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Votre personnage
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Bandeau en cuir écaillé d’endurance32ilvlBandeau en cuir écaillé d’enduranceTête · Inhabituel
GearScore de base : 22
Armure : 79
Durabilité 19 / 50
+12 Endurance
Fiche de l’objet → -
Pendentif des rives Claires corrompu41ilvlPendentif des rives Claires corrompuCou · Rare
GearScore de base : 23
+9 Agilité
+6 Force
+6 Esprit
Lui qui avait jadis la pureté des cours d’eau des rives Claires est à présent souillé.
Fiche de l’objet → -
Épaulettes gravées de runes41ilvlÉpaulettes gravées de runesÉpaules · Rare
GearScore de base : 31
Armure : 93
Durabilité 26 / 60
+11 Agilité
+12 Endurance
+4 Défense
Fiche de l’objet → -
Cape de sombreflux42ilvlCape de sombrefluxDos · Inhabituel
GearScore de base : 17
Armure : 28
+6 Agilité
+7 Endurance
Fiche de l’objet → -
Tunique de la marche de l'Ouest24ilvlTunique de la marche de l'OuestTorse · Rare
GearScore de base : 24
Armure : 92
Durabilité 34 / 90
+11 Agilité
+5 Endurance
Enchanté : Endurance +3 et Armure +24
Fiche de l’objet → -
Chemise élégante17ilvl -
Tabard de la Croisade écarlate1ilvl -
Brassards en cuir marqué42ilvlBrassards en cuir marquéPoignets · Rare
GearScore de base : 23
Armure : 55
Durabilité 16 / 35
+6 Endurance
+20 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet →

Crow Cross
Gnome · Voleur
Niveau 43- GearScore
- 404
- Niveau d’objet équipé
- 35
-
Briseurs de barreaux défias31ilvlBriseurs de barreaux défiasMains · Rare
GearScore de base : 23
Armure : 65
Durabilité 17 / 35
+6 Agilité
+7 Endurance
Equipé : Crochetage +4.
Enchanté : Puissance des sorts +24 et Armure +4
Fiche de l’objet → -
Ceinture de furtivité en cuir35ilvlCeinture de furtivité en cuirTaille · Rare
GearScore de base : 26
Armure : 63
Durabilité 15 / 35
+9 Agilité
+6 Force
+6 Endurance
+4 Esprit
Fiche de l’objet → -
Jambières de pansaumâtre40ilvlJambières de pansaumâtreJambes · Rare
GearScore de base : 40
Armure : 106
Durabilité 31 / 75
+15 Agilité
+11 Endurance
+9 Esprit
Enchanté : Endurance +4 et Armure +32
Fiche de l’objet → -
Bottes d'Excelsior41ilvlBottes d'ExcelsiorPieds · Inhabituel
GearScore de base : 23
Armure : 77
Durabilité 17 / 45
+9 Agilité
+7 Force
Enchanté : Endurance +4 et Armure +32
Fiche de l’objet → -
Cosse articulaire38ilvlCosse articulaireAnneau 1 · Rare
GearScore de base : 21
+8 Endurance
+9 Points de vie toutes les 5 s
+50 Armure bonus
Fiche de l’objet → -
Boulon chargé de la bête36ilvlBoulon chargé de la bêteAnneau 2 · Rare
GearScore de base : 20
+3 Agilité
+3 Force
+6 Endurance
+5 à la résistance Nature
+5 à la résistance Arcanes
Fiche de l’objet → -
Sacoche de potions33ilvlSacoche de potionsBijou 1 · Inhabituel
GearScore de base : 13
Utiliser : Plongez la main dedans et espérez avoir de la chance. (10 min de recharge.)
Toutes les potions ne sont pas propres à la consommation.
Fiche de l’objet → -
Bijou 2Non équipé
-
Écrase-Ogre de Dunston44ilvlÉcrase-Ogre de DunstonMain droite · Rare
GearScore de base : 44
Durabilité 39 / 90
Dégâts : 54 - 101
Vitesse 2,60
(29,8 dégâts par seconde)
+10 Force
+4 Endurance
Poison mortel II (75 |4charge:charges;)
Fiche de l’objet → -
Epée de sérénité44ilvlEpée de sérénitéMain gauche · Rare
GearScore de base : 44
Durabilité 39 / 90
Dégâts : 46 - 86
Vitesse 2,20
(30 dégâts par seconde)
+9 Endurance
+4 Esprit
Poison instantané III (97 |4charge:charges;)
Fiche de l’objet → -
Homonyme de Murmelame42ilvlHomonyme de MurmelameÀ distance · Inhabituel
GearScore de base : 10
Durabilité 57 / 200
Dégâts : 31 - 59
Vitesse 2,10
(21,4 dégâts par seconde)
+4 Endurance
+8 Puissance d’attaque contre les humanoïdes
Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 2 245
Attributs
- Force
- 85
- Agilité
- 172
- Endurance
- 162
- Intelligence
- 32
- Esprit
- 62
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 343
- Puissance à distance
- 387
- Critique en mêlée
- 11,42 %
- Critique à distance
- 11,34 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 54,31
- DPS main gauche
- 40,88
Sorts
- Puissance des sorts
- 4
- Critique des sorts
- 3 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 164
- Esquive
- 17,65 %
- Parade
- 11 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active3/31/?
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassinat
3 points
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
0/2
Rang affiché 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
3/5
Rang affiché 3
Augmente de 3 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
0/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
0/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
0/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
0/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
0/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
0/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
0/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
0/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
0/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
31 points
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
3/3
Rang affiché 3
Augmente vos chances de parer de 6%.
3/3
Rang affiché 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
0/2
Rang affiché 1
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
1/1
Rang affiché 1
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
1/2
Rang affiché 1
Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 5.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
1/1
Rang affiché 1
Réduit de 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
1/2
Rang affiché 1
Réduit de 1 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
3/3
Rang affiché 3
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
2/2
Rang affiché 2
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
1/1
Rang affiché 1
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
4/5
Rang affiché 4
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 4 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 4 %. Masse : vos attaques ignorent 12 % de l’armure de la cible.
3/5
Rang affiché 3
Increases the Energy generated by your Shank ability by 9 and reduces its cooldown by 1,2 sec.
1/1
Rang affiché 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Subtlety
? points
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
?/3
Rang affiché 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
?/3
Rang affiché 1
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
?/1
Rang affiché 1
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
?/3
Rang affiché 1
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
?/1
Rang affiché 1
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.
?/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
?/2
Rang affiché 1
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
?/1
Rang affiché 1
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
?/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
?/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.