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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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Masque d'ébène52ilvlMasque d'ébèneTête · Rare
GearScore de base : 53
Armure : 122
Durabilité 60 / 60
+14 Endurance
+14 Score de crit.
+36 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet → -
Pendentif de Skibi49ilvl -
Spallières en peau de wyrm58ilvlSpallières en peau de wyrmÉpaules · Inhabituel
GearScore de base : 34
Armure : 113
Durabilité 50 / 50
+15 Toucher
+12 Puissance d’attaque
+18 Puissance d’attaque contre les draconiens
Fiche de l’objet → -
Cape tissée de crépuscule du tigre49ilvlCape tissée de crépuscule du tigreDos · Inhabituel
GearScore de base : 21
Armure : 32
+8 Agilité
+8 Force
Fiche de l’objet → -
Plastron de massacreur défias54ilvlPlastron de massacreur défiasTorse · Rare
GearScore de base : 55
Armure : 156
Durabilité 100 / 100
+22 Agilité
+14 Force
+11 Endurance
Fiche de l’objet → -
Chemise de nervi1ilvl -
TabardNon équipé
-
Redirigeurs de projectile51ilvlRedirigeurs de projectilePoignets · Inhabituel
GearScore de base : 22
Armure : 59
Durabilité 30 / 30
+10 Agilité
+5 Force
Enchanté : Force +5
Fiche de l’objet →

Daeler Backbi
Mort-vivant · Voleur
Niveau 57- GearScore
- —
- Niveau d’objet équipé
- 52
-
Gants en cuir chancreux58ilvlGants en cuir chancreuxMains · Inhabituel
GearScore de base : 34
Armure : 94
Durabilité 30 / 30
+13 Agilité
+8 Force
+8 Endurance
Fiche de l’objet → -
Ceinture des ombres55ilvlCeinture des ombresTaille · Inhabituel
GearScore de base : 32
Armure : 81
Durabilité 30 / 30
+14 Agilité
+12 Force
Fiche de l’objet → -
Garde-jambes de massacreur défias55ilvlGarde-jambes de massacreur défiasJambes · Rare
GearScore de base : 56
Armure : 138
Durabilité 75 / 75
+20 Agilité
+10 Toucher
+16 à la résistance Feu
Enchanté : Endurance +5 et Armure +40
Fiche de l’objet → -
Bottes de marche silencieuse52ilvlBottes de marche silencieusePieds · Rare
GearScore de base : 39
Armure : 104
Durabilité 50 / 50
+17 Agilité
+4 Endurance
Equipé : Augmente votre niveau de camouflage effectif de 1.
Fiche de l’objet → -
Bague de combat à mort45ilvlBague de combat à mortAnneau 1 · Rare
GearScore de base : 25
+6 Endurance
+22 Puissance d’attaque
+5 Points de vie toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Chevalière en sombrefer54ilvlChevalière en sombreferAnneau 2 · Inhabituel
GearScore de base : 24
+5 Endurance
+7 Score de crit.
+14 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet → -
Rune de capitaine de la garde51ilvlRune de capitaine de la gardeBijou 1 · Inhabituel
GearScore de base : 22
+7 Toucher
Equipé : +14 à la puissance d’attaque. Cet effet est triplé dans les forêts et les prairies.
Fiche de l’objet → -
Branchies de Gill40ilvlBranchies de GillBijou 2 · Rare
GearScore de base : 22
+12 Puissance d’attaque
+10 à la résistance Givre
Equipé : La respiration aquatique dure 50 % plus longtemps que la normale.
Fiche de l’objet →
-
Lame de Thrash53ilvlLame de ThrashMain droite · Rare
GearScore de base : 54
Durabilité 90 / 90
Dégâts : 66 - 124
Vitesse 2,70
(35,2 dégâts par seconde)
Chances quand vous touchez : Donne une attaque supplémentaire au coup suivant.
Fiche de l’objet → -
Perforeuse de Katerina54ilvlPerforeuse de KaterinaMain gauche · Rare
GearScore de base : 55
Durabilité 65 / 65
Dégâts : 42 - 79
Vitesse 1,70
(35,6 dégâts par seconde)
+7 Agilité
+6 Esquive
+21 Puissance d’attaque contre les humanoïdes
Fiche de l’objet → -
Vengeance de Belgrom55ilvlVengeance de BelgromÀ distance · Inhabituel
GearScore de base : 13
Durabilité 200 / 200
Dégâts : 33 - 62
Vitesse 1,60
(29,7 dégâts par seconde)
+14 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet →
-
Balle dure30ilvl
Comment est calculé le GearScore ?
Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 2 450
Attributs
- Force
- 132
- Agilité
- 244
- Endurance
- 125
- Intelligence
- 32
- Esprit
- 56
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 594
- Puissance à distance
- 649
- Critique en mêlée
- 15,4 %
- Critique à distance
- 12,96 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 77,61
- DPS main gauche
- 58,51
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Critique des sorts
- 6,5 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 427
- Esquive
- 18,48 %
- Parade
- 4,08 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active13/35/?
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassinat
13 points
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
0/2
Rang affiché 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
Rang affiché 5
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
3/3
Rang affiché 3
Confère à vos coups de grâce 60 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
3/3
Rang affiché 3
Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%.
0/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
0/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
2/2
Rang affiché 2
Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
0/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
0/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
0/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
0/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
0/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
35 points
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
1/5
Rang affiché 1
Augmente vos chances d’esquiver de 1 %.
0/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
0/3
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 2%.
3/3
Rang affiché 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
2/2
Rang affiché 2
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
0/1
Rang affiché 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.
2/2
Rang affiché 2
Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
1/1
Rang affiché 1
Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
3/3
Rang affiché 3
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
2/2
Rang affiché 2
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
1/1
Rang affiché 1
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
5/5
Rang affiché 5
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
5/5
Rang affiché 5
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
1/1
Rang affiché 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Subtlety
? points
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
?/3
Rang affiché 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
?/3
Rang affiché 1
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
?/1
Rang affiché 1
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
?/3
Rang affiché 1
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
?/1
Rang affiché 1
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.
?/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
?/2
Rang affiché 1
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
?/1
Rang affiché 1
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
?/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
?/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Configuration 216/1/28
Assassinat
16 points
3/3
Rang affiché 3
Augmente la durée de votre technique Suriner de 1,5 s.
0/2
Rang affiché 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
Rang affiché 5
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
0/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
2/2
Rang affiché 2
Augmente votre maximum de points d’énergie de 10.
1/1
Rang affiché 1
Augmente la durée de votre technique Rupture de 6 s et de votre technique Garrot de 9 s.
2/2
Rang affiché 2
Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
1/1
Rang affiché 1
À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.
0/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
0/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
0/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
0/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
0/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
0/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
1 points
1/3
Rang affiché 1
Augmente de 7 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 7 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
0/3
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 2%.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit by 1%.
0/2
Rang affiché 1
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.
0/1
Rang affiché 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.
0/2
Rang affiché 1
Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
0/1
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.
0/2
Rang affiché 1
Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.
0/1
Rang affiché 1
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
0/5
Rang affiché 1
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
0/5
Rang affiché 1
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
0/1
Rang affiché 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Finesse
28 points
0/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
2/3
Rang affiché 2
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 2 niveaux.
3/5
Rang affiché 3
Augmente de 12 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
1/3
Rang affiché 1
Réduit de 5 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
3/3
Rang affiché 3
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
1/1
Rang affiché 1
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
3/3
Rang affiché 3
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
1/1
Rang affiché 1
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
1/2
Rang affiché 1
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
2/2
Rang affiché 2
Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.
1/1
Rang affiché 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
1/1
Rang affiché 1
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
0/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
0/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.