Rechercher un autre personnage

Votre personnage

La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.

Vérification du profil et de l’équipement auprès de Blizzard
Parcourir les archives →

Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

JcJ

Black Ops

Niveau 20 · Mort-vivant · Voleur · Horde

‹ DELETED ›

Black OpsWoW Forever
  • TêteNon équipé
  • CouNon équipé
  • ÉpaulesNon équipé
  • Cape de grunt du singeDos · Inhabituel19ilvl
    Cape de grunt du singe

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 5

    Armure : 16

    +2 Agilité

    +2 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Robe simple de l’épervierTorse · Inhabituel15ilvl
    Robe simple de l’épervier

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 6

    Armure : 28

    Durabilité 23 / 50

    +3 Intelligence

    +3 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Chemise de nerviChemise · Commun1ilvl
    Chemise de nervi

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Manchettes de pièces détachéesPoignets · Inhabituel24ilvl
    Manchettes de pièces détachées

    Poignets · Inhabituel

    GearScore de base : 8

    Armure : 37

    Durabilité 16 / 25

    +3 Agilité

    +3 Endurance

    Fiche de l’objet →
Black Ops

Black Ops

Mort-vivant · Voleur

Niveau 20
GearScore
87
Niveau d’objet équipé
12
  • Gants de brasseurMains · Inhabituel15ilvl
    Gants de brasseur

    Mains · Inhabituel

    GearScore de base : 4

    Armure : 17

    Durabilité 12 / 18

    +2 Intelligence

    +2 Force

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture de barde de magieTaille · Inhabituel15ilvl
    Ceinture de barde de magie

    Taille · Inhabituel

    GearScore de base : 4

    Armure : 39

    Durabilité 10 / 20

    +4 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Pantalon simple de protection contre les arcanesJambes · Inhabituel14ilvl
    Pantalon simple de protection contre les arcanes

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 5

    Armure : 23

    Durabilité 23 / 40

    +2 Endurance

    +2 à la résistance Arcanes

    Fiche de l’objet →
  • Bottes du conscritPieds · Inhabituel27ilvl
    Bottes du conscrit

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Armure : 61

    Durabilité 25 / 40

    +5 Force

    +5 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Chevalière du baron abattuAnneau 1 · Inhabituel23ilvl
    Chevalière du baron abattu

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 7

    +3 Endurance

    +1 Défense

    Fiche de l’objet →
  • Anneau 2Non équipé
  • Bijou 1Non équipé
  • Bijou 2Non équipé
  • Tranchoir grancrochetMain droite · Rare20ilvl
    Tranchoir grancrochet

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 19

    Durabilité 28 / 45

    Dégâts : 17 - 32

    Vitesse 1,80

    (13,6 dégâts par seconde)

    +5 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Dague crochet de la baleineMain gauche · Inhabituel20ilvl
    Dague crochet de la baleine

    Main gauche · Inhabituel

    GearScore de base : 11

    Durabilité 24 / 40

    Dégâts : 10 - 20

    Vitesse 1,50

    (10,0 dégâts par seconde)

    +2 Endurance

    +2 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Étoile de ferÀ distance · Inhabituel27ilvl
    Étoile de fer

    À distance · Inhabituel

    GearScore de base : 5

    Durabilité 115 / 200

    Dégâts : 17 - 33

    Vitesse 2,00

    (12,5 dégâts par seconde)

    +3 Agilité

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
623

Attributs

Force
41
Agilité
43
Endurance
57
Intelligence
27
Esprit
34

Combat physique

Puissance d’attaque
104
Puissance à distance
86
Critique en mêlée
5,27 %
Critique à distance
4,79 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
21,04
DPS main gauche
8,71

Sorts

Puissance des sorts
4
Critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
307
Esquive
10,42 %
Parade
4,8 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active?/11/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassination

? points
?/3
Improved Gouge?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

?/2
Remorseless Attacks?/2

Rang affiché 1

After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

?/5
Malice?/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

?/3
Ruthlessness?/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

?/2
Improved Expose Armor?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

?/3
Improved Slice and Dice?/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

?/2
Vigor?/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

?/1
Blood Splatter?/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

?/2
Lethality?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

?/5
Vile Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

?/1
Cold Blood?/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

?/5
Improved Poisons?/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

?/5
Relentless Strikes?/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

?/1
Venom?/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

?/2
Improved Kidney Shot?/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

?/3
Seal Fate?/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

?/1
Mutilate?/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Combat

11 points
3/3
Achèvement3/3

Rang affiché 3

Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.

2/2
Attaques optimisées2/2

Rang affiché 2

Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.

0/5
Lightning Reflexes0/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

1/3
Blessures transperçantes1/3

Rang affiché 1

Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 10 % et 5 %, et confère à Attaque sournoise 15 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

0/3
Deflection0/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

1/2
Sprint amélioré1/2

Rang affiché 1

Confère 50 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.

1/2
Endurcissement1/2

Rang affiché 1

Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

0/1
Riposte0/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

0/2
Composure0/2

Rang affiché 1

Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.

0/2
Improved Kick0/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

0/1
Flawless Execution0/1

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.

0/2
Weapon Expertise0/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

0/3
Aggression0/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

0/2
Dual Wield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

0/1
Blade Flurry0/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

0/5
Hack and Slash0/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

0/5
Flash of Steel0/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

0/1
Adrenaline Rush0/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximal

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.