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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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Coiffure immortelle48ilvlCoiffure immortelleTête · Rare
GearScore de base : 48
Armure : 235
Durabilité 50 / 70
+8 Intelligence
+17 Endurance
+26 Puissance d’attaque
+8 Points de vie toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Collier de lierre tressé51ilvlCollier de lierre tresséCou · Rare
GearScore de base : 29
+9 Agilité
+6 Force
+10 Endurance
Fiche de l’objet → -
Mantelet en bois d'acacia48ilvlMantelet en bois d'acaciaÉpaules · Inhabituel
GearScore de base : 27
Armure : 96
Durabilité 32 / 50
+11 Intelligence
+7 Puissance des sorts
+4 Esprit
Fiche de l’objet → -
Cape brillante41ilvlCape brillanteDos · Inhabituel
GearScore de base : 17
Armure : 27
+5 Intelligence
+5 Endurance
+6 Puissance des sorts
Fiche de l’objet → -
Corselet de coupe-gorge54ilvlCorselet de coupe-gorgeTorse · Rare
GearScore de base : 55
Armure : 322
Durabilité 114 / 120
+20 Endurance
+10 Toucher
+32 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet → -
Mantelet primitif1ilvl -
TabardNon équipé
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Garde-bras de la secte29ilvlGarde-bras de la sectePoignets · Rare
GearScore de base : 16
Armure : 44
Durabilité 28 / 35
+7 Endurance
+10 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet →

Crow Baro
Orc · Chaman
Niveau 56- GearScore
- 514
- Niveau d’objet équipé
- 47
-
Gants artisanaux de Jangdor45ilvlGants artisanaux de JangdorMains · Inhabituel
GearScore de base : 25
Armure : 76
Durabilité 21 / 30
+9 Agilité
+10 Force
Fiche de l’objet → -
Ceinture du protecteur48ilvlCeinture du protecteurTaille · Inhabituel
GearScore de base : 27
Armure : 148
Durabilité 27 / 35
+6 Endurance
+24 Puissance d’attaque
Fiche de l’objet → -
Jambières de voltigeur56ilvlJambières de voltigeurJambes · Inhabituel
GearScore de base : 44
Armure : 265
Durabilité 57 / 75
+16 Force
+16 Endurance
Fiche de l’objet → -
Bottes d'Excelsior41ilvlBottes d'ExcelsiorPieds · Inhabituel
GearScore de base : 23
Armure : 77
Durabilité 32 / 45
+9 Agilité
+7 Force
Fiche de l’objet → -
Bague de combat à mort45ilvlBague de combat à mortAnneau 1 · Rare
GearScore de base : 25
+6 Endurance
+22 Puissance d’attaque
+5 Points de vie toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Anneau d’auriculaire de Wrex52ilvlAnneau d’auriculaire de WrexAnneau 2 · Rare
GearScore de base : 29
+11 Agilité
+9 Endurance
+9 Points de vie toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Rune de capitaine de la garde51ilvlRune de capitaine de la gardeBijou 1 · Inhabituel
GearScore de base : 22
+7 Toucher
Equipé : +14 à la puissance d’attaque. Cet effet est triplé dans les forêts et les prairies.
Fiche de l’objet → -
Carotte et bâton50ilvlCarotte et bâtonBijou 2 · Inhabituel
GearScore de base : 21
Equipé : Vitesse de monture augmentée de 3%.
Fiche de l’objet →
-
Alcaz Brisespoir52ilvlAlcaz BrisespoirMain droite · Rare
GearScore de base : 106
Durabilité 100 / 100
Dégâts : 115 - 173
Vitesse 3,20
(45 dégâts par seconde)
+20 Force
+12 Esquive
+14 Score de crit.
Furie-des-vents 3
Fiche de l’objet → -
Main gaucheNon équipé
-
Totem des flammes chargées10ilvlTotem des flammes chargéesÀ distance · Inhabituel
GearScore de base : 0
Equipé : Réduit le coût en mana de Horion de flammes et d’Éclair de 5.
Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 2 792
Attributs
- Force
- 144
- Agilité
- 84
- Endurance
- 186
- Intelligence
- 106
- Esprit
- 100
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 695
- Puissance à distance
- 156
- Critique en mêlée
- 12,08 %
- Critique à distance
- 1 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 94,64
- DPS main gauche
- 25,07
Sorts
- Puissance des sorts
- 44
- Critique des sorts
- 10,25 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 458
- Esquive
- 8,7 %
- Parade
- 4,52 %
- Blocage
- 4,52 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active1/34/11
Combat élémentaire
1 points
0/5
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, and Chain Lightning spells by 2%.
1/5
Rang affiché 1
Augmente de 1 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
0/3
Rang affiché 1
Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 3% for 10 sec.
0/5
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.2 sec.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.17 sec.
0/3
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock and Fire Nova spells by 5%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 3 sec.
0/1
Rang affiché 1
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/3
Rang affiché 1
Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 3%.
0/2
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec, and increases the duration of your Magma Totem by 10 sec.
0/3
Rang affiché 1
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage.
0/1
Rang affiché 1
Your Earthbind Totem Immobilizes nearby targets for 5 sec when cast.
0/2
Rang affiché 1
Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Fire Nova spells by 3 yards.
0/1
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 5%.
0/3
Rang affiché 1
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
0/5
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 20%.
0/1
Rang affiché 1
Gain mastery over Lightning, reducing the cast time of your Lightning Bolt spell by 0.5 sec, and removing the cooldown from your Chain Lightning spell. Lasts 15 sec.
Amélioration
34 points
0/2
Rang affiché 1
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 25% and the radius of your Earthbind Totem by 10%.
5/5
Rang affiché 5
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
2/5
Rang affiché 2
Augmente votre intelligence de 4 %.
0/2
Rang affiché 1
Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 10% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 1 sec.
3/3
Rang affiché 3
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 150 % de votre intelligence.
0/3
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 5%.
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
1/1
Rang affiché 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
1/3
Rang affiché 1
Augmente vos chances d’esquiver de 2 % supplémentaires.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Stamina by 2%.
5/5
Rang affiché 5
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
1/1
Rang affiché 1
Inflige instantanément 150 % des dégâts de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3,0 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
1/1
Rang affiché 1
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
2/2
Rang affiché 2
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
2/2
Rang affiché 2
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
5/5
Rang affiché 5
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
1/1
Rang affiché 1
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Restauration
11 points
0/5
Rang affiché 1
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.1 sec.
5/5
Rang affiché 5
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
3/3
Rang affiché 3
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
0/3
Rang affiché 1
Reduces the threat generated by your spells by 5%.
2/5
Rang affiché 2
Réduit de 10 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min, increases your maximum health by 2%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 10%.
0/3
Rang affiché 1
Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
0/3
Rang affiché 1
Gives your healing spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage.
1/1
Rang affiché 1
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
0/5
Rang affiché 1
Increases the critical effect chance of your healing spells by 1%.
0/5
Rang affiché 1
Increases the effect of your Mana Spring Totem by 5% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 10%.
0/1
Rang affiché 1
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 88 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
0/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 8%.
0/1
Rang affiché 1
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/5
Rang affiché 1
Increases the effectiveness of your healing spells by 2%.
0/1
Rang affiché 1
Heals a friendly target for 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.