Portrait de Yeahaight

Yeahaight

Niveau 56 · Humain · Démoniste · Affliction

Nevermind

NA nightslayer

GearScore
212
Niveau d’objet équipé
28

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Bandeau en soieTête · Commun0GS32ilvl
    Bandeau en soie

    Tête · Commun

    GS 0 · ilvl 32

    Armure

    Armure : 34

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  • Mantelet éclatantÉpaules · Inhabituel12GS26ilvl
    Mantelet éclatant

    Épaules · Inhabituel

    GS 12 · ilvl 26

    Armure

    Armure : 30

    Statistiques

    +5 Intelligence

    +4 Esprit

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  • Cape arachnéenne de l'aigleDos · Inhabituel21GS49ilvl
    Cape arachnéenne de l'aigle

    Dos · Inhabituel

    GS 21 · ilvl 49

    Armure

    Armure : 32

    Enchantements

    +8 Intelligence

    +8 Endurance

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  • Gilet d'adjurateur de l'aigleTorse · Inhabituel27GS38ilvl
    Gilet d'adjurateur de l'aigle

    Torse · Inhabituel

    GS 27 · ilvl 38

    Armure

    Armure : 50

    Enchantements

    +10 Intelligence

    +10 Endurance

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  • Chemise blanche habilléeChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise blanche habillée

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards opulents de l'aiglePoignets · Inhabituel21GS49ilvl
    Brassards opulents de l'aigle

    Poignets · Inhabituel

    GS 21 · ilvl 49

    Armure

    Armure : 28

    Enchantements

    +8 Intelligence

    +8 Endurance

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Portrait de Yeahaight
Yeahaight

Yeahaight

Humain · Démoniste

Affliction

Niveau 56
GearScore
212
Niveau d’objet
28
  • Gants noirs en tisse-mageMains · Inhabituel24GS43ilvl
    Gants noirs en tisse-mage

    Mains · Inhabituel

    GS 24 · ilvl 43

    Armure

    Armure : 35

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.

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  • Ceinture éclatanteTaille · Inhabituel11GS24ilvl
    Ceinture éclatante

    Taille · Inhabituel

    GS 11 · ilvl 24

    Armure

    Armure : 21

    Statistiques

    +4 Endurance

    +4 Intelligence

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  • Braies d'adjurateur de l'aigleJambes · Inhabituel26GS37ilvl
    Braies d'adjurateur de l'aigle

    Jambes · Inhabituel

    GS 26 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 43

    Enchantements

    +10 Intelligence

    +10 Endurance

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  • Bottes éclatantesPieds · Inhabituel10GS23ilvl
    Bottes éclatantes

    Pieds · Inhabituel

    GS 10 · ilvl 23

    Armure

    Armure : 25

    Statistiques

    +5 Endurance

    +2 Esprit

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  • Anneau céruléen de la chouette1er anneau · Inhabituel14GS35ilvl
    Anneau céruléen de la chouette

    1er anneau · Inhabituel

    GS 14 · ilvl 35

    Enchantements

    +5 Intelligence

    +5 Esprit

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  • Anneau de sang2e anneau · Inhabituel8GS24ilvl
    Anneau de sang

    2e anneau · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 24

    Statistiques

    +5 Endurance

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  • Orbe du crépuscule de courroux ténébreuxMain gauche · Inhabituel29GS40ilvl
    Orbe du crépuscule de courroux ténébreux

    Main gauche · Inhabituel

    GS 29 · ilvl 40

    Enchantements

    +13 aux dégâts des sorts d'Ombre

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  • Baguette de braise de la chouetteÀ distance · Inhabituel9GS41ilvl
    Baguette de braise de la chouette

    À distance · Inhabituel

    GS 9 · ilvl 41

    Arme

    Dégâts (Feu) : 35 - 66

    Vitesse 1,50

    (33.7 dégâts par seconde)

    Enchantements

    +3 Intelligence

    +4 Esprit

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
2 458
Force
43
Agilité
47
Endurance
141
Intelligence
155
Esprit
133

Combat physique

Puissance d’attaque
33
Chances de critique en mêlée
0 %
Chances de critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
2,86
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
15
Chances de critique des sorts
4,47 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
392
Chances d’esquive
0 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
9
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 83—

Affliction

Points : 8
5/5
Suppression5/5

Rang 5

Passive

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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3/5
Corruption améliorée3/5

Rang 3

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1,2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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0/2
Drain d'âme amélioré0/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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0/2
Connexion améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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0/2
Siphon d'âme0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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0/2
Malédiction d'agonie améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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0/5
Concentration corrompue0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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0/1
Malédiction amplifiée0/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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0/2
Allonge sinistre0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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0/2
Crépuscule0/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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0/3
Corruption surpuissante0/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/5
Etreinte de l'ombre0/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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0/1
Siphon de vie0/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 0/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 0/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 3
0/2
Pierre de soins améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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3/3
Diablotin amélioré3/3

Rang 3

Passive

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

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0/5
Baiser démoniaque0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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0/3
Intelligence corrompue0/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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0/1
Domination corrompue0/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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0/3
Endurance corrompue0/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Egide démoniaque0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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0/2
Maître invocateur0/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue 0/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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0/1
Sacrifice démoniaque0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 0/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.