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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

JcJ

Daeler Backbi

Niveau 57 · Mort-vivant · Voleur · Horde

‹ Obscure ›

Daeler BackbiWoW Forever
  • Masque d'ébèneTête · Rare52ilvl
    Masque d'ébène

    Tête · Rare

    GearScore de base : 53

    Armure : 122

    Durabilité 60 / 60

    +14 Endurance

    +14 Score de crit.

    +36 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Pendentif de SkibiCou · Rare49ilvl
    Pendentif de Skibi

    Cou · Rare

    GearScore de base : 28

    +13 Agilité

    +5 Force

    +3 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Spallières en peau de wyrmÉpaules · Inhabituel58ilvl
    Spallières en peau de wyrm

    Épaules · Inhabituel

    GearScore de base : 34

    Armure : 113

    Durabilité 50 / 50

    +15 Toucher

    +12 Puissance d’attaque

    +18 Puissance d’attaque contre les draconiens

    Fiche de l’objet →
  • Cape tissée de crépuscule du tigreDos · Inhabituel49ilvl
    Cape tissée de crépuscule du tigre

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 21

    Armure : 32

    +8 Agilité

    +8 Force

    Fiche de l’objet →
  • Plastron de massacreur défiasTorse · Rare54ilvl
    Plastron de massacreur défias

    Torse · Rare

    GearScore de base : 55

    Armure : 156

    Durabilité 100 / 100

    +22 Agilité

    +14 Force

    +11 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Chemise de nerviChemise · Commun1ilvl
    Chemise de nervi

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Redirigeurs de projectilePoignets · Inhabituel51ilvl
    Redirigeurs de projectile

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 22

    Armure : 59

    Durabilité 30 / 30

    +10 Agilité

    +5 Force

    Enchanté : Force +5

    Fiche de l’objet →
Daeler Backbi

Daeler Backbi

Mort-vivant · Voleur

Niveau 57
GearScore
—
Niveau d’objet équipé
52
  • Gants en cuir chancreuxMains · Inhabituel58ilvl
    Gants en cuir chancreux

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 34

    Armure : 94

    Durabilité 30 / 30

    +13 Agilité

    +8 Force

    +8 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture des ombresTaille · Inhabituel55ilvl
    Ceinture des ombres

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 32

    Armure : 81

    Durabilité 30 / 30

    +14 Agilité

    +12 Force

    Fiche de l’objet →
  • Garde-jambes de massacreur défiasJambes · Rare55ilvl
    Garde-jambes de massacreur défias

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 56

    Armure : 138

    Durabilité 75 / 75

    +20 Agilité

    +10 Toucher

    +16 à la résistance Feu

    Enchanté : Endurance +5 et Armure +40

    Fiche de l’objet →
  • Bottes de marche silencieusePieds · Rare52ilvl
    Bottes de marche silencieuse

    Pieds · Rare

    GearScore de base : 39

    Armure : 104

    Durabilité 50 / 50

    +17 Agilité

    +4 Endurance

    Equipé : Augmente votre niveau de camouflage effectif de 1.

    Fiche de l’objet →
  • Bague de combat à mortAnneau 1 · Rare45ilvl
    Bague de combat à mort

    Anneau 1 · Rare

    GearScore de base : 25

    +6 Endurance

    +22 Puissance d’attaque

    +5 Points de vie toutes les 5 s

    Fiche de l’objet →
  • Chevalière en sombreferAnneau 2 · Inhabituel54ilvl
    Chevalière en sombrefer

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 24

    +5 Endurance

    +7 Score de crit.

    +14 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
  • Rune de capitaine de la gardeBijou 1 · Inhabituel51ilvl
    Rune de capitaine de la garde

    Bijou 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 22

    +7 Toucher

    Equipé : +14 à la puissance d’attaque. Cet effet est triplé dans les forêts et les prairies.

    Fiche de l’objet →
  • Branchies de GillBijou 2 · Rare40ilvl
    Branchies de Gill

    Bijou 2 · Rare

    GearScore de base : 22

    +12 Puissance d’attaque

    +10 à la résistance Givre

    Equipé : La respiration aquatique dure 50 % plus longtemps que la normale.

    Fiche de l’objet →
  • Lame de ThrashMain droite · Rare53ilvl
    Lame de Thrash

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 54

    Durabilité 90 / 90

    Dégâts : 66 - 124

    Vitesse 2,70

    (35,2 dégâts par seconde)

    Chances quand vous touchez : Donne une attaque supplémentaire au coup suivant.

    Fiche de l’objet →
  • Perforeuse de KaterinaMain gauche · Rare54ilvl
    Perforeuse de Katerina

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 55

    Durabilité 65 / 65

    Dégâts : 42 - 79

    Vitesse 1,70

    (35,6 dégâts par seconde)

    +7 Agilité

    +6 Esquive

    +21 Puissance d’attaque contre les humanoïdes

    Fiche de l’objet →
  • Vengeance de BelgromÀ distance · Inhabituel55ilvl
    Vengeance de Belgrom

    À distance · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Durabilité 200 / 200

    Dégâts : 33 - 62

    Vitesse 1,60

    (29,7 dégâts par seconde)

    +14 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
  • Balle dureMunitions · Commun30ilvl
    Balle dure

    Munitions · Commun

    Ajoute 7,5 dégâts par seconde

    Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?

Score indisponible : certaines données d’équipement ou de classe manquent. Aucun total partiel n’est affiché.

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
2 450

Attributs

Force
132
Agilité
244
Endurance
125
Intelligence
32
Esprit
56

Combat physique

Puissance d’attaque
594
Puissance à distance
649
Critique en mêlée
15,4 %
Critique à distance
12,96 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
77,61
DPS main gauche
58,51

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
6,5 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 427
Esquive
18,48 %
Parade
4,08 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active13/35/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassinat

13 points
0/3
Improved Gouge0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

0/2
Remorseless Attacks0/2

Rang affiché 1

After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

5/5
Malice5/5

Rang affiché 5

Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

3/3
Némésis3/3

Rang affiché 3

Confère à vos coups de grâce 60 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.

0/2
Improved Expose Armor0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

3/3
Débiter amélioré3/3

Rang affiché 3

Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%.

0/2
Vigor0/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

0/1
Blood Splatter0/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

2/2
Mortalité2/2

Rang affiché 2

Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

0/1
Cold Blood0/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

35 points
3/3
Achèvement3/3

Rang affiché 3

Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

1/5
Réflexes-éclairs1/5

Rang affiché 1

Augmente vos chances d’esquiver de 1 %.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

0/3
Deflection0/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

2/2
Sprint amélioré2/2

Rang affiché 2

Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.

2/2
Endurcissement2/2

Rang affiché 2

Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

0/1
Riposte0/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

2/2
Sang-froid2/2

Rang affiché 2

Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

1/1
Exécution parfaite1/1

Rang affiché 1

Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

2/2
Expertise en armes2/2

Rang affiché 2

Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.

3/3
Agressivité3/3

Rang affiché 3

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.

2/2
Spécialisation Ambidextrie2/2

Rang affiché 2

Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.

1/1
Déluge de lames1/1

Rang affiché 1

Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.

5/5
Taillader et trancher5/5

Rang affiché 5

Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.

5/5
L’éclat de l’acier5/5

Rang affiché 5

Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.

1/1
Poussée d'adrénaline1/1

Rang affiché 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.

ApprisRang maximal

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle
Configuration 216/1/28

Assassinat

16 points
3/3
Suriner amélioré3/3

Rang affiché 3

Augmente la durée de votre technique Suriner de 1,5 s.

0/2
Remorseless Attacks0/2

Rang affiché 1

After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

5/5
Malice5/5

Rang affiché 5

Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

0/3
Ruthlessness0/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

2/2
Exposer l'armure amélioré2/2

Rang affiché 2

Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.

0/3
Improved Slice and Dice0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

2/2
Vigueur2/2

Rang affiché 2

Augmente votre maximum de points d’énergie de 10.

1/1
Giclée de sang1/1

Rang affiché 1

Augmente la durée de votre technique Rupture de 6 s et de votre technique Garrot de 9 s.

2/2
Mortalité2/2

Rang affiché 2

Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

1/1
Sang froid1/1

Rang affiché 1

À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

1 points
1/3
Achèvement1/3

Rang affiché 1

Augmente de 7 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 7 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

0/2
Efficient Strikes0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

0/3
Puncturing Wounds0/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

0/3
Deflection0/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

0/3
Precision0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit by 1%.

0/2
Improved Sprint0/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

0/2
Endurance0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

0/1
Riposte0/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

0/2
Composure0/2

Rang affiché 1

Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

0/1
Flawless Execution0/1

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.

0/2
Weapon Expertise0/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

0/3
Aggression0/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

0/2
Dual Wield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

0/1
Blade Flurry0/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

0/5
Hack and Slash0/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

0/5
Flash of Steel0/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

0/1
Adrenaline Rush0/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximal

Finesse

28 points
0/3
Setup0/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

2/3
Maître des illusions2/3

Rang affiché 2

Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 2 niveaux.

3/5
Opportunité3/5

Rang affiché 3

Augmente de 12 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

2/2
Coups fourrés2/2

Rang affiché 2

Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.

1/3
Dissimulation1/3

Rang affiché 1

Réduit de 5 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.

3/3
Embuscade améliorée3/3

Rang affiché 3

Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.

2/2
Coup tordu2/2

Rang affiché 2

Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.

3/3
Initiative3/3

Rang affiché 3

Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

1/1
Préméditation1/1

Rang affiché 1

Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.

3/3
Lames dentelées3/3

Rang affiché 3

Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.

2/2
Insaisissable2/2

Rang affiché 2

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.

1/1
Frappe fantomatique1/1

Rang affiché 1

Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.

1/2
Fuite rapide1/2

Rang affiché 1

Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.

2/2
Sens amplifiés2/2

Rang affiché 2

Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.

1/1
Préparation1/1

Rang affiché 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.

1/1
Hémorragie1/1

Rang affiché 1

Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.

0/5
Boot Knife0/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

0/1
Death Mark0/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.