobilisation. (30 min de recharge.)
Fiche de l’objet → -
Pantalon indigène de la baleine14ilvlPantalon indigène de la baleineJambes · Inhabituel
GearScore de base : 5
Armure : 23
Durabilité 33 / 40
+2 Endurance
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Bottes aborigènes d’intelligence16ilvlBottes aborigènes d’intelligencePieds · Inhabituel
GearScore de base : 5
Armure : 20
Durabilité 21 / 25
+3 Intelligence
Fiche de l’objet → -
Anneau 1Non équipé
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Anneau 2Non équipé
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Bijou 1Non équipé
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Bijou 2Non équipé
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Sceptre trogg18ilvlSceptre troggMain droite · Rare
GearScore de base : 17
Durabilité 65 / 65
Dégâts : 13 - 26
Vitesse 2,40
(8,1 dégâts par seconde)
+4 Esprit
Fiche de l’objet → -
Décoction de lueur nocturne18ilvl -
Bâton ardent23ilvlBâton ardentÀ distance · Inhabituel
GearScore de base : 4
Durabilité 42 / 45
Dégâts (Feu) : 21 - 39
Vitesse 1,70
(17,6 dégâts par seconde)
+2 Puissance des sorts
Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 445
Attributs
- Force
- 26
- Agilité
- 26
- Endurance
- 35
- Intelligence
- 62
- Esprit
- 85
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 16
- Puissance à distance
- 0
- Critique en mêlée
- 2,56 %
- Critique à distance
- 4,8 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 9,27
- DPS main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 16
- Critique des sorts
- 3,94 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 245
- Esquive
- 4,28 %
- Parade
- 0 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active13/?/?
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Discipline
13 points
0/5
Rang affiché 1
Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
2/2
Rang affiché 2
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
3/5
Rang affiché 3
Augmente de 3 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
5/5
Rang affiché 5
Augmente votre total d’intelligence de 10 %.
0/2
Rang affiché 1
Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.
1/1
Rang affiché 1
Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.
0/3
Rang affiché 1
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.
2/3
Rang affiché 2
Vous confère 33% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang affiché 1
Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
0/1
Rang affiché 1
Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.
0/1
Rang affiché 1
Launches a volley of holy light at the target, causing 42 Holy damage to an enemy, or 126 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
0/5
Rang affiché 1
Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.
0/3
Rang affiché 1
Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed.
0/1
Rang affiché 1
Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.
Holy
? points
?/3
Rang affiché 1
Gives your spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage.
?/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
?/5
Rang affiché 1
Reduces all spell damage taken by 2%.
?/5
Rang affiché 1
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.
?/1
Rang affiché 1
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 25 to 29 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 47 to 55. These effects cause no threat.
?/3
Rang affiché 1
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
?/3
Rang affiché 1
Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.
?/3
Rang affiché 1
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.
?/2
Rang affiché 1
Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.
?/1
Rang affiché 1
Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
?/2
Rang affiché 1
When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.
?/1
Rang affiché 1
Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
?/5
Rang affiché 1
Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.
?/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your spells by 3%.
?/1
Rang affiché 1
When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Shadow Magic
? points
?/5
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.
?/5
Rang affiché 1
Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.
?/5
Rang affiché 1
Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
?/5
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the range of your offensive Shadow spells by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
?/1
Rang affiché 1
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
?/2
Rang affiché 1
Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.
?/5
Rang affiché 1
Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 3% for 10 sec.
?/1
Rang affiché 1
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
?/3
Rang affiché 1
Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
?/1
Rang affiché 1
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.
?/2
Rang affiché 1
Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.
?/5
Rang affiché 1
Increases your Shadow damage done by 2%.
?/1
Rang affiché 1
Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.