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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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TêteNon équipé
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CouNon équipé
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ÉpaulesNon équipé
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Cape de grunt du singe19ilvlCape de grunt du singeDos · Inhabituel
GearScore de base : 5
Armure : 16
+2 Agilité
+2 Endurance
Fiche de l’objet → -
Robe simple de l’épervier15ilvlRobe simple de l’épervierTorse · Inhabituel
GearScore de base : 6
Armure : 28
Durabilité 23 / 50
+3 Intelligence
+3 Agilité
Fiche de l’objet → -
Chemise de nervi1ilvl -
TabardNon équipé
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Manchettes de pièces détachées24ilvlManchettes de pièces détachéesPoignets · Inhabituel
GearScore de base : 8
Armure : 37
Durabilité 16 / 25
+3 Agilité
+3 Endurance
Fiche de l’objet →

Black Ops
Mort-vivant · Voleur
Niveau 20- GearScore
- 87
- Niveau d’objet équipé
- 12
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Gants de brasseur15ilvlGants de brasseurMains · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 17
Durabilité 12 / 18
+2 Intelligence
+2 Force
Fiche de l’objet → -
Ceinture de barde de magie15ilvlCeinture de barde de magieTaille · Inhabituel
GearScore de base : 4
Armure : 39
Durabilité 10 / 20
+4 Puissance des sorts
Fiche de l’objet → -
Pantalon simple de protection contre les arcanes14ilvlPantalon simple de protection contre les arcanesJambes · Inhabituel
GearScore de base : 5
Armure : 23
Durabilité 23 / 40
+2 Endurance
+2 à la résistance Arcanes
Fiche de l’objet → -
Bottes du conscrit27ilvlBottes du conscritPieds · Inhabituel
GearScore de base : 13
Armure : 61
Durabilité 25 / 40
+5 Force
+5 Endurance
Fiche de l’objet → -
Chevalière du baron abattu23ilvlChevalière du baron abattuAnneau 1 · Inhabituel
GearScore de base : 7
+3 Endurance
+1 Défense
Fiche de l’objet → -
Anneau 2Non équipé
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Bijou 1Non équipé
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Bijou 2Non équipé
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Tranchoir grancrochet20ilvlTranchoir grancrochetMain droite · Rare
GearScore de base : 19
Durabilité 28 / 45
Dégâts : 17 - 32
Vitesse 1,80
(13,6 dégâts par seconde)
+5 Endurance
Fiche de l’objet → -
Dague crochet de la baleine20ilvlDague crochet de la baleineMain gauche · Inhabituel
GearScore de base : 11
Durabilité 24 / 40
Dégâts : 10 - 20
Vitesse 1,50
(10,0 dégâts par seconde)
+2 Endurance
+2 Esprit
Fiche de l’objet → -
Étoile de fer27ilvlÉtoile de ferÀ distance · Inhabituel
GearScore de base : 5
Durabilité 115 / 200
Dégâts : 17 - 33
Vitesse 2,00
(12,5 dégâts par seconde)
+3 Agilité
Fiche de l’objet →
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 623
Attributs
- Force
- 41
- Agilité
- 43
- Endurance
- 57
- Intelligence
- 27
- Esprit
- 34
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 104
- Puissance à distance
- 86
- Critique en mêlée
- 5,27 %
- Critique à distance
- 4,79 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 21,04
- DPS main gauche
- 8,71
Sorts
- Puissance des sorts
- 4
- Critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 307
- Esquive
- 10,42 %
- Parade
- 4,8 %
- Blocage
- 0 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 1Active?/11/?
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Assassination
? points
?/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
?/2
Rang affiché 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
?/5
Rang affiché 1
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
?/3
Rang affiché 1
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
?/3
Rang affiché 1
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Increases your maximum Energy by 5.
?/1
Rang affiché 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
?/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
?/1
Rang affiché 1
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
?/5
Rang affiché 1
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
?/5
Rang affiché 1
Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
?/1
Rang affiché 1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
?/2
Rang affiché 1
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
?/3
Rang affiché 1
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.
?/1
Rang affiché 1
Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Combat
11 points
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Dodge chance by 1%.
1/3
Rang affiché 1
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 10 % et 5 %, et confère à Attaque sournoise 15 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
0/3
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 2%.
3/3
Rang affiché 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
1/2
Rang affiché 1
Confère 50 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
1/2
Rang affiché 1
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
0/1
Rang affiché 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.
0/2
Rang affiché 1
Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
0/1
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
0/3
Rang affiché 1
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.
0/2
Rang affiché 1
Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.
0/1
Rang affiché 1
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
0/5
Rang affiché 1
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
0/5
Rang affiché 1
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
0/1
Rang affiché 1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Subtlety
? points
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.
?/3
Rang affiché 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
?/3
Rang affiché 1
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.
?/3
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
?/3
Rang affiché 1
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
?/1
Rang affiché 1
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
?/3
Rang affiché 1
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
?/1
Rang affiché 1
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.
?/2
Rang affiché 1
Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.
?/2
Rang affiché 1
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
?/1
Rang affiché 1
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
?/5
Rang affiché 1
Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
?/1
Rang affiché 1
Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.