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Dates des données
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EU · WOW FOREVER

Normal

Amaranthya Tenebrae

Niveau 38 · Humain · Prêtre · Alliance

‹ Tartines Family ›

Amaranthya TenebraeWoW Forever
  • Chapeau solide d’espritTête · Inhabituel32ilvl
    Chapeau solide d’esprit

    Tête · Inhabituel

    GearScore de base : 22

    Armure : 36

    Durabilité 41 / 45

    +12 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Collier en os de kodoCou · Inhabituel41ilvl
    Collier en os de kodo

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 17

    +7 Endurance

    +4 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Epaulières vertes en soieÉpaules · Inhabituel36ilvl
    Epaulières vertes en soie

    Épaules · Inhabituel

    GearScore de base : 19

    Armure : 36

    Durabilité 38 / 45

    +11 Intelligence

    +8 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Cape anti-poussière de la Ligue des explorateursDos · Rare33ilvl
    Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs

    Dos · Rare

    GearScore de base : 18

    Armure : 25

    +5 Intelligence

    +5 Agilité

    +5 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Casaque de corsaireTorse · Rare22ilvl
    Casaque de corsaire

    Torse · Rare

    GearScore de base : 21

    Armure : 40

    Durabilité 56 / 70

    +5 Endurance

    +3 Dégâts des sorts

    +11 Soins des sorts

    +8 Esprit

    Enchanté : Absorption mineure

    Fiche de l’objet →
  • Chemise marron en linChemise · Commun7ilvl
    Chemise marron en lin

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Brassards brindecieuxPoignets · Rare18ilvl
    Brassards brindecieux

    Poignets · Rare

    GearScore de base : 10

    Armure : 15

    Durabilité 19 / 20

    +3 Puissance des sorts

    +30 Armure bonus

    Enchanté : Endurance +3

    Fiche de l’objet →
Amaranthya Tenebrae

Amaranthya Tenebrae

Humain · Prêtre

Niveau 38
GearScore
290
Niveau d’objet équipé
27
  • Gants ombreuxMains · Rare20ilvl
    Gants ombreux

    Mains · Rare

    GearScore de base : 14

    Armure : 23

    Durabilité 11 / 20

    +3 Intelligence

    +4 Endurance

    +7 Dégâts d’ombre

    Fiche de l’objet →
  • Écharpe ombreuseTaille · Rare22ilvl
    Écharpe ombreuse

    Taille · Rare

    GearScore de base : 16

    Armure : 22

    Durabilité 16 / 20

    +4 Intelligence

    +5 Endurance

    +7 Dégâts d’ombre

    Fiche de l’objet →
  • Culotte de magistratJambes · Rare29ilvl
    Culotte de magistrat

    Jambes · Rare

    GearScore de base : 29

    Armure : 41

    Durabilité 55 / 65

    +13 Intelligence

    +7 Puissance des sorts

    Enchanté : Endurance +4 et Armure +32

    Fiche de l’objet →
  • Bottes ombreusesPieds · Rare17ilvl
    Bottes ombreuses

    Pieds · Rare

    GearScore de base : 12

    Armure : 23

    Durabilité 27 / 30

    +3 Intelligence

    +4 Endurance

    +6 Dégâts d’ombre

    Fiche de l’objet →
  • Anneau des Esprits glacésAnneau 1 · Inhabituel35ilvl
    Anneau des Esprits glacés

    Anneau 1 · Inhabituel

    GearScore de base : 14

    +2 Endurance

    +8 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Anneau d’héritage de LadimoreAnneau 2 · Inhabituel35ilvl
    Anneau d’héritage de Ladimore

    Anneau 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 14

    +6 Intelligence

    +5 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Talisman de fléau des WorgensBijou 1 · Rare26ilvl
    Talisman de fléau des Worgens

    Bijou 1 · Rare

    GearScore de base : 14

    +2 Régénération de mana toutes les 5 s

    Utiliser : Étourdit le Worgen ciblé pendant 4 sec. (5 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Sacoche de potionsBijou 2 · Inhabituel33ilvl
    Sacoche de potions

    Bijou 2 · Inhabituel

    GearScore de base : 13

    Utiliser : Plongez la main dedans et espérez avoir de la chance. (10 min de recharge.)

    Toutes les potions ne sont pas propres à la consommation.

    Fiche de l’objet →
  • Bâton de la marche de l'OuestMain droite · Rare24ilvl
    Bâton de la marche de l'Ouest

    Main droite · Rare

    GearScore de base : 48

    Durabilité 90 / 90

    Dégâts : 36 - 55

    Vitesse 3,00

    (15,2 dégâts par seconde)

    +5 Intelligence

    +6 Esprit

    Equipé : Vitesse de déplacement augmentée de 2 % dans la forêt d’Elwynn, la marche de l’Ouest, les Carmines et les Mortemines.

    Enchanté : Dégâts de l'arme +4

    Fiche de l’objet →
  • Main gaucheNon équipé
  • Sceptre du tombeauÀ distance · Rare29ilvl
    Sceptre du tombeau

    À distance · Rare

    GearScore de base : 9

    Durabilité 58 / 65

    Dégâts (Ombre) : 30 - 57

    Vitesse 1,50

    (29,0 dégâts par seconde)

    +3 Esprit

    +6 Dégâts d’ombre

    Fiche de l’objet →
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
1 100

Attributs

Force
28
Agilité
36
Endurance
70
Intelligence
125
Esprit
127

Combat physique

Puissance d’attaque
18
Puissance à distance
0
Critique en mêlée
1 %
Critique à distance
6,28 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
17,79
DPS main gauche
0,89

Sorts

Puissance des sorts
50
Critique des sorts
5,38 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
395
Esquive
5,04 %
Parade
0 %
Blocage
0 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 1Active?/?/29

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Discipline

? points
?/5
Power in Light?/5

Rang affiché 1

Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

?/2
Wand Specialization?/2

Rang affiché 1

Increases your damage with Wands by 13%.

?/5
Twin Disciplines?/5

Rang affiché 1

Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.

?/3
Silent Resolve?/3

Rang affiché 1

Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.

?/3
Holy Precision?/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

?/5
Mental Strength?/5

Rang affiché 1

Increases your total Intellect by 2%.

?/2
Martyrdom?/2

Rang affiché 1

Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

?/3
Mental Agility?/3

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.

?/1
Inner Focus?/1

Rang affiché 1

When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

?/3
Improved Power Word: Shield?/3

Rang affiché 1

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.

?/3
Meditation?/3

Rang affiché 1

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

?/3
Improved Inner Fire?/3

Rang affiché 1

Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.

?/2
Improved Mana Burn?/2

Rang affiché 1

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.

?/1
Soul Warding?/1

Rang affiché 1

Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

?/1
Penance?/1

Rang affiché 1

Launches a volley of holy light at the target, causing 42 Holy damage to an enemy, or 126 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

?/5
Renewed Hope?/5

Rang affiché 1

Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.

?/3
Divine Aegis?/3

Rang affiché 1

Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed.

?/1
Power Infusion?/1

Rang affiché 1

Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Holy

? points
?/3
Twilight Focus?/3

Rang affiché 1

Gives your spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage.

?/3
Improved Renew?/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

?/5
Holy Specialization?/5

Rang affiché 1

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.

?/5
Spell Warding?/5

Rang affiché 1

Reduces all spell damage taken by 2%.

?/5
Divine Fury?/5

Rang affiché 1

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.

?/1
Holy Nova?/1

Rang affiché 1

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 25 to 29 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 47 to 55. These effects cause no threat.

?/3
Blessed Recovery?/3

Rang affiché 1

After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

?/3
Inspiration?/3

Rang affiché 1

Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

?/2
Holy Reach?/2

Rang affiché 1

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

?/3
Improved Healing?/3

Rang affiché 1

Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

?/2
Searing Light?/2

Rang affiché 1

Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

?/1
Holy Binding?/1

Rang affiché 1

Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.

?/2
Litany of Light?/2

Rang affiché 1

When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

?/1
Spirit of Redemption?/1

Rang affiché 1

Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

?/5
Spiritual Guidance?/5

Rang affiché 1

Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

?/3
Spiritual Healing?/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your spells by 3%.

?/1
Prayer of Mending?/1

Rang affiché 1

When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Magie de l'ombre

29 points
5/5
Focalisation de l'ombre5/5

Rang affiché 5

Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.

0/5
Blackout0/5

Rang affiché 1

Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.

0/5
Spirit Tap0/5

Rang affiché 1

Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

4/5
Attaque mentale améliorée4/5

Rang affiché 4

Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2 secondes.

2/2
Mot de l'ombre : Douleur amélioré2/2

Rang affiché 2

Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.

2/2
Allonge de l'Ombre2/2

Rang affiché 2

Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.

0/2
Improved Psychic Scream0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.

1/1
Fouet mental1/1

Rang affiché 1

Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 103 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

2/2
Fouet mental amélioré2/2

Rang affiché 2

Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.

4/5
Sombre inspiration4/5

Rang affiché 4

Votre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 12 % pendant 10 sec.

1/1
Etreinte vampirique1/1

Rang affiché 1

Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.

3/3
Tissage de l'ombre3/3

Rang affiché 3

Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.

0/1
Silence0/1

Rang affiché 1

Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.

2/2
Contagion dévorante2/2

Rang affiché 2

Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.

2/2
Trépas prématuré2/2

Rang affiché 2

Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.

1/5
Ténèbres1/5

Rang affiché 1

Augmente vos dégâts d’ombre de 2 %.

0/1
Shadowform0/1

Rang affiché 1

Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.