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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

Baba Pop

Niveau 11 · Gnome · Voleur · Alliance

Baba PopWoW Forever
  • TêteNon équipé
  • CouNon équipé
  • ÉpaulesNon équipé
  • Cape en peau de chèvreDos · Commun10ilvl
    Cape en peau de chèvre

    Dos · Commun

    GearScore de base : 0

    Armure : 9

    Fiche de l’objet →
  • Tunique en cuir soupleTorse · Inhabituel12ilvl
    Tunique en cuir souple

    Torse · Inhabituel

    GearScore de base : 3

    Armure : 62

    Durabilité 59 / 60

    +2 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Chemise de détrousseurChemise · Commun1ilvl
    Chemise de détrousseur

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Brassards rapiécés en cuirPoignets · Mauvais4ilvl
    Brassards rapiécés en cuir

    Poignets · Mauvais

    GearScore de base : 0

    Armure : 12

    Durabilité 5 / 16

    Fiche de l’objet →
Baba Pop

Baba Pop

Gnome · Voleur

Niveau 11
GearScore
14
Niveau d’objet équipé
4
  • Gants en cuir brûléMains · Commun10ilvl
    Gants en cuir brûlé

    Mains · Commun

    GearScore de base : 0

    Armure : 33

    Durabilité 13 / 20

    Fiche de l’objet →
  • Ceinture rapiécée en cuirTaille · Mauvais5ilvl
    Ceinture rapiécée en cuir

    Taille · Mauvais

    GearScore de base : 0

    Armure : 18

    Durabilité 6 / 16

    Fiche de l’objet →
  • Pantalon de pionnier d’intelligenceJambes · Inhabituel12ilvl
    Pantalon de pionnier d’intelligence

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 3

    Armure : 54

    Durabilité 26 / 45

    +2 Intelligence

    Fiche de l’objet →
  • Chauffe-pieds de HurlegivrePieds · Commun9ilvl
    Chauffe-pieds de Hurlegivre

    Pieds · Commun

    GearScore de base : 0

    Armure : 34

    Durabilité 22 / 25

    Fiche de l’objet →
  • Manchettes d’Avala1er anneau · Commun8ilvl
    Manchettes d’Avala

    1er anneau · Commun

    GearScore de base : 0

    +1 à la résistance Givre

    Fiche de l’objet →
  • Anneau 2Non équipé
  • Bijou 1Non équipé
  • Bijou 2Non équipé
  • Lame de maliceMain droite · Inhabituel13ilvl
    Lame de malice

    Main droite · Inhabituel

    GearScore de base : 4

    Durabilité 29 / 30

    Dégâts : 9 - 18

    Vitesse 2,00

    (6,8 dégâts par seconde)

    +2 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Dague d'artisanMain gauche · Inhabituel13ilvl
    Dague d'artisan

    Main gauche · Inhabituel

    GearScore de base : 4

    Durabilité 30 / 30

    Dégâts : 8 - 15

    Vitesse 1,70

    (6,8 dégâts par seconde)

    +1 Agilité

    Fiche de l’objet →
  • Hache de lancer équilibréeÀ distance · Commun8ilvl
    Hache de lancer équilibrée

    À distance · Commun

    GearScore de base : 0

    Durabilité 140 / 200

    Dégâts : 4 - 9

    Vitesse 2,20

    (3,0 dégâts par seconde)

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
235

Attributs

Force
23
Agilité
42
Endurance
29
Intelligence
27
Esprit
24

Combat physique

Puissance d’attaque
67
Puissance à distance
75
Critique en mêlée
10,73 %
Critique à distance
10,73 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
11,54
DPS main gauche
5,78

Sorts

Puissance des sorts
0
Critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
306
Esquive
21,38 %
Parade
0 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active2/?/?

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Assassinat

2 points
0/3
Improved Gouge0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

2/2
Attaques impitoyables2/2

Rang affiché 2

Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.

0/5
Malice0/5

Rang affiché 1

Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

0/3
Ruthlessness0/3

Rang affiché 1

Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

0/2
Improved Expose Armor0/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

0/3
Improved Slice and Dice0/3

Rang affiché 1

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

0/2
Vigor0/2

Rang affiché 1

Increases your maximum Energy by 5.

0/1
Blood Splatter0/1

Rang affiché 1

Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

0/2
Lethality0/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 10%.

0/5
Vile Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

0/1
Cold Blood0/1

Rang affiché 1

When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

0/5
Improved Poisons0/5

Rang affiché 1

Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

0/5
Relentless Strikes0/5

Rang affiché 1

Your finishing moves have a 4% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

0/1
Venom0/1

Rang affiché 1

Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.

0/2
Improved Kidney Shot0/2

Rang affiché 1

Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

0/3
Seal Fate0/3

Rang affiché 1

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 33% chance to add an additional Combo Point.

0/1
Mutilate0/1

Rang affiché 1

Instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus an additional 39.6 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

ApprisRang maximal

Combat

? points
?/3
Coup de Grace?/3

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%, and the damage and storage rate of your Death Mark ability by 7%.

?/2
Efficient Strikes?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.

?/5
Lightning Reflexes?/5

Rang affiché 1

Increases your Dodge chance by 1%.

?/3
Puncturing Wounds?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

?/3
Deflection?/3

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 2%.

?/3
Precision?/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit by 1%.

?/2
Improved Sprint?/2

Rang affiché 1

Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

?/2
Endurance?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

?/1
Riposte?/1

Rang affiché 1

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.

?/2
Composure?/2

Rang affiché 1

Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.

?/2
Improved Kick?/2

Rang affiché 1

Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

?/1
Flawless Execution?/1

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 15.

?/2
Weapon Expertise?/2

Rang affiché 1

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

?/3
Aggression?/3

Rang affiché 1

Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.

?/2
Dual Wield Specialization?/2

Rang affiché 1

Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

?/1
Blade Flurry?/1

Rang affiché 1

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

?/5
Hack and Slash?/5

Rang affiché 1

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

?/5
Flash of Steel?/5

Rang affiché 1

Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.

?/1
Adrenaline Rush?/1

Rang affiché 1

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Subtlety

? points
?/3
Setup?/3

Rang affiché 1

Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.

?/3
Master of Deception?/3

Rang affiché 1

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

?/5
Opportunity?/5

Rang affiché 1

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 4%.

?/2
Dirty Deeds?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

?/3
Camouflage?/3

Rang affiché 1

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 5% and reduces its cooldown by 2 sec.

?/3
Improved Ambush?/3

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

?/2
Dirty Tricks?/2

Rang affiché 1

Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

?/3
Initiative?/3

Rang affiché 1

Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

?/1
Premeditation?/1

Rang affiché 1

Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

?/3
Serrated Blades?/3

Rang affiché 1

Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

?/2
Elusiveness?/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

?/1
Ghostly Strike?/1

Rang affiché 1

A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.

?/2
Quick Getaway?/2

Rang affiché 1

Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.

?/2
Heightened Senses?/2

Rang affiché 1

Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

?/1
Preparation?/1

Rang affiché 1

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

?/1
Hemorrhage?/1

Rang affiché 1

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

?/5
Boot Knife?/5

Rang affiché 1

Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.

?/1
Death Mark?/1

Rang affiché 1

Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance:

ApprisRang maximalRépartition partielle

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.