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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

JcJ

Calico Jac

Niveau 25 · Humain · Voleur · Alliance

Calico JacWoW Forever
  • Masque rouge de DéfiasTête · Médiocre15ilvl
    Masque rouge de Défias

    Tête · Médiocre

    GearScore de base : 0

    Armure : 51

    Durabilité 33 / 40

    Fiche de l’objet →
  • CouNon équipé
  • Epaulières d'homme des collinesÉpaules · Inhabituel26ilvl
    Epaulières d'homme des collines

    Épaules · Inhabituel

    GearScore de base : 12

    Armure : 65

    Durabilité 43 / 50

    +5 Endurance

    +3 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Peau de FenrusDos · Rare27ilvl
    Peau de Fenrus

    Dos · Rare

    GearScore de base : 15

    Armure : 22

    +4 Agilité

    +6 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Tunique noire en cuirTorse · Inhabituel20ilvl
    Tunique noire en cuir

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Armure : 78

    Durabilité 62 / 70

    +6 Agilité

    Enchanté : Endurance +2 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Chemise rouge en linChemise · Commun10ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Bracières de sicairePoignets · Inhabituel22ilvl
    Bracières de sicaire

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    Armure : 35

    Durabilité 23 / 25

    +3 Agilité

    +3 Force

    Fiche de l’objet →
Calico Jac

Calico Jac

Humain · Voleur

Niveau 25
GearScore
170
Niveau d’objet équipé
18
  • Gants de mine poussiéreuxMains · Inhabituel18ilvl
    Gants de mine poussiéreux

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 6

    Armure : 46

    Durabilité 16 / 20

    +2 Agilité

    +3 Force

    Enchanté : Endurance +2 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture de barde du tigreTaille · Inhabituel15ilvl
    Ceinture de barde du tigre

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 4

    Armure : 39

    Durabilité 19 / 20

    +2 Agilité

    +2 Force

    Fiche de l’objet →
  • Jambières en peau de worgJambes · Rare26ilvl
    Jambières en peau de worg

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 26

    Armure : 84

    Durabilité 61 / 70

    +10 Agilité

    +5 Force

    +7 à la résistance Feu

    Enchanté : Endurance +3 et Armure +24

    Fiche de l’objet →
  • Bottes défias noirciesPieds · Rare20ilvl
    Bottes défias noircies

    Pieds · Rare

    GearScore de base : 14

    Armure : 59

    Durabilité 34 / 40

    +6 Agilité

    +4 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de sangAnneau 1 · Inhabituel24ilvl
    Anneau de sang

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 8

    +5 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de volonté de ferAnneau 2 · Inhabituel25ilvl
    Anneau de volonté de fer

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 8

    +4 Endurance

    +2 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Bijou 1Non équipé
  • Bijou 2Non équipé
  • Fragment de météoreMain droite · Rare28ilvl
    Fragment de météore

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 28

    Durabilité 53 / 60

    Dégâts : 22 - 42

    Vitesse 1,80

    (17,8 dégâts par seconde)

    +3 à la résistance Feu

    Chances quand vous touchez : Frappe une cible et lui inflige 42 points de dégâts de feu.

    Poison instantané (39 |4charge:charges;)

    Fiche de l’objet →
  • Fendoir du BoucherMain gauche · Rare25ilvl
    Fendoir du Boucher

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 25

    Durabilité 65 / 75

    Dégâts : 19 - 36

    Vitesse 1,70

    (16,2 dégâts par seconde)

    +2 Agilité

    +5 Force

    Poison instantané (49 |4charge:charges;)

    Fiche de l’objet →
  • Lame de scie émousséeÀ distance · Rare21ilvl
    Lame de scie émoussée

    À distance · Rare

    GearScore de base : 6

    Durabilité 239 / 240

    Dégâts : 15 - 28

    Vitesse 1,70

    (12,6 dégâts par seconde)

    +2 Endurance

    +6 Puissance d’attaque

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
848

Attributs

Force
58
Agilité
92
Endurance
71
Intelligence
25
Esprit
38

Combat physique

Puissance d’attaque
186
Puissance à distance
195
Critique en mêlée
9,6 %
Critique à distance
9,04 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
31,06
DPS main gauche
14,73

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
1 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
719
Esquive
17,13 %
Parade
4,6 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active?/?/16

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassination

? points
?/3
Improved Gouge?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

?/2
Remorseless Attacks?/2

Rang affiché 1

After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

?/5
Malice?/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

?/3
Ruthlessness?/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

?/2
Improved Expose Armor?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

?/3
Improved Slice and Dice?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

?/2
Vigor?/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

?/1
Blood Splatter?/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

?/2
Lethality?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

?/5
Vile Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

?/1
Cold Blood?/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

?/5
Improved Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

?/5
Relentless Strikes?/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

?/1
Venom?/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

?/2
Improved Kidney Shot?/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

?/3
Seal Fate?/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

?/1
Mutilate?/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Combat

? points
?/3
Coup de Grace?/3

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%, and the damage and storage rate of your Death Mark ability by 7%.

?/2
Efficient Strikes?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.

?/5
Lightning Reflexes?/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

?/3
Puncturing Wounds?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

?/3
Deflection?/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

?/3
Precision?/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit by 1%.

?/2
Improved Sprint?/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

?/2
Endurance?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

?/1
Riposte?/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

?/2
Composure?/2

Rang affiché 1

Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.

?/2
Improved Kick?/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

?/1
Flawless Execution?/1

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.

?/2
Weapon Expertise?/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

?/3
Aggression?/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

?/2
Dual Wield Specialization?/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

?/1
Blade Flurry?/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

?/5
Hack and Slash?/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

?/5
Flash of Steel?/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

?/1
Adrenaline Rush?/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Finesse

16 points
0/3
Setup0/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

1/3
Maître des illusions1/3

Rang affiché 1

Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.

5/5
Opportunité5/5

Rang affiché 5

Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

0/2
Dirty Deeds0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

3/3
Dissimulation3/3

Rang affiché 3

Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.

3/3
Embuscade améliorée3/3

Rang affiché 3

Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.

0/2
Dirty Tricks0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

3/3
Initiative3/3

Rang affiché 3

Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

0/1
Premeditation0/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

0/3
Serrated Blades0/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

1/2
Insaisissable1/2

Rang affiché 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

0/1
Ghostly Strike0/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

0/2
Quick Getaway0/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

0/2
Heightened Senses0/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

0/1
Preparation0/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

0/1
Hemorrhage0/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

0/5
Boot Knife0/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

0/1
Death Mark0/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.