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Dates des données
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  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

Normal

Evasion Fiscale

Niveau 40 · Elfe de la nuit · Voleur · Alliance

‹ Paradoxe ›

Evasion FiscaleWoW Forever
  • Chaperon de bagarreur en cuirTête · Rare25ilvl
    Chaperon de bagarreur en cuir

    Tête · Rare

    GearScore de base : 25

    Armure : 76

    Durabilité 50 / 50

    +8 Agilité

    +10 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Amulette de l’éruditCou · Inhabituel23ilvl
    Amulette de l’érudit

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    +2 Agilité

    +3 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Epaulières barbaresÉpaules · Inhabituel35ilvl
    Epaulières barbares

    Épaules · Inhabituel

    GearScore de base : 18

    Armure : 76

    Durabilité 50 / 50

    +5 Agilité

    +5 Force

    +6 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Cape d'infiltrateur d’agilitéDos · Inhabituel31ilvl
    Cape d'infiltrateur d’agilité

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 12

    Armure : 22

    +6 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Tunique de la marche de l'OuestTorse · Rare24ilvl
    Tunique de la marche de l'Ouest

    Torse · Rare

    GearScore de base : 24

    Armure : 92

    Durabilité 90 / 90

    +11 Agilité

    +5 Endurance

    Enchanté : Puissance d’attaque +4 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • ChemiseNon équipé
  • TabardNon équipé
  • Brassards matsPoignets · Inhabituel37ilvl
    Brassards mats

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 15

    Armure : 46

    Durabilité 30 / 30

    +8 Agilité

    Enchanté : Agilité +3

    Fiche de l’objet →
Evasion Fiscale

Evasion Fiscale

Elfe de la nuit · Voleur

Niveau 40
GearScore
—
Niveau d’objet équipé
31
  • Poings du pourceauMains · Rare42ilvl
    Poings du pourceau

    Mains · Rare

    GearScore de base : 31

    Armure : 79

    Durabilité 35 / 35

    +8 Agilité

    +8 Force

    Equipé : Les sorts et attaques contre Pourceau infligent 2 points de dégâts de nature.

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture de rôdeur en cuirTaille · Rare35ilvl
    Ceinture de rôdeur en cuir

    Taille · Rare

    GearScore de base : 26

    Armure : 63

    Durabilité 35 / 35

    +4 Intelligence

    +6 Agilité

    +9 Force

    +6 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Chausses du coureurJambes · Rare37ilvl
    Chausses du coureur

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 37

    Armure : 101

    Durabilité 75 / 75

    +18 Agilité

    +3 Force

    +6 Endurance

    Enchanté : Puissance d’attaque +4 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Bottes de sentinelle du loupPieds · Inhabituel37ilvl
    Bottes de sentinelle du loup

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 20

    Armure : 72

    Durabilité 45 / 45

    +7 Agilité

    +7 Esprit

    Enchanté : Puissance d’attaque +4 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Sceau de WrynnAnneau 1 · Rare31ilvl
    Sceau de Wrynn

    Anneau 1 · Rare

    GearScore de base : 17

    +4 Intelligence

    +3 Agilité

    +3 Force

    +4 Endurance

    +3 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de la ruineAnneau 2 · Inhabituel35ilvl
    Anneau de la ruine

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 14

    +6 Agilité

    +4 Force

    Fiche de l’objet →
  • Sacoche de potionsBijou 1 · Inhabituel33ilvl
    Sacoche de potions

    Bijou 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Utiliser : Plongez la main dedans et espérez avoir de la chance. (10 min de recharge.)

    Toutes les potions ne sont pas propres à la consommation.

    Fiche de l’objet →
  • Bijou 2Non équipé
  • Epée du triompheMain droite · Rare44ilvl
    Epée du triomphe

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 44

    Durabilité 90 / 90

    Dégâts : 46 - 86

    Vitesse 2,20

    (30 dégâts par seconde)

    +22 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Fendoir de GloutonMain gauche · Rare42ilvl
    Fendoir de Glouton

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 42

    Durabilité 90 / 90

    Dégâts : 40 - 75

    Vitesse 2,00

    (28,8 dégâts par seconde)

    Chances quand vous touchez : Blesse la cible. Elle saigne et perd 70 points de vie en 7 sec.

    Fiche de l’objet →
  • Arbalète à répétition pointetombeÀ distance · Rare31ilvl
    Arbalète à répétition pointetombe

    À distance · Rare

    GearScore de base : 9

    Durabilité 75 / 75

    Dégâts : 28 - 43

    Vitesse 2,30

    (15,4 dégâts par seconde)

    +8 Puissance d’attaque

    +9 Puissance d’attaque contre les humanoïdes

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
  • Flèche à plumesMunitions · Inhabituel35ilvl
    Flèche à plumes

    Munitions · Inhabituel

    Ajoute 9,5 dégâts par seconde

    Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?

Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
1 433

Attributs

Force
84
Agilité
180
Endurance
91
Intelligence
37
Esprit
47

Combat physique

Puissance d’attaque
366
Puissance à distance
422
Critique en mêlée
7,81 %
Critique à distance
2,57 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
56,14
DPS main gauche
41,17

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 035
Esquive
20,8 %
Parade
10,8 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active?/31/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassination

? points
?/3
Improved Gouge?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

?/2
Remorseless Attacks?/2

Rang affiché 1

After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

?/5
Malice?/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

?/3
Ruthlessness?/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

?/2
Improved Expose Armor?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

?/3
Improved Slice and Dice?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

?/2
Vigor?/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

?/1
Blood Splatter?/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

?/2
Lethality?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

?/5
Vile Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

?/1
Cold Blood?/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

?/5
Improved Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

?/5
Relentless Strikes?/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

?/1
Venom?/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

?/2
Improved Kidney Shot?/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

?/3
Seal Fate?/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

?/1
Mutilate?/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Combat

31 points
3/3
Achèvement3/3

Rang affiché 3

Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

3/3
Déviation3/3

Rang affiché 3

Augmente vos chances de parer de 6%.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

0/2
Improved Sprint0/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

2/2
Endurcissement2/2

Rang affiché 2

Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

0/1
Riposte0/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

2/2
Sang-froid2/2

Rang affiché 2

Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

1/1
Exécution parfaite1/1

Rang affiché 1

Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

2/2
Expertise en armes2/2

Rang affiché 2

Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.

3/3
Agressivité3/3

Rang affiché 3

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.

2/2
Spécialisation Ambidextrie2/2

Rang affiché 2

Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.

1/1
Déluge de lames1/1

Rang affiché 1

Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.

1/5
Taillader et trancher1/5

Rang affiché 1

Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.

5/5
Flash of Steel5/5

Rang affiché 5

Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2,0 sec.

1/1
Poussée d'adrénaline1/1

Rang affiché 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.

ApprisRang maximal

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.